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Ich stoße solche Diskussionen zum Teil bewusst an, ganz einfach weil mich andere Meinungen interessieren und teilweise auch Dinge auftauchen, die man bis dato selber nicht bedacht hat. Denn egal wieviel man weiß, oder zu wissen glaubt, es gibt immer einen der mehr weiß. Die Frage ist nur ob ausgerechnet der das ausposaunt. Es gibt sicher so einige TC's die Dinge wissen und diese bewusst unter Verschluss halten. Auch ich tue das und wäre schön blöd wenn es anders wäre. Ich filtere schon ganz genau raus was ich bereit bin im Forum zu verbreiten und was nicht. Und wer sagt überhaupt, dass alles verbreitete der Wahrheit entspricht? Manchmal kann man auch ganz bewusst TC's auf Irrwege führen, wobei das nicht meiner Natur entspricht:-) Letztlich hilft mir, und vermutlich auch vielen anderen, nahezu jede Diskussion. Diskussionen geben meistens Denkanstöße und so einige davon können hilfreich sein;-) |
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Oh man... Mir fällt grad auf, wir beherrschen die Kunst des Nichtssagens trotz Vielsagens;-)
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Ich freu mich schon auf die 1. Klasse - Da werden wohl einige Geheimnisse gelüftet werden :-D
Ich hoffe auf eine Liga, wo TC auch im Ligaforum sehr aktiv sein werden. |
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Aber vermutlich meinst du dann: Engere Spiele = bessere Erkennung von Engineinhalten, oder dergleichen... |
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Ich persönlich denke, dass TCneuneu definitiv wieder sehr reizvoll geworden ist. Alleine an diesen Diskussionen sieht man, dass viel richtig gemacht worden ist, wenn es wieder viel zum Rätseln und interpretieren gibt. Aber halt doch auch Wissen, dass manches so oder so läuft und von dem und dem abhängt. Die interessanteste Frage für mich wird sein, inwieweit (meine) die Ignoranz des Index wirklich gut fürs Geschäft ist... ;-) |
Von verletzten Spielern habe ich auch noch nichts gehört
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http://forum.du-bist-der-teamchef.at...ten#post515171 Zitat:
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ok hätte ich jetzt nicht gedacht
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Ich hatte in einem Spiel gleich 2 Verletzte (1 Woche und 2 Wochen) :-?
http://www.dubistderteamchef.at/?q=s...zeigen&id=2353 |
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Naja, ich find's ehrlich gesagt derzeit überhaupt nicht reizvoll und verbringe mehr Zeit im Forum als mit dem Spiel. Die Engine funktioniert im Großen und Ganzen sehr ähnlich dem alten Manager und das Training ist mittlerweile ein offenes Buch für jedermann der sich damit auch nur 10min auseinandersetzt. Das finde ich extrem schade und hat mir sehr schnell einiges an Lust genommen, da für mich grade das ausgiebige Tüfteln den Reiz ausmacht. Und der Index, tja, der ist sowieso der größte Beschiss im Spiel. Der hat mich noch nie interessiert und wird mich auch nie interessieren. Vor allem aktuell (und das aktuell wird noch lange andauern...) spiel ich eh mit Trainingsaufstellung:-D lg Mäk |
deshalb plädiere ich ja die ganze Zeit schon für
eine dynamischere Fitness und die Aufwertung der Kondi, mit der großen Ähnlichkeit zu TC gebe ich dir recht, hoffentlich funzt meine Lieblingsvariante auch so wie gehabt! ;-) |
ich denke schon.
das war wirklich ein guter vorschlag - der auch ziemlich so umgesetzt wird, wie es scheint. |
Könnte man kurz zusammenfassen wie's jetzt ausschaut mit fitness und wie das jetzt steigt und sinkt und in der saisonpause verändert wird bzw. nicht verändert wird? wär cool.
alle 13 seiten lesen nur um aufgestellte vermutungen zu lesen is mir zu zach. bitte um verständnis. Danke Luki |
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in zukunft wird die fitness sich stärker erholen, wenn ein spieler pausiert als sie fällt, wenn er spielt. und zwar um bis zum dreifachen. beispiel: durch einen spieleinsatz fällt die fitness um (hausnummer) 0,2 - 0,4. dann kann sich bei einer spielpause die fitness um das dreifache steigern, also um 0,6 bis 1,2. die genauen werte bleiben unbekannt. es gibt keine sonstigen veränderungen oder anpassungen bei der fitness. |
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Fitness kann nach jedem Spiel um bis zu 1 Punkt fallen, bei einer Pause um bis zu dem Wert von 3 Spielen steigen (hoffe das stimmt jetzt:oops:sonst musst halt selbst nachlesen) |
Wie sieht es in der Saisonpause aus ?
Bleiben die Werte so wie sie jetzt nach dem letzten Spieltag sind , od. kommt jeder Spieler auf Stufe 5 wieder ? |
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Ein Spieler der jetzt Wert 1 hat, bleibt er so, od. kommen alle Spieler auf 5 ? |
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das hab ich soweit auch so verstanden, eins bin ich mir nicht sicher, mein, ich hab's gelesen, kann mich aber nimmer erinnern: kann sich die Fitness dann auch über den Ursprungswert erholen (was ja momentan der Fall ist)? lg |
vergessts das ganze gerede vom ursprungswert und vom zurücksetzen in der pause - das ist alles bedeutungslos.
die fitness kann sich bei jedem spieler bis auf den wert 10 steigern (anzeigen über 10 sind ein bug, der noch entfernt werden muss), wenn er lang genug pausiert bzw. in fitness trainiert wird. es gibt am saisonende auch kein zurück- hinauf- hinuter- oder sonstwohin-setzen des fitnesswertes, sondern der wert bleibt wo er ist und wird sich dann während der saisonpause entsprechend der weiter oben geposteten regelung ein wenig erholen. |
Intsität -stop- training -stop- fitness -stop-
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Meine Frage bezieht sich auf die Trainingsintensität: *) Hohe Intensität heißt eventuell höhere Steigerungswahrscheinlichkeit der Skillwerte der Spieler? *) Oder sollte eben der Trainingsinhalt 'FITNESS' mit 'REGENERATION' verglichen werden somit niedrigere Intensität höhere Steigerungswahrscheinlichkeit!? Meines erachtens, und dazu stehe ich, muß das neu definiert werden!! |
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Ne neue Definition ist da in meinen Augen nicht notwendig. Man sollte sich bei einem Manager wie TC sowieso nicht an der Realität orientieren;-) edit: Das war für's indirekte Fitnesstraining. Oder willst du Fitness direkt trainieren? Damit hätte ich keine Erfahrungen und wäre der falsche Ansprechpartner, würde aber das umgekehrte Prinzip zum indirekten Fitnesstraining vermuten. |
Überall wird von Kommastellen geschrieben. Wieso wird bei den Mannen nicht der Wert mit Komma angezeigt. Wäre doch einfacher und überschaubarer. Zumal wird ja auch in Zentel Punkte trainiert!
Oder wird das vielleich nicht gewünscht? |
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Ich hoffe du verstehst diesen Ansatz, man sollte halt nicht jedem alles auf einem silbernen Tablett servieren, weil so würde dieses Spiel doch stark ad absurdum geführt werden... |
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Ich kann da was nicht verstehen,da ist mein Spieler im Index beim vorletzten spiel gestiegen bekam dann kein Fitness und Kondi verlust und fällt beim letzten Spiel von Index 20 auf 12 wie geht das denn ????????????
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Das mit der Fitness scheint mir trotzdem noch nicht ganz ausgereift. In der Realität gibt es durchaus Spieler, die alle Spiele einer Saison spielen, ohne deshalb öfter verletzt zu sein.
Bei DBDT wird sich wohl bei den meisten Teams nach 2-3 Saisonen ein Stamm bilden, der fast durchgängig aus Spielern mit Fitness 0-2 besteht. Weil a) keiner Lust hat, dauernd Fitness zu trainieren und die Skills zu vernachlässigen und b) im Zweifelsfall die Erfahrung wichtiger ist (scheint?) als Fitness, so gesehen jede Spielpause aus Regenerationszwecken ein Minus an Erfahrung nach sich zieht und c) ein dementsprechend großer und ausgeglichener Kader in Beschaffung und laufenden Kosten angesichts der derzeit vorhandenen Budgetmittel zu teuer ist. Naja, mal schauen, wie sich das entwickelt ... |
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Übrigens stimmen die Werte in der Trainingsanzeige (Durchschnitt) nicht mit den Werten in der Mannschaftsanzeige (Durchschnitt) überein. Da kann ich mir auch keinen Reim darauf bilden. |
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@Trainingsansicht: Mir ist heute etwas aufgefallen, dass vermuten lässt, dass diese Ansicht MIT den Kommazahlen rechnet und auf-/abrundet. Die Anzeige im Spielerkader rechnet dagegen wieder nur mit den ganzen Zahlen und schneidet die Kommazahlen einfach weg... (habe in der Trainingsanzeige einen Schnitt von 4 in SA und im Kader einen Schnitt von 2 ;-)) |
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die zahlen stimmen nicht ganz überein, ja.
überlicherweise sieht man in der spieleranzeige weniger. würde also grundsätzlich mal passen. aber der einwand meines vorposters ist auch nciht von der hand zu weisen - mathematisch gesehen, sagt der geisteswissenschaftler, sind kommazahlen ja von 0,01 bis 0,99 (natürlich hinten und vorne unendlich...). und sprünge von 2 würden daher eher gegen deine theorie sprechen. |
weil es ja besser hier her passt;-), die neue Berechnung der Fitness dürfte fertig sein
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