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hehe sehr geiles beispiel mit den zombies :) versteh schon was du meinst, hatte am anfang auch oft das problem dass ich irgendwie betriebsblind war und nicht gleich gesehen hab, was man verbessern könnte.
ein kumpel hat mich zB darauf gebracht, statt 4-3-3 doch lieber 4-4-2 zu spielen. das allein hat bei mir persönlich sehr viel gebracht. glaub die tipps und tricks die du meinst sind einfach viele kleinigkeiten die zusammen viel ausmachen. Training verbessern, Aufstellung, Taktik, das sind alles sachen die man mit der Zeit immer besser auf sein team zuschneidern kann. |
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und Diskussionen zu den verschied. ansätzen gibts im Forum eh schon einige, musst sie nur suchen Zitat:
lg |
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Hey Rocky,
erstens, aber das haben dir eh schon einige bestätigt, finde ich das Zombie Beispiel nicht nur amüsant, sondern ich glaube es auch zu verstehen. Damit hast du eben genau auch ausgedrückt, dass es kein Cheat/Bug sein muss, sondern einfach ein Wissen über Eigenarten der Spezie Zombie. Bei DBDT wäre das halt genaueres Wissen über die Eigenarten der Spezie Engine ;-). Und die Antwort darauf ist für mich ganz klar: Ja. Es gibt sogar sehr viele Eigenheiten und Kniffe hier. Im Gegensatz zu TCneualt wurden jedoch schon sehr viele hier im Forum bearbeitet und publik gemacht. Aber mMn gibt es sehr wohl noch nicht in das Bewusstsein ("öffentliches Wissen") übergegangene Feinheiten mit denen man sich große Vorteile verschaffen kann. ;-) Aber ich komme natürlich auch gerne dem Wunsch nach, dass ich diese hier nicht breit trete und allen meinen "Konkurrenten" auf die Nase binden werde :-P. Aber im Gegensatz dazu will ich auch nicht die Tricks und Kniffe von ihnen wissen. Wäre ja langweilig, wenn ich alles schon wissen würde. Und btw. noch: Ohne diese Sachen (so wie ich deine Definition jetzt verstanden habe) wäre dieses Spiel auch nur halb so interessant... |
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Nun mußt du damit umgehen können. Mir war schon auch klar dass du mit Deinen "Tricks" anderes meintest als dein grandioses Beispiel :lol: Und ja, es gibt natürlich einiges was du als Tricks bezeichnen würdest. Aber du wirst hier lange auf Antworten warten müssen die dir sagen welches System du mit welcher Trainerausrichtung gegen welchen Gegner und mit welchen Skills und mit welcher Erfahrung in welcher Situation und mit welchen Kondi Werten und mit welchen Fitneß Werten und mit welchen TrainerTaktikstärken spielen sollst. Dieselbe Leidenschaft die du beim erstellen des Threads an den Tag gelegt hast wünsche ich dir beim durchstöbern des Forums. Du wirst mit sehr vielen Antworte dein Laptop schließen :thumb: Wir halten also fest: DBDT-User bewahren Ihre Geheimnisse mindestens so gut wie die Umbrella Corp. ;-) |
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als beispiel möchte ich hier die positionserfahrung anführen.
bei tc gabs die positionserfahrung. also wenn ein spieler öfters auf der selben position spielte, dann stieg sein index. ist das bei dbdt auch so? oder wirkt sich die positionserfahrung positiv auf das training aus, nicht aber auf den index? ich glaub solche sachen sind in diesem thread gemeint... |
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lg |
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Ich meine einfache Kleinigkeiten eben so wie dieses Beispiel. Also das hatte ich auch bei TCalt immer wieder gehört und auch bisjetzt immer so verwendet ! Ich glaube schon das sich, dass auf die Bewertung auswirkt, wäre auch mMn jetzt total sinnlos einmal einen Spieler hier und einmal da aufzustellen, stell dir vor du spielst selber einmal am rechten Flügel und einmal am linken Flügel ( beidbeinig ). Es könnte ja auch sein, dass ein Spieler sich Beispielsweise, der auf dem linken Flügel spielt mehr bei der Taktik " Offensives Flügelspiel " verbessert oder beim Skill " Passen " und Spieler die im Zentrum spielen sich eher bei " Direktspiel, KurzpassSpiel" steigern bzw. " Spielaufbau" |
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