Zitat:
Zitat von Showdown
In einem anderen Browserspiel das ich spiele, wird ein ganz anderer Ansatz verfolgt. da wird bei den Logins kontrolliert
Dort wird jeder User gesperrt, deren IP bei anderen Usern auffällig oft auftaucht. Für Brüder/Firmen mit gleicher IP, die sich melden wird ein Netzwerk angelegt dass eine Ausnahme für das Script bedeutet.
Die Sperrung erfolgt automatisch. Die (rechtmäßige) Entsperrung muss vom User beantragt werden. --> Weniger Admin Arbeit.
Mit dem bestehenden Meldesystem und dem Ip-Sperre system, wären dann so ziemlich alle Cheat-Möglichkeiten für Normaluser abgedeckt.
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Das ganze macht bei einer dynamischen ip-adresse keinen Sinn.
Weil man bei providern die dynamische IPs vergeben jeweils die nächste freie ip bekommt,
Somit könnte man pro Tag theoretisch 10000 verschiedene ip-Adressen haben -

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