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marty88 22.06.2013 16:26

hi, leute!

ich mach auch stürmertraining mit 16j.
hab 2 varianten zu spielen und jede davon hat 48 regeln... im prinzip sind sie beide gleich. nur, dass in der 2. variante die stürmer mit den verteidigern und mittelfeldspielern tauschen. die regeln sehen so aus, dass ich einfach in jedem viertel durchrotiere... klappt super!

Wappler2010 25.06.2013 06:09

Zitat:

Zitat von marty88 (Beitrag 1178397)
jede davon hat 48 regeln...

:shock:
puuuuh, ich definiere jetzt 23 Regeln und muss da schon aufpassen dass ich nicht einen knopf in eine grauen Zellen bekomme:-?:-?

Dr_House11 25.06.2013 07:36

Zitat:

Zitat von marty88 (Beitrag 1178397)
hi, leute!

ich mach auch stürmertraining mit 16j.
hab 2 varianten zu spielen und jede davon hat 48 regeln... im prinzip sind sie beide gleich. nur, dass in der 2. variante die stürmer mit den verteidigern und mittelfeldspielern tauschen. die regeln sehen so aus, dass ich einfach in jedem viertel durchrotiere... klappt super!

Wie machst du das leicht. Tu auch regeln def. Aber es geht nicht so wie ich will

xDemon 25.06.2013 08:29

was mach ich eigentlich falsch wenn bei einem Minimalkader (16 Spieler) nicht mal die Stürmer im off Skill Training mittrainieren?
für mich wirkt das derzeitige Training so wie wenn sich der Zufallsgenerator einfach 5 Spieler aussucht die trainieren und nächstes Training dann 5 andere Spieler...

gasser67 25.06.2013 08:31

[QUOTE=xDemon;1178825]was mach ich eigentlich falsch wenn bei einem Minimalkader (16 Spieler) nicht mal die Stürmer im off Skill Training mittrainieren?

geht mir ähnlich

Wappler2010 25.06.2013 09:53

Ich bin soooo froh dass meine Wappla so fleißig trainieren und nicht dauernd und so lang verweigern wie in Bellou seine Spieler;)

Heute:
13 Stück 19-jährige trainierende Wappla in Deckung;)

104 Stricherl und 13 Skillup ;))

AnteS. 25.06.2013 10:37

Zitat:

Zitat von xDemon (Beitrag 1178825)
was mach ich eigentlich falsch wenn bei einem Minimalkader (16 Spieler) nicht mal die Stürmer im off Skill Training mittrainieren?
für mich wirkt das derzeitige Training so wie wenn sich der Zufallsgenerator einfach 5 Spieler aussucht die trainieren und nächstes Training dann 5 andere Spieler...

wie alt waren deine Spieler jetzt im Schnitt? denn mit zunehmenden Alter
ist dem definitiv so ;-) ich zitiere mal aus meinen letzten beiden Einheiten:

21.06. - Spielaufbau Int.5
8 Verbesserungen: 2*2 in SK, 1*2 in DE, 1*2 in SA
25.06. - Spielaufbau Int.5
22 Verbesserungen: 5*2 in SA, 3*2 in SK, 2*2 in DE, 1*2 in PA

die Spieler trainieren einfach nur da, wo sie lustig sind und wenn sie wollen.
trifft sich aber bei mir ganz gut, da so die Gefahr von Skillminderungen sinkt :-D
zusammengenommen gab es 9 Skillminderungen und 10 Taktikminderungen...

xDemon 25.06.2013 11:25

Zitat:

Zitat von AnteS. (Beitrag 1178867)
wie alt waren deine Spieler jetzt im Schnitt? denn mit zunehmenden Alter
ist dem definitiv so ;-) ich zitiere mal aus meinen letzten beiden Einheiten:

21.06. - Spielaufbau Int.5
8 Verbesserungen: 2*2 in SK, 1*2 in DE, 1*2 in SA
25.06. - Spielaufbau Int.5
22 Verbesserungen: 5*2 in SA, 3*2 in SK, 2*2 in DE, 1*2 in PA

die Spieler trainieren einfach nur da, wo sie lustig sind und wenn sie wollen.
trifft sich aber bei mir ganz gut, da so die Gefahr von Skillminderungen sinkt :-D
zusammengenommen gab es 9 Skillminderungen und 10 Taktikminderungen...

27 Jahre sind die im Schnitt "alt"
hatte heute 25 Verbesserungen und 19 Verschlechterungen
bin schon am überlegen an der Intensität zu schrauben ...

AnteS. 25.06.2013 11:32

Zitat:

Zitat von xDemon (Beitrag 1178877)
27 Jahre sind die im Schnitt "alt"
hatte heute 25 Verbesserungen und 19 Verschlechterungen
bin schon am überlegen an der Intensität zu schrauben ...

also meine Intensitäten solltest nicht in Erwägung ziehen^^
ich teste einfach nur querbeet dieser tage :lol:

aber mit 27 gibts nur eine zweistellige Möglichkeit ;-)

ps: mit deinen def-taks ists natürlich schwierig!

MMM 25.06.2013 12:12

Ich glaube auch, dass die Engine jedem Spieler einen Stempel aufdrückt, ihn also intern als VT, MF oder ST klassifiziert. Dazu passt, dass anfangs als Überrest aus der Beta die frei einstellbare Spielerposition als Stempel wirkte.

Bin mir nur nicht darüber im Klaren, ob dies eine hundertprozentige Zuordnung ist, oder ob ein Spieler anhand seiner Aktionen z. B. zu 65% ST, zu 30% MF und zu 5% VT sein kann.

Im ersten Fall müsste man nur darauf achten, dass ein Spieler nicht "kippt", also dass er immer mehr als die Hälfte seiner Aktionen im gewünschten Mannschaftsteil hat. Im zweiten Fall wäre beim ST-Training ein Rotieren in die VT jedenfalls schädlich.


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