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umsetzbar Würde wieder Schwung reinbringen. ich bin dafür :th_dblthumb2: |
Eine "Weltliga" alleine ist für die User auf Dauer nicht reizvoll.
Sollte tatsächlich einmal die weiterentwickelte Engine spruchreif sein, ist ein Restart am sinnvollsten. Also vorher Betatest, und dann geht es in Saison X los. Auf einzelne User wird in so einem Fall eher nicht Rücksicht genommen: Wenn ihnen das Spiel gefällt, sind sie früher oder später ohnehin wieder mit dabei. Das erfolgreiche Design der Ligastruktur hängt natürlich sehr stark von der Userzahl ab. Meine persönliche Wahl wäre es, möglichst viele "Länderbäume" mit wenigen Ligaebenen zu implementieren. Hätte mehrere Vorteile: - es würde auch spanische, italienische usw. Spieler in den Teams geben, man könnte über interessante Dinge wie eine "Legionärsbeschränkung" und ähnliche Spielereien nachdenken, wo der User eben Entscheidungen treffen muss - neue Manager kommen schneller zum Erfolg, haben die freie Wahl, in welchem Land sie anfangen wollen - es wären internationale Vergleiche möglich: ein "Cup der Cupsieger" für die jeweiligen Ligaebenen, und ein klassisches "Europacupformat" für die besten Teams der Länder; da werden dann auch zweite und dritte Plätze interessant (Qualifikation); es gibt wie in der Realität einen Ligakoeffizienten, der je nach Erfolgen über die Anzahl der teilnahmeberechtigten Teams bestimmt; zusätzlich könnte man dann einen Spielerwert wie "Starfaktor" integrieren, der durch internationale Einsätze ("besondere Spiele") steigt, und mit einzigartigen Belohnungen aufwartet (z.B. bilden sich nur auf diese Art erreichbare Spezialfähigkeiten wie "Galionsfigur", oder ein gewisser Bonus für das Team, so lange der Spieler dort aktiv ist) Also Dinge, die man aus anderen Managern kennt, und auch DbdT noch gut zu Gesicht stehen würden. Es ginge einfach darum, ein noch individuelleres Spielerlebnis zu ermöglichen. Denn derzeit trainiert man ja bei einem Neuaufbau eigentlich nach Schablone, und weiß, was zu erwarten ist. Jugendabteilung und vieles mehr müssen wieder reizvoll werden. Ist eh alles schon oft genug gepredigt worden, müsste "nur" von der Theorie in die Praxis umgesetzt und ausgiebig getestet werden. |
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Sprich man ist nicht mehr gezwungen, ein Team über mehrere Jahre aufzubauen, was ja doch auch sehr langatmig sein kann. |
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Von 2498 Spielern: AT-2073(83%) DE-299(12%) EN-79(3%) CH-47(2%) Top2000: AT-1669 DE-229 EN-62 CH-40 Top1500: AT- 1248 DE-178 EN-43 CH 31 Top1000: AT-822 DE-129 EN-26 CH-23 Top500: AT-399 DE-75 EN-13 CH-13 Überlegung 1:1x Einloggen+1xAufstellung+1x Taktik, mal 18 Spieltage= 4050 Pkte Von 1892 Spielern: AT- 1581 DE-218 EN-57 CH-36 Überlegung 2:1x Einloggen+1xAufstellung+1x Taktik, für 1 Spieltag= 225Pkte Von 2386 Spielern: AT-1996 DE-270 EN-75 CH-45 Das sind die harten Fakten. Die ursprüngliche Idee der Ländererweiterung war ja, dadurch Spieler in diesem Land zu gewinnen. Da sehe ich als gescheitert an. Man braucht sich nur Englands Forumaktivität anzuschauen und wieviel englischsprachige Beiträge von waschechten Engländern geschrieben wurden: Null. In EN und CH ist es relativ einfach, eine bundesligataugliche Mannschaft zusammenzustellen. Von Saison 26 auf 27 hat sich die Aktivität um 157 Spieler reduziert. Die Gesamtaktivität der beiden EN-CH Ligen der Saison 27 war 126 Spieler. Offensichtlich trägt ein Länderwechsel wenig zum zusätzlichen Motivationsschub bei und wird nicht in Betracht gezogen. So wird in meinen Augen eine zusätzliche Ländererweiterung kaum was bringen. Ich bleibe dabei: Ich matche mich lieber mit einem deutschen Team in einer Weltliga, als mit einem Deutschen in einer spanischen Liga. Ich könnte mit dem Team Boca Juniors unter argentinischer Flagge spielen und nicht unter irgeneiner Flagge, nur weil die Ländererweiterung Argentinien nicht existiert. |
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Ich gehe nicht von der aktuellen Userzahl aus, sondern von "Idealbedingungen", wo eben viele User vorhanden wären. Ein einziger Ligenbaum als "Weltliga" als Reaktion auf die aktuelle Userzahl würde schon Sinn machen. Unter idealisierten Bedingungen (von denen wir ja alle irgendwo für DbdT träumen), wo täglich neue User herbeiströmen, allerdings kaum. Da würde dann das Konzept mit mehreren parallelen Ligabäumen, mit all den daraus resultierenden zusätzlichen Möglichkeiten, greifen. Im Endeffekt ist die Rechnung für viele Probleme des Spiels eh recht einfach zu lösen: 1. Spiel generalüberholen: Bestehende Features mit der Erfahrung der bald 30 Saisonen anpassen 2. Neue User akquirieren: ist für den Betreiber überhaupt kein Problem, wenn er wirklich möchte 3. Spiel weiterentwickeln: Neue, erweiternde Features hinzufügen, die das Gesamtspielerlebnis perfektionieren (die Grundlage ist nach wie vor gut, so verstaubt sie mittlerweile auch sein mag) 4. Noch mehr User gewinnen Kurzum: Es liegt einzig und allein am Betreiber, dem Spiel wieder Leben einzuhauchen. Geld zu investieren, das mit Sicherheit um ein Vielfaches zurückkommt. Aber es gibt ja nicht einmal irgendeine Rückmeldung. Realistisch betrachtet, wird irgendwann etwas mit dem Spiel passieren. Ich bin sogar überzeugt davon, dass es im Zweifelsfall eine positive Entwicklung sein wird. Allerdings kann es noch Jahre dauern, bis dieser Tag gekommen ist. |
Hi Admin!
Hab schon mal ein Mail geschrieben bezüglich Pensionsgeher aber bis dato noch keine Antwort erhalten! Habe folgendes Problem! Bei gehen heuer ACHT Spieler in Pension, davon 2/3 Leistungsträger! Das gabs in den 26 Saisonen noch NIE!!! Wie soll ich denn bitte das kompensieren (Geld für neue Spieler) können! Das schafft mit verlaub keiner! Ist da eventuell ein Fehler aufgetreten!!?? Bitte um Hilfe sonst kann ich DBDT gleich aufgeben!! lg mitschi78, 1. FC Hackedicht |
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