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Das Problem was ich jetzt schon und v.a. in ein paar wenigen Saisonen sehe: Es wird nur mehr Taktikmonster in einer Ausrichtugn geben, also 40 norm. Taktiken usw. Das schränkt die Spielmöglichkeiten auf 3 ein: Normal, off. oder def. spielen. Zustande kommt das dadurch, dass bei Skills auch B-Skills den Index pushen, bei der Taktiken jedoch nicht - nur die gespielten sind was wert, die anderen nicht. Hier 2 (langfristige) Lösungsvarianten: 1. Auch die B-Taktiken haben einen Wert, z.b. beim Brechstangewert geht z.b. auch Direktspiel zu 50% und vorsichtiger Spielaufbau mit Hausnummer 10% rein. Somit nützen mir alle Taktiken was, nicht nur die gespielten. 2. Mehr Anreiz trainerfremde Taktiken zu spielen: Starkes Schere-Stein-Papiersystem, d.h. wenn ich glaube, dass mein Gegner Brechstange spielt, dann spiele ich trotzdem meine trainerfremde Taktik Manndeckung. Ich habe zwar extrem schlechte Takikwerte, aber Manndeckung funktioniert so super gegen Brechstange, dass ich auf alle Fälle(!) 1 Konter habe und wenn die Taktik nicht ganz so schlecht ist eventuell 2 oder gar 3. Dazu müßten die Kontertaktiken total prägnant sein, sodass ein Spieler nach 1x testen drauf kommt oder es wird gleich veröffentlicht. P.S.: Thomas, dass die neue Trainerregelung ab Saison 16 kommt, finde ich schon sehr spät, weil die aktuelle (schlechte) Situation noch 5 Saisonen andauern sollte - ohne jetzt zu wissen wie groß der Eingriff wirklich sein wird. |
1) Wenn man die Taktiken frei wählbar macht muss das logischerweise auch für die Skills gelten.
2) Weil man durch freie Wahl ein gezielteres Training durchführen kann würde man nur je zwei Taktiken bzw Skills wählen können, sonst kann man die "normalen" Lager gleich abschaffen. 3)Eine Kombination "Wähle Skills UND wähle Taktiken" wäre viel zu gezielt und wird es nicht geben. LG, Thomas[/QUOTE] @1) warum? @2) warum nur 2? ist das nicht anders zu programmieren? ergebnisse können ja bei gezielteren tls gesteuert werden (zb weniger stricherln) @3) wir die auf Misch-TL fahren müssen soundso gezielt Skills und Taktiken wählen. dh das "was es nicht geben wird" gibt es schon. derzeit halt leider mit der konsequenz, dass man den größten nutzen daraus zieht, reiner normalo, off oder deff zu sein. was man aufgrund des trainers wahrscheinlich eh schon ist. "gezielteres" training wie du es nennst, könnte viel mehr vielfalt und auch spielspass bringen, ohne dass irgendjemand negative konsequenzen zu befürchten hätte. lg, daniel |
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habs falsch verstanden :-x |
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achja ... und natürlich wäre ich eher dafür. hald im eingeschränkten rahmen .. mich ärgert es ja auch direkt taktikgewinne zu erzielen die ich selbst nicht brauche .... vor allem direktspiel verwende ich nicht ... dürft aber beim passtrianing forciert werden .... |
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manche jungs sind schon schlau:lol:
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lg |
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Und wie wäre es mit einem TL für 2 Grund-Taktiken ?? Sprich es werden z.B. normale Taktiken und offensive Taktiken trainiert. Sollte ja auch möglich sein. Kosten gleich wie das gemischte.... und um vorzubeugen - ein Zweifach-TL für Skills sollte es natürlch nicht geben ;-)
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