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Grundsätzlich finde ich es genial, die Auswirkungen der jeweiligen Trainingseinstellung, auch in Kommabereichen zu sehen, da man hier wirklich
die Möglichkeit hat, viele Varianten und deren Auswirkung auch selbst zu testen, und eine oder mehrere für sich persönlich optimale Einstellung(en) zu finden. Das war ja bei TC alt eigentlich das Problem, wenn man z.b. nur 2 Steigerungen hatte, glaubte man, dass diese Einstellung nicht gut ist. Wenn man aber gesehen hätte, dass sich im Kommabereich sehr gute Werte entwickelten, hätte man vielleicht so ähnlich weiter trainiert. So hat man damals das Training in eine völlig andere Richtung gelenkt, und war dann über dieses wieder nicht ganz nachvollziehbare Resultat erstaunt. Mit dieser jetzigen Lösung steht einem einfach mehr statistisches Potential zur Verfügung, und dieses erhöht meiner Meinung nach bestimmt das Spielspasserlebnis um ein Vielfaches. Vielen Dank an Kamil und Co. für dieses Feature !!! Liebe Grüsse, Gono38 |
So Training ist definiert trainiere am ersten Tag nur Normale Taktiken mit int. 5-10-1-9-0 !
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Montag Training eingestellt:
Schusskraft Int 4 - 5 - 6- 7 -8 Werde mal alle auf Stürmer bis auf 3 Mittelfeld und 2 auf Abwehr platzieren ;-) |
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Trainiere am Montag Schusskraft
Intensität: 6,5,6,5,6 Zugeordnet habe ich 6 Stürmer, bin schon gespannt! mfg, XstaticX |
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3. Post mfg Spretilof |
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mfg, XstaticX |
ups, danke!
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ah ok, aber 6 spieler als stürmer is ja dann auch nix, weil soviel unter echten begebenheiten nie als stürmer eingesetzt wurden.
hier gehts ja nur darum, weil sie noch kein spiel gespielt haben. |
kann mir bitte jmd den link vom betatest finden... hab das email am arbeitscomputer
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hallo jungs...meld mich auch mal ....freu mich schon auf morgen wenn der test losgeht....
LG milanisti |
Klasse, bin heute aus dem Urlaub zurückgekommen, und sieh da: gerade noch rechtzeitgig für den Beta-Test zurückgekehrt, ist sich alles perfekt ausgegangen.
lg an alle Betatester PS: kanns kaum erwarten das andere Module freigeschalten werden, wie 100% der hier postenden wahrscheinlich:-D:-D toi toi toiii |
werde nur Kurzpass trainieren, int 3,3,1,8,5
interessant ist sicherlich int.0, aber das werde ich dann ein anderes Mal ausprobieren :-D müsste ja gleich kommen dem TRaining beim LASK unter Klaus Lindenberger :lol::lol: |
Sieht man diesmal nicht das des Training läuft und wann es beendet ist wie bei TC alt oder kommt das alles noch nach den Tests ???
EDIT: Das Training is zwar schon vorbei, aber wieso seh ich keine Ergebnisse? Muß ich da jetzt jeden Spieler einzeln anklicken? Hm, jetzt läuft das Training anscheinend wieder, obwohl ich schon für morgen Früh das Training einstellen konnte :-? |
Meine Gedanken zur Intensität:
Meinem logischen Verständnis nach interpretiere ich die Intensität so, dass: -) man mit Int. 0 (Null) quasi trainingsfrei gibt, nur wenig bis gar keine Steigerungen hat und die Fitness dadurch steigen kann (sprich Erholung) -) man mit Int. 10 tolle Steigerungen, die Minderungen aber hauptsächlich in der Fitness hat (weil die Spieler "geschliffen" werden. Eure Meinung? |
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Gruß Tango |
bei mir isses jetzt so, dass alle spieler betroffen sind, ausgenommen die goalies. bei denen hat sich gar nix getan.
ansonsten recht schlüssiges ergebnis, 3er trainer normal (ok, ich habe def-ausrichtung gewählt, da wärs beim echten spiel nett, wenn der trainer passen würd) - da kannst nix anderes erwarten. |
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es ist ja auch nicht so. Meine Gedanken dazu sind nur, dass es eigentlich so sein sollte, weil es eben nicht so ist.... ;-) |
Sowie es aussieht, wird hier keiner so schnell schlau aus dem Training ;-)
Das könnte echt ein witziger Start werden, wenn das Game komplett on geht! :lol:8-) |
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so siehts bei mir aus: http://teamchefgurke.files.wordpress...pg?w=498&h=240 |
Was bedeutet eigentlich Verschlechterungen und Verbesserungen genau?
Sind das die Steigerungen bei den kommabereichen? lg |
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liebe Grüße Kamil |
Wie stark sind die Trainer eigentlich beim Betatest?
lg Zwk |
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Gruß Tango |
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Gruß Tango PS: Grat zum 900er |
habe 3 er offensiv:oops:
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Sehr gelungenes Feature - die Verbaldarstellung der Skill Ups bzw. Skill Downs - Kompliment an das Team :lol::lol::lol:
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im normalen Spiel werden aber alle mit einem 3er Trainer starten liebe Grüße Kamil |
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Also Skill-UPs sind Steigerungen von Skill 1 auf 2, wie bei TC, und Verbesserungen sind halt nur in Kommabereichen die Verbesserungen!!! ;-) Das gleiche gilt auch für Downs und Verschlechterungen..... Hab da eine Frage: Werden sich die Verbesserungen im Kommabereich auch auf das Spiel auswirken, d.h., dass die Spieler auch besser werden, oder wird das nur in Skill Werten festgestellt(Stärke der Spieler)....? Danke... |
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liebe Grüße Kamil |
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denn ich hätte sich nicht das glück mit einem 5er trainer beginnen zu dürfen ^^ |
resumee vom ersten trainingstag mit einem 4er def. trainer:
lg karli |
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