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jaguar10 19.11.2008 10:53

Zitat:

Zitat von esel (Beitrag 116508)
Zitat von: Kamil

angedacht ist den Erfahrungsgewinn ähnlich wie bei der Fanbasis gegnerabhängig zu machen... d.h. wenn ich absichtlich absteige und gegen schwache Teams spiele, gewinne ich nicht so viel Erfahrung dazu wie wenn ich gegen ebenbürdige Team antrete

Ist das wirklich noch so geplant.
Das könnte bei schlecht gelöster Balance jene die später beginnen ziemlich frustrieren.

Warum?
Die die später beginnen spielen im grunde ja eh gegen stäkere Teams bis sie aufgeholt haben in ihren Ligen

esel 19.11.2008 11:25

Ich verstehe das so das Du wenn du in der Bundeliga spielst mehr Erfahrung bekommst als in der 1.Unterliga.
Es werden die oben also einzementiert, sollte die Erfahrung gleich gewichtet sein wie beim TC -Alt.

Da wäre dann wirder dies öminöse Kluft, die es dann ganz sicher gibt.

jaguar10 19.11.2008 11:44

Ja ich weiß nicht ich glaube das es nicht Liga abhängig ist sondern nur der unterschied zum Gegner!
Wobei das ja dann wieder ein nachteil für die Bundesliga wäre
Also müsste da eine gute mischung aus Ligahöhe und gegner sein

bmwf1 19.11.2008 11:54

Zitat:

Zitat von esel (Beitrag 116590)
Ich verstehe das so das Du wenn du in der Bundeliga spielst mehr Erfahrung bekommst als in der 1.Unterliga.
Es werden die oben also einzementiert, sollte die Erfahrung gleich gewichtet sein wie beim TC -Alt.

Da wäre dann wirder dies öminöse Kluft, die es dann ganz sicher gibt.

Wenns Gegnerabhängig ist :?: Schauts wieder ein bisschen anders aus.

esel 19.11.2008 14:05

Naja es werden aber die Stärkste doch oben spielen bis auf wenigen Ausnahmen.
Aber ok es mindert das ganze etwas.

bmwf1 19.11.2008 14:10

Zitat:

Zitat von esel (Beitrag 116688)
Naja es werden aber die Stärkste doch oben spielen bis auf wenigen Ausnahmen.
Aber ok es mindert das ganze etwas.

Die stärksten werden immer vorne dabei sein :!:

DerIkeaElch 19.11.2008 15:49

Ich finde es irgendwie geil, dass manche Leute schon die Kluft beklagen, bevor das Spiel jemals begonnen hat bzw. noch nicht einmal fertig ist :-D

Abgesehen davon gab es die Kluft nicht. Am Ende haben die besten und reichsten Teams in der Unterliga gespielt....also gab es da nie eine Kluft. Nur eine Kluft zwischen guten TCs und schlechten TCs, die wird es aber immer geben ;-) Außer wir machen einen auf Kommunismus und jeder bekommt die gleichen Stadioneinnahmen, die gleichen Sponsoren und Transfers gibt es immer nur zu einem Fixpreis ;-) Und selbst dann werden sich Leute einen Vorsprung herausarbeiten :-D

olliking 19.11.2008 15:52

Zitat:

Zitat von bmwf1 (Beitrag 116700)
Die stärksten werden immer vorne dabei sein :!:

und die schwächsten immer unten :lol::lol::lol:

sturmfan10 19.11.2008 16:13

Zitat:

Zitat von DerIkeaElch (Beitrag 116760)
Außer wir machen einen auf Kommunismus und jeder bekommt die gleichen Stadioneinnahmen, die gleichen Sponsoren und Transfers gibt es immer nur zu einem Fixpreis ;-) Und selbst dann werden sich Leute einen Vorsprung herausarbeiten :-D

wir sind alle gleich nur manche sind gleicher...:lol:
also wenn das spiel ähnlichkeiten mit dem kommunismus hat, spiel ich es sicher nicht :lol::lol:
da ist es mir dann egal, ob ich bei nem friendlycup dabei gewesen wäre oder nicht! :lol:
ich weiß: ich :depp:

esel 20.11.2008 08:17

Geh Elch, warum gleich mit der Kommunismuskeule!

Es stellt sich halt die Frage ob durch dieses Erfahrungssystem nicht die oberen
Teams eigemauert werden weil sie dann lauter Erfahrungsmonster haben.

Sagte ja nicht, dass es total schlecht ist, aber sollte die Erfahrung gleich gewichtet sein wie beim alten TC, musst dich oben schon sehr blöd anstellen
damit du wieder runter fällst.

Ja die Unterligateams hatten das meiste Geld (besonders die, welche alle Jugenmodule als erster hatten), aber nur konnten Sie sich nichts darum kaufen,
weil keiner Spieler mit max.Erfahrung abgegeben hat.

PS: Wie Du siehst funktioniert der total freie Markt ja auch nicht so wirklich, also
was ist gegen ein bißchen Kommunismus einzuwenden :-D
PSPS: Habe zwanglos ein paar Beistricher verteilt .....:angel:


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