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Coppelius 07.03.2010 20:11

Da geb ich dir in allen Punkten Recht, Sven.
Jedoch gibt es da noch einige Variablen bzgl. Jugi-Abteilung, von denen vieles abhängen wird.

Zur näheren Verdeutlichung:
Ich gehe eigentlich schon davon aus, dass die Admins derart planen, dass die Spieler, die es momentan gibt, nicht vollständig entwertet werden.
Da allerdings, wie es ja verlautbart wurde, jeder einen Jugi-Kader erhält, gehe ich davon aus, dass diese vermutlich kaum jünger als 20 sein werden (war bei TC-alt ja auch schon so, dass 20 das Maximalalter der gezogenen Jugis darstellte) mit praktisch vernachlässigbaren Skillstärken und zudem die Anzahl der zu befördernden Jugis streng limitiert sein wird (vielleicht 5 pro Saison oder so?).
Wenn es dann so ist wie ich annehme, dass nämlich die Intensitätseinstellungen enorm ins Geld gehen, dann könnte es einige Zeit dauern, bis da ordentliche Jugis gezogen werden.

Selbstverständlich sind dies aber alles nur Vermutungen ;-)

AnteS. 07.03.2010 20:23

Zitat:

Zitat von Coppelius (Beitrag 565542)
Da geb ich dir in allen Punkten Recht, Sven.
Jedoch gibt es da noch einige Variablen bzgl. Jugi-Abteilung, von denen vieles abhängen wird.

Zur näheren Verdeutlichung:
Ich gehe eigentlich schon davon aus, dass die Admins derart planen, dass die Spieler, die es momentan gibt, nicht vollständig entwertet werden.
Da allerdings, wie es ja verlautbart wurde, jeder einen Jugi-Kader erhält, gehe ich davon aus, dass diese vermutlich kaum jünger als 20 sein werden (war bei TC-alt ja auch schon so, dass 20 das Maximalalter der gezogenen Jugis darstellte) mit praktisch vernachlässigbaren Skillstärken und zudem die Anzahl der zu befördernden Jugis streng limitiert sein wird (vielleicht 5 pro Saison oder so?).
Wenn es dann so ist wie ich annehme, dass nämlich die Intensitätseinstellungen enorm ins Geld gehen, dann könnte es einige Zeit dauern, bis da ordentliche Jugis gezogen werden.

Selbstverständlich sind dies aber alles nur Vermutungen ;-)

ich habe grad selber im dem Ankündigungs-Fred lange danach gesucht und konnte nichts dergleichen finden

dagegen spricht auch, dass die Spieler zum Ende der Saison altern

dann wär der von dir beschriebene Kader 21 ;-)

abgesehen davon fallen lt. Ankündigung auch Jugis nach einer Weile aus dem Anschlusskader raus -> Was aber, wenn der TC keine Jugendarbeit betreibt?

stirbt sein Jugiteam langsam aus oder bekommt er Jugis zugeteilt?

würde er tatsächlich welche zugeteilt bekomm, ohne einen Cent dafür zu bezahlen, nunja, dann dürfens aber wirklich nur 20jährige 0-Skiller sein, alles andere wäre unfair

und dann kannst auch gleich eine Art Jugi-PC-Gegner installieren

und da denke ich wirds auch drauf hinauslaufen ;-)

PS: die Variablen sind natürlich momentan nicht gut für langfristige Planungen, nur für Spekulatius und Diskussionen ;-)
trotzdem werd ich das Risiko eingehen und mein Tafelsilber verscheuern :D

Coppelius 07.03.2010 20:28

Zitat:

Jede Mannschaft wird automatisch einen Jugendkader mit einer Mindestanzahl an Spielern haben.
s. auch http://forum.du-bist-der-teamchef.at...88&postcount=1

edit: wenn es tatsächlich so kommt wie angekündigt, sollten die Kosten eh ausschließlich über die "Such-Intensitäts-Einstellung" gesteuert werden. Sprich, man könnte die anderen Module ohne Kosten rauffahren und die Sucheinstellung einfach auf 0 lassen (bekanntlich ist ein Produkt mit Faktor 0 eine vernachlässigbare Größe ;-)). Wenn dann die Module auf ner gscheiten Höhe sind, kann man ja die Such-Einstellung in niedrigen Dimensionen aktiv werden lassen (um sie dann schnell wieder auf 0 zu bringen).
Aber wer weiß, wie es dann wirklich wird...;-)

AnteS. 07.03.2010 20:34

Zitat:

Zitat von Coppelius (Beitrag 565549)
s. auch http://forum.du-bist-der-teamchef.at...88&postcount=1

edit: wenn es tatsächlich so kommt wie angekündigt, sollten die Kosten eh ausschließlich über die "Such-Intensitäts-Einstellung" gesteuert werden. Sprich, man könnte die anderen Module ohne Kosten rauffahren und die Sucheinstellung einfach auf 0 lassen (bekanntlich ist ein Produkt mit Faktor 0 eine vernachlässigbare Größe ;-)). Wenn dann die Module auf ner gscheiten Höhe sind, kann man ja die Such-Einstellung in niedrigen Dimensionen aktiv werden lassen (um sie dann schnell wieder auf 0 zu bringen).
Aber wer weiß, wie es dann wirklich wird...;-)

hmm, na gut, kann man tatsächlich so interpretieren :oops:

hoffen wir, dass an dieser Stelle nicht neuerlich Schindluder mit den Wahrscheinlichkeiten getrieben wird :-?

die Frida fragt die Edith mit einem gscheiten ;-) warum sie denn schon wieder derartige Ratschläge im Forum verliert :D

h.nes 07.03.2010 20:39

Zitat:

Zitat von Coppelius (Beitrag 565549)
s. auch http://forum.du-bist-der-teamchef.at...88&postcount=1

edit: wenn es tatsächlich so kommt wie angekündigt, sollten die Kosten eh ausschließlich über die "Such-Intensitäts-Einstellung" gesteuert werden. Sprich, man könnte die anderen Module ohne Kosten rauffahren und die Sucheinstellung einfach auf 0 lassen (bekanntlich ist ein Produkt mit Faktor 0 eine vernachlässigbare Größe ;-)). Wenn dann die Module auf ner gscheiten Höhe sind, kann man ja die Such-Einstellung in niedrigen Dimensionen aktiv werden lassen (um sie dann schnell wieder auf 0 zu bringen).
Aber wer weiß, wie es dann wirklich wird...;-)

die Frage dabei ist wie lange man bei niedriger Sucheinstellung
suchen muss bis überhaupt mal einer kommt und wie Sven schon angedeutet hat
ob wir, wie immer, auf Wahrscheinlichkeiten angewiesen sind,
zusätzlich könnte das bei allen Faktoren tragend werden,
na wenn das nicht verzerrt! :shock:

Coppelius 07.03.2010 20:39

Zitat:

Zitat von AnteS. (Beitrag 565551)
die Frida fragt die Edith mit einem gscheiten ;-) warum sie denn schon wieder derartige Ratschläge im Forum verliert :D

jaja die plaudern einfach viel zu viel...:lol:

Coppelius 07.03.2010 20:41

Zitat:

Zitat von h.nes (Beitrag 565554)
ob wir, wie immer, auf Wahrscheinlichkeiten angewiesen sind,
zusätzlich könnte das bei allen Faktoren tragend werden,
na wenn das nicht verzerrt! :shock:

da hast natürlich Recht, aber die Jugend war und ist schon immer ein Glücksspiel...;-)

h.nes 07.03.2010 20:41

Zitat:

Zitat von Coppelius (Beitrag 565555)
jaja die plaudern einfach viel zu viel...:lol:

einfach schnell weiter labern, dann wird´s eh überlesen! ;-)

ChiefFred 07.03.2010 20:47

da sind ja einige sehr interessiert am kommenden feature wie mir scheint :-D

@hannes:
sehr nett gestaltete signatur :-) aber die roten skills mittig fand ich noch schöner :mrgreen:

h.nes 07.03.2010 20:50

Zitat:

Zitat von ChiefFred (Beitrag 565564)
da sind ja einige sehr interessiert am kommenden feature wie mir scheint :-D

@hannes:
sehr nett gestaltete signatur :-) aber die roten skills mittig fand ich noch schöner :mrgreen:

na da hat mir der Ewok rein gepfuscht! :lol:

aber ich überlege mir gleich was neues,
wenn man schon mal ein Lob für ´ne Werbe-Signatur bekommt! ;-)

btw ich bin nur bedingt interessiert :mrgreen:


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