Zitat:
Zitat von Spretilof
(Beitrag 530921)
Also da kann ich ziemlcih definitiv nur dem OMS Recht geben. Ein Strich ist immer eine Bandbreite. Der Erste von 0,1-1; der Zweite von 1,1-2; der Dritte von 2,1-3 usw...
Hat kamil glaube ich persönlich mal so gesagt, aber ich finde jetzt gerade das Zitat nicht...
:DarthVader:
edit: habe jetzt das Zitat zwar wirklich nicht gefunden, aber ein weiteres klares Indiz dafür: Die Anzeigefehler zwischen Trainingsergebnis und Spielerdatenblatt basieren auf einer falschen Rundung. Und die bezieht sich auf die (min.) 2. Kommastelle...
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also ich hatte Kamils Aussage (find sie leider auch nicht) eher so verstanden, dass ein Stricherl ein Bandbreite von 0,9 bis 1,1 abdeckt
sprich im besten Falle hast bei 3 Stricherln 3,3 und im miesesten Falle 2,7
die Bandbreite könnte aber auch varieren
aber deine Erklärung klingt auch plausibel :-?
edit: sie würde aber auch bedeuten, dass nur im Idealfall nach 10 Stricherln ein Skillup zustande kommt
bei mir ist das aber zu 95% der Normalfall (also eher ein Indiz für meine Theorie :-?)
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