![]() |
Zitat:
Wofür haben wir denn den 'Anregungen und Beschwerden' - Bereich, wo auch immer schnell reagiert wird. ;) Kritik kann man natürlich immer anbringen, aber wenn sie nicht gerechtfertigt ist sollte man doch auf den Ton aufpassen. :) |
Zitat:
Das Argument "bin selbst Umbauer und befürworte das" zieht mit einer Kadergröße von 19 Mann echt nicht. Bist aber nicht alleine damit, immerhin ;-) |
Ich möcht mich hier gern mal generell zur aktuellen Lage äußern, mir scheints manchmal wärs gut den Gesamtüberblick nicht zu verlieren ;-)
Die Betreiberfirma hat sich jetzt scheinbar nach längerer Zeit dazu entschlossen dieses Spiel aufzumotzen und Geld in die Hand zu nehmen. -> dass überhaupt Engagement von Betreiberseite aufkommt dieses Spiel mit Geld, Zeit und Werbung voran zu bringen ist eine tolle Sache. Die Alternative wäre gewesen dem Spiel wie die letzten Jahre langsam beim Sterben zuzusehen - in diesem Zusammenhang fallen mir spontan diverse Threads ala "Teamchef ist tot", "Kaufen wir das Spiel selbst", "Wie können wir selbst Werbung für das Spiel machen um neue User zu gewinnen" u.ä. ein. Dass die Betreiberfirma einen größeren Mehrwert an einem Spiel das sie eh schon besitzen hat wenn dieses gut läuft und daher etwas getan werden sollte ist eben DER Gedankengang der sich wohl zuletzt durchgesetzt hat -> Perfekt. Dass das Spiel gut läuft heißt für die Betreiberfirma aber hohe Userzahlen, denn hohe Userzahlen bringen hohe Zugriffszahlen, und hohe Zugriffszahlen erhöhen den (Werbe)wert der Seite. Wie kriege ich hohe Userzahlen? Durch Werbung von neuen Usern und Halten von alten Usern. Werbung ist geplant, wissen wir. Wie halte ich User? Indem sie mit dem Produkt zufrieden sind. Aus Betreibersicht ist die Zielsetzung: - eine hohe Useranzahl generieren und diese dann langfristig halten - am besten noch erweitern. Dazu muss: - das Spiel technisch auf dem aktuellen Stand sein, etwa mit einer Mobilversion - die Voraussetzung gegeben sein die langfristige Zufriedenheit der User mit dem Spiel zu gewährleisten, etwa durch Realismus u.ä. -> wie kann ich herausfinden was die User langfristig zufrieden macht? Ich frag Sie oder schau mir die Vorschläge an die im Laufe der Zeit gekommen sind (und bislang mangels Ressourcen nicht umgesetzt werden konnten) und lasse sie über die Art und Weise wie Dinge umgesetzt werden sollen mitdiskutieren (im übrigen kenne ich selbst sonst absolut kein anderes Spiel in dem dieser Austausch so intensiv betrieben wird wie hier). Na und anschließend nehm ich dann diese Userwünsche und setze sie um. - Werbung gemacht werden die natürlich unter diesen optimierten Voraussetzungen auch noch mal viel mehr Sinn macht als vorher Wir sind hier jetzt in der Situation dass Ressourcen da sind um das Spiel entwicklungstechnisch näher dahin zu bringen wo wir es anhand unserer Vorschläge haben wollten. Diese Ressourcen sind aber natürlich auch nicht ohne Hintergedanken gekommen, dafür muss der (Werbe)wert der Seite steigen. Und als Betreiber möchte ich natürlich dass die Zeitspanne zwischen "ich steck Geld rein" und "ich erziele gewünschte Resultate" möglichst gering ist. Ergo: Wenn Änderungen noch durchgeführt werden sollen BEVOR ich Geld für Werbung ausgebe dann halt bitte noch recht bald (wäre meine Einstellung). (Ehrlich gesagt, mich hats sehr gewundert dass vom Admin überhaupt anfangs gesagt wurde dass die 2,5 Saisonen Übergangsfrist bei sinnvollem Bedarf evtl. noch verlängert werden könnten). Insofern ist es aber auch in keiner Hinsicht verwunderlich dass jetzt eben gleich mehrere Änderungen auf einmal/in sehr kurzer Zeit kommen - es soll ja schließlich was weitergehen. Nochmals: ich bin wirklich angetan von der Intensität wie hier auf Nutzerwünsche eingegangen wird und versucht wird diesen zu entsprechen. Dass man allerdings - mit ganz egal welcher - Änderung NIE alle Beteiligten 100%ig zufrieden stellen wird oder in unserem Fall der Zeitpunkt/die Art der Änderung für die eigene Strategie eventuell grad schlecht sein kann ist klar - und auch NIE zu verhindern. Aber mal ganz ehrlich: es könnte auch so gehandhabt werden dass wir User einfach gar nicht gefragt werden und einfach was über unsere Meinungen hinweg umgesetzt wird (weils grad in den Zeitplan der Betreiber passt oder geglaubt wird so wär was besser) - fertig. Das ist bei so ziemlich allen Spielen die ich sonst so kenne üblich. Und ich denke davon sind wir - Gott sei Dank - meilenweit entfernt, und das könnte man sich auch ruhig mal immer wieder ins Gedächtnis rufen ;-) |
Zitat:
2. :shock:, was ist denn dir über die Leber gelaufen? So schlimme inoffizielle Änderungen? Da krieg ich ja Angstzustände... Zitat:
@Thomas: Bitte mal einen Input bezüglich geplanter Verschlechterung des Trainings! Das wäre mal wirklich relevant für die Vorbereitungen... |
Zitat:
Es ist aber sicherlich in keinster Weise nötig seine Sicht der Dinge mit dieser, in meinen Augen, falschen, Behauptung zu untermauern. Sie wird dadurch keineswegs "Richtiger" Und einen Nachweis fordere ich natürlich auch nicht, weiß nicht wo du das raus gelesen haben möchtest ;-) |
Zitat:
Ich hab z.B. genau einen Tag vor dieser Ankündigung einen meiner Spieler auf den Markt geworfen, weil ich mir dachte ich hab zu viele, tjo dumm gelaufen. :) Wennst dich an den Verlauf hier erinnerst habe ich hier auch zuerst für eine längere Anlaufzeit geschrieben eben weil ich die Umbauer bissl vertreten wollte. Manche fordern allerdings eine zu unnötig lange Zeit. Dennoch je mehr Gedanken man sich macht desto mehr erkennt man dass alles gar ned so schlimm werden muss und ich denk mir mittlerweile wärs mir egal wann die Änderung kommt. Unabhängig davon wie sehr es mich trifft, denn selbst wenn ich nur 15 Mann hätte, würden wir alle vor den gleichen Problemen stehen. Wer nicht genug Geld für 2-3 Spieler hat der hat auch nicht das Geld für einen perfekten Top-Trainer und dadurch dass in Zukunft vielleicht wieder mehr los ist am Spieler-Transfermarkt, könnte ja durchaus auch die Trainer wieder billiger werden. Es gibt also so viele Dinge die man bedenken kann denn möglich ist vieles und nicht alles muss negativ sein. ;) |
Zitat:
Ich hab zwar noch einen 19-Mann Kader, aber ich hab mir nur Spieler dazugekauft zum trainieren und später Geld mit ihnen zu machen, sprich sie passen nicht perfekt zu meinem Kader und ich habe auch nicht auf die Fitness geachtet, sondern meine wichtigsten Spieler immer eingesetzt. Ich muss also genauso wie andere planen, dass ich zum Beginn der Änderung dann genug Fitness bei den Spielern habe. Also entweder behalte ich diese Ergänzungsspieler jetzt doch für immer, obwohl sie nicht perfekt zum Kader passen, oder ich muss mir genauso wie alle anderen neue Spieler kaufen damit ich diese Ergänzungsspieler wie geplant verkaufen kann. Als weitere Ergänzung, mein Kontostand schaut bei weitem nicht so gut aus wie bei den wohl meisten Umbauern, also leicht wirds für mich keineswegs, aber ohne Herausforderungen wärs doch fad. :) Aber danke dass du wenigstens anerkennst, dass es mir wirklich nur um das Beste für DbdT geht und nicht nur um mein Team. |
Zitat:
LG, Thomas |
Zitat:
Man setzt etwas voraus, man glaubt zu erkennen wie es sich entwickelt und beurteilt dann. Das bringt uns aber weg von der Diskussion :-) Nun hast du nämlich diejenigen die sich anpassen, angleichen können, die das klaglos akzeptieren. Gegenüber stehen die mit weniger Phantasie, keinen Plan B - aber eben dem, in ihren Augen, perfekten Plan A den sie nun, durch die kurzfristige Änderung, gefährdet sehen. Das die nun etwas jammern - ich kann´s nachvollziehen :noidea: zumal mir kein Grund ersichtlich ist, weshalb dies so kurzfristig geschehen muss. Die die das jetzt akzeptieren, würden auch mit 10 Saisonen leben, sich einstellen können. Ein großes Stück weit könnte man mehr (in dem Sinne "nicht alle") zufriedener stellen. ;-) Alles aber hinfällig, Thomas hat ja bekannt gegeben dass es bei 2,5 Saisonen bleibt |
Zitat:
zu Punkt 2: ich geb dir recht, ich wäre auch für einen prinzipiellen RESET und Neustart, nachdem alle Änderungen durchgedacht und kommuniziert wurden, aber da verliert man leider viele treue Seelen, da diese vielleicht seit einem echten Jahr im Umbau sind und dann abgedreht werden.. ich hab damals sogar von T-Mobile weggewechselt weil ich so angefressen war ;-) |
zuerst mal danke donot für diese systemische Sicht der Dinge, sie ist ganz wichtig.
ganz allgemein:
Ich bin absolut zuversichtlich, dass das dbdt-System die geplanten Änderungen nicht nur aushalten wird, sondern sogar schon kurzfristig einschneidende Verbesserungen bringen wird: Der Transfermarkt wird sehr schnell belebt werden, weil sich sicher (wie bei den Torwarttrainierern) genug TCs finden werden, die in Marktlücken vordringen werden. mittel- bis langfristig werden die geplanten Änderungen - sofern sie die Realitätsnähe fördern - das Spiel attraktiver und erfolgreicher machen. Zitat:
Für mich reicht das als Hinweis. Mehr will i eh net wissen, weil es eh fad ist wenn man alle Geheimnisse der Engine kennt :-D ich hoffe nur, dass das Ausmaß der Änderung reicht, um der Minimalkaderstrategie endlich den Garaus zu machen ... Und von mir aus kann die Änderung dann kommen, wenn Thomas überzeugt ist, dass das Ausmaß der Änderung das Richtige ist. |
also ich finde die Änderung auch durchaus gut...und ich bin selbst gerade im umbau und sicherlich mit meinen 19jährigen bei weitem nicht am Ende. Aber es kommt so einfach mehr Realismus rein ins Spiel. Welches Team kann denn schon mit 14-16 Spielern eine ganze Saison absolvieren? Keins natürlich weil die Belastung zu groß wäre. Und ist der fünfte Ersatzmann bei Rapid genauso gut wie der Kapitän? natürlich auch nicht. so muss man sich halt am Anfang der Saison bissl mit seinen Gegnern befassen und planen wann man wen braucht um optimale Leistungen zu erzielen. Ja so gibt's vielleicht nicht mehr so viele Saisonen wo der erste mit 54 Punkten und 200:0 Toren Meister wird. Aber so bleibts auf jeden fall spannender.
Ich finds gut und von mir aus kann übernächste Saison auch losgehen damit |
Zitat:
Btw: Viel tiefer rein schaffst es jetzt aber nicht mehr, oder? So weit drinnen brauchst ja bestimmt schon eine Stirnlampe! ;) Zitat:
Wie konnte ich Dummerchen nur auf die Idee kommen, dass ein Fehler bei der Wahl des LÄNDER-TC etwas mit dem LÄNDER-Bewerb zu tun hat. Das ist natürlich KOMPLETT widersprüchlich. Mea culpa... Erstellt hab ich den Beitrag am 23.04.2015. Ich wusste aber natürlich nicht, dass deine Tage fast ein halbes Jahr dauern.. Sorry auch dafür.. :lol: |
Zitat:
Ich sag nein weil wer in den nächsten Saisonen einen Umbau machen muss was soll der dann machen? mit 15 Spieler oder mit 20 Spieler? Soll er 10 Saisonen auf die XP schaun oder 10 Saisonen auf die Fitness? wie willst Du den erklären das er keinen Nachteil hat? Oder hat er eh Vorteile? |
also ich begrüsse jede änderung in die richtige richtung - so wie sie jetzt stattfinden ;-)
hab gerade selber mein team verkauft und keinen stress. da schau ich mir das alles mal in ruhe an und sehe dann wohin sich das ganze entwickelt. andere die gerade mitten drinnen stecken könnten eher weniger freude haben. und so richtig lustig wird es für die, die jetzt alles an die wand fahren um noch erfolg zu haben. wennst erst 1.ul oder so bist mit 28-29j könntest jetzt einen stress bekommen .... :lol: |
Zitat:
Kurz: Der kommende Saison umbauen möchte, der hat die Wahl. Wer die letzten Saisonen umgebaut hat, hat sie nicht mehr. Was ist besser? ;-) |
Zitat:
es ist vollkommen egal, ob die änderung morgen oder in 20 saisonen kommt 8-) |
Zitat:
|
Jetzt wird's philosophisch ... ;-)
Zitat:
Darum habe ich ja mehrmals einen neuen Ligenbaum vorgeschlagen, in dem die neuen Regeln sofort gelten können. Dann kann jeder noch seine Strategie nach den alten Regeln fertigspielen und danach übertreten. Gleichzeitig können die neuen (besseren, das sehe ich auch so!) Regeln unverzüglich implementiert werden. Damit ist auch dem Argument Genüge getan, dass der Betreiber für neue User sofort ein verbessertes System anbieten will und ihnen nicht mitteilen will, dass eine Verbesserung leider erst in 10 Saisonen in Kraft treten wird. Win - win - win. Oder? Und falls jetzt wieder das Argument kommt, dass die hier diskutierte Trainingsänderung eh nicht so stark sein wird: Ja, das mag für diese Änderung schon stimmen (und torpediert gleichzeitig den ursprünglichen Sinn, dass Minimalkader künftig schwer unattraktiv sein sollen), aber es sind ja noch mehrere Änderungen geplant. Einige sind unproblematisch, und bei anderen werden wir ziemlich dieselbe Diskussion wieder haben. Deswegen sollten wir das Grundproblem besser einmal ordentlich lösen anstatt bei jeder Änderung eine so abgeschwächte Variante zu implementieren, dass sie für fast jeden auch in seiner laufenden Strategie zu ertragen ist. |
Zitat:
Zitat:
Von Paralellwelten halte ich aus verschiedenen Gründen allerdings nichts. Die werde ich erörtern sollte dies tatsächlich spruchreif werden. Änderungen versuche ich optimistisch wie ich bin als Positiv zu empfinden. Änderungen bedeuten für mich also auch Fortschritt. Ja, das Game entwicket sich weiter - grundsätzlich gut :up: Wo ich widerrum total bei dir bin, sind die Rahmenbedingungen der Änderungen. Denke hier haben wir, bzw. die Verantwortlilchen, Verbesserungspotential. Vielleicht entwickeln sie sich auch weiter ;-) Wie auch immer, diese Entscheidung steht. Die Mehrheit akzeptiert sie so, somit alles in bester Ordnung. |
Ich finde die Änderung grundsätzlich gut,
Aber sie kommt auf jeden Fall zu schnell Jedes weitere Jahr würde mir helfen meinen kader dementsprechend anzupassen |
Zitat:
Die den es zu kurzfristig kommt haben die Wahl so weiter zu machen wie bisher oder Spieler verkaufen oder alle Spieler verkaufen und neuen Umbau machen ;-) |
Zitat:
Das war in der Aufbauzeit anders. Da war es klar, dass alles lebt, und man musste auf vieles sowieso erst draufkommen. Glück, Antizipatiion und eventuell Wissensvorsprung waren damals die entscheidenden Faktoren zum Erfolg. Jetzt haben wir ein ausgereiftes System, und es ist ausreichend gut erforscht (auch wenn wir nicht jedes Geheimnis der Engine kennen), dass nun die entscheidenden Faktoren Strategie und Konsequenz sind. In so einem Umfeld tut's halt viel mehr weh, wenn sich die Bedingungen ändern. |
was mich noch interessieren würde: gibts infos bezüglich der goalies?
sollte da in zukunft auch jeder einen zweiten haben oder bleibts mit den verschlechterungen bei fitness 0 so wie bisher ohne einen unterschied? lg |
Zitat:
es ändert sich ja nicht viel die gleichaltrigen spieler haben alle die gleichen voraussetzungen aus jeder änderung kann man auch vorteile ergattern diese heraus zufinden wird die aufgabe jeden guten teamchefs und ich glaub zu diesen zählst du ich sehe jede veränderung als herausforderung |
Zitat:
max. 4tormänner und wenn sie länger nicht gespielt haben steigern sie sich nicht |
passt inhaltlich nicht dazu aber vielleicht liest thomas hier noch mit:
könnte man die taktikrangliste korrigieren? da ist ja seit ewigkeiten irgendwas nicht in ordnung, wenn ich mich richtig erinnere seit der umstellung der trainergewichtung. jedenfalls stimmt die einfach nicht, wenn man ranglistenplatz und taktikwerte verschiedener teams vergleicht |
Bin schon länger bei dbdt und bin der Meinung das beim Training nichts mehr geändert werden soll. Durch diese Veränderung wird ein Neueinsteiger noch schneller das Interesse verlieren. Dort dann auch noch zu schauen ob dieser oder jener Spieler im richtigen Fitnessbereich liegt macht alles wieder komplizierter . Schaut einfach mal auf die Aktivität und man wird sehen das gerade noch 2000 user dabei sind. Tendenz sinkend. Das wird so schnell nicht mehr werden und daher bin ich für mehr Vereinfachung.
|
Zitat:
|
Zitat:
Wir wollen hoffen, dass keine der kommenden Änderungen eine Strategie voll benachteiligt oder bevorzugt, aber wenn ich an die drohende Abschaffung der Erfahrungsgewinne im Länderbewerb denke, trifft's mich schon mehr als die Fitness-Trainingsänderung hier. Hab mir ja extra deswegen Spieler aus unterschiedlichen Ländern gekauft und auf ein paar Erfahrungspunkte verzichtet, weil die aus dem LB wieder aufgeholt werden sollen. Gegenüber jemandem, der das umgekehrt gemacht hat, ist das dann schon ein Nachteil. |
Zitat:
|
Zitat:
|
Mittlerweile wurde eh schon viel diskutiert und wir haben einige Meinungen dazu gehört, jetzt wäre noch sinnvoll, dass wir die wichtigsten noch fehlenden Infos auflisten und diese so bald als möglich bekommen.
@dbdtDev
Unbedingt im Text bei "Training definieren" und vielleicht sogar bei "Trainingsergebnisse" anpassen. Optimal wäre wohl ein einmaliger Alert, falls sich sowas machen lässt. Wahrscheinlich hast du das Meiste eh auf deiner Liste, aber sicher ist sicher. :) Und vielleicht fällt ja noch jemandem etwas ein was unbedingt kommuniziert gehört. |
Dbdt dev du bist der beste so schnell in letzter zeit sehr gute Änderungen die du da machst die auch sehr viel und voll sinnvoll sind. Der beste der dev;-)
Grundsätzlich finde ich das eine Frist hin und her nur gezögert wird je schneller desto besser ist es und jeder alle haben die gleichen vorraussetzungen . Lg benlevent |
Ich finde es gut, dass was geändert wird - wieviel es hilft, um den bislang fast einzigen Weg der Minimalkader zu vermeiden, wird sich zeigen.
Danke Thomas! :thumb: Und die 2,5-Saisonen Vorlaufzeit sind aus meiner Sicht (auch wenn es mich persönlich praktisch nicht betrifft) völlig in Ordnung, weil sonst zieht sich das ja ewig hin... |
Zitat:
Langfristig überwiegen jedoch die Vorteile für dbdT (Anm.: So hoffe ich mal)! Zitat:
Zitat:
Zitat:
Nach ein paar Saisonen wird sich das schon einspielen! 8-) Zitat:
Zitat:
Die Leute mit 50 Mios auf der hohen Kante können über andere Teams drüberfegen. ...ABER das hätten sie bisher auch schon machen können, wenn sie es versucht hätten (falls sie persönlich spieltechnisch/-taktisch auch auf der Höhe sind)! Zitat:
Mit zu vielen Änderungen, die noch dazu vielleicht nicht ganz ausgegoren sind, werden tendenziell NUR User verkrault, weil irgendwann ist der Punkt erreicht, wo sie keinen Ausweg mehr finden, wie sie noch das Beste aus ihrem Team herausholen können, wenn ständig die Bedingungen verändert werden!!! Heavyuser lieben es neue Herausforderungen zu haben, aber die große Masse (die teils nicht im Forum unterwegs ist) wird dadurch nur vor den Kopf gestossen. An die sollte man bei allen Änderungen auch immer denken! Zitat:
Aktuell wüsste ich nicht, was ich einem Neueinsteiger raten würde, um unter dem neuen Trainingssystem schnell erfolgreich/stark/finanzkräftig usw zu werden! :-? Zitat:
...Auch wenn es viele nicht Wahr haben wollen bzw wahrnehmen! :-P |
Und da gibts schon die 1. Ergänzung:
Zitat:
@termi Zitat:
Mehr können wir ohne Details noch ned beurteilen. ;) |
Zitat:
Tendenziell, insofern hast Du recht, wird dies in den größeren Ländern nicht mehr lange nötig sein, weil genug Spieler mit voller XP vorhanden sein werden. In kleineren Ländern schaut es aber anders aus. |
Zitat:
Eine große Anzahl von Takspushern ist (mit den laufenden Einnahmen) fast nicht zu finanzieren, wenn jeder Cent 2x umgedreht werden muss. Abgesehen davon, dass es schwerer wird an zB 6 statt 4 solche Spieler zu kommen. => Ein Neuanfänger hat es dadurch grundsätzlich schwerer als bisher! ...Wobei mir auch noch andere beliebte Anfängerstrategien einfallen, die dadurch erschwert werden. ;-) |
Zitat:
Wenn wir mal die Details wissen wie die Steigerungen z.b. bei Fitness 5 oder 4 ausschauen kann man schon eher beurteilen welche Möglichkeiten man noch hat. Ich befürcht ja fast dass die Änderung vielleicht gar ned so viel bewirkt wie man hier glaubt und sich so manche doch noch mit Minimalkader durchschlagen können. |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 17:11 Uhr. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.