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shadow08 28.02.2017 06:18

Das Beste wäre wenns in dem Thread hier endlich nicht mehr um die Taktik gehen würde. ;)

Rrunner 28.02.2017 13:06

Zitat:

Zitat von shadow08 (Beitrag 1371896)
Das Beste wäre wenns in dem Thread hier endlich nicht mehr um die Taktik gehen würde. ;)

Stimmt, sondern um neue Ideen!!!;-)

...die hoffentlich auch umgesetzt werden

Maniachg 02.03.2017 12:40

Ich denke es ist an der Zeit, dass von der offiziellen Seite mal alle Ideen zusammengetragen und bewertet werden.

dbdtDev 02.03.2017 13:13

Zitat:

Zitat von Maniachg (Beitrag 1372073)
Ich denke es ist an der Zeit, dass von der offiziellen Seite mal alle Ideen zusammengetragen und bewertet werden.

Das ist bereits passiert ;-). Es werden noch intern Dinge besprochen bis es dann weitere Infos gibt. Natürlich werden auch weiterhin alle Vorschläge gesammelt.


LG,
Thomas

Skanda 02.03.2017 13:41

Zitat:

Zitat von dbdtDev (Beitrag 1372077)
Das ist bereits passiert ;-). Es werden noch intern Dinge besprochen bis es dann weitere Infos gibt. Natürlich werden auch weiterhin alle Vorschläge gesammelt.


LG,
Thomas

Schön zu hören, dass sich schon was tut :-D

Stiffler 02.03.2017 15:18

Zitat:

Zitat von dbdtDev (Beitrag 1372077)
Das ist bereits passiert ;-). Es werden noch intern Dinge besprochen bis es dann weitere Infos gibt. Natürlich werden auch weiterhin alle Vorschläge gesammelt.


LG,
Thomas

Logisch - dennoch: Spitze :up:

Als weiteren Vorschlag zur Änderung bitte aufnehmen:
  • Meiner Meinung wäre es dringend nötig die Fanbasen zwischen den 4 Ländern anzugleichen.
  • Champions League einführen als Cup der besten Teams von dbdt
    Qualifizieren könnten sich die Meister, Vize, Cupsieger.
    Umbauerteams (vor Saisonbeginn bekannt/absehbar) bekommen keinen Statplatz

Bellou 02.03.2017 16:05

In einem Brainstorm-Thread kommen viele Verbesserungsvorschläge.
Verbesserungsvorschläge zeigen Schwächen auf.

Ich glaube, dass es wichtig ist, auch darüber zu reden, warum dbdt so gut ist und warum wir es spielen.
die Kernstärken von dbdt.
Da könnten entscheidende Inputs für zielgruppengerechte Werbung dabei sein.

Vielleicht tun wir in diesem Thread wieder weiter? ;-):-D

Rrunner 03.03.2017 18:58

Zitat:

Zitat von dbdtDev (Beitrag 1372077)
Das ist bereits passiert ;-). Es werden noch intern Dinge besprochen bis es dann weitere Infos gibt. Natürlich werden auch weiterhin alle Vorschläge gesammelt.


LG,
Thomas

Klingt sehr sehr gut...bin gespannt!!!

Rrunner 03.03.2017 18:59

Zitat:

Zitat von Stiffler (Beitrag 1372080)
Logisch - dennoch: Spitze :up:

Als weiteren Vorschlag zur Änderung bitte aufnehmen:
  • Meiner Meinung wäre es dringend nötig die Fanbasen zwischen den 4 Ländern anzugleichen.
  • Champions League einführen als Cup der besten Teams von dbdt
    Qualifizieren könnten sich die Meister, Vize, Cupsieger.
    Umbauerteams (vor Saisonbeginn bekannt/absehbar) bekommen keinen Statplatz

coole Idee mit der Champions League:th_dblthumb2:

Stiffler 03.03.2017 20:00

Zitat:

Zitat von Rrunner (Beitrag 1372211)
coole Idee mit der Champions League:th_dblthumb2:

Der Vorschlag kam bereits öfters (nicht von mir), wollte ihn nur aufgegriffen haben weil ich mir nciht sicher bin ob er in diesem Thread bereits fiel.

Viel wichtiger aber:
Die Fanbasis überarbeiten ;-)

Skanda 04.03.2017 06:45

Zitat:

Zitat von Stiffler (Beitrag 1372215)
Der Vorschlag kam bereits öfters (nicht von mir), wollte ihn nur aufgegriffen haben weil ich mir nciht sicher bin ob er in diesem Thread bereits fiel.

Viel wichtiger aber:
Die Fanbasis überarbeiten ;-)

In welche Richtung soll das gehen?

derAlbertl 06.03.2017 19:05

Friendly Partien könnten ev wie Cupspiele bzw noch geringer xp für die Spieler bringen. Somit würden Friendlys und vor allem Friendly-Cups attraktiver. Vielleicht keinen Fitnessverlust einbauen, damit die TeamchefInnen auch nicht gleich wieder die Freude verlieren ...

Jugendspiele:
(Aufstellung definieren können/Taktik einstellen können/Spielberichte...); bringt ev dem einen oder der anderen Spielspaß und hebt die Wertigkeit der Jugendtabelle.
Diese könnte übrigens auch unabhängig von der 1er Mannschaft sein. Also die Jugendmannschaft sollte unabhängig in einer anderen Ligahöhe sein, als die 1er Mannschaft. So könnte man auch Jugendbundesligen/Oberligen/Unterligen/Klassen machen.

Jugendtabelle: ev kleine Prämien wie bei der 1er Mannschaft (Torschützenkönig/Meisterpärmie/...) um die Jugend allgemein weiter zu attraktivieren.

... alles nur schnell im Brainstorm geschrieben (ist noch nicht komplett durchdacht) Die eine oder andere Änderung birgt sicherlich Probleme oder schwierigkeiten.

derAlbertl 07.03.2017 08:55

Zitat:

Zitat von #17 (Beitrag 1367849)
Ich wünsche mir mehr Nähe zur Realität. Ich habe gerade eine zweijährige Pause von DbdT hinter mir und bin gerade wieder frisch eingestiegen. Dabei habe ich gemerkt, dass das Spiel in manchen Bereichen sehr unrealistisch ist. Vor allem drei Dinge stören mich dabei:
  1. Die Spielergehälter spielen überhaupt keine Rolle, weil sie viel zu gering ausfallen. Hier beraubt man sich selbst einer weiteren Facette, die das Spiel sehr viel interessanter und strategischer machen könnte. Es wäre sehr viel spannender, wenn man vor jeder Neuverpflichtung genau überlegen müsste, ob man sich das Gehalt des Spielers überhaupt leisten kann/will. Momentan sind die Spieler reine Anschaffungskosten. Man kauft sie einmal und besitzt sie dann für immer. Man könnte das Spielergehalt auch dazu benutzen, um die berühmt berüchtigte Kluft zwischen den Topteams und den Teams der unteren Ligen zu verkleinern, in dem man das Gehalt eines Spielers überproportional mit dessen Skills und Taktiken steigen lässt. Das würde dazu führen, dass je weiter oben man spielt, desto mehr Geld man für Gehaltskosten budgetieren muss und desto weniger Geld in Sachen investieren kann, die die Reichen nur noch reicher machen würden. Ein möglicher Nebeneffekt wäre auch eine Wiederbelebung des Transfermarkts, wenn manche Teams dazu gezwungen sind, den einen oder anderen Spieler verkaufen zu müssen, um sich die Gehälter für den restlichen Kader leisten zu können.
  2. Die Korrelation zwischen Alter und Stärke eines Spielers ist viel zu unrealistisch. In Dbdt werden Spieler ständig stärker, auch wenn sie schon weit jenseits der 30 sind. Dazu kommt dann noch, dass es so gut wie keine langfristigen Verletzungen gibt, die die Entwicklung eines Spielers verhindern. Hier sollte es im Training einen klaren Skillabfall im gestiegenen Alter geben, bzw. Spieler sollten aufhören sich zu steigern, wenn sie mal 25, 26, 27 Jahre alt sind. Wer ganz oben mitspielen will, kann es sich aktuell kaum leisten, auch ein paar Spieler, die Anfang oder Mitte 20 sind, als Stammspieler einzusetzen. Ich weiß nicht, wie es anderen geht, aber ich persönlich habe nicht viel Lust, irgendwann mal eine Pensionistentruppe zu trainieren, nur um sportlichen Erfolg zu haben. Ich sehe in dieser Thematik unbedingt Handlungsbedarf und erachte es als eine der wichtigsten Zukunftsentscheidungen für das Spiel.
  3. Es gibt nur einen wirklichen Weg, der langfristig nach oben führt: junge Spieler kaufen, auftrainieren und wieder verkaufen damit man sich einen besseren Trainer leisten und wieder neue junge Spieler kaufen kann. Man sollte sich über alternative Wege Gedanken machen, wie Teamchefs Geld machen können, ohne alle 2-3 Saisonen ihre halbe Mannschaft verkaufen zu müssen. Erhöhte Stadioneinnahmen (inkl. einer stärkeren Korrelation zwischen Zuschauerzahlen und sportlichen Erfolg!), erhöhte Meister- und Cupprämien oder eine lukrativere Jugendarbeit (z.B. mit der Möglichkeit, wie beim alten Teamchef seine Jugendinfrastruktur zu verbessern) wären Möglichkeiten, die mir spontan einfallen. Es sollte ein Anreiz geschaffen werden, sportlich erfolgreich zu sein und nicht einfach nur in einer der unteren Ligen im Mittelfeld herumzueiern, während man seine 10 Jugis auftrainiert.

Achja, und das Startkapital für Neuanfänger ist viel zu gering. Vor 2 Jahren konnte man noch problemlos 4-5 erfahrene Spieler für weniger als 10k kaufen und damit in die 4. UL kommen. Inzwischen gibt es solche Spieler kaum noch am Markt, bzw. sind sie viel teurer als vor 2 Jahren. Ich sehe absolut keinen Grund, der gegen eine Erhöhung des Startkapitals spricht.

Mehr Nähe zur Realität (auch in Bezug auf Verletzungen/Champions League/Alter und Können der Spieler zB Alaba war schon mit 18 in der 1er Mannschaft der Bayern; zum Vergleich - setzt man einen 18-jährigen in der Teamchef-Bundesliga ein, wird man sicher nicht Meister!
+1

Bischi 10.03.2017 08:07

Schön wäre, wenn man das komfort-paket besitzt, dass man datum/uhrzeit auch bei jugendspielerverkäufen einstellen könnte

medicine66 12.03.2017 07:21

Zitat:

Zitat von Bischi (Beitrag 1372630)
Schön wäre, wenn man das komfort-paket besitzt, dass man datum/uhrzeit auch bei jugendspielerverkäufen einstellen könnte

Wie beim Turnier soll man auch in der Meisterschaft die Jugis aussuchen können, die spielen!!!

mike11 12.03.2017 14:09

Was eindeutig Schwung und Dynamik reinbringen würde, wäre ein dritter Spieltag und ein drittes Training pro Woche. Es ist lähmend, wenn man Jahre (!!!) dafür aufwenden muss, um bei einem Computerspiel nach oben zu kommen, auch wenn man gut arbeitet.
In etwa so...
Spiele: Mo, Do, Sa
Training: Di, Fr, So
Cup: Di, Fr
Europacup: Mi, So
Friendly: Mi, So

Europacup wäre einfach nur cool... (Champions League, Cup der Cupsieger), natürlich ohne XP-Zuwachs und Fitness-Verlust

reptil 12.03.2017 15:46

zusätzliche spiele
 
da kann ich mich nur anschliessen dass wäre eine bereicherung für den teamchef !!!!!!!!!!!!!

rudolf 16.03.2017 22:24

...wieder mal Jugendmeister geworden ;-) toll?:cry:
..naja, das liest man und ist wieder wech..echte Freude kommt da nicht auf :-(
..schade, da könnte man noch soo viel rausholen aus diesem Feature !
denke dabei nur an Eingriffsmöglichkeiten im Spielbetrieb...
außerdem, eine kleine Belohnung für den Meister-Teamchef sollte auch hier drinne sein...

Skanda 17.03.2017 09:25

Zitat:

Zitat von mike11 (Beitrag 1372750)
Was eindeutig Schwung und Dynamik reinbringen würde, wäre ein dritter Spieltag und ein drittes Training pro Woche. Es ist lähmend, wenn man Jahre (!!!) dafür aufwenden muss, um bei einem Computerspiel nach oben zu kommen, auch wenn man gut arbeitet.
In etwa so...
Spiele: Mo, Do, Sa
Training: Di, Fr, So
Cup: Di, Fr
Europacup: Mi, So
Friendly: Mi, So

Europacup wäre einfach nur cool... (Champions League, Cup der Cupsieger), natürlich ohne XP-Zuwachs und Fitness-Verlust

Sicher einer der sinnvollsten Vorschläge :-D

terminator85 17.03.2017 14:36

Zitat:

Zitat von Skanda (Beitrag 1373156)
Sicher einer der sinnvollsten Vorschläge :-D

...naja, so mancher virtueller Spieler hätte an Sonntagen dabei ein Training und dann noch DREI Matches (LB, Europacup und Friendly)!


PS: Das wärs dann mit der "Verbandsspielzeit" um 17.00 Uhr. :mrgreen:

Bischi 18.03.2017 00:30

Zitat:

Zitat von mike11 (Beitrag 1372750)
Was eindeutig Schwung und Dynamik reinbringen würde, wäre ein dritter Spieltag und ein drittes Training pro Woche. Es ist lähmend, wenn man Jahre (!!!) dafür aufwenden muss, um bei einem Computerspiel nach oben zu kommen, auch wenn man gut arbeitet.
In etwa so...
Spiele: Mo, Do, Sa
Training: Di, Fr, So
Cup: Di, Fr
Europacup: Mi, So
Friendly: Mi, So

Europacup wäre einfach nur cool... (Champions League, Cup der Cupsieger), natürlich ohne XP-Zuwachs und Fitness-Verlust

für mich wäre das zu viel ..
ich denk es passt ganz gut so .. für einen Ottonormalverbraucher, der einen Job,Familie, Hobbies hat genau richtig. Für jemanden der den ganzen Tag nichts weiß anzufangen, vielleicht zu wenig.
.. da gibts viele Sachen die, die Dynamik/Spielspaß ebenfalls verbessern, einige wurden bereits genannt.
Werbung ist wahrscheinlich das A und O, aber gute Werbung kostet eben auch was ;)

Bookie 18.03.2017 09:38

Zitat:

Zitat von Bischi (Beitrag 1373235)
für mich wäre das zu viel ..
ich denk es passt ganz gut so .. für einen Ottonormalverbraucher, der einen Job,Familie, Hobbies hat genau richtig. Für jemanden der den ganzen Tag nichts weiß anzufangen, vielleicht zu wenig.
.. da gibts viele Sachen die, die Dynamik/Spielspaß ebenfalls verbessern, einige wurden bereits genannt.
Werbung ist wahrscheinlich das A und O, aber gute Werbung kostet eben auch was ;)

Genau so sehe ich das auch. Die Intensität passt für User mit Familie. Studenten wird es fad. Allen wird man es nicht recht machen können.

WanObi2000 18.03.2017 14:23

Zitat:

Zitat von mike11 (Beitrag 1372750)
Was eindeutig Schwung und Dynamik reinbringen würde, wäre ein dritter Spieltag und ein drittes Training pro Woche. Es ist lähmend, wenn man Jahre (!!!) dafür aufwenden muss, um bei einem Computerspiel nach oben zu kommen, auch wenn man gut arbeitet.
In etwa so...
Spiele: Mo, Do, Sa
Training: Di, Fr, So
Cup: Di, Fr
Europacup: Mi, So
Friendly: Mi, So

Europacup wäre einfach nur cool... (Champions League, Cup der Cupsieger), natürlich ohne XP-Zuwachs und Fitness-Verlust


Einen Internationalen Bewerb zu erstellen, ist eine gute Idee!

Den Rest naja...

Die Spielgeschwindigkeit finde ich optimal!!

Und das man meist nur mit einem konsequenten Weg nach oben kommt der natürlich mittlerweile Jahre dauert ist auch in Ordnung.
Sollen die die oben sind, die jahre investiert haben um dort zu landen auf einmal innerhalb eines Jahres "entrohnt" werden. Nicht fair und nicht realistisch.
Junge Spieler kaufen trainieren und verkaufen um an Geld zu kommen ist auch in echt die beste methode, neben Sponsoren und Stadion einnahmen um an Geld zu kommen,

Merken:
DER WEG IST DAS ZIEL!!! :lol:

Mein Vorschlag wäre noch Spieler ab ca 28 Jahren wieder an Skills fallen zu lassen. Das ist in echt auch so das man abbaut, bis auf einige ausnahmen.
Erfahrung und Taktik können noch zunehmen.
Es sollte so sein das die spieler mit 26-32 jahre ihren höhepunkt haben.
Ausnahmen bestätigen die regel!

Und das Spiel sollte sich noch mehr von ganz austrainierten Spielern trennen!
In echt spielen auch nicht überall messis und ronaldos.
Auch hier ausnahmen bestätigen die regel. ;-)

JoZip 22.03.2017 08:59

ev. könnte man auch Spielerumbenennungen kaufen (via credits)

Bischi 22.03.2017 09:04

Zitat:

Zitat von JoZip (Beitrag 1373475)
ev. könnte man auch Spielerumbenennungen kaufen (via credits)


Könnte man. Kleiner nachteil --> es würde glaub der community sehr schaden (tippspiele, GS, G7, usw ).

Vllt begrenzen auf 1 pro saison

Thorsir85 22.03.2017 09:11

Spieler Umbenennungen kaufen +1

Ein weiteres Team im Ausland möglich +1

Startkapital erhöhen +1

Thorsir85 22.03.2017 09:37

Hallo Leute,

ich bin noch relativ neu im Spiel und kann von daher nicht soviel zur Spieltiefe vorschlagen. Habe aber trotzdem ein paar Ideen durchdacht und will sie hier mal auflisten.

Layout und Design: Ich wollte als ich mich angemeldet hatte einen Kumpel dazu holen. Er meinte das Spiel sehe zu alt aus. Als wäre es auch den 90ern. Vielleicht könnte man hierzu mal eine Totalrenovierung durchführen und sowie bei Fifa eine obere Menüleister einführen mit Kästchen dadrunter.

http://www.bilder-upload.eu/thumb/e0e20d-1490188755.jpg
Neues Design

Ligen umbenennen:

Schweiz: 1.
Bundesliga in Super Liga umbenennen.
Deutschland:
1. Oberliga in 3. Liga umbenennen.
2. Oberliga in Regionalliga umbenennen.
1. Unterliga in 1. Oberliga umbenennen.
2. Unterliga in 2. Oberliga umbenennen.
Unterliga in Landesliga umbenennen.
3. Unterliga in 1. Landesliga umbenennen.
4. Unterliga in 2. Landesliga umbenennen.
England: 1.
Bundesliga in Premiere League umbenennen, oder wenn nicht möglich, einfach Englische Liga. 2. englische Liga, 3. usw.

Ligen erweitern:
Jeweils alle ersten Ligen auf 20 Teams erweitern und 2 Spiele pro Spieltag.

Klubhaus: Alle deutschen, schweizer, österreichischen und englische Meister der verschiedenen Länder in einer Liste festhalten. Wenn man die Daten bis zur ersten Saison hat, ansonsten ab Saison 39/40.


Trainer: Ein Trainer steigert sich beim Erfolg und verschlechtert sich beim Misserfolg

Finanzen: Möglichkeit an die Börse zu gehen um zusätzlich Geld verdienen zu können.

MMM 22.03.2017 09:54

Zitat:

Zitat von Thorsir85 (Beitrag 1373478)
Eine Suchfunktion einführen so dass man die Vereinshistorie von anderen Teams aufsuchen kann.

Trainer: Ein Trainer steigert sich beim Erfolg und verschlechtert sich beim Misserfolg

Die Suchfunktion gibt's eh schon.

Dass sich ein Trainer weiterentwickelt, ist eine gute Idee. Ich würde es aber eher so sehen, dass er mit den Erfolgen nicht besser wird, sondern teurer. Lernen tut man ja bekanntlich am meisten aus Fehlern, also sollte er durch Niederlagen besser werden. :lol:

Was meinst Du mit "2 Spiele pro Spieltag"? Dass jede Mannschaft am selben Tag gegen 2 Gegner hintereinander spielt, ohne dass man dazwischen die Möglichkeit hat, auf das Ergebnis des ersten Spiels zu reagieren?

Rrunner 22.03.2017 10:09

Zitat:

Zitat von Thorsir85 (Beitrag 1373478)
Ligen erweitern:
Jeweils alle ersten Ligen auf 20 Teams erweitern und 2 Spiele pro Spieltag.

Die ersten Ligen auf 20 Teams erweitern finde ich gar nicht so schlecht...dann würden die Teams in der 1. BL wohl nicht soooo schnell umbauen, derzeit steigen ja 40% jede Saison ab:shock:

2 Spiele pro Spieltag finde ich nicht gut, da man dann auf Verletzungen und rote Karten schlecht reagieren kann

Ich würde pro Woche von 2 auf 3 Ligaspiele und von 2 auf 3 Trainings gehen, glaub das ist ein guter Kompromiss um das Spiel attraktiver zum machen

Thorsir85 22.03.2017 13:14

Zitat:

Zitat von MMM (Beitrag 1373479)
Die Suchfunktion gibt's eh schon.

Dass sich ein Trainer weiterentwickelt, ist eine gute Idee. Ich würde es aber eher so sehen, dass er mit den Erfolgen nicht besser wird, sondern teurer. Lernen tut man ja bekanntlich am meisten aus Fehlern, also sollte er durch Niederlagen besser werden. :lol:

Was meinst Du mit "2 Spiele pro Spieltag"? Dass jede Mannschaft am selben Tag gegen 2 Gegner hintereinander spielt, ohne dass man dazwischen die Möglichkeit hat, auf das Ergebnis des ersten Spiels zu reagieren?

Ok danke für den Tipp. Habe das mit der Suchfunktion der Vereinshistorie wieder gelöscht, da es das schon gibt.

2 Spiele pro Spieltag, bspw. eines um 9 Uhr Vormittags und eines um 17 Uhr.

Thorsir85 22.03.2017 13:36

Zitat:

Zitat von Rrunner (Beitrag 1373480)
Ich würde pro Woche von 2 auf 3 Ligaspiele und von 2 auf 3 Trainings gehen, glaub das ist ein guter Kompromiss um das Spiel attraktiver zum machen

Also Dienstags und Freitags hat man ja das Training um 9 Uhr und dann ein Cup Spiel um 17 Uhr.

So könnte man das auch in den führenden Ligen umsetzen. Montags um 9 Uhr ein Ligaspiel starten und um 17 Uhr noch eins. Also für die, die in der ersten Liga sind mit jeweils 20 Mannschaften.

Die Ligen mit nur 10 Mannschaften haben dann alles wie es bereits ist mit nur einem Ligaspiel am Tag.

shadow08 22.03.2017 13:47

Zitat:

Zitat von Thorsir85 (Beitrag 1373587)
Also Dienstags und Freitags hat man ja das Training um 9 Uhr und dann ein Cup Spiel um 17 Uhr.

So könnte man das auch in den führenden Ligen umsetzen. Montags um 9 Uhr ein Ligaspiel starten und um 17 Uhr noch eins. Also für die, die in der ersten Liga sind mit jeweils 20 Mannschaften.

Die Ligen mit nur 10 Mannschaften haben dann alles wie es bereits ist mit nur einem Ligaspiel am Tag.

Genau in der Bundesliga wärs wohl am unpassendsten, weil dort hat man mehr mit Gegneranalyse und Einstellungen zu tun für jedes einzelne Spiel. ;)

JoZip 22.03.2017 13:52

Zitat von Thorsir85: Layout und Design:[/B] Ich wollte als ich mich angemeldet hatte einen Kumpel dazu holen. Er meinte das Spiel sehe zu alt aus. Als wäre es auch den 90ern. Vielleicht könnte man hierzu mal eine Totalrenovierung durchführen und sowie bei Fifa eine obere Menüleister einführen mit Kästchen dadrunter.

http://www.bilder-upload.eu/thumb/e0e20d-1490188755.jpg
Neues Design


das Layout ist wirklich etwas 90er-Style. aber ich finds ganz ok. ist leider via Tab oder Handy absolut unspielbar (Trainings/Aufstellungen). da wärs vielleicht eine Idee dass die vorgeschlagene Aufstellung f. Spiel (und Tarining) schon automatisch eingestellt ist und man bei Bedarf ändert. (zB Copy letzte Einstellung).

terminator85 22.03.2017 13:59

Zitat:

Zitat von shadow08 (Beitrag 1373591)
Genau in der Bundesliga wärs wohl am unpassendsten, weil dort hat man mehr mit Gegneranalyse und Einstellungen zu tun für jedes einzelne Spiel. ;)

Es wäre ein Schritt in Richtung Profi-Liga für die Allerbesten.
Das kann man mögen oder auch nicht.

Mein Kritikpunkt wären eher die "Englischen Spieltage"! Diese Doppelbelastung samt Fitnessverlust (oder übermässigen XP-Zuwachs im Vergleich zu den anderen Ligen) würde die Balance des Spiels durcheinander bringen.
Dazu besteht immer die Gefahr, dass sich ein Spieler verletzt oder eine Rote Karte einfängt und dann am Nachmittag wenige Stunden später in der Aufstellung fehlt.

Thorsir85 22.03.2017 14:28

Zitat:

Zitat von terminator85 (Beitrag 1373600)
Es wäre ein Schritt in Richtung Profi-Liga für die Allerbesten.
Das kann man mögen oder auch nicht.

Mein Kritikpunkt wären eher die "Englischen Spieltage"! Diese Doppelbelastung samt Fitnessverlust (oder übermässigen XP-Zuwachs im Vergleich zu den anderen Ligen) würde die Balance des Spiels durcheinander bringen.
Dazu besteht immer die Gefahr, dass sich ein Spieler verletzt oder eine Rote Karte einfängt und dann am Nachmittag wenige Stunden später in der Aufstellung fehlt.

Meine fehlende Spielerfahrung. Gut das Leute Ahnung haben. Dann würde das am selben Tag keinen Sinn machen.

Wobei realistisch fällt ein Spieler mit einer roten Karte sowieso aus und muss durch einen unbelasteten Spieler ersetzt werden. Wie es im Spiel ist, weiss ich noch nicht.

Bellou 22.03.2017 15:09

Lieber Thorsir,
mich freut es sehr, dass du hier frischen Wind hereinbringst.
Einen kleinen Denkfehler möchte ich ergänzen bzgl. zwei Spiele pro Spieltag für die Profi-Liga.
20 Teams haben nicht doppelt so viele Spieltage wie 10 Teams.
20 Teams haben 38 Spieltage und 10 Teams haben 18 Spieltage ;-)
das geht sich also nicht gscheit aus ...

Thorsir85 22.03.2017 16:02

Zitat:

Zitat von Bellou (Beitrag 1373621)
Lieber Thorsir,
mich freut es sehr, dass du hier frischen Wind hereinbringst.
Einen kleinen Denkfehler möchte ich ergänzen bzgl. zwei Spiele pro Spieltag für die Profi-Liga.
20 Teams haben nicht doppelt so viele Spieltage wie 10 Teams.
20 Teams haben 38 Spieltage und 10 Teams haben 18 Spieltage ;-)
das geht sich also nicht gscheit aus ...

Stimmt, weil man sich selbst nicht zweimal mitrechnen kann. Es werden dann zwei Spiele dazu gerechnet.

Bookie 22.03.2017 17:41

Zitat:

Zitat von Thorsir85 (Beitrag 1373575)
Ok danke für den Tipp. Habe das mit der Suchfunktion der Vereinshistorie wieder gelöscht, da es das schon gibt.

2 Spiele pro Spieltag, bspw. eines um 9 Uhr Vormittags und eines um 17 Uhr.

Und wie stellst Du Dir das vor mit diesen 2 Spielen mit den Einstellungen?

Es gibt hier nämlich nicht nur Studenten, Arbeitslose und Beamte, die den ganzen Tag online sind. Da spielen viele Familienväter und -mütter und Arbeitende Menschen mit, die auch mal was anderes wie Haushalten, Kinder beschäftigen, kochen usw. erledigen müssen... :lol::lol:

Bellou 22.03.2017 18:43

Zitat:

Zitat von Bookie (Beitrag 1373664)
Und wie stellst Du Dir das vor mit diesen 2 Spielen mit den Einstellungen?

Es gibt hier nämlich nicht nur Studenten, Arbeitslose und Beamte, die den ganzen Tag online sind. Da spielen viele Familienväter und -mütter und Arbeitende Menschen mit, die auch mal was anderes wie Haushalten, Kinder beschäftigen, kochen usw. erledigen müssen... :lol::lol:

Ja, Zeitintervalle zu verkürzen, würde die meisten stressen.
Die Gruppe der

"Familienväter und -mütter und Arbeitende Menschen mit, die auch mal was anderes wie Haushalten, Kinder beschäftigen, kochen usw. erledigen müssen"

ist ziemlich sicher in der Überzahl ...:lol::lol:

Die Möglichkeit ein Spiel auch neben Taufen, Hochzeiten und Begräbnissen "gut" spielen zu können, ist eine der herausragendsten Eigenschaften dieses Spiels.

Bookie 22.03.2017 19:41

Zitat:

Zitat von Bellou (Beitrag 1373682)
Ja, Zeitintervalle zu verkürzen, würde die meisten stressen.
Die Gruppe der

"Familienväter und -mütter und Arbeitende Menschen mit, die auch mal was anderes wie Haushalten, Kinder beschäftigen, kochen usw. erledigen müssen"

ist ziemlich sicher in der Überzahl ...:lol::lol:

Die Möglichkeit ein Spiel auch neben Taufen, Hochzeiten und Begräbnissen "gut" spielen zu können, ist eine der herausragendsten Eigenschaften dieses Spiels.

:up: Deswegen liebe ich dieses Spiel, weil es eben Zeit braucht, bis was reift. Es ist ein Hobby, dass man einfach verfolgt. Ich gehe ja auch nicht 5 mal am Tag fischen, sondern eben nur 5 x im Jahr usw.

Stell Dir vor, Du bekommst ein Baby gleich mit 18 Jahren... oder es ist in 5 Jahren 18 Jahre alt...

Ich finde die Intensität so wie sie ist, hervorragend.


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 19:35 Uhr.

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