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Csabalino 23.12.2010 19:25

Zitat:

Zitat von milanisti (Beitrag 712271)
warum glaubt jeder das i umadummspamm..:-?kann i net einfach wie imma was posten..:-?:lol:

glaubst leicht irgendwen interessieren de....

vllt liegts an deiner sig.. aber lies nochmals meinen vorigen post :-P:lol::mrgreen:

Frediador 24.12.2010 08:08

Als kleine Anregung:

Zitat:

Lieber Manager,

wir wünschen dir und deiner Familie ein frohes und gesegnetes Weihnachtsfest, zu dem wir dir 7 Premium Tage schenken.

Dein 90-minutes.org Team

Finde ich Super und wäre sicher auch für dbdt ein schönes Zuckerl für die Nicht Premium User!!!

Lg.

henkman 25.12.2010 06:05

Zitat:

Zitat von Frediador (Beitrag 712416)
Als kleine Anregung:



Finde ich Super und wäre sicher auch für dbdt ein schönes Zuckerl für die Nicht Premium User!!!

Lg.


Da finde ich das Präsent unserer Admins aber wesentlich besser.

Mr.Tzwain 27.12.2010 16:55

hängt bei euch auch alles???

MisterBongo 27.12.2010 16:56

ja leider :(

Frediador 27.12.2010 17:02

Jo anscheinend würde das Erg. nich wirklich übernommen und das Live Spiel läuft noch immer! :lol: ;-)


Zitat:

Zitat von henkman (Beitrag 712729)
Da finde ich das Präsent unserer Admins aber wesentlich besser.

Finde ich auch SUPER!!!
Hat meine Anregung anscheinend was gebracht!!! ;-)

Lg.

babam123 27.12.2010 17:07

Zitat:

Zitat von Frediador (Beitrag 713429)
Jo anscheinend würde das Erg. nich wirklich übernommen und das Live Spiel läuft noch immer! :lol: ;-)


Lg.

Was is den da los Heute?

david123 27.12.2010 17:55

Ich sag aber dennoch:

Die Welt geht ja sicher nicht unter, nur weil das Spiel heute erst nach einer halben Stunde "abgerechnet" wurde. Davon geht ja die Welt nicht unter, und kann gerade im Urlaub der Admins schon mal passieren.

Denke, da sollte man schon verstehen können und sich nicht gleich in der Shoutbox über das ganze Spiel beschweren.. denn durch die "Verspätung" wurde im prinzip niemand benachteiligt, es hat halt etwas länger gedauert, mehr nicht.

schilcherTom 27.12.2010 21:05

mal eine frage:

hab einen spieler von mir jetzt schon seit 3!! spielen auf der bank, weil ich sie erst ab fitness 9 spielen lass.
er hat nach seinem letzten spiel fit 8 gehabt. 3 spiele pausiert und noch immer 8.
ist das möglich??

Schweng 28.12.2010 07:46

Zitat:

Zitat von schilcherTom (Beitrag 713638)
mal eine frage:

hab einen spieler von mir jetzt schon seit 3!! spielen auf der bank, weil ich sie erst ab fitness 9 spielen lass.
er hat nach seinem letzten spiel fit 8 gehabt. 3 spiele pausiert und noch immer 8.
ist das möglich??

Klar. Wenn ein Spieler pausiert, KANN er max. soviel in der Fitness steigen, wie er in 3 Spielen verliert. Er KANN aber auch gar nicht steigen oder nur wenig. Evlt. verliert er im Training auch noch etwas, sodass sich Verlust und Gewinn ca. die Waage halten. Außerdem kennst du die Nachkommastellen ja nicht. Vielleicht hatte der Spieler anfangs ne Fitness von 7,5 und steht mittlerweile bei 8,49.

schilcherTom 28.12.2010 08:05

Zitat:

Zitat von Schweng (Beitrag 713717)
Klar. Wenn ein Spieler pausiert, KANN er max. soviel in der Fitness steigen, wie er in 3 Spielen verliert. Er KANN aber auch gar nicht steigen oder nur wenig. Evlt. verliert er im Training auch noch etwas, sodass sich Verlust und Gewinn ca. die Waage halten. Außerdem kennst du die Nachkommastellen ja nicht. Vielleicht hatte der Spieler anfangs ne Fitness von 7,5 und steht mittlerweile bei 8,49.

ja möglich ist das schon! aber find ich schon ziemlich arg. pech

General_H 28.12.2010 09:19

Spielergehälter erhöhen
 
Hallo Zusammen,

ich bin dafür, daß weitaus mehr Geld aus dem Spiel gepumpt wird.

Eine Möglichkeit hierzu sind die aktuell geringenSpielergehälter. Diese sollte mMn erheblich erhöht, ja eigentlich sogar mindestens verdoppelt werden.

Eine einfache Umstellung, auch gut zu programmieren.

sturmfan10 28.12.2010 10:15

Zitat:

Zitat von General_H (Beitrag 713742)
Hallo Zusammen,

ich bin dafür, daß weitaus mehr Geld aus dem Spiel gepumpt wird.

Eine Möglichkeit hierzu sind die aktuell geringenSpielergehälter. Diese sollte mMn erheblich erhöht, ja eigentlich sogar mindestens verdoppelt werden.

Eine einfache Umstellung, auch gut zu programmieren.

wie schon mal erwähnt, die gehälter gehören mMn generalüberholt, sie sind viel zu niedrig und viel zu eng zusammen (also der unterschied zwischen den gehältern der superstarrs und der vollluschen ist viel zu gering)

pauleta 28.12.2010 10:25

Da stimme ich euch zu, es gehört was geändert!

Das Gehalt ist, wie auch der Marktwert, viel zu sehr von der XP abhängig!

Ein Spieler mit 6 A-Skills und Xp 6 bekommt bei mir mehr als einer mit 30 A-Skills und Xp 2,5!
Das kanns auch nicht sein!

Frediador 28.12.2010 10:42

Da siehst wie teuer die Erfahrung ist!!! :lol: ;-)

Lg.

bernado36 28.12.2010 11:20

denke bevor es zu weiteren änderungen/erweiterungen kommt
sollte zuerst die aktuelle "version" reibungslos funktionieren. die zwei hauptfunktionen match und training funktionieren nicht reibungslos
d.h. bevor man über trainingslager/cup/englisch/co-trainer usw nachdenkt sollte man den ist-stand zum laufen bringen.

der schritt mit premium und komfort hat bei den user eine gewissen erwartunghaltung an qualität und service hervorgerufen. selbst wenn der finanzielle aufwand nicht einmal ein unkostenbeitrag ist erwarten sich die user jetzt mehr.

ChiefFred 28.12.2010 11:45

Zitat:

Zitat von bernado36 (Beitrag 713818)
denke bevor es zu weiteren änderungen/erweiterungen kommt
sollte zuerst die aktuelle "version" reibungslos funktionieren. die zwei hauptfunktionen match und training funktionieren nicht reibungslos

was funktioniert da nicht reibungslos?

Mr. Forlan 28.12.2010 11:48

Zitat:

Zitat von ChiefFred (Beitrag 713829)
was funktioniert da nicht reibungslos?

Er wird damit wohl die Verzögerungen meinen, die sich in letzter Zeit leider immer mehr häufen. ;-)

OMS1968 28.12.2010 19:26

Zitat:

Zitat von Mr. Forlan (Beitrag 713832)
Er wird damit wohl die Verzögerungen meinen, die sich in letzter Zeit leider immer mehr häufen. ;-)


Kannst du bitte in deiner SIG die Farbe GELB durch eine andere ersetzen?

Sonst werde ich noch blind beim Lesen!

OMS

harryl04 28.12.2010 19:37

Gehälter und Marktwert
 
Am meisten Korrekturbedarf besteht mMn bei den Gehältern und der Berechnung des Marktwerts. Vor allem der Marktwert ist für mich ein Buch mit nicht nur 7 sondern mindestens 20 Siegeln:-?:noidea::lock1:

sturmfan10 29.12.2010 03:43

Zitat:

Zitat von harryl04 (Beitrag 714035)
Am meisten Korrekturbedarf besteht mMn bei den Gehältern und der Berechnung des Marktwerts. Vor allem der Marktwert ist für mich ein Buch mit nicht nur 7 sondern mindestens 20 Siegeln:-?:noidea::lock1:

dann lass es versiegelt...mMn ist der marktwert so sinnlos, dass er einfach ersatzlos rausgenommen werden sollte....

pauleta 29.12.2010 06:51

Zitat:

Zitat von sturmfan10 (Beitrag 714090)
dann lass es versiegelt...mMn ist der marktwert so sinnlos, dass er einfach ersatzlos rausgenommen werden sollte....

Soweit ich mich erinnern kann, war der Marktwert bei TCalt doch ein guter Richtwert, der annähernd hinkam!

h.nes 29.12.2010 10:06

Zitat:

Zitat von pauleta (Beitrag 714091)
Soweit ich mich erinnern kann, war der Marktwert bei TCalt doch ein guter Richtwert, der annähernd hinkam!

bist du dir da sicher, ich hab da ähnliche "Diskrepanzen" im Kopf :-o

mind.hrhr 29.12.2010 10:17

Zitat:

Zitat von h.nes (Beitrag 714135)
bist du dir da sicher, ich hab da ähnliche "Diskrepanzen" im Kopf :-o

kann mich hannes nur anschließen - die marktwerte waren bei TC auch nicht angepasst.

aber ist auch logisch, bei einer solch hohen inflation und dauern wechselnden nachfragesituationen ist ein marktwert (festgeschrieben) sowieso aussagekräftig wie ein hartes stück brot.

der markt reguliert sich zum glück selbst, wobei es durchaus interessant wäre eingestufte spieler im kader zu haben (für budgetberechnungen könnte das interessant sein - jedoch wie immer ohne gewähr :lol:)

matti90 29.12.2010 10:24

Zitat:

Zitat von h.nes (Beitrag 714135)
bist du dir da sicher, ich hab da ähnliche "Diskrepanzen" im Kopf :-o

Der Marktwert bei Tc alt war geau so unbrauchbar wie der bei DbdTC :lol:;-)

pauleta 29.12.2010 10:29

Zitat:

Zitat von matti90 (Beitrag 714148)
Der Marktwert bei Tc alt war geau so unbrauchbar wie der bei DbdTC :lol:;-)

Wirklich??

Aso, dann hatte ich das falsch in Erinnerung!
Hab mir eingebildet, dass die Spieler am TM meistens annähernd an ihren Marktwert rangekommen sind:-o;-)!

Mor_Lock 29.12.2010 10:44

Zitat:

Zitat von matti90 (Beitrag 714148)
Der Marktwert bei Tc alt war geau so unbrauchbar wie der bei DbdTC :lol:;-)

hm, ich hab das auch anders im kopf:-?:oops:

rupe1 29.12.2010 14:34

Zitat:

Zitat von Mor_Lock (Beitrag 714161)
hm, ich hab das auch anders im kopf:-?:oops:

Ich hab das auch so im Kopf, dass der Marktwert genau Nüsse ausgesagt hat :lol:

Mor_Lock 29.12.2010 14:52

Zitat:

Zitat von rupe1 (Beitrag 714226)
Ich hab das auch so im Kopf, dass der Marktwert genau Nüsse ausgesagt hat :lol:

pffff...ich war ja nur die letzten 5 saisonen dabei, aber ich glaub schon, das bei den "klasse-spielern" der marktwert schon anhaltspunkt war. mit klasse-spielern mein ich natürlich spieler für die 1.-3.klasse

aber ich kann mich natürlich auch sehr täuschen! egal, jetzt passt er auf jedenfall gar nicht:-?

iceman2163 29.12.2010 14:57

der angezeigte markwert und der markwert auf dem transfermarkt war schon immer deutlich unterschiedlich, aber so schnell wie die Inflation voran schreitet müsste man den marktwert eh andauernd nachbessern, desweiteren würde dieses aber auch keine aussageraft besitzen, denn für jeden teamchef ist ein spieler anders wertig.

enton 29.12.2010 14:57

Zitat:

Zitat von rupe1 (Beitrag 714226)
Ich hab das auch so im Kopf, dass der Marktwert genau Nüsse ausgesagt hat :lol:

Da kann ich nur zustimmen!

rupe1 29.12.2010 16:07

Zitat:

Zitat von Mor_Lock (Beitrag 714233)
pffff...ich war ja nur die letzten 5 saisonen dabei, aber ich glaub schon, das bei den "klasse-spielern" der marktwert schon anhaltspunkt war. mit klasse-spielern mein ich natürlich spieler für die 1.-3.klasse

aber ich kann mich natürlich auch sehr täuschen! egal, jetzt passt er auf jedenfall gar nicht:-?

Jetzt muss ich ganz ehrlich fragen: wer schaut auf den Marktwert? ich wüsst nicht mal in welchem Bereich sich der bei meinen bewegt. 10 Euro oder 50k? Ich hab keinen Schimmer.

General_H 29.12.2010 16:56

Zitat:

Zitat von rupe1 (Beitrag 714252)
Jetzt muss ich ganz ehrlich fragen: wer schaut auf den Marktwert? ich wüsst nicht mal in welchem Bereich sich der bei meinen bewegt. 10 Euro oder 50k? Ich hab keinen Schimmer.

Wer XP und etwas Ahnung hat schaut ÜBERHAUPT NICHT auf den Marktwert, aber es gibt ja neue User bzw. Gelegenheitsuser, die sich wenigstens ein bischen daran orientieren können sollten. Momentan sollte man den Marktwert eher ganz ausblenden oder, wenn auch nur etwas besser als momentan, am letzten Kaufpreis ansetzen.

rupe1 29.12.2010 17:02

Zitat:

Zitat von General_H (Beitrag 714339)
Wer XP und etwas Ahnung hat schaut ÜBERHAUPT NICHT auf den Marktwert, aber es gibt ja neue User bzw. Gelegenheitsuser, die sich wenigstens ein bischen daran orientieren können sollten. Momentan sollte man den Marktwert eher ganz ausblenden oder, wenn auch nur etwas besser als momentan, am letzten Kaufpreis ansetzen.

Ich würde momentan nicht wirklich sagen, dass ich ne Ahnung über die aktuellen Preise am TM habe. Ich finde es echt erschreckend, was meine Spieler für Werte erzielen würden. Das liegt aber auch daran, dass ich mich derzeit nicht damit beschäftige, das Daytrading(oder mit e???) ist für mich einfach auch zu uninteressant.

henkman 29.12.2010 18:15

Ob der Marktwert nun tief oder hoch angesetzt wird. Die Preise bestimmen immer noch Angebot und Nachfrage. Was ich in der letzten Zeit beobachten konnte, waren gute Jugis, die für wenig Geld weggingen und ein anderes Mal waren es Jugis, die eigentlich gar nichts eingebracht hätten und für Unsummen weggegangen sind. Demnach ist es müssig hier darüber zu diskutieren, ob der Marktwert angehoben werden soll oder nicht, wenn es immer wieder Bieter gibt, die bereit sind Geld in die Hand zu nehmen, ganz egal wie hoch der Marktwert diktiert werden würde.:-?

hannes111 29.12.2010 18:49

Zitat:

Zitat von henkman (Beitrag 714387)
Ob der Marktwert nun tief oder hoch angesetzt wird. Die Preise bestimmen immer noch Angebot und Nachfrage. Was ich in der letzten Zeit beobachten konnte, waren gute Jugis, die für wenig Geld weggingen und ein anderes Mal waren es Jugis, die eigentlich gar nichts eingebracht hätten und für Unsummen weggegangen sind. Demnach ist es müssig hier darüber zu diskutieren, ob der Marktwert angehoben werden soll oder nicht, wenn es immer wieder Bieter gibt, die bereit sind Geld in die Hand zu nehmen, ganz egal wie hoch der Marktwert diktiert werden würde.:-?

mit angebot und nachfrage hast sicherlich auch recht
aber wenn ein user der selten am TM tätig is eine richtlinie hat wäre das auch kein fehler

Gallus17 29.12.2010 22:35

Mir fehlt beim Wechseltool etwas mMn sehr entscheidendes!
Und zwar kommt es bei mir relativ häufig zu dem Problem, dass ich Spielerwechsel und Taktikwechsel so einstellen will, dass sie zum tragen kommen wenn ich nicht führe, sprich bei unentschieden oder Rückstand. Daher habe ich versucht, einfach für beides einzustellen, also zb. Spielerwechsel im 4. Viertel von x auf y bei Rückstand und
Spielerwechsel im 4. Viertel von x auf y bei Gleichstand

Das Problem an der ganzen Sache: Da man mit dem Wechseltool nur einen Wechsel pro Position und Viertel einstellen kann, geht das nicht. Ich brauche diese Einstellungen wesentlich häufiger als "nur" bei Rückstand oä. - schließlich will ich doch auf Sieg spielen :-P

Ich bitte daher um eine Einstellung: "bei Rückstand oder Gleichstand" und evt. auch "bei Führung oder Gleichstand" !

danke
lg niko

edit: gerade wollte ich im vierten Abschnitt folgendes einstellen:
Spieler x für y bei Rückstand
Spieler x von Verteidigung in Sturm bei Rückstand
Taktikwechsel auf z bei Rückstand

Beim Speichern verschwanden die Einstellungen jedesmal!! Woran liegt das? :shock: (an der Anzahl der Verteidiger kanns nicht liegen, da wären nach dem Pos.wechsel immer noch mehr als 2 aufgestellt gewesen)

schilcherTom 29.12.2010 23:08

Zitat:

Zitat von Gallus17 (Beitrag 714485)
edit: gerade wollte ich im vierten Abschnitt folgendes einstellen:
Spieler x für y bei Rückstand
Spieler x von Verteidigung in Sturm bei Rückstand
Taktikwechsel auf z bei Rückstand

Beim Speichern verschwanden die Einstellungen jedesmal!! Woran liegt das? :shock: (an der Anzahl der Verteidiger kanns nicht liegen, da wären nach dem Pos.wechsel immer noch mehr als 2 aufgestellt gewesen)

ich habe sowieso ein problem mit der tak.einstellung.
ich stell für das friendly 2 spielerwechsel durchs tool ein und speichere.. dann mach ich die ligataktikeinstellung und sie beiden spielerwechsel werden dann a auch angezeigt.

matti90 30.12.2010 11:04

Kleine Anregung:
Bei den Stadioneinnahmen - Grafiken sieht man sehr schön die Einnahmen und die Verteilung, ich würde mir zusätzlich wünschen, dass man sieht gegen wen man an dem jeweiligen Spieltag gespielt hat.

rupe1 30.12.2010 13:07

Zitat:

Zitat von matti90 (Beitrag 714604)
Kleine Anregung:
Bei den Stadioneinnahmen - Grafiken sieht man sehr schön die Einnahmen und die Verteilung, ich würde mir zusätzlich wünschen, dass man sieht gegen wen man an dem jeweiligen Spieltag gespielt hat.

Vielleicht sogar mit den Fanbasis Ranglisten Werten der beiden Teams. Das wär super ;-)


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