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DerIkeaElch 17.10.2008 10:39

Zitat:

Zitat von Haplo (Beitrag 107033)
:frusty:

Na ich hatte noch an meinem Beitrag geschrieben, wo das noch nicht einsehbar ist ;-)

anurso 17.10.2008 10:40

Zitat:

Zitat von Haplo (Beitrag 107033)
:frusty:

ich schmeiss mich weg...

Zitat:

Zitat von DerIkeaElchNeu (Beitrag 107035)
Na ich hatte noch an meinem Beitrag geschrieben, wo das noch nicht einsehbar ist ;-)

Danke Leut... so fängt das WE perfekt an :-D

Haplo 17.10.2008 10:45

Zitat:

Zitat von DerIkeaElchNeu (Beitrag 107035)
Na ich hatte noch an meinem Beitrag geschrieben, wo das noch nicht einsehbar ist ;-)

http://www.du-bist-dein-sport.at/for...?t=9422&page=6 - was schreibe ich hier...

waldgeist 17.10.2008 10:47

so lieber elch,

ich mag dir auch versichern, dass es keinen grund gibt, zu glauben, die experten hätten vorteile. sie sind auch nicht solche experten, dass sie alles besprechen und richtig machen. daher gibt es ja nun den nächsten schritt: die user diskutieren über das mit den experten erarbeitete. und danach gibts auch noch änderungsmöglichkeiten, beta-testen, da bist du dabei.

und selbst unsere diskussionen werden lange vor spielbeginn allen zugänglich sein, da wirst du dich dann wohl durchackern...

lg hannes

Stardude 17.10.2008 10:49

Zitat:

Zitat von Haplo (Beitrag 107021)

Vergiss nicht - wir werden ein Spiel entwickeln. Wenn es so funktioniert wie du dir das vorstellst, dann machen wir an einem Tag zwei Schritte vor, am nächsten 5 zurück, dann vielleicht drei vor....


Im Prinzip finde ich die Idee einer Expertenrunde von nur 11 Leuten nicht optimal.

sofern ich euer prinzip verstanden habe, werden von euch bestimmte ideen vorgelegt, die nochmals von der experten/halbexpertenrunde ' im schnellverfahren' durchdacht werden auf etwaige "Fehler" und unbedachte Auswirkungen.

x) Diskussion öffentlich gemacht... von den paar hundert Leuten (inkl. den "11 Weisen") können an einem Tag immer sehr viele Online sein.

x) Punkt für Punkt, der euch wichtig ist kann so innerhalb von Minuten zerlegt werden, bei weitem effizienter.

x) letztendlich müsst sowieso ihr als Admins entscheiden, und nicht die 11 Weisen, wie so oft geprädigt wurde und im 1. Post ausführlich dargelegt, oder etwa doch nicht?

DerIkeaElch 17.10.2008 10:51

Zitat:

Zitat von waldgeist (Beitrag 107042)
so lieber elch,

ich mag dir auch versichern, dass es keinen grund gibt, zu glauben, die experten hätten vorteile. sie sind auch nicht solche experten, dass sie alles besprechen und richtig machen. daher gibt es ja nun den nächsten schritt: die user diskutieren über das mit den experten erarbeitete. und danach gibts auch noch änderungsmöglichkeiten, beta-testen, da bist du dabei.

und selbst unsere diskussionen werden lange vor spielbeginn allen zugänglich sein, da wirst du dich dann wohl durchackern...

lg hannes

Klar werde ich mich da durchackern ;-) Darauf kannst du einen lassen :lol:

Aber nur damit manche nicht glauben, ich trage das gleich in die Öffentlichkeit: Ich habe dir ein Mail geschickt und ich gefragt, was die Expertengruppe darstellt, nur gab es da keine Antwort ;-)

Haplo 17.10.2008 10:54

Zitat:

Zitat von Stardude (Beitrag 107044)
Im Prinzip finde ich die Idee einer Expertenrunde von nur 11 Leuten nicht optimal.

sofern ich euer prinzip verstanden habe

du hast das Prinzip nicht richtig verstanden - aber du wirst es lesen wenn dann (damit ich es in aller deutlichkeit nochmals sage) alle ergebnisse der diskussion - und um missvertändnisse zu vermeiden - jeder einzelne Beitrag der Gruppe zum lesen freigegeben werden.

Warum du es nicht verstandes hast in meinen Augen: Weils darum geht ein sehr gutes Spiel aus einem guten zu machen - für Kamil und mich. Und wir versuchen ja so schnell wie möglich nach einem genauen Schema vorzugehen.

Nachdem wir gemerkt haben, dass wir nur eine Basis finden, wenn wir beide zunächst einen Nenner definieren, den mal checken lassen und dann im Tiefenkonzept der großen Runde zu präsentieren, haben wir uns für diesen Weg entschieden. Und schauen aber trotzdem Tag für Tag eure Ideen durch - jeden einzelnen Beitrag haben Kamil und ich gelesen.

Bazino 17.10.2008 10:57

Zitat:

Zitat von Haplo (Beitrag 107046)
jeden einzelnen Beitrag haben Kamil und ich gelesen.

na hoffentlich online, sonst sind dafür ungefähr 200 bäume in papierform draufgegangen :lol::lol::lol:

Stardude 17.10.2008 11:08

Zitat:

Zitat von Haplo (Beitrag 107046)
du hast das Prinzip nicht richtig verstanden - aber du wirst es lesen wenn dann (damit ich es in aller deutlichkeit nochmals sage) alle ergebnisse der diskussion - und um missvertändnisse zu vermeiden - jeder einzelne Beitrag der Gruppe zum lesen freigegeben werden.

Warum du es nicht verstandes hast in meinen Augen: Weils darum geht ein sehr gutes Spiel aus einem guten zu machen - für Kamil und mich. Und wir versuchen ja so schnell wie möglich nach einem genauen Schema vorzugehen.

.

Zitat:

Zitat von Bazino (Beitrag 105821)
.

Im Wesentlichen läuft das ganze so ab, dass Thomas und Kamil sich auf ein Grobkonzept einigen und es dann für uns posten. Danach kommt es zu mehr oder weniger heftigen Diskussionen über mögliche (erwünschte und unerwünschte) (Neben-)Wirkungen :mrgreen: und am Schluss haben Thomas und Kamil (hoffentlich) eine bessere Entscheidungsgrundlage für die tatsächliche Ausformung des Features. Dies erfahren wir dann aber genauso erst wie alle anderen wenn das Spiel da ist ;)

entnommen aus dem 1. Post.
ich bin anscheinend nicht der einzige der es nicht versteht. :-?

Haplo 17.10.2008 11:52

Zitat:

Zitat von Stardude (Beitrag 107051)
entnommen aus dem 1. Post.
ich bin anscheinend nicht der einzige der es nicht versteht. :-?

okay - jetzt verstehe ich nicht was du nicht verstehst :oops:

Aber jetzt hab ich was gegessen und bin schon wieder ruhiger :mahlzeit:


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