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tango 28.04.2009 12:32

Zitat:

Zitat von bmwf1 (Beitrag 184219)
Die definierte Position hat nur beim Betatest einfluß, da keine Spiele berechnet werden :!: Nicht vergessen :!: :!:


Hallo Beta-Tester!

Bitte stellt die "bevorzugte Position" eurer Spieler ein. Nachdem keiner der Spieler am Testsystem ein Spiel hinter sich hat, wird die "bevorzugte Position" jene sein, nach der das Training den Spieler bewertet.

Liebe Grüße

Kamil

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Ja, das stimmt schon, aber wenn im Spiel dann die Positionen zugeordnet werden nach den Spielen müßten die Friendly`s wirklich mit einbezogen werden um die Position zu bestimmen.

Gruß Tango

bmwf1 28.04.2009 12:33

Zitat:

Zitat von AnteS. (Beitrag 184225)
und was schließen wir daraus?

Relevanz der Spielposition im echten Spiel?

Was du daraus schließen kannst ist zum jetztigen Zeitpunkt nicht fix, da gibts noch massenweise anpassungen ;-)

AnteS. 28.04.2009 12:48

Zitat:

Zitat von bmwf1 (Beitrag 184229)
Was du daraus schließen kannst ist zum jetztigen Zeitpunkt nicht fix, da gibts noch massenweise anpassungen ;-)

da wirds hoffentlich noch eine ganze Revolution an Anpassungen geben :-o

aber dazu sicher später noch mehr und noch ausführlicher ;-)

Mor_Lock 28.04.2009 12:51

da gehörts rein:

meiner meinung nach, sind skillsteigerungen von einem skillfremden training nicht so sinnvoll! wenn einer z.B.: passen trainiert, dann sollte sich das auch nur auf den skill passen auswirken, ansonsten ist die streuung so extrem hoch!

oder seh ich das ev. falsch?

ich mein: man trainiert deckung, so wie der tom und man bekommt tackling und passen-steigerungen.....??????????

das würd ich eher berichtigen

Bazino 28.04.2009 13:06

Zitat:

Zitat von Mor_Lock (Beitrag 184258)
ich mein: man trainiert deckung, so wie der tom und man bekommt tackling und passen-steigerungen.....??????????

also bei steigerungen ist mir das egal.

was auf keinen fall passieren darf (gabs manchmal in TC), dass ich Deckung trainiere und dann jemand dabei in Deckung fällt ;)

Tomjock 28.04.2009 13:12

Zitat:

Zitat von Bazino (Beitrag 184268)
was auf keinen fall passieren darf (gabs manchmal in TC), dass ich Deckung trainiere und dann jemand dabei in Deckung fällt ;)

naja, wenns scho a alter hund is könnt ma des dann scho so machen das er langsam aber doch abtankt bei den skills ala ivo vastic ;-)8-)

Bookie 28.04.2009 13:29

Zitat:

Zitat von Tomjock (Beitrag 184273)
naja, wenns scho a alter hund is könnt ma des dann scho so machen das er langsam aber doch abtankt bei den skills ala ivo vastic ;-)8-)

Aber wenn er wirklich mit 29 abbaut, wäre es zu früh, wenn er bis min.(!) 34 spielen könnte

Tomjock 28.04.2009 13:32

Zitat:

Zitat von Bookie (Beitrag 184291)
Aber wenn er wirklich mit 29 abbaut, wäre es zu früh, wenn er bis min.(!) 34 spielen könnte

hm, da könnte es vielleicht so gehändelt werden, das es auch an die verletzungen ankommt was ein spieler hat :-?
also könnt es auch passieren das ein spieler schon früher den hut drauf haut, wie es leider so manch spieler passiert is im reallife 8-)


p.s. dein sheet is recht nett aufgebaut ;-)
daweil wüßt ich keine änderungsvorschläge

Bazino 28.04.2009 13:39

Zitat:

Zitat von Tomjock (Beitrag 184294)
hm, da könnte es vielleicht so gehändelt werden, das es auch an die verletzungen ankommt was ein spieler hat :-?
also könnt es auch passieren das ein spieler schon früher den hut drauf haut, wie es leider so manch spieler passiert is im reallife 8-)

das kannst nicht machen. im management-teil darf GLÜCK keinen platz haben, sonst können wir alle gleich Lotto spielen...

wenn in der spielberechnung ein glücksfaktor (von vielen lieber "wahrscheinlichkeit" genannt ;)) drin ist, dann ist das okay, aber im management-teil hat das nix verloren...

im extremfall verliert einer sonst in einer saison 5 spieler vorzeitig, während ein anderer alle seine spieler bis 38 behalten kann... das hat einfach NICHTS mit einem manager zu tun, das ist reines lotto... das führt den konkurrenzkampf ad absurdum weil man auf sowas einfach KEINEN einfluss hat.

es war bei TC schon schlimm genug wieviel glück im training eingebaut war, das es manche spieler gab die einfach nie gestiegen sind und andere hatten lauter wunderwuzzis die nach 2 saisonen 20/20 hatten...

sowas hat nix mit einem fairen wettkampf zu tun.

Tomjock 28.04.2009 13:42

tjo, aber ohne verletzungen is des ka fussballmanager und es gibt nun mal leider auch verletzungen die bei wiederholten vorfall dazu führen das ein spieler nicht mehr spielen kann, aber ich denke mal das dieses gimmick so oder so nicht kommen würde, da es dann zuviele meckerein geben würde. ;-)

waldgeist 28.04.2009 13:46

hallo, hab derzeit troubles mit meinem internetzugang - was alles erschwert, v. a. auch das operieren mit der beta-test-seite (wirelessmodem, free.willi). daher kann ich noch kaum was sagen.

zur sicherheit post ich gleich hier auch die ergebnisse. wohlweislich mit NICHT zugeteilten spielern (zuteilen war mir derzeit nur bei drei spielern möglich, werd versuchen, das heute abend fertig zu bringen).

Schuss Int. 10: 8 Skill Down (90V) / 2 Skill Up. (23 B) // 0 Taktik Down (23 V) / Up (0 B)<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:p></o:p>
Schuss Int. 0: 1 Skill Down (53) / 1 Skill Up (8) // 0 TDown (25) / 0 TUp (0)<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Fitness Int. 10: Down 1/59, Up 28/1; T Down 86/2; Up 0/0<o:p></o:p>
Fitness Int. 0: Down 48/0, Up 12/1 (Fit); T Down 71/1, Up 0/0<o:p></o:p>
<o:p></o:p>
Kondition Int. 10: Down 72/3, 30/2; T 85/2; 2/0<o:p></o:p>

lg wg

Bazino 28.04.2009 14:06

Zitat:

Zitat von Tomjock (Beitrag 184301)
tjo, aber ohne verletzungen is des ka fussballmanager und es gibt nun mal leider auch verletzungen die bei wiederholten vorfall dazu führen das ein spieler nicht mehr spielen kann, aber ich denke mal das dieses gimmick so oder so nicht kommen würde, da es dann zuviele meckerein geben würde. ;-)

ja aber es ist ein fussballmanager ONLINE in direkter konkurrenz. da kannst du keine karrierebeendenden verletzungen einbauen, einfach weil es nicht fair ist, es sei denn JEDER hat in jeder Saison genau die gleiche Anzahl an solchen Verletzungen bei einem EXAKT gleichwertigen Spieler (Marktwert UND Stärke).

wennst echte bedingungen haben willst, dann musst echter fussballmanager werden ;)

Tomjock 28.04.2009 14:14

Zitat:

Zitat von Bazino (Beitrag 184332)
ja aber es ist ein fussballmanager ONLINE in direkter konkurrenz. da kannst du keine karrierebeendenden verletzungen einbauen, einfach weil es nicht fair ist, es sei denn JEDER hat in jeder Saison genau die gleiche Anzahl an solchen Verletzungen bei einem EXAKT gleichwertigen Spieler (Marktwert UND Stärke).

wennst echte bedingungen haben willst, dann musst echter fussballmanager werden ;)

1. ich bin echter fussballtrainer und hab mit verletzungen genug zu tun ;-)

2. dann derfst aber a keine verletzungen ins spiel einbauen, den wennst pech hast, dann wirst von an verletzungspech verfolgt und a anderer lacht sich ins händchen da er von den ganzen blessuren verschont bleibt und immer wieder auf seine top 11 zurück greifen kann :-?

3. weiß ich nicht mal ob es verletzungen im game geben wird :oops::-D;-)

Bazino 28.04.2009 14:24

Zitat:

Zitat von Bazino (Beitrag 184176)
hm also ich rate jetzt mal wie das training aufgebaut ist (bisher hab ich ja nur 5 werte, aber ich glaub es ist schon eine tendenz erkennbar):

Ganz junge Spieler (ich hab keinen unter 21) trainieren sehr schnell
Ab 20 gibt's einen Einbruch in der Geschwindigkeit bis 22.
Zwischen 22 und 25 trainieren sie wieder sehr schnell.
Zwischen 26 steigen sie noch brauchbar, mit 27 nur noch sehr wenig.
28jährige halten nur noch die Waage zwischen Plus und Minus.
Ab 29 bauen sie jede Saison ab.

so jetzt hab ich 2 werte mehr und kann etwas relativieren.

Bis 24 scheint das Training generell recht schnell zu gehen, der Einbruch bei 20 und 21 dürft nicht stimmen. Auch scheint doch schon ab 25 das Training langsamer zu werden, nach 26 ist es aber definitiv langsamer und mit 27 kommt zu ersten Minderungen.

r_fux 28.04.2009 14:40

Zitat:

Zitat von bmwf1 (Beitrag 184219)
Die definierte Position hat nur beim Betatest einfluß, da keine Spiele berechnet werden :!: Nicht vergessen :!: :!:


Hallo Beta-Tester!

Bitte stellt die "bevorzugte Position" eurer Spieler ein. Nachdem keiner der Spieler am Testsystem ein Spiel hinter sich hat, wird die "bevorzugte Position" jene sein, nach der das Training den Spieler bewertet.

Liebe Grüße

Kamil

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du blitzer... :roll: :mrgreen:

meinte danach natürlich auf welcher POSITION der spieler im EINSATZ war.... das simuliert man jetzt gerade mit der zuteilung....

und anscheinend hat das enormen einfluss wo der spieler im einsatz war... ;-)

r_fux 28.04.2009 14:43

ach ja und jetzt beim training mit zuteilung (alles stürmer) habe ich anstatt in 2 einheiten 1 steigerung und 7 minderungen:

1x 6 steigerungen und 1x 7!!!! steigerungen und 0 minderungen gesamt :mrgreen:

alles bei off taktiken training mit int. 6

Bazino 28.04.2009 14:48

pfff, also diese positionsgeschichte ist der garantierte tod der flexibilität

r_fux 28.04.2009 14:52

naja mal abwarten wie es dann wirklich aussehen wird... aber wenn man davon ausgeht die jetzige zuteilung simuliert die position im spiel dann sieht man wie wichtig das sein wird...

immerhin 13 steigerungen 0 minderungen in 2 einheiten -im gegensatz zu 1 steigerung 7 minderungen ohne zuteilung!



gibts dafür ne erklärung kamil?

Kamil 28.04.2009 15:56

die Erklärung ist, dass die Parameter derzeit einfach nur mal grob eingestellt sind ;-)

genau um solche Ungleichgewichte herauszufinden machen wir ja den Beta-Test

also keine Panik, im richtigen Spiel wird das alles moderater und besser eingestellt sein 8-)

Liebe Grüße

Kamil

r_fux 28.04.2009 16:52

super :up:

noch ne frage: also wertet ihr nach jedem training aus und verstellt die parameter ein wenig? ;-)

Kamil 28.04.2009 17:01

Zitat:

Zitat von r_fux (Beitrag 184514)
super :up:

noch ne frage: also wertet ihr nach jedem training aus und verstellt die parameter ein wenig? ;-)

nur nach den ersten paar Trainings gestern habe ich ein paar Dinge verstellt... heute wurde nichts verstellt, ansonsten würde es schwer werden, das ganze auszuwerten ;-)

Liebe Grüße

Kamil

r_fux 28.04.2009 17:05

ok, ich hoffe ihr zieht die richtigen schlüsse daraus... zb. ein nachjustieren im bereich training mit niedrigere int. und hoher int. ;-)

Gurkensenf 28.04.2009 17:26

wieso hab ich kein 17:00-Training heute?

Kamil 28.04.2009 17:38

Zitat:

Zitat von Gurkensenf (Beitrag 184549)
wieso hab ich kein 17:00-Training heute?

für dieses Training gibt es von dir keine Einstellung in der DB

liebe Grüße

Kamil

Copilot 28.04.2009 19:15

Bin i blöd oder check i des net ganz so wie i sollt, kann ma da immer nur eine Taktik einstellen bzw. alle? Wenn ma mehr einstellen kann, wie geht des denn bitte

Spretilof 28.04.2009 19:36

Zitat:

Zitat von Copilot (Beitrag 184705)
Bin i blöd oder check i des net ganz so wie i sollt, kann ma da immer nur eine Taktik einstellen bzw. alle? Wenn ma mehr einstellen kann, wie geht des denn bitte

Nein, weder noch. Du kannst wirklich nur entweder eine Ausrichung (defensiv, normal oder offensiv) auswählen, oder wirklich nur gezielt eine einzige Taktik auswählen. Die zwei Taktiken wie beim Namenlosen alten Fußballmanager aus längst vergessener Zeit gibt es nicht mehr zum Einstellen, falls du dies meinst?

mfg Spretilof

Gurkensenf 28.04.2009 19:55

Zitat:

Zitat von Kamil (Beitrag 184554)
für dieses Training gibt es von dir keine Einstellung in der DB

liebe Grüße

Kamil

dann hab ich viell. nicht gespeichert. ok, danke!

(und bei DEN ergebnissen eh besser, wenn ned trainiert wird :-D)

Tomjock 29.04.2009 06:49

Bin scho g'spannt wie des heut abläuft, wenn ma glei 4 Trainings hintereinander haben! ;-)
Wie des wohl aussieht, wenn ma 4x die selbe Int. trainiert? Ob da viele Unterschiede sind in den Ergebnissen?

Mor_Lock 29.04.2009 07:17

bin auch schon gespannt und werd wieder am abend dann die ergebnisse posten

XstaticX 29.04.2009 08:20

Kann mir bitte jemand den Link geben zum Beta-Test?

Ich bin in der Arbeit und muss noch das Training einstellen, finde jedoch keinen Link dazu.

DANKE!!

mfg, XstaticX

Bookie 29.04.2009 08:25

Zitat:

Zitat von XstaticX (Beitrag 184981)
Kann mir bitte jemand den Link geben zum Beta-Test?

Ich bin in der Arbeit und muss noch das Training einstellen, finde jedoch keinen Link dazu.

DANKE!!

mfg, XstaticX

Da kommst aber eh früh drauf :-) :-)

Du solltest eigentlich ein Mail erhalten haben von den Admins....

Bazino 29.04.2009 08:35

ok also heute hab ich mal statt taktiken einen skill trainiert.

5er offensiv, Schusskraft mit Int.5

Ergebnis:

DEUTLICH mehr Skill-Ups als im Taktiktraining und enorme Gewichtung weil ich alle als Stürmer positioniert habe.

26 (!!!) Skill-Ups bei bloß 2 Skill-Downs in diesen 4 Trainings.

Skill-Ups
waren: 12x Schusskraft, 6x Torinstinkt, 3x Hoch in den Strafraum, 2x Brechstange, 1x kontrollierte Offensive, 1x offenes Flügelspiel und 1x Passen

Skill-Downs
waren: 1x Kondi und 1x Hoch in den Strafraum

Also mal davon abgesehen, dass mehr als die Hälfte der Ups nicht in den Zielskill gehen, ist auch ein Skill gefallen der offensichtlich klar mittrainiert wird... und das sollte mMn nicht passieren können.

XstaticX 29.04.2009 08:36

Zitat:

Zitat von Bookie (Beitrag 184983)
Da kommst aber eh früh drauf :-) :-)

Du solltest eigentlich ein Mail erhalten haben von den Admins....

Habe ich eh, da ich aber in der Arbeit bin, habe ich hier meine Privatmails nicht!

mfg, XstaticX

Aschyl 29.04.2009 08:46

Zitat:

Zitat von XstaticX (Beitrag 184981)
Kann mir bitte jemand den Link geben zum Beta-Test?

Ich bin in der Arbeit und muss noch das Training einstellen, finde jedoch keinen Link dazu.

DANKE!!

mfg, XstaticX


http://beta.du-bist-der-teamchef.at

;-)

XstaticX 29.04.2009 09:17

Zitat:

Zitat von Aschyl (Beitrag 184996)

Danke, genau sowas wollte ich sehen:-D!
Training ist jetzt wieder definiert!

mfg, XstaticX

Bookie 29.04.2009 09:51

Zitat:

Zitat von Kamil
-) Schusskraft wird jetzt bei normalen Skills nicht mehr mittrainiert

????? Das check ich nicht ganz.... :hail:

Tomjock 29.04.2009 09:53

Zitat:

Zitat von Bookie (Beitrag 185029)
????? Das check ich nicht ganz.... :hail:

da bist net allein :-?

Kamil 29.04.2009 09:55

Zitat:

Zitat von Bookie (Beitrag 185029)
????? Das check ich nicht ganz.... :hail:

bisher hat man eine Steigerung auf "Schusskraft" bekommen können, wenn man Passen oder Spielaufbau trainiert hat... das geht jetzt nicht mehr

liebe Grüße

kamil

Bazino 29.04.2009 09:57

Zitat:

Zitat von Bookie (Beitrag 185029)
????? Das check ich nicht ganz.... :hail:

er meint, wenn du SA oder PA trainierst, dann gibts keine SK-Steigerungen mehr.

btw. nur mal von mir so eine idee welche trainings "zusammenpassen" würden:

SK => Torwart
TI => Torwart
TI => DE
TI => SRB
PA => SA
SA => PA
SA => DE
DE => TA
DE => PA
DE => KO
DE => SRB
TA => DE
FI => KO
SRB => DE
BA => TA
BA => DE

Mor_Lock 29.04.2009 10:12

Zitat:

Zitat von Kamil (Beitrag 185035)
bisher hat man eine Steigerung auf "Schusskraft" bekommen können, wenn man Passen oder Spielaufbau trainiert hat... das geht jetzt nicht mehr

liebe Grüße

kamil

eine der "konsequenzen" die aus den beta-tests gekommen sind, vermute ich wohl;-)


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