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waldgeist 11.04.2010 12:32

wie kann man es auch sehen - aus der sichtweise derer, denen ein rufpreis wichtig ist.
1.) phantasiepreise sind wurscht
2.) nepp ist erstens zu bestreiten (was dem einen zu teuer ist dem andern recht und billig), und außerdem zu 50% gut
3.) cheating würde sich nur verlagern und darf daher so kein grund sein, ein teilfeature abzuschaffen
4.) die admins klagen nicht über zuviel arbeit am markt, braucht man nicht vereinnahmen
5.) es geht in dieser diskussion um kollektive persönliche interessen (mehr als die hälfte nutzt rufpreise), rufpreis ja oder nein. der markt wird nicht fairer dadurch, denn das cheating wird nur verlagert und - machen wir uns nix vor - durch eine reale oder irreale mehrperson kaum komplizierter. wer cheaten will, cheatet. und wird so - oder so - erwischt oder nicht.

für mich steht der satz: "weglassen eines features ist keine cheating-bekämpfung. reduziert das spiel und verlegt das cheating. - nix gewonnen." (denn auch ohne dieses feature, das vielen taugt, ist cheating nicht unkompliziert möglich).

da mir ein rufpreis wichtig ist, argumentiere ich von dieser seite aus, sonst würde ich so argumentieren wie z. b. bellou oder coppelius. beides die einleuchtende konsequenz des standpunktes und der herausgehensweise.

ChiefFred 11.04.2010 13:53

@waldgeist:
ist schon klar, dass dir der rufpreis taugt, davon lebt ja dein spiel... du verkaufst ja nur, wenn ein satter gewinn dabei rausschaut (der eigentlich durch nichts gerechtfertigt ist, weil die spieler in der kurzen zeit gar nicht so viel besser geworden sein können). und wenn du einen spieler zu deinem rufpreis nicht loswirst - auch egal, probierst es halt einfach wieder :roll:

ich möchte ein spiel, bei dem der transfermarkt in erster linie als möglichkeit dient, sein TEAM zu verbessern, und nicht die finanzen.

ich sehe aber sehr wohl, dass viele user gern einen rufpreis zur absicherung haben wollen. das ist okay, aber sicherheit sollte eben auch etwas kosten, und darum bin ich für eine rufpreisabgabe. natürlich sollte auf der anderen seite bei einem nicht-verkauf auch der "schaden" nicht übermäßig hoch sein, oder wenn sich wer beim rufpreis vertippt. man könnte z.b. die abgabe mit einer maximalhöhe versehen.

waldgeist 11.04.2010 13:58

der transfermarkt trägt bei mir ausschließlich dazu bei, das team zu verbessern und nicht die finanzen. beweis grad vor ein paar minuten wieder mal angetreten.

Spretilof 11.04.2010 13:59

Mir fällt dazu immer nur das ein: http://www.youtube.com/watch?v=PCL2DjFt1lo

:lol:, aber im Ernst, es ist wohl eine Geschmackssache. Nach meinem Geschmack sind die Rufpreisabgaben nicht. Und das nicht wegen Cheating, sondern wegen dem bewussten Ausnutzen von Informationsasymmetrien ;-). Ich bin wohl ein bißchen zu Marktverliebt, aber aus meiner Sicht bekommt man vom Markt immer den Preis, den ein Spieler wert ist. Bei einem Rufpreis, geht man ja davon aus, dass der Markt den gewünschten Wert des Spielers nicht wiedergeben wird und hofft halt, dass man einen Spieler findet, der diesen "Nicht-Marktpreis" doch bezahlt. Und, ehrlich gesagt, glaube ich schon, dass es hier zu viele User gibt, die sich zu dem verleiten lassen. Der Markt wird so zu einem Glücksspiel. Und wer es am öftestens probiert sein Glück zu erzwingen bekommt einen guten Geldbonus dafür.... Es gibt nur einen Gewinner (der Verkäufer) und viele Verlierer (alle anderen, besonders der Käufer).

Greenbay 11.04.2010 14:04

Zitat:

Zitat von waldgeist (Beitrag 579916)
5.) es geht in dieser diskussion um kollektive persönliche interessen

"weglassen eines features ist keine cheating-bekämpfung. reduziert das spiel und verlegt das cheating. - nix gewonnen."

da mir ein rufpreis wichtig ist, argumentiere ich von dieser seite aus

Ich denke dir gehts nur um deine Interessen man braucht nur ansehen wie du deine Spieler verkaufst, Rufpreis so hoch wie möglich.
Wie diese Spieler zu diesen Skills gekommen sind wissen etliche aber leider nicht alle.
Natürlich wird irgendeinanderer schon deine Spieler kaufen.

Also wer im Glashaus sitzt sollte nicht mit Steinen werfen.:twisted:

waldgeist 11.04.2010 14:08

mit dem selben recht könnte man dir cheating und bugusing vorwerfen. ich tue es nicht, und finde auch, dass solche vorwürfe sanktioniert gehören. das gleiche wurde auch sanktioniert, also ich würde den satz lieber weglöschen. weil bleibt dieser satz stehen, kann man nur alle aufrufen: bezichtigt euch des cheatings oder bugusings ohne grund - es wird toleriert!

bleiben wir doch bei einem gewissen niveau.

VAAST 11.04.2010 14:20

Es wäre interessant zu wissen welcher Bug denn da fürs Traning ausgenutzt wurde ? Denn, wenn dem so war, sollte dringend eine gründliche Anpassung bei jedem Account, der davon profitierte, vorgenommen werden.

waldgeist 11.04.2010 14:22

ja, was glaubst du?

und wie gesagt, wir sollten bei einem gewissen niveau bleiben. als einfacher user kann man nur antworten, manchmal ist halt mehr nötig.

VAAST 11.04.2010 14:25

Na schön, dann sollten die Verantwortlichen rigoros vorgehen. Ich habe keine Ahnung um welche Spieler es sich dabei handelt bzw. wie das von statten ging, aber wenn ich mir da manche Spieler anschaue, stellt sich mir die Frage, wie die denn solche "Skillmonster" geworden sind.

waldgeist 11.04.2010 14:30

aber das ist doch selbstverständlich und wird doch auch gemacht.


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