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Csabalino 04.06.2010 12:55

im kader sind die änderungen aber schon längst zu sehen

chris1976 04.06.2010 12:59

Villeicht dauerts länger weil mehr verbesserungen sind.:lol:
Naja mal schauen ist egal wanns kommt.

gonzo5 04.06.2010 13:00

Zitat:

Zitat von chris1976 (Beitrag 608751)
Naja mal schauen ist egal wanns kommt.

nein, ist es definitiv nicht!

the Scarecrow 04.06.2010 13:03

Zitat:

Zitat von christoph1981 (Beitrag 608747)
eine stunde später.... wir warten immer noch. War das nicht mal immer um 12:30 fertig. Wurde das mal geändert? in letzter Zeit hats ja immer bis nach 13: Uhr gedauert, aber so lange??? :-(

Das wurde nicht geändert, das is "unkontrollierbar",
theoretisch, könnte das Training um 11:20 auch scho fertig sein, wenns die engine dazahn würd.

leokrnjic 04.06.2010 13:03

Also in Spielerdatenblätter kann ich keine Verbesserungen sehen, obwohl viele Spieler vor einer Steigerung sind :-?

FCAxe 04.06.2010 13:06

Man man man!! Also 12:30 oder 13:00 Uhr ist ja ok, aber das um 14:00 auch noch nix da ist nervt schon ein bissal! :-(

seppderrapidler 04.06.2010 13:06

seavas!

ich hätte da 2 Vorschläge:

1.)
man könnte die Trainingsberechnung früher beginnen,
damit sie um 11:00 fertig ist :thumb:

2.)
die Admins könnten die fixe Zeit ändern!
14:00, 15:00, 18:00 Uhr?!


mfg seppderrapidler

bigbob 04.06.2010 13:06

Zitat:

Zitat von leokrnjic (Beitrag 608757)
Also in Spielerdatenblätter kann ich keine Verbesserungen sehen, obwohl viele Spieler vor einer Steigerung sind :-?


dann ist wohl keiner gestiegen- bei mir sind die ups im Kader zu sehen ;-)

christoph1981 04.06.2010 13:07

Zitat:

Zitat von leokrnjic (Beitrag 608757)
Also in Spielerdatenblätter kann ich keine Verbesserungen sehen, obwohl viele Spieler vor einer Steigerung sind :-?

Ich auch nicht, aber hauptsächlich deswegen weil heute mal Taktiktraining dran war und da hab ich nicht wirklich einen überblick

speedyy 04.06.2010 13:08

Zitat:

Zitat von seppderrapidler (Beitrag 608762)
seavas!

ich hätte da 2 Vorschläge:

1.)
man könnte die Trainingsberechnung früher beginnen,
damit sie um 11:00 fertig ist :thumb:

2.)
die Admins könnten die fixe Zeit ändern!
14:00, 15:00, 18:00 Uhr?!


mfg seppderrapidler

ein paar runden noch,dann könnens gleich den tag ändern:lol:

enton 04.06.2010 13:11

Wenns mal wieder länger dauert :lol:.

Phipsl 04.06.2010 13:11

Zitat:

Zitat von leokrnjic (Beitrag 608757)
Also in Spielerdatenblätter kann ich keine Verbesserungen sehen, obwohl viele Spieler vor einer Steigerung sind :-?

sorry mal für die ganz blöde frage, aber wo und wie seh ich das, wie knapp spieler vor einer steigerung sind ? Spielerdatenblatt is ausgegraut - oder hab ich da was falsch verstanden ?

gonzo5 04.06.2010 13:15

wenn wenigstens eine Stellungsnahme der Verantwortlichen kommen würde, dann wäre die Ungeduld die rasch in Zorn übergeht nicht so groß. Aber nicht einmal das kommt.:evil:

pumphose 04.06.2010 13:16

Zitat:

Zitat von enton (Beitrag 608769)
Wenns mal wieder länger dauert :lol:.

Wenns wenigstens eine fixe Zeit gäbe!

leokrnjic 04.06.2010 13:17

@phipsl: Ich schreibe meine Verbesserungen (grüne Stricherl) mit, so habe ich einen Überblick wann sich meine Spieler steigern bzw. kurz vor einer Steigerung sind.

Lg

mandis65 04.06.2010 13:19

Zitat:

Zitat von gonzo5 (Beitrag 608774)
wenn wenigstens eine Stellungsnahme der Verantwortlichen kommen würde, dann wäre die Ungeduld die rasch in Zorn übergeht nicht so groß. Aber nicht einmal das kommt.:evil:

wie bei den kleinen Kindern, die können auch nichts erwarten :lol::lol:

donkarillo 04.06.2010 13:21

Zitat:

Zitat von Phipsl (Beitrag 608770)
sorry mal für die ganz blöde frage, aber wo und wie seh ich das, wie knapp spieler vor einer steigerung sind ? Spielerdatenblatt is ausgegraut - oder hab ich da was falsch verstanden ?

Das siehst du nur dann, wenn du dir in irgendeiner Form die Steigerungen aus dem Training mitnotierst ... bei 10 "Stricherl" steigt ein Spieler ;-)

Und zum Thema ... Inzwischen dauert die Berechnungwirklich ziemlich lange, ich finde die Idee von seppderrapidler mit dem Früher-Starten der Berechnung ganz gut eigentlich

Phipsl 04.06.2010 13:21

Zitat:

Zitat von leokrnjic (Beitrag 608776)
@phipsl: Ich schreibe meine Verbesserungen (grüne Stricherl) mit, so habe ich einen Überblick wann sich meine Spieler steigern bzw. kurz vor einer Steigerung sind.

Lg

Ok, Danke !!!
noch eine kurze Verständnisfrage (ich kenn mich ehrlich gesagt nicht so aus mit den Stricherln....): d.h. ich brauche 10 grüne stricherl für eine skill-steigerung (sofern keine abwertung passiert), oder ?

Phipsl 04.06.2010 13:22

ok, Frage beantwortet :-)

@donkarillo: Danke !!

Laschober 04.06.2010 13:22

Zitat:

Zitat von bigbob (Beitrag 608764)
dann ist wohl keiner gestiegen- bei mir sind die ups im Kader zu sehen ;-)

Bei mir hätte es 0 Veränderungen gegeben....nicht einmal bei der Fitness hätte sich irgendetwas geändert....die Ergebnisse können noch nicht zu sehen sein.
Arbeitet überhaupt wer an dem Problem?

mandis65 04.06.2010 13:22

Zitat:

Zitat von leokrnjic (Beitrag 608776)
@phipsl: Ich schreibe meine Verbesserungen (grüne Stricherl) mit, so habe ich einen Überblick wann sich meine Spieler steigern bzw. kurz vor einer Steigerung sind.

Lg


die Sticherl mit schreiben, das wäre mir zu anstrengend. wenn eine Steigerung war den sehe ich das sowieso und die nächste Steigerung kommt bestimmt. 8-)

dbdtDev 04.06.2010 13:24

Das Training wird in etwa einer halben Stunde fertig sein.


LG,
Thomas

gonzo5 04.06.2010 13:25

Zitat:

Zitat von Laschober (Beitrag 608787)
Arbeitet überhaupt wer an dem Problem?

nein, denn es ist kein Problem, sondern ein DAUERZUSTAND !!!!!!!!:twisted:

pumphose 04.06.2010 13:26

Zitat:

Zitat von dbdtDev (Beitrag 608790)
Das Training wird in etwa einer halben Stunde fertig sein.


LG,
Thomas

Danke für die Info!!!!!!

LG. Pumpi 8-)

oleander 04.06.2010 13:30

Zitat:

Zitat von donkarillo (Beitrag 608782)
bei 10 "Stricherl" steigt ein Spieler ;-)

Ist nicht ganz korrekt, ein Stricherl beträgt 0,05 bis 0,1, minimal sind also 10 "Stricherl" für ein Skill- UP notwendig, maximal 20 "Stricherl", durchschnittlich 12 bis 16.

M.Sindelar 04.06.2010 13:34

Zitat:

Zitat von donkarillo (Beitrag 608782)
Das siehst du nur dann, wenn du dir in irgendeiner Form die Steigerungen aus dem Training mitnotierst ... bei 10 "Stricherl" steigt ein Spieler ;-)

Und zum Thema ... Inzwischen dauert die Berechnungwirklich ziemlich lange, ich finde die Idee von seppderrapidler mit dem Früher-Starten der Berechnung ganz gut eigentlich

Tut mir leid, aber da setzt du die Erwartungshaltung etwas zu hoch an ;-)

Eine Steigerung mit 10 "Stricherl" ist vielleicht möglich (ich hatte noch keine mit 10 ;-)) aber nicht zwangsläufig. Manchmal können bis zu 18 Stricherl (das ist die mir bekannte Höchstgrenze) bis zum nächsten Skill-Up nötig sein, sorry :-(

Gruß
MS

edit: oleander war schneller :-)

Sabrina130193 04.06.2010 13:34

Zitat:

Zitat von dbdtDev (Beitrag 608790)
Das Training wird in etwa einer halben Stunde fertig sein.


LG,
Thomas

danke super:-D
lg

bigbob 04.06.2010 13:36

Zitat:

Zitat von dbdtDev (Beitrag 608790)
Das Training wird in etwa einer halben Stunde fertig sein.


LG,
Thomas


danke für die Info.
gibt es den einen speziellen Grund warum das Training länger dauert als gewöhnlich oder ist es einfach so das es mal länger dauern kann?

Bisana 04.06.2010 13:37

Statusbalken
 
So ein Statusbalken wäre net schlecht, an dem man sehen könnte zu wie viel Prozent das Training schon fertig ist, dann müsste man nicht jede Minute auf den Aktualisierungsbutten drücken.;-)

pauleta 04.06.2010 13:41

Zitat:

Zitat von Bisana (Beitrag 608799)
So ein Statusbalken wäre net schlecht, an dem man sehen könnte zu wie viel Prozent das Training schon fertig ist, dann müsste man nicht jede Minute auf den Aktualisierungsbutten drücken.;-)

gabs das nicht bei tc-alt, oder bild ich mir das nur ein!?

matti90 04.06.2010 13:43

Zitat:

Zitat von pauleta (Beitrag 608800)
gabs das nicht bei tc-alt, oder bild ich mir das nur ein!?

Gabs nicht ;-)

pauleta 04.06.2010 13:44

Zitat:

Zitat von matti90 (Beitrag 608801)
Gabs nicht ;-)

gabs bei irgendeiner berechnung damals prozente oder balken, oder lieg
ich da völlig daneben!!!

Zwetschkenknödel 04.06.2010 13:45

Zitat:

Zitat von matti90 (Beitrag 608801)
Gabs nicht ;-)

Das gabs! ;-)

ChiefFred 04.06.2010 13:46

Zitat:

Zitat von matti90 (Beitrag 608801)
Gabs nicht ;-)

gabs schon 8-)

matti90 04.06.2010 13:47

Zitat:

Zitat von ChiefFred (Beitrag 608806)
gabs schon 8-)

:-? oo der Alzheimer lässt grüßen :lol:

Bisana 04.06.2010 13:52

Statusbalken
 
Ich bin mir ziemlich sicher dass es den gab, denn so kreativ bin ich nicht, dass mir so ne Idee einfach so einfallen würde:cry:

the Scarecrow 04.06.2010 13:54

Bin ich auch dafür, das wieder einzuführen.
Gabs ja auch für sämtliche anderen Berechnungen.

Zwetschkenknödel 04.06.2010 13:56

Die Ergebnisse sind da! :-D

dbdtDev 04.06.2010 13:59

Zitat:

Zitat von bigbob (Beitrag 608798)
danke für die Info.
gibt es den einen speziellen Grund warum das Training länger dauert als gewöhnlich oder ist es einfach so das es mal länger dauern kann?

Es ist so dass wir derzeit das Training öfter mal händisch starten müssen, weil nicht alle Teams auf einmal trainieren. Wenn wir mal länger nicht merken dass wir wieder starten müssen entsteht eine längere Wartezeit. Sobald wir Zeit haben das zu ändern wird das Training wieder zu vorhersehbaren Zeiten enden.


LG,
Thomas

dummp3zi 04.06.2010 14:02

http://img41.imageshack.us/img41/113...bnisse4062.png

:(
keine steigerungen! wobei ich intensität 10 trainiert habe! soll ich es noch einmal trainieren oder soll ich es lassen?


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