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Haplo 24.09.2008 15:27

ich glaube, dass komplexe Gehaltsverhandlungen einfach ein zu schwieriges terrain sind.

Wir werden jedoch das Thema Vertragsdauer, Gehaltsverhandlungen mal diskutieren.

Mal sehen, wie wir das lösen könne. Da gibts sicher auch eine schöne aber nicht zu komplexe Lösung.

Xentron 24.09.2008 15:45

Ich glaube auch, dass dynamische Verhandlungen un die daraus resultierenden Spielgehälter zu aufwendig sind für einen Onlinemanager.

Ich persönlich würde sagen, verwendet das system von Teamchef 2.0 und dann kostet ein Spieler mehr

- pro Skillsteigerung
- pro Erfahrungssteigerung
- mit Spezialfähigkeit
- und alle sagen wir 50 Spiele auch ein leichter anstieg

auf jeden Fall müssen Top-Spieler was kosten. Ich bin echt dafür, dass man sich auf die Manager-Sparte rückbesinnt und schaut, dass man echt wirtschaften muss, um Kohle zu haben und nicht 100e von Millionen einfach so aufzutreiben und rauszuwerfen sind (siehe die "inflation"s-Meldung vom Bookie)

esel 25.09.2008 13:53

Zitat:

Zitat von Haplo (Beitrag 99229)
ich glaube, dass komplexe Gehaltsverhandlungen einfach ein zu schwieriges terrain sind.

Wir werden jedoch das Thema Vertragsdauer, Gehaltsverhandlungen mal diskutieren.

Mal sehen, wie wir das lösen könne. Da gibts sicher auch eine schöne aber nicht zu komplexe Lösung.

Hätte da einen Tipp!
Ist bei www.soccerproject.com eigentlich recht gut gelöst.
Man kann den Spieler solange Verträge anbieten bis er annimmt, die höhe der Annahme hängt von seiner Stärke bzw. Vertragsdauer ab.

Fährt man zu weit drunter ist er für einige Zeit beleidigt und verliert Motivation.

Man muss halt abwegen wird der was mit den oder will ich in bald verkaufen.

Bei zu frühen Verkauf muss man ihm den Restgehalt bezahlen.

Wird so 20 Tahe vorher verständigt wenn ein Vertrag ausläuft.


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