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Habe ich Kamil sofort weiter geleitet... |
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danke für den Hinweis, werde ich demnächst mal einbauen liebe Grüße Kamil |
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ist korrigiert!, lt. Kamil |
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das passiert dann, wenn irgendein Spieler aufgestellt wurde, der dann nicht spielen kann (weil er gesperrt oder verletzt wurde)... in dem Fall wird er durch einen Spieler von der Bank ersetzt und der kann dann auch eingewechselt werden liebe Grüße Kamil |
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DAVON REDE ICH SCHON SEIT WOCHEN!!!! fitness ist erstens zu hoch gewichtet und das noch IMMER! denn es kann nicht sein das fitness mehr wert als ein askill oder sonstwas ist... :roll: und das training wird sich wie von fredl beschrieben dann zu planen sein... denn: keiner wird einen 20 mann kader haben mit guten spielern... :roll: das wichtigste zum schluss: aber schön das dem fredl auch mal ein licht aufgeht ;-):lol: |
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was hast du denn da trainiert? fitness? :lol: |
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Fitness ist sowieso der wichtigste Skill! Ohne Fitness geht gar nichts. Wenn es irgend wo zwickt, bringst du auch nicht deine volle Leistung! Und so verstehe ich diesen Skill. Somit wichtiger als jeder A-Skill. Leider habe ich nur 13. Gibt sicher Spieler mit noch mehr Steigerungen. MfG OMS |
Lieber Kamil!
Die Reihenfolge der Skills ist beim Spielerkader eine andere als im Training: 1. Während beim Spielerkader die Fitness vor der Kondition gereiht ist, ist es beim Training genau umgekehrt. 2. Während beim Spielerkader der Torinstinkt vor der Schusskraft gereiht ist, ist es im Training genau umgekehrt. Dass es beim Lesen und Vergleichen etwas lästig ist, mag nicht so schlimm sein, aber jedenfalls ist es nicht stringent. Mehr Sorgen macht mir, dass womöglich diese nicht nachvollziehbare Diskrepanz der Reihenfolge von der Programmierung im Hintergrund nicht berücksichtigt wird: Das wär dann wirklich schlimm. :attention: |
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und: fitness und es zwickt? dann meinst du VERLETZUNGEN/angeschlagen oä.... und verletzungen oder verletzungsresistenz kann man nicht trainieren bzw. ist auch kein skill... damit ist die fintess nicht gemeint. die fitness-idee ist im grundgedanken ein guter ansatz jedoch die umsetzung passt gar nicht.... 1 fitnesspunkt kann nicht so viel wert sein wie mind. 2 askills... sprich 4% index. und sollte wie angekündigt die fitness fallen bei stammspielern dann hast bei 18 meisterschaftsspielen (man bedenke der CUP kommt dann auch noch dazu) fix nach ner saison nur noch spieler mit fi 0 (wenn du nicht ständig trainierst) bis fitness 2-3 je nachdem ob du so viele steigerungen schaffst wenn er jedes zweite-dritte spiel um 1 wert fällt.... dazu zähle ich noch nicht die minderungen der fitness im training also nur wenn du zu 90-100% fitness trainierst könntest die fitness halten... sonst wird sie eben auf 0-3 fallen bei 70 % deiner spieler... denn du hast keine 20 kaderspieler bzw. brauchbare spieler geschweige denn kannst du so oft wechseln. denn 20 starke spieler würden dein budget sprengen bez. gehalt zb. fazit: jeder wird fitnesschwache teams haben sprich mit fi 0-3 je nach glück/pech bei training/spiel usw. spätestens nach der zweiten vollen saison falls diese regelung eintrifft... und willst was realitätsnahes: fitness ist nicht das wichtigste.... denn ein ein MEGA fitter (im sinne von frische oä. denn so ist es gemeint) aber sauschlechter (sprich skills) spieler in realität wird weder profi noch spielt er in der kreisklasse wenn er nicht mal nen geraden pass spielen kann. |
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BTW: Ich hatte 10 Steigerungen in den ersten 6 Trainings.... |
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