Du-bist-der-Teamchef-Forum

Du-bist-der-Teamchef-Forum (http://forum.du-bist-der-teamchef.at/index.php)
-   Spieler (http://forum.du-bist-der-teamchef.at/forumdisplay.php?f=298)
-   -   Fitness (http://forum.du-bist-der-teamchef.at/showthread.php?t=45848)

bobbyboss 24.09.2010 11:01

Ich muss sagen, das mit der Fitness geht mir jetzt sehr auf die Nüsse!
Muss meine besten Spieler pausieren lassen, verliere haushoch gegen Luschen und Fitness steigt nicht wirklich... Sollte ein Fußballer nicht 2 Matches pro Woche locker wegstecken können ohne Fitnessprobleme zu haben????
Das alte Teamchef.at hat mir besser gefallen, da gabs sowas nicht!!!

Creed3000 24.09.2010 11:04

Zitat:

Zitat von bobbyboss (Beitrag 666168)
Ich muss sagen, das mit der Fitness geht mir jetzt sehr auf die Nüsse!
Muss meine besten Spieler pausieren lassen, verliere haushoch gegen Luschen und Fitness steigt nicht wirklich... Sollte ein Fußballer nicht 2 Matches pro Woche locker wegstecken können ohne Fitnessprobleme zu haben????
Das alte Teamchef.at hat mir besser gefallen, da gabs sowas nicht!!!

aber da hast dann auch eine saison lang immer die gleichen spieler spielen lassen oder?
zumindest wars bei mir so... war viel langweiliger...
und mit einem halbwegs großen kader hast auch nie probleme!

bobbyboss 24.09.2010 11:09

Das stimmt, nur braucht man halt fast 2 Mannschaften die halbwegs gleich gut sind, das hab ich anfangs nicht bedacht und spiele jetzt NUR mit schlechten weil meine Stammspieler durch die Bank 2-3 Fitness haben... jetzt muss ich wohl ein paar Spiele verlieren und hoffen, dass Fitness steigt und die nächsten Trainings die ein oder anderen Skillverbesserungen bringen.

Creed3000 24.09.2010 11:12

Zitat:

Zitat von bobbyboss (Beitrag 666177)
Das stimmt, nur braucht man halt fast 2 Mannschaften die halbwegs gleich gut sind, das hab ich anfangs nicht bedacht und spiele jetzt NUR mit schlechten weil meine Stammspieler durch die Bank 2-3 Fitness haben... jetzt muss ich wohl ein paar Spiele verlieren und hoffen, dass Fitness steigt und die nächsten Trainings die ein oder andere Skillverbesserungen bringen.

so tragisch ist es nicht...
hab für jede position einen guten ersatz... und 1-2 junge!
wenn der gegner es zulässt, spielen halt 1-2 junge! sonst muss ich halt schauen, dass bei den guten gegner die guten spieler genug fitness haben!
ist halt ein wenig taktisch... gegen die ganz starken wo ich so oder so verlieren würde, spielen halt nur die jungen :-)
im fall kannst dir für sowas ja auch um 1.000 euro nen spieler für ein spiel holen :-)

bobbyboss 24.09.2010 11:20

für jede position ein guter ersatz - das sind dann schon 2 gute mannschaften :)
hab zur zeit nur 5 ältere (erfahrene) spieler, die ich leider nicht spielen lassen kann wegen fitness. durchschnittsalter ist 21.
werd sicher eine lösung finden und wieder siegen :D

Creed3000 24.09.2010 11:22

Zitat:

Zitat von bobbyboss (Beitrag 666193)
für jede position ein guter ersatz - das sind dann schon 2 gute mannschaften :)
hab zur zeit nur 5 ältere (erfahrene) spieler, die ich leider nicht spielen lassen kann wegen fitness. durchschnittsalter ist 21.
werd sicher eine lösung finden und wieder siegen :D

mit position war Stürmer, Mittelfeld und Abwehr gemeint...
also nur 14 gleichwertige und der rest mit jungen aufgefüllt....

bobbyboss 24.09.2010 11:31

achsoo... das ist sicher eine gute lösung

bobbyboss 29.09.2010 18:17

kann mir jemand sagen ob fitness bei freundschaftsspielen auch sinken kann?

ChiefFred 29.09.2010 18:20

Zitat:

Zitat von bobbyboss (Beitrag 668680)
kann mir jemand sagen ob fitness bei freundschaftsspielen auch sinken kann?

nein kann sie nicht

bobbyboss 29.09.2010 18:21

danke für die rasche antwort :)

gerwin 06.10.2010 11:37

kanns möglicherweise auch vom alter oder einfach von einer bestimmten eigenschaft eines spielers abhängen dass die fitness schneller sinkt oder langsamer steigt? hab mir einen erfahrenen stürmer zugelegt, besonders schnell sinken tut die fitness nicht aber hab ihn jetzt pausieren lassen weil er auf fitness 7 gerutscht ist, gestiegen ist er jetzt aber in 2 spielen nicht. irgendwie merkwürdig

the Scarecrow 06.10.2010 11:58

Zitat:

Zitat von gerwin (Beitrag 671451)
kanns möglicherweise auch vom alter oder einfach von einer bestimmten eigenschaft eines spielers abhängen dass die fitness schneller sinkt oder langsamer steigt? hab mir einen erfahrenen stürmer zugelegt, besonders schnell sinken tut die fitness nicht aber hab ihn jetzt pausieren lassen weil er auf fitness 7 gerutscht ist, gestiegen ist er jetzt aber in 2 spielen nicht. irgendwie merkwürdig

Also meinen Beobachtungen zur Folge gibts keinen Altersunterschied, meine Oldies werden genau so schnell wieder fit wie die paar Jungen die ich hab. Wenn, dann wärs also ein minimaler Unterschied.

gerwin 06.10.2010 13:11

ja glaub eh auch dass es eher pech is und sich in den dezimalstellen abspielt. mal schaun, kann gut sein dass er dafür im kommenden spiel 2 fitness dazubekommt

lion93 09.10.2010 21:54

frage, wenn mein spieler fitness 0 hat, baut er dann von spiel zu spiel bei der kondition auch ab od. wirkt sich das sowieso nich auf die kondition aus?

spiel jz in der ersten klasse und gewinne dort sowieso alles, fitness is mir also egal ich will das meine jungen spieler erfahrung sammeln, wenn jedoch die kondition jz auch von spiel zu spiel sinken würde wärs mir nicht mehr egal..

kennt sich da jemand aus?

lg

nixoblivion 09.10.2010 22:56

Zitat:

Zitat von lion93 (Beitrag 672877)
frage, wenn mein spieler fitness 0 hat, baut er dann von spiel zu spiel bei der kondition auch ab od. wirkt sich das sowieso nich auf die kondition aus?

spiel jz in der ersten klasse und gewinne dort sowieso alles, fitness is mir also egal ich will das meine jungen spieler erfahrung sammeln, wenn jedoch die kondition jz auch von spiel zu spiel sinken würde wärs mir nicht mehr egal..

kennt sich da jemand aus?

lg

Kondition wird nicht abgebaut!
Es könnte höchstens sein, dass deine Spieler im Training bei der Kondition etwas verlieren. Aber ich denke nicht, dass es irgendetwas mit der Fitness oder des Spiels zu tun hat sondern nur Zufall ist!

lion93 10.10.2010 12:09

Zitat:

Zitat von nixoblivion (Beitrag 672882)
Kondition wird nicht abgebaut!
Es könnte höchstens sein, dass deine Spieler im Training bei der Kondition etwas verlieren. Aber ich denke nicht, dass es irgendetwas mit der Fitness oder des Spiels zu tun hat sondern nur Zufall ist!

ok danke, mir is nur bei meinem goalie aufgefallen, der hat fitness0 und ist zum ersten mal bei der kondition gesunken, aber war wahrscheinlich nur zufall:)

gerwin 10.10.2010 19:12

Zitat:

Zitat von lion93 (Beitrag 672877)
frage, wenn mein spieler fitness 0 hat, baut er dann von spiel zu spiel bei der kondition auch ab od. wirkt sich das sowieso nich auf die kondition aus?

spiel jz in der ersten klasse und gewinne dort sowieso alles, fitness is mir also egal ich will das meine jungen spieler erfahrung sammeln, wenn jedoch die kondition jz auch von spiel zu spiel sinken würde wärs mir nicht mehr egal..

kennt sich da jemand aus?

lg

wenn ich mich richtig erinnere war der zusammenhang umgekehrt, dass spieler, die eine schlechte kondition haben schneller bei der fitness verlieren.

schilcherTom 10.10.2010 20:33

Zitat:

Zitat von gerwin (Beitrag 673054)
wenn ich mich richtig erinnere war der zusammenhang umgekehrt, dass spieler, die eine schlechte kondition haben schneller bei der fitness verlieren.

ich hätte da noch keinen unterschied bemerkt! ich glaube dass es völlig egal ist, ob ein spieler 0 oder 10 kondi hat. die fitness sinkt gleich stark und baut sich auch wieder gleich auf.

WanObi2000 10.10.2010 20:58

Zitat:

Zitat von schilcherTom (Beitrag 673100)
ich hätte da noch keinen unterschied bemerkt! ich glaube dass es völlig egal ist, ob ein spieler 0 oder 10 kondi hat. die fitness sinkt gleich stark und baut sich auch wieder gleich auf.

ich bin mir über den kondi wert auch nicht ganz im klaren

gerwin 10.10.2010 21:43

ja eh, beobachtet in dem sinn hab ichs auch noch nicht ^^ habs halt mal wo im forum gelesen. wie wichtig die kondition ist, ist sowieso noch ein wenig offen. bei der fitness sieht mans wenigstens gleich am index.

#17 11.10.2010 19:30

Zitat:

Zitat von gerwin (Beitrag 673140)
ja eh, beobachtet in dem sinn hab ichs auch noch nicht ^^ habs halt mal wo im forum gelesen. wie wichtig die kondition ist, ist sowieso noch ein wenig offen. bei der fitness sieht mans wenigstens gleich am index.

Bei der Kondi siehst du es auch im Index, wenn du ein bisschen Wechseltool spielst ;-)

lion93 12.10.2010 14:55

Zitat:

Zitat von gerwin (Beitrag 673054)
wenn ich mich richtig erinnere war der zusammenhang umgekehrt, dass spieler, die eine schlechte kondition haben schneller bei der fitness verlieren.

das wär irgendwie auch logisch..steigen die dann auch wieder schneller bei der fitness?

gerwin 12.10.2010 16:10

Zitat:

Zitat von #17 (Beitrag 673665)
Bei der Kondi siehst du es auch im Index, wenn du ein bisschen Wechseltool spielst ;-)

was meinst jez? einfach die konditionell schwachen austauschen oda?


Zitat:

Zitat von lion93 (Beitrag 674075)
das wär irgendwie auch logisch..steigen die dann auch wieder schneller bei der fitness?

weiss nicht. hätt ich noch nicht beobachtet. wie gsagt das hab ich mal wo gelesen, kann oder besser scher mich jez grad net suchen wo das war ^^

#17 12.10.2010 17:37

Zitat:

Zitat von gerwin (Beitrag 674151)
was meinst jez? einfach die konditionell schwachen austauschen oda?

Du stellst einfach ein, dass z.B. dein linker Mittelfeldspieler im letzten Viertel einen Positionswechsel nach links im Mittelfeld macht. Also bleibt alles gleich. Es gibt in Wahrheit keine Positionsänderung. Nur erkennt die Engine das als Posiwechsel und berechnet den Index neu. Im Spielbericht siehst du dann den Index deines Spielers im letzten Viertel, also mit Skillabzügen ;-)

Das machst du einfach mal mit ein paar Spielern die unterschiedlich viel Kondition haben und dann kannst du in etwa herausfinden, wie wichtig die Kondi eines Spielers tatsächlich ist und wie hoch die Abzüge in etwa sind ;-)

gerwin 16.10.2010 11:24

Zitat:

Zitat von #17 (Beitrag 674200)
Du stellst einfach ein, dass z.B. dein linker Mittelfeldspieler im letzten Viertel einen Positionswechsel nach links im Mittelfeld macht. Also bleibt alles gleich. Es gibt in Wahrheit keine Positionsänderung. Nur erkennt die Engine das als Posiwechsel und berechnet den Index neu. Im Spielbericht siehst du dann den Index deines Spielers im letzten Viertel, also mit Skillabzügen ;-)

Das machst du einfach mal mit ein paar Spielern die unterschiedlich viel Kondition haben und dann kannst du in etwa herausfinden, wie wichtig die Kondi eines Spielers tatsächlich ist und wie hoch die Abzüge in etwa sind ;-)

haha des is arg ^^ wie kommt ma denn auf sowas? da wart ich doch lieber auf eure ergebnisse bei euren untersuchungen ;)

milchreis 28.10.2010 12:54

Zitat:

Zitat von gerwin (Beitrag 676034)
haha des is arg ^^ wie kommt ma denn auf sowas? da wart ich doch lieber auf eure ergebnisse bei euren untersuchungen ;)

hehe, da wartest ungefähr so lange wie auf die trainings-ergebnisse der 5er trainer :lol:

hab da mal damit angefangen und habs dann wieder aufgegeben.
da fließt die fitness mit ein, die aktionen im spiel + kondi und war mir dann unsicher mit dem heimvorteil, schussbein & spezi leader etc.
für zwei spieler seperat zu errechnen hats halbswegs gelangt, aber für so n rechentool basteln :-(
nööööö

was ich aber immer noch gerne wissen will ist, ob fitness bei nem goalie ne rolle spielt oder nicht und ob es mal ne rolle spielen wird - da ich denke dass es im moment egal, aber i-wie unfair ist. oder sieht man den index vom goalie zum "spass" nicht und kondi ist bei dem auch wurscht.... :evil:

General_H 28.10.2010 13:15

Also ich denke, das ein TW auch einen Spielerindex hat, warum auch nicht. Und dann spielt auch die Fitness eine Rolle, aber andere Kriterien wie Skills und XP sind dort insgesamt doch wichtiger.

General_H 28.10.2010 13:18

Zitat:

Zitat von gerwin (Beitrag 676034)
haha des is arg ^^ wie kommt ma denn auf sowas? da wart ich doch lieber auf eure ergebnisse bei euren untersuchungen ;)

Das Ganze ist dem Wechseltool und der Programmierung geschuldet. Es wäre wohl lt. Kamil zuviel Aufwand, eine andere sagen wir korrektere Berechnung durchführen zu lassen.

Auf welche Untersuchungen willst Du warten? Konkret kann man das nur von Spieler zu Spieler individuell sehen.

the Scarecrow 28.10.2010 13:22

Ich glaub auch dass ein Goalie seinen Index hat, nur weil der nicht in die Berechnungen einfließt heißts ned dass a ned da is. Ich glaub sogar dass bei Goalies die Fitness und Kondi um einiges höher anzusiedeln sin, weil ja keine B-Skills da sin.

Der Index des Goalies wird halt denk ich nur dann tragend wenns zu einer Torchance kommt...

milchreis 28.10.2010 13:24

Zitat:

Zitat von General_H (Beitrag 682121)
Also ich denke, das ein TW auch einen Spielerindex hat, warum auch nicht. Und dann spielt auch die Fitness eine Rolle, aber andere Kriterien wie Skills und XP sind dort insgesamt doch wichtiger.

würde es gerne wissen wollen, ein goalie der die ganze saison spiel und dann vl noch die cups die mal kommen werden (nicht die friendly cups) ist nach saisonende auf 0 bei hohen int. trainings. der erholt sich ja nie...
da hol ich mir zwei nicht ganz so gute und wechsel ab.. aber ohne ner index angabe, nur mit ner schwammigen spielbewertung von 1-10 geht das schwer.
wenn der aber immer gleich gut ist, egal was für fitness, reicht einer vollkommen, ausser er wäre der erste goalie der sich mal verletzt...
(zumindest der erste von dem ich wüsste..:shock:..)

enton 29.10.2010 06:57

Zitat:

Zitat von the Scarecrow (Beitrag 682126)
Ich glaub auch dass ein Goalie seinen Index hat, nur weil der nicht in die Berechnungen einfließt heißts ned dass a ned da is. Ich glaub sogar dass bei Goalies die Fitness und Kondi um einiges höher anzusiedeln sin, weil ja keine B-Skills da sin.

Der Index des Goalies wird halt denk ich nur dann tragend wenns zu einer Torchance kommt...

Genau so denk ich mir es auch.

Jedoch bin ich mir nicht ganz sicher ob zur Berechnung von Chancen bei Feldspielern auch immer die gesamten Skills mit einfließen oder nur die jeweiligen benötigten Skills.
Zum Beispiel ob nur die Def - Skills bei einer Verteidigungsaktion zugezählt werden. In dem Fall würde sich die Fitnesskomponenten von Feldspielern ein wenig an die der Tormänner angleichen.

xDemon 08.11.2010 21:03

wie kanns sein dass zwei Spieler die bei mir heute nicht gespielt haben immer noch die gleiche Fitness haben?

gerwin 08.11.2010 21:58

Zitat:

Zitat von xDemon (Beitrag 687110)
wie kanns sein dass zwei Spieler die bei mir heute nicht gespielt haben immer noch die gleiche Fitness haben?

dezimalstellen. wennsts nochmal pausieren lasst steigens sicher, wennst glück hast sogar um 2 stricherl

xDemon 08.11.2010 22:13

Zitat:

Zitat von gerwin (Beitrag 687150)
dezimalstellen. wennsts nochmal pausieren lasst steigens sicher, wennst glück hast sogar um 2 stricherl

nur ärgerlich weil ich donnerstag ein wichtiges match hab und sie brauchen würd :-(

nja zumindest hab ich fast gleichwertigen ersatz

khunited 08.11.2010 22:25

Ich habe einen der is jetz die letzten 2 spieltage nicht gestiegen, am spieltag davor um einen, und davor die letzten 2 wieder nicht... Der is schon ein bissl komisch mMn aber ich kann leider nix dran ändern!!

gerwin 09.11.2010 00:00

Zitat:

Zitat von xDemon (Beitrag 687158)
nur ärgerlich weil ich donnerstag ein wichtiges match hab und sie brauchen würd :-(

nja zumindest hab ich fast gleichwertigen ersatz

das problem hatte ich auch vor ein paar spielen... wennst guten ersatz hast is gut, wenn nicht dann kannsts ja trotzdem aufstellen. denke dass der index auch nach den dezimalstellen berechnet wird wenn sich das erholen auch in dezimalstellen abspielt.

californication 10.11.2010 00:18

Zitat:

Zitat von gerwin (Beitrag 687150)
dezimalstellen. wennsts nochmal pausieren lasst steigens sicher, wennst glück hast sogar um 2 stricherl

irgendsoeinen faktor gibts ja, weiß den noch jemand?

Gexius 10.11.2010 10:37

Zitat:

Zitat von khunited (Beitrag 687170)
Ich habe einen der is jetz die letzten 2 spieltage nicht gestiegen, am spieltag davor um einen, und davor die letzten 2 wieder nicht... Der is schon ein bissl komisch mMn aber ich kann leider nix dran ändern!!

nach zweimal pausieren sollt der mindestens um 1 punkt bei fitness steigen...
komisch... wie alt war der?

gerwin 10.11.2010 11:21

Zitat:

Zitat von Gexius (Beitrag 687875)
nach zweimal pausieren sollt der mindestens um 1 punkt bei fitness steigen...
komisch... wie alt war der?

des hat doch mitn alter nix zum tun. 2mal ohne fitness-steigerung dürft einfach sensationelles pech sein. is es net so dass die fitness minimal um 0,5 steigt? vl is der spieler genau bei X,0 gstanden, um 0,5 gestiegen, beim training wieder a stricherl verloren und beim darauf folgenden spiel wieder 0,5 gstiegen.

Gexius 10.11.2010 12:11

Zitat:

Zitat von gerwin (Beitrag 687910)
des hat doch mitn alter nix zum tun. 2mal ohne fitness-steigerung dürft einfach sensationelles pech sein. is es net so dass die fitness minimal um 0,5 steigt? vl is der spieler genau bei X,0 gstanden, um 0,5 gestiegen, beim training wieder a stricherl verloren und beim darauf folgenden spiel wieder 0,5 gstiegen.

woher hast bitte die info mit 0,5 minimal???


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 21:27 Uhr.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.