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Gezwungen erfolgreich sein zu wollen wird niemand, das ist schon klar :lol: Meine Spieler sind aktuell 0,5 Jahre älter als deine, haben aber im Schnitt fast 20 Skills mehr als deine. XP 9,xx. Wenn du nicht ganz oben stehen willst, ist es auch verständlich das du weniger wert auf Erfahrung, Skills und Trainerstärke legst ;-) es geht ja hier nur um ne Maßnahme, die verhindern soll das sich zukünftig nur noch schwerpunktmäßig auf Erfahrung konzentriert wird. |
Ich könnte mich mit dem Vorschlag auch anfreunden. Ob nun ein Feature wie eine medizinische Abteilung dazu sollte, weiß ich nicht, aber höhere Verletzungsanfälligkeit an sich wäre eine Facette....von mir aus auch mit Vorlauf und Ankündigung.
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Guter ansatz, definitiv.
Nur mit fitneß Null die Verletzung wird's nicht bringen. 2 Leute mehr und vernünftig mit Vollgas und kraftsparend gearbeitet retten dir 5 Saisonen oder mehr. Und egal was für Vorschläge kommen, es wird immer einen geben der seinen ganz persönlichen kleinen "Erfolg" über das wohl des Games stellt und droht aufzuhören. ;-) Wir scheinen an einem Punkt angekommen den einzig richtigen weg gefunden zu haben. Der Radikale, der Extreme, wie so oft. Alternativen sind nicht möglich, oder zumindest nicht absehbar. Für mich. Um dies zu ermöglichen müsste so viel mehr angepasst werden als eine Verletzung bei fitneß Null wo wir wieder beim Thema wären. Trotzdem macht's Spaß, und egal was kommt oder nicht kommt, aufhören werde ich nicht. So viel bedeutet mir der kleine spielerische Erfolg bei einem online fußballmanager nun auch wieder nicht |
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Stimmt. Ich hab meine Sicht dieser Sache hier längst kund getan :lol: Aufregen wollt ich mich auch nicht lassen...war auch kein wirklicher Aufreger;-) Auf den XP-Zug will ich ungern aufspringen, weil es sich für mich wie ein BUG anfühlt den man ausnutzt. Nationalspieler mit Fitness 0...was geht'n? Wenn ihr das alle so wollt...schön...dann werd ich wohl oder übel mitmachen müssen. Ich wollt mit der Umfrage nur sehn wie die TC-Masse drüber denkt. edit: und so wie's aktuell aussieht, steh ich nicht allein da mit meiner Ansicht. edit 2: mein team ist eigentlich ganz ok...hier mal ne probe: http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...b33d82ffd5f20d |
Ich bin dann mal weg :-)
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ERFAHRUNG max. 10!
verletzungsrisiko finde ich gut, allerdings sollte erhöhtes risiko schon bei fitness 3-4 beginnen.
der einfachste vorschlag, der alles erschlägt und recht einfach umzusetzen ist, ist die ERFAHRUNG auf 10 zu deckeln! if erfahrung > 10, set erfahrung = 10 (oder so). da braucht sich keiner über nachteile aufzuregen, es wird lediglich ein vorteil auf ein realistisches mass reduziert. gleichzeitig werden dann die anderen dinge wir fitness udn skills ab erfahrung 10 wichtiger. mehr braucht es nicht, ist eine (vermutlich) kleine änderung in der software. |
wo es möglich ist orientiert sich ein gutes Mangerspiel an der Realität ;-)
bei DbdTwäre das möglich, deshalb ist Fitness 0 eigentlich nen Unding ! ein nicht fitter Spieler ist verletzungsanfällig, klare Sache ;-) dazu kommt: ein Spieler der nicht fit ist : hat keine Laufbereitschaft verliert Zweikämpfe vergibt Torchancen kann seine Kondition nicht umsetzen verletzt u.U. den Gegner wird eigentlich überhaupt nicht aufgestellt oder schnellstmöglich ausgewechselt :-? einfach nur schade daß das Spiel in seiner Entwicklung stagniert :-( |
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Bist du Befürworter, dass die Länder-XP abgeschafft wird? ;-) Weil das ist für mich erst recht lächerlich, da ja nicht mal ne Eigenleistung des Users dabei ist. Btw. hab ich das mit der XP auch viel zu lange unterschätzt, und das als Off-ler...:oops: :lol: und trotzdem macht mir das Spiel Spaß - ich suche mir halt immer neue Wege und trainiere jetzt sogar ne Normalo-Taktik auf. Nur für den Länderbewerb. :lol: |
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Mir persönlich wäre es ja zu fad, 18 Saisonen lang mit denselben 13 Spielern zu bestreiten. Aber das soll jetzt kein stichhaltiges Argument sein. |
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