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Gruß Tango |
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aber dazu sicher später noch mehr und noch ausführlicher ;-) |
da gehörts rein:
meiner meinung nach, sind skillsteigerungen von einem skillfremden training nicht so sinnvoll! wenn einer z.B.: passen trainiert, dann sollte sich das auch nur auf den skill passen auswirken, ansonsten ist die streuung so extrem hoch! oder seh ich das ev. falsch? ich mein: man trainiert deckung, so wie der tom und man bekommt tackling und passen-steigerungen.....?????????? das würd ich eher berichtigen |
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was auf keinen fall passieren darf (gabs manchmal in TC), dass ich Deckung trainiere und dann jemand dabei in Deckung fällt ;) |
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also könnt es auch passieren das ein spieler schon früher den hut drauf haut, wie es leider so manch spieler passiert is im reallife 8-) p.s. dein sheet is recht nett aufgebaut ;-) daweil wüßt ich keine änderungsvorschläge |
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wenn in der spielberechnung ein glücksfaktor (von vielen lieber "wahrscheinlichkeit" genannt ;)) drin ist, dann ist das okay, aber im management-teil hat das nix verloren... im extremfall verliert einer sonst in einer saison 5 spieler vorzeitig, während ein anderer alle seine spieler bis 38 behalten kann... das hat einfach NICHTS mit einem manager zu tun, das ist reines lotto... das führt den konkurrenzkampf ad absurdum weil man auf sowas einfach KEINEN einfluss hat. es war bei TC schon schlimm genug wieviel glück im training eingebaut war, das es manche spieler gab die einfach nie gestiegen sind und andere hatten lauter wunderwuzzis die nach 2 saisonen 20/20 hatten... sowas hat nix mit einem fairen wettkampf zu tun. |
tjo, aber ohne verletzungen is des ka fussballmanager und es gibt nun mal leider auch verletzungen die bei wiederholten vorfall dazu führen das ein spieler nicht mehr spielen kann, aber ich denke mal das dieses gimmick so oder so nicht kommen würde, da es dann zuviele meckerein geben würde. ;-)
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hallo, hab derzeit troubles mit meinem internetzugang - was alles erschwert, v. a. auch das operieren mit der beta-test-seite (wirelessmodem, free.willi). daher kann ich noch kaum was sagen.
zur sicherheit post ich gleich hier auch die ergebnisse. wohlweislich mit NICHT zugeteilten spielern (zuteilen war mir derzeit nur bei drei spielern möglich, werd versuchen, das heute abend fertig zu bringen). Schuss Int. 10: 8 Skill Down (90V) / 2 Skill Up. (23 B) // 0 Taktik Down (23 V) / Up (0 B)<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:p></o:p> Schuss Int. 0: 1 Skill Down (53) / 1 Skill Up (8) // 0 TDown (25) / 0 TUp (0)<o:p></o:p> <o:p></o:p> Fitness Int. 10: Down 1/59, Up 28/1; T Down 86/2; Up 0/0<o:p></o:p> Fitness Int. 0: Down 48/0, Up 12/1 (Fit); T Down 71/1, Up 0/0<o:p></o:p> <o:p></o:p> Kondition Int. 10: Down 72/3, 30/2; T 85/2; 2/0<o:p></o:p> lg wg |
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wennst echte bedingungen haben willst, dann musst echter fussballmanager werden ;) |
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2. dann derfst aber a keine verletzungen ins spiel einbauen, den wennst pech hast, dann wirst von an verletzungspech verfolgt und a anderer lacht sich ins händchen da er von den ganzen blessuren verschont bleibt und immer wieder auf seine top 11 zurück greifen kann :-? 3. weiß ich nicht mal ob es verletzungen im game geben wird :oops::-D;-) |
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Bis 24 scheint das Training generell recht schnell zu gehen, der Einbruch bei 20 und 21 dürft nicht stimmen. Auch scheint doch schon ab 25 das Training langsamer zu werden, nach 26 ist es aber definitiv langsamer und mit 27 kommt zu ersten Minderungen. |
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meinte danach natürlich auf welcher POSITION der spieler im EINSATZ war.... das simuliert man jetzt gerade mit der zuteilung.... und anscheinend hat das enormen einfluss wo der spieler im einsatz war... ;-) |
ach ja und jetzt beim training mit zuteilung (alles stürmer) habe ich anstatt in 2 einheiten 1 steigerung und 7 minderungen:
1x 6 steigerungen und 1x 7!!!! steigerungen und 0 minderungen gesamt :mrgreen: alles bei off taktiken training mit int. 6 |
pfff, also diese positionsgeschichte ist der garantierte tod der flexibilität
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naja mal abwarten wie es dann wirklich aussehen wird... aber wenn man davon ausgeht die jetzige zuteilung simuliert die position im spiel dann sieht man wie wichtig das sein wird...
immerhin 13 steigerungen 0 minderungen in 2 einheiten -im gegensatz zu 1 steigerung 7 minderungen ohne zuteilung! gibts dafür ne erklärung kamil? |
die Erklärung ist, dass die Parameter derzeit einfach nur mal grob eingestellt sind ;-)
genau um solche Ungleichgewichte herauszufinden machen wir ja den Beta-Test also keine Panik, im richtigen Spiel wird das alles moderater und besser eingestellt sein 8-) Liebe Grüße Kamil |
super :up:
noch ne frage: also wertet ihr nach jedem training aus und verstellt die parameter ein wenig? ;-) |
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Liebe Grüße Kamil |
ok, ich hoffe ihr zieht die richtigen schlüsse daraus... zb. ein nachjustieren im bereich training mit niedrigere int. und hoher int. ;-)
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wieso hab ich kein 17:00-Training heute?
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liebe Grüße Kamil |
Bin i blöd oder check i des net ganz so wie i sollt, kann ma da immer nur eine Taktik einstellen bzw. alle? Wenn ma mehr einstellen kann, wie geht des denn bitte
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mfg Spretilof |
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(und bei DEN ergebnissen eh besser, wenn ned trainiert wird :-D) |
Bin scho g'spannt wie des heut abläuft, wenn ma glei 4 Trainings hintereinander haben! ;-)
Wie des wohl aussieht, wenn ma 4x die selbe Int. trainiert? Ob da viele Unterschiede sind in den Ergebnissen? |
bin auch schon gespannt und werd wieder am abend dann die ergebnisse posten
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Kann mir bitte jemand den Link geben zum Beta-Test?
Ich bin in der Arbeit und muss noch das Training einstellen, finde jedoch keinen Link dazu. DANKE!! mfg, XstaticX |
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Du solltest eigentlich ein Mail erhalten haben von den Admins.... |
ok also heute hab ich mal statt taktiken einen skill trainiert.
5er offensiv, Schusskraft mit Int.5 Ergebnis: DEUTLICH mehr Skill-Ups als im Taktiktraining und enorme Gewichtung weil ich alle als Stürmer positioniert habe. 26 (!!!) Skill-Ups bei bloß 2 Skill-Downs in diesen 4 Trainings. Skill-Ups waren: 12x Schusskraft, 6x Torinstinkt, 3x Hoch in den Strafraum, 2x Brechstange, 1x kontrollierte Offensive, 1x offenes Flügelspiel und 1x Passen Skill-Downs waren: 1x Kondi und 1x Hoch in den Strafraum Also mal davon abgesehen, dass mehr als die Hälfte der Ups nicht in den Zielskill gehen, ist auch ein Skill gefallen der offensichtlich klar mittrainiert wird... und das sollte mMn nicht passieren können. |
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mfg, XstaticX |
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http://beta.du-bist-der-teamchef.at ;-) |
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Training ist jetzt wieder definiert! mfg, XstaticX |
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liebe Grüße kamil |
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btw. nur mal von mir so eine idee welche trainings "zusammenpassen" würden: SK => Torwart TI => Torwart TI => DE TI => SRB PA => SA SA => PA SA => DE DE => TA DE => PA DE => KO DE => SRB TA => DE FI => KO SRB => DE BA => TA BA => DE |
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