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Csabalino 19.08.2010 05:57

Zitat:

Zitat von h.nes (Beitrag 646576)
.....

aber ich glaube wir werden sehr bald schon eine Reglementierung
auf 8-12 Regeln als keine gut Lösung erachten! ;-)

warum denn das?

bmwf1 19.08.2010 06:38

Zitat:

Zitat von dbdtDev (Beitrag 646401)
Ja, diese Regel macht auch keinen Sinn, denn Fairness, Intensität, usw. werden am Anfang eines Viertels festgelegt und ändern sich dann nicht mehr.


LG,
Thomas

Dann würd ich diese Regeln im ersten Abschnitt gleich streichen ;-)

Ich denke auch das ein Formationswechsel pro Spiel reicht.

Schweng 19.08.2010 07:37

Zitat:

Zitat von kamil (Beitrag 646468)
ohje, ich seh schon, wir werden in Zukunft nach jedem Spiel unzählige Diskussionen haben, warum irgendwelche Regeln nicht umgesetzt wurden :lol:

Liebe Grüße

Kamil

Im Prinzip muss in der Hilfe nur festgehalten werden, was die einzelnen Bausteine bedeuten (Unterschied "im 1. Abschnitt" - "Ab dem 1. Abschnitt") und das mMn Wichtigste, dass die Regeln nur am Anfang des Abschnitts überprüft werden. Letzteres dick und fett, dann klappt das schon. Weiters sollte irgendwo stehen, dass, wenn sich 2 Regeln widersprechen, die erstere ausgeführt wird.

Bei mir hat es jetzt keine Probleme gegeben. Nur mein Stürmer hatte nach 2 Toren in der Verteidigung einen Index von 0%. ^^

kamil 19.08.2010 07:59

@Csabalino:

habe dein Spiel nochmal durchsimuliert und den Grund gefunden, warum Mager nicht in den Sturm kam:

du hast an zweiter Stelle die Regel, dass er ab dem 2. Abschnitt ins Mittelfeld soll... diese Regel gilt natürlich auch im 4. Abschnitt noch (weil sie "ab dem 2. Abschnitt" gilt) und da sie weiter oben steht, setzt sie die Regel "ab dem 4. Abschnitt in den Sturm" außer Kraft

Liebe Grüße

Kamil

pompinio 19.08.2010 07:59

So auch bei meinem Spiel hat alles gepaßt ;)
Sinnlose Regeln wurden ignoriert, alle Wechsel durchgeführt.
Positionswechsel kann man ja noch nicht sehen.

Aber einen Bug hat es doch gegeben, hab viel zu hoch verloren. 9:0 geht gar nicht!!! :lol::lol::lol::lol::lol:

Schweng 19.08.2010 08:03

@Pauleta: Stell bitte ein Regel ein, die ein Spiel in Überzahl vorsieht. Ich versuch eine rote Karte zu provozieren. Vom Schiri her sollte das ja gehen. ^^

pompinio 19.08.2010 08:08

Zitat:

Zitat von Schweng (Beitrag 646628)
@Pauleta: Stell bitte ein Regel ein, die ein Spiel in Überzahl vorsieht. Ich versuch eine rote Karte zu provozieren. Vom Schiri her sollte das ja gehen. ^^

Hmm gibt es rote Karten in Friendlys?
Hätte noch nie eine bekommen in einem Friendly ;-)

Schweng 19.08.2010 08:22

http://www.abload.de/img/regelnim3q.png

Die Regeln sind jetzt so definiert, dass sie flexibel aufs Spiel reagieren sollen. Sprich führe ich mit 2 Toren, schalte ich einen Gang zurück. (auch wenn ich einen Mann weniger habe) Verliere ich einen Mann, gibts Vollgas und normale Fairness. Bei allgemeinem Rückstand gehts wieder Vollgas.

Eigentlich so wie man reagieren würde, wenn man am Spielfeldrand steht.

@pompinio: Ich hoffe doch, dass es rote Karten gibt.

h.nes 19.08.2010 09:27

Zitat:

Zitat von Csabalino (Beitrag 646610)
warum denn das?

weil mir Spielsituationen einfallen wo du schon einige Regler brauchst
um gezielt darauf zu reagieren, kommt dann noch die oppositionelle Variante dazu
kann es sein das du mit 8 Regler nichtmal diese beiden bedienen kannst,
dann fallen die namentlichen Wechsel, aus Reglermangel, gleich wieder mal flach! :cry:

das dem Reini mehr als 6 Regler ... überfordern ... (ist mir schon klar) :becky: ;-)

bmwf1 19.08.2010 09:43

Zitat:

Zitat von h.nes (Beitrag 646663)
weil mir Spielsituationen einfallen wo du schon einige Regler brauchst
um gezielt darauf zu reagieren, kommt dann noch die oppositionelle Variante dazu
kann es sein das du mit 8 Regler nichtmal diese beiden bedienen kannst,
dann fallen die namentlichen Wechsel, aus Reglermangel, gleich wieder mal flach! :cry:

das dem Reini mehr als 6 Regler ... überfordern ... (ist mir schon klar) :becky: ;-)

Na da ist einer heute ganz lustig :mrgreen:

Da ich selten bis gar nicht ein Tor bekomme, bräuchte ich eigentlich nur einen Regler :arrow: Lass dem Gegner auch ein Tor :mrgreen:

kamil 19.08.2010 09:46

@Csabalino:

ich habe die Logik jetzt etwas geändert und dein Spiel nochmal durchgerechnet: sobald ein Positionswechsel gemacht wurde, wird die jeweilige Regel deaktiviert, sodass ein nachfolgender Positionswechsel nicht mehr von dieser Regel überschrieben werden kann

damit wechselt Mager in den Sturm und Bruder ins Mittelfeld ;-)

ich hoffe, dieses Verhalten ist logischer

Edit: durch das heutige Neuberechnen deines Spiels sind die Regeln, die umgesetzt wurden (in dem Fall alle), schon markiert ;-)

Liebe Grüße

Kamil

Csabalino 19.08.2010 11:05

Zitat:

Zitat von kamil (Beitrag 646668)
@Csabalino:

ich habe die Logik jetzt etwas geändert und dein Spiel nochmal durchgerechnet: sobald ein Positionswechsel gemacht wurde, wird die jeweilige Regel deaktiviert, sodass ein nachfolgender Positionswechsel nicht mehr von dieser Regel überschrieben werden kann

damit wechselt Mager in den Sturm und Bruder ins Mittelfeld ;-)

ich hoffe, dieses Verhalten ist logischer

Edit: durch das heutige Neuberechnen deines Spiels sind die Regeln, die umgesetzt wurden (in dem Fall alle), schon markiert ;-)

Liebe Grüße

Kamil

super lösung, so ist es auf jedem fall besser/logischer ;-)

Csabalino 19.08.2010 11:14

Zitat:

Zitat von h.nes (Beitrag 646663)
weil mir Spielsituationen einfallen wo du schon einige Regler brauchst
um gezielt darauf zu reagieren, kommt dann noch die oppositionelle Variante dazu
kann es sein das du mit 8 Regler nichtmal diese beiden bedienen kannst,
dann fallen die namentlichen Wechsel, aus Reglermangel, gleich wieder mal flach! :cry:

das dem Reini mehr als 6 Regler ... überfordern ... (ist mir schon klar) :becky: ;-)

puuh.. bist an akademiker? so viel saft und kaum fleisch :becky:

für mich reichen 2 regeln: gezielte spielerwechsel und formationswechsel.
wenn wir das maximum davon nehmen sind das 3 und 6 (wenn ich auch noch rochaden habe -> mf zentral nach mf links z.b, dann sind es 9) .. somit habe ich meine 9-12 und bin happy :lol:
intensität und taktik stelle ich normal ein...

MisterBongo 19.08.2010 11:37

bei mir wurden alle Regeln brav befolgt :)

Csabalino 19.08.2010 11:49

gibt es irgendwelche ansätze wie man auf eine rote karte reagieren könnte?

Schweng 19.08.2010 11:57

Zitat:

Zitat von Csabalino (Beitrag 646737)
gibt es irgendwelche ansätze wie man auf eine rote karte reagieren könnte?

Klar. Einfach Regeln definieren, bei denen die Bedingung Unter- oder Überzahl ist.

Csabalino 19.08.2010 12:11

Zitat:

Zitat von Schweng (Beitrag 646742)
Klar. Einfach Regeln definieren, bei denen die Bedingung Unter- oder Überzahl ist.

ok, angenommen: bekommst in der 4. min eine rote... ich wüsste nicht wie man da sinnvoll was machen könnte.
bin neugierig, was würdest denn du einstellen?? ;-)

bmwf1 19.08.2010 12:15

Zitat:

Zitat von Csabalino (Beitrag 646753)
ok, angenommen: bekommst in der 4. min eine rote... ich wüsste nicht wie man da sinnvoll was machen könnte.
bin neugierig, was würdest denn du einstellen?? ;-)

Interessant wäre ab wann dann die Regel gilt, ab sofort oder erst zu Beginn von Abschnitt 2 :?:

Würde mich bereiterklären das zu testen, nur müßte es sicher sein das ich eine Karte bekommen werde.

Kamil, ist das möglich das du da was deichselst bei meinem nächsten Friendly :?:

Edit: Da fällt mir ein, was ist wenn ich 451 Spiele und der Stürmer bekommt die rote :?: Kein Stürmer geht ja wohl nicht.

Frediador 19.08.2010 12:25

So hab meine Rückstands Regeln festgelegt gegen den Rupe!

http://a.imageshack.us/img801/6075/w...tarckstand.jpg
Wechsel also bei Rückstand von 3-4-3 auf 3-5-2 in der 1. Hz. und dann auf 4-4-2 in der 2. Hz.

Und mehr als diese 8 Regeln fallen mir im Moment gar nicht ein bzw. würde ich im Moment gar nicht brauchen!

Werde aber noch einige unnötige nicht durchführbare Regeln probieren bzw. hinzufügen! ;-)

Lg.

Schweng 19.08.2010 12:32

Zitat:

Zitat von Csabalino (Beitrag 646753)
ok, angenommen: bekommst in der 4. min eine rote... ich wüsste nicht wie man da sinnvoll was machen könnte.
bin neugierig, was würdest denn du einstellen?? ;-)

Weiterspielen, bis sich der Spielstand ändert. Bei Rückstand einen Intensitätserhöhung und evtl. mehr Stürmer bis zum Ausgleich, bei Führung eine Einigelung.

Und natürlich zwischendurch Müdigkeitswechsel.

@bmwf1: Lt. Kamil werden die Regeln immer erst am Anfang des Abschnitts überprüft. Wenn man also in der 4. Minuten eine rote Karte kriegt, spielt man Abschnitt 1 zu Ende, als wäre nix passiert.

Sabrina130193 19.08.2010 12:40

bei mir aht auch alles gapasst soweit ich das beurteilen kann.
nur hab ich da ne frage zum positionswechsel
mein spieler didi caro ist im 3. viertel in die vereidigung gewechselt bei fürhung und dann im 4. viertel in den sturm bei führung, ich weiß bisserl eigenartige idee, aber wie weiß ich ob er wirklich in der verteidigung war? er scheint im spielbericht als stürmer auf und hat in der mitte begonnen!

lg

Schweng 19.08.2010 12:44

Zitat:

Zitat von Sabrina130193 (Beitrag 646771)
bei mir aht auch alles gapasst soweit ich das beurteilen kann.
nur hab ich da ne frage zum positionswechsel
mein spieler didi caro ist im 3. viertel in die vereidigung gewechselt bei fürhung und dann im 4. viertel in den sturm bei führung, ich weiß bisserl eigenartige idee, aber wie weiß ich ob er wirklich in der verteidigung war? er scheint im spielbericht als stürmer auf und hat in der mitte begonnen!

lg

Beim nächsten Spiel werden die Regeln, die umgesetzt wurden, grün gekennzeichnet. Ich denke, das wird die einzige Möglichkeit sein, wirklich festzustellen, ob das alles so funktioniert hat.

Sabrina130193 19.08.2010 12:53

ok passt:-D
dann lass ich dieses spiel sozusagen wiederholen oder anders gesagt die regeln nochmal gleich:-)
lg

Csabalino 19.08.2010 12:53

Zitat:

Zitat von Schweng (Beitrag 646768)
Weiterspielen, bis sich der Spielstand ändert. Bei Rückstand einen Intensitätserhöhung und evtl. mehr Stürmer bis zum Ausgleich, bei Führung eine Einigelung.

Und natürlich zwischendurch Müdigkeitswechsel.

:-) guter ansatz

dachte eher an: if ST rot, dann -> weiterspielen, oder 1 MF/VT in den ST
if MF rot, dann -> weiterspielen, ST ins MF, ect..

intensitätswechsel, mehr ST bringts nicht (immer)
schau mal: http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...igen&id=961728

mehr als 4 ST ging nicht und ganze 2hz wurde mit vollgas gespielt :-?

Schweng 19.08.2010 13:05

Zitat:

Zitat von Csabalino (Beitrag 646778)
:-) guter ansatz

dachte eher an: if ST rot, dann -> weiterspielen, oder 1 MF/VT in den ST
if MF rot, dann -> weiterspielen, ST ins MF, ect..

intensitätswechsel, mehr ST bringts nicht (immer)
schau mal: http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...igen&id=961728

mehr als 4 ST ging nicht und ganze 2hz wurde mit vollgas gespielt :-?

Das ist doch teilweise im RL nicht anders, oder? ^^

bmwf1 19.08.2010 13:07

Zitat:

Zitat von Schweng (Beitrag 646768)
Weiterspielen, bis sich der Spielstand ändert. Bei Rückstand einen Intensitätserhöhung und evtl. mehr Stürmer bis zum Ausgleich, bei Führung eine Einigelung.

Und natürlich zwischendurch Müdigkeitswechsel.

@bmwf1: Lt. Kamil werden die Regeln immer erst am Anfang des Abschnitts überprüft. Wenn man also in der 4. Minuten eine rote Karte kriegt, spielt man Abschnitt 1 zu Ende, als wäre nix passiert.

Dann mußt aber erst mal bei einem Postionswechsel wissen wer die rote bekommt.

Kannst ja nicht verschiede Pos.wechsel bei rot eingeben :!:

Beispiel:

Abschnitt 1: 451 - Stürmer bekommt rot

Abschnitt 2: Welche Regeln gibst jetzt ein :?:

Ein MF´ler in den Sturm bei Unterzahl = 441

Jetzt bekommt aber ein MF´ler im ersten Abschnitt die rote Karte, da brauchst 1000 Regeln um alle möglichen Varianten durchzuspielen :!:

Dann hättest mit der gleichen Regel ein 432, ohne das du es vielleicht willst.


Ausserdem müßtest die dann in jedem Abschnitt eingeben :!:

Schweng 19.08.2010 13:21

Wenn ein Spieler die Rote kriegt und ich in Rückstand bin, geht ein MF in den Sturm. Damit wäre egal, wo ich die Rote bekommen habe. Da ich hauptsächlich 3-5-2 spiele, hätte ich im schlimmsten Fall ein 3-4-2.

Blöd ist nur, dass, wenn genau der Spieler, der im Falle einer Roten gewechselt werden soll, die Karte gesehen hat. Da müsste man eben eine Ersatzregel aufstellen. Oder wenn dieser Spieler derjenige wäre, der nach vorne gehen soll.

Zum Thema "in jedem Abschnitt einstellen": Nope. Fürs gesamte Spiel definieren. Aber eben unter der Bedingung "Rückstand und Unterzahl".

bmwf1 19.08.2010 13:24

Zitat:

Zitat von Schweng (Beitrag 646793)
Wenn ein Spieler die Rote kriegt und ich in Rückstand bin, geht ein MF in den Sturm. Damit wäre egal, wo ich die Rote bekommen habe. Da ich hauptsächlich 3-5-2 spiele, hätte ich im schlimmsten Fall ein 3-4-2.

352 - mfler bekommt rot
342 - bis zum nächsten Abschnitt
Jetzt kommt die Regel zum tragen bei Unterzahl/Rückstand Mfler in den Sturm
333 , willst das wirklich :?:

Schweng 19.08.2010 13:26

Zitat:

Zitat von bmwf1 (Beitrag 646795)
352 - mfler bekommt rot
342 - bis zum nächsten Abschnitt
Jetzt kommt die Regel zum tragen bei Unterzahl/Rückstand Mfler in den Sturm
333 , willst das wirklich :?:

Hängt vom Gegner ab. :D

bmwf1 19.08.2010 13:28

Zitat:

Zitat von Schweng (Beitrag 646798)
Hängt vom Gegner ab. :D

Lustig finde ich das nicht ;-)

Schweng 19.08.2010 13:33

Zitat:

Zitat von bmwf1 (Beitrag 646800)
Lustig finde ich das nicht ;-)

Ich schon. Ist ja ein Spiel. Und wie überall gilt auch hier: Man kann nicht auf alles vorbereitet sein. Sonst definier ich mir einmalig 100 Regeln, mit denen ich 90% aller Möglichkeiten abdecke und die importiere ich dann immer.

Vielleicht ist die Flucht nach vorne der falsche Weg, aber es ist eine Möglichkeit.

Edit: Wenn ich mir durch mein zu offensives Spiel ein 2. Gegentor einfange, kann ich das ja vorher durch Regeln abschwächen, indem ich die Umstellungen wieder zurücknehme und hinten komplett zumache.

Edit 2: Ich schlage vor, den Regelassistenten zu überarbeiten. Wäre es nicht besser, wenn die Bedingungen (Schritt 4) am Anfang stünden?

pauleta 19.08.2010 14:41

will jetzt nicht nochmal alles nachlesen!

wenn ich jetzt zb. einstelle, ab dem 2. abschnitt vollgas bei rückstand, und ich bekomm im 2. abschnitt ein tor, dann wird die regel erst ab dem dritten befolgt!

hab ich das jetzt richtig verstanden?

Csabalino 19.08.2010 14:44

oder du spielst 352 und ein VT bekommt rot.. endest up mit 243 :-D

Schweng 19.08.2010 14:48

Oder, oder, oder.

Vorschläge?

Csabalino 19.08.2010 14:56

Zitat:

Zitat von Schweng (Beitrag 646859)
Oder, oder, oder.

Vorschläge?

fält mir nur ein: bei unterzahl
- wenn ST rot, dann...
- wenn MF rot, dann...
- wenn VT rot, dann...

Jokeraw 19.08.2010 15:39

Zitat:

Zitat von bmwf1 (Beitrag 646756)
Interessant wäre ab wann dann die Regel gilt, ab sofort oder erst zu Beginn von Abschnitt 2 :?:

Das ist klar. Es gilt ab dem nächsten Abschnitt.
Ist ja nichts anderes bei Fairness/Intensität/Taktikwechsel.
Die werden alle VOR dem Abschnitt berechnet. Insofern da waren noch alle Spieler am Platz und damit müsste dies erst ab dem nächsten gelten (die Änderung bei Unter/Überzahl)

War bei Fairness (kann ich bei mir bestätigen) und beim Taktikwechsel (kann ich bei mir auch bestätigen) im letzten Friendly so.

Jokeraw 19.08.2010 15:41

Zitat:

Zitat von pauleta (Beitrag 646853)
will jetzt nicht nochmal alles nachlesen!

wenn ich jetzt zb. einstelle, ab dem 2. abschnitt vollgas bei rückstand, und ich bekomm im 2. abschnitt ein tor, dann wird die regel erst ab dem dritten befolgt!

hab ich das jetzt richtig verstanden?

Wenn du AB dem 2. Abschnitt einstellst, dann spielst ab dem 3. dann Vollgas (wennst im 2. in Rückstand geratest)

bmwf1 19.08.2010 16:03

Zitat:

Zitat von Jokeraw (Beitrag 646887)
Das ist klar. Es gilt ab dem nächsten Abschnitt.
Ist ja nichts anderes bei Fairness/Intensität/Taktikwechsel.
Die werden alle VOR dem Abschnitt berechnet. Insofern da waren noch alle Spieler am Platz und damit müsste dies erst ab dem nächsten gelten (die Änderung bei Unter/Überzahl)

War bei Fairness (kann ich bei mir bestätigen) und beim Taktikwechsel (kann ich bei mir auch bestätigen) im letzten Friendly so.

Bei einem Spielerwechsel wird die Taktik auch sofort neu berechnet, noch nicht aufgefallen :?:

Edit: Sig wieder weg

bmwf1 19.08.2010 16:06

Zitat:

Zitat von Csabalino (Beitrag 646867)
fält mir nur ein: bei unterzahl
- wenn ST rot, dann...
- wenn MF rot, dann...
- wenn VT rot, dann...

Was anderes fällt mir momentan auch nicht ein, mußt halt schauen das dann überall einen beidbeinigen Ersatz hast. Weil soviele sitzten bei mir auch nicht auf der Bank.

Edit: Sig wieder weg

h.nes 19.08.2010 16:09

Kamil hat ja schon geschrieben das überlegt wird
die Regler spielbedingt zu integrieren, sprich nicht nur
zu Beginn des Viertels auf Gültigkeit zu prüfen!

müsste halt nach jeder Aktion ein zusätzlicher Reglercheck
integriert werden, stellt sich die Frage ob das überhaupt gewollt wird?!? :-?


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