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Ich habe genug "alte Knacker" in meinen Reihen, wenn ich keine jungis einbauen kann dann wird mein Team an alterschwäche sterben. :-D:-D:-D somit komme ich auch nicht nach oben. |
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ich hab das dauergesudere früher echt lustig gefunden. später dann immerhin noch unterhaltsam.
aber jetzt nervt das wirklich. jede änderung oder idee wird mit einem persönlichen attentat gleichgesetzt. zu den argumenten WILLKÜR: ja, die admins müssen nicht vorher jeden einzelnen user fragen um das spiel für alle zu verbessern. gut so. im speziellen fall der generierten spieler hat man den transfermarkt beobachtet und (lt waldgeist) eine interne messlatte angesetzt. jetzt wurde es an der zeit etwas zu ändern. willkürlich? UNANGEKÜNDIGT: ähm. siehe erstes post vom captain REALITÄTSFERN: der spielspass muss mit der realitätsnähe im einklang gebracht werden. generierte spieler sind genauso fern oder nah der realität wie der qualitativ (fast) gleichwertige 18 mann anfangskader den jeder hatte. wie realistisch ist es schon, dass sich alle verfügbaren spieler in gleicher anzahl und qualität sich genau auf alle bereitwilligen manager aufteilen. EINGRIFF IN DAS SPIEL- UNFAIR: das stimmt natürlich. wäre auch echt ätzend, könnte man in das spiel nicht regulierend eingreifen. alle die jetzt "einfrieren" wollen, damit es zu keinen nachteilen kommen kann, sollten auch an neue user denken. Neue user dürften nie anfangen- was die schon für nachteile haben... nie wieder was ändern kann nicht die lösung sein. dass es da zu vor- und nachteilen je nach der derzeitigen spielsituationen kommt, ist richtig, dient aber trotzdem dem spielspass. und der sollte im vordergrund stehen. ausserdem werden sich gute, engagierte manager immer positiv abheben können. das sollte auch mit generierten spielern nicht anders sein. ZUVIELE ZUGUTE ZUJUNGE SPIELER AM MARKT: das sollte man dochj auf nähere infos warten- oder weiss schon jemand was über quantität und qualität der spieler? tatsache ist, dass der transfermarkt einschlummert und vor allem junge spieler mangelware sind. ich würde mich sehr freuen, wenn wie angekündigt ab 1.2. mehr spieler am markt sind. egal ob generiert oder nicht. ich bin überzeugt, dass wenn sich die erste aufregung gelegt hat, so im april die meisten generierte spieler für eine gute idee halten oder sich überhaupt nicht mehr mit dem thema beschäftigen. |
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solange es diese nicht gibt braucht es provisorische lösungen (ausser wir wollen in einigen saisonen über 35j jugis philosophieren und über die 50j oldis scherzen;-)) generierte spieler sind eine mögliche provisorische lösung,thats all. lg speedyy |
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aber es ist anzunehmen das nicht nur 10 spieler auf den markt kommen sondern mehr ;-) und den markt zerstören hat NICHTS mit ausballancieren zu tun :mrgreen: |
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Ja genau wir spielen in einigen Saisonen mit 35 Jährigen. Also das heißt dass jetzt mindestens 2 Saisonen nichts kommt. Solange braucht Kamil für die Jugendabteilung? Wow. Ja dann solls so sein. Mitte Februar werden die Spieler 1 Jahr älter und nicht gleich 3-5 ;-) Wie alt ist denn der älteste Spieler. Aktuell 33. Nächste Saison damit 34. Tja und wann kommt Saison 4? Dann ist er erst 35. Wenn dann noch nicht die Jugend da ist, dann ist sowieso etwas verkehrt. Aber bis dahin ist noch ein verdammt langer Weg. Und dann betrifft es doch erst grad mal die Spieler die am Anfang die ältesten waren. Aber wer jetzt sich nur 32 oder 33 Jährige geholt hat, der hat sowieso etwas "anders" gemacht. Und sich dann drauf verlassen, dass dann irgendwann generierte Spieler kommen wäre falsch. Also dann kommen eh die jungen. Und wir alle haben das gleiche Problem. Insofern wieso nicht? Dann hätte man sich VORWEG schon mal überlegen sollen, dass man KEINE Spieler 30 oder älter macht. Tja einfach kurzfristig alles angelegt. Wie eben das mögliche generieren von neuen Spielern. Markt beleben mit Spielern ist der Sinn? Das heißt es werden dann einfach neue Startkader generiert und gleich am Markt geworfen. Das heißt wiederrum da werden doch wieder mehr Spieler zwischen 22 und 30 kommen oder? Wow ja damit tut man die Leute wirklich jung machen. ;-) Sorry aber genau das ist doch rein kurzfristig gedacht. Nichts anderes. Sch... auf die Sponsoren. Sch.... am Trainer. Jugendabteilung ist das was grad wichtig ist. Und auch dies hat Oleander schon gesagt. (und nicht nur er, das ist von den meisten der Lösungsansatz statt den gernerierten Spielern am Transfermarkt) Das ist nicht verkehrt. Das wäre vernünftig. Der EINZIGE Grund was für generierte Spieler ist, dass eben mehr Klicks kommen. Mehr zugriffe und dass sich am Transfermarkt mehr tut. Nichts anderes. Es ist halt schöner wenn jeder halt 10 Spieler verkauft und kauft. Tja wie im echten Leben halt auch. Jede Saison halt wieder zig neue Spieler. ;-) |
Offensichtlich sind sich alle einig: Jugendabteilung sollte so schnell wie möglich her. Was glaubt ihr, wird dann passieren? Genau dasselbe, als wenn man jetzt generierte Jugis auf den Markt gibt: Die Preise werden fallen. Für mich sind generierte Jugis die Überbrückung bis zur Jugendabteilung.
Dagegen bin ich auch, dass man Durchschnittsleute ab 26 oder gar Stars in den Markt wirft. Da sehe ich keinen Sinn darin. Die gibt es bereits, der Markt funktioniert also warum? Jugis gibt es eben nicht, der Markt funktioniert nicht. Aber wie bereits gepostet wurde: Wir wissen keine Details und die Admins wahrscheinlich auch noch nicht. Ich hoffe, dass es die Jugi-Lösung wird. |
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Sorry aber du vergisst genau den Punkt: Ein User kauft von einem anderen User Spieler. Was passiert. Das Geld wandert von einem zum anderen. Und der Verkäufer hat damit GELD. Und was kann der machen? Ja richtig. Der kann dann das Geld wieder ausgeben. Was passiert wenn ein User Spieler von niemanden kauft. Richtig. Das Geld kommt zur "Bank". Und ist damit weg. Richtig und damit hat kein anderer Geld damit er sich wieder Spielen kaufen kann. Man nimmt mit generierten Spielern das Geld aus dem Spiel. Das ist ein verdammt wichtiger Punkt. Einzige Möglichkeit diesem dann vorzubeugen. Man schenkt den Usern Geld. Super Idee. Aber genau das braucht man später dann. Oder ists sinnvoll wenn jetzt jeder Jugis für 1 Euro kauft, weil kein Geld dafür da ist? Das ruiniert alles den Markt. Daher einfach alles abwarten. Wäre viel wichtiger wenn Mitte bis Ende Februar die Jugendabteilung kommt. Damit tut man LANGFRISTIG etwas. Es werden dann Jugis generiert und von Usern verkauft. Somit belebt dies den Markt dauerhaft. Und wenn dies erst am Ende der 3. Saison kommt, dann ist auch nur 1 Jahr verloren. Sonst nichts. Also ich sehe das Problem dabei nicht. Jugis gibts auch jetzt zu kauen. Also bitte zuschlagen. Es wurde eh schon gepostet welche Alterstufen am Markt sind. Wieso nicht dort zuschlagen? Was spricht dagegen? Man greift in den Markt unnötig ein. Und das nur wegen Klicks und Aktivität. Onlinezeiten im Spiel. Sonst gibts dafür keinen Grund. |
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aber dein post spricht ja für sich. für dich zählen offensichtlich nur die contra-argumente. es geht hier aber um die richtige dosierung einer maßnahme, welche die pro und contras relativiert. kommt eine flut an generierten jungen spielern neu am transfermarkt, dann werden alle genannten contra-argumente zutreffen. werden schwach dosiert neue startkader auf den markt geworfen - als übergangslösung bis zur jugendabteilung - dann sichert diese belebung des transfermarktes den bestand des spieles. |
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@jokeraw
hm,die jugendabteilungen ziehen aber auch das geld aus dem spiel,anstatt es wie bei normalen transfers im kreis zu schicken. was glaubst wie der markt erst einbricht wenn die jugend kommt(unter der annahme das es ähnlich wie bei TC abläuft) generierte spieler müssen ja nicht unbedingt jugis sein,wenn einer einen 28j generierten kauft und dafür einen 33j kündigt findet ja auch eine(geringfügige) verjüngung statt. lg speedyy |
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Das ist bisher deine einzige Argumentation FÜR generierte Spieler. Sonst tust du nur immer gegen andere Vorschläge reden.
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Oder wirft man diese einfach auf den Markt? Und dann halt immer weiter, bis man denkt, dass sich was tut. Dein Antrieb für den Transfermarkt ist, dass der belebt wird. Von anderen wird dann gefordert dass es nur Jugis sein sollten, da im "normalen" Markt ja eh noch einige Transfers möglich sind. Es ist genug im Umlauf. Kannst dir ja viele Spieler noch kaufen. Aber anscheinend kein passender dabei. Tja damit erwartest auch du, dass dann passende kommen werden und nicht nur Luschen. Weil Luschen würden den Transfermarkt auch nicht pushen. Ja dann hätten wir 2.000 Luschen am Markt. Dann ist alles geritzt, aber keiner will die. Aber hauptsache wir haben Spieler am Markt? Nö oder? Und dieses Problem der Alterung (warum wieder einige andere eben Jugis am Markt wollen die generiert werden) würde man mit deiner Idee ja auch nicht abfangen können. Wobei ich diese Aussage ja absolut nicht verstehen kann: Zitat:
Wenn jeder 18 Spieler bekommt. Manche werden gekündigt. Wie soll dann jeder zu einem kader von 20 Spielern aufwärts kommen. Das ist ein Ding der unmöglichkeit. Ausser mit Mehrfachanmeldungen und dann ausverkäufen. ;-) Sonst geht das rein rechnerisch nicht. Das Problem war aber VOR Eröffnung des Transfermarktes doch schon längst klar. Oder wie willst du diese mathematische Gleichung dann aufteilen? ;-) Daher wenn man so gedacht hat, wäre es einfach schon mal ein sehr unlogischer Gedanke gewesen von den Admins. Genauso wie du anderen unterstellst dass nur die Contra Argumente zählen, könnte man das gleiche von dir annehmen, dass für dich nur die Pro Argumente zählen. Ala Begründungen dass ist nicht realistisch um eben Argumente die dagegen sprechen zu entkräften. ;-) |
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Es gibt doch genügend 28 Jährige am Markt. Kauf dir welche. Huch das sind aber doch alles dann 4-5 A-Skillsmässige. Die will aber anscheinend eh kaum einer haben. ;-) Also wartet man auf bessere generierte Spieler oder wie? Und hofft das diese kommen. Ich habe jetzt versucht 4 Spieler zu verkaufen 26-30 Jahre. mit 4-5 A-Skills. Tja Rufpreis eingestellt von 1.000 Euro - 1.500. Der wurde nie bezahlt. ;-) Warum? Weil die Leute einfach besseres wollen. Das interessiert ja kaum einen. Es gibt aber auch genügend anders Material. Aber anscheinend will mans günstiger haben, weil sonst könnte man es aktuell auch noch kaufen. Ist doch einiges da. Ich würde mir den Spieler sogar behalten, wenn die Taktik anders aufgeteilt wäre. Tja das ist sie aber nicht. Daher hätte ich gern anderes. Und ich suche. Achja ich bin auch einer der 50k+ hat. Also ich habe für den Fall dass am 01. Februar Spieler kommen auch Geld. ;-) |
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dann ist ja einiges an investitionen nötig und laufende kosten fallen auch an. geld das aus dem spiel genommen wird. |
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Egal WANN die Jugiabteilung kommt. Wenn man dann wieder sagt? Huch es sind kaum Spielerkäufe/vekäufe, dann finde ich es sehr naiv. ;-) |
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für mich hinkt der vergleich nicht,wie gesagt,ich sehe es als "provisorische jugendarbeit",bis halt die echte jugendarbeit kommt. wobei die "jugis" auch 25+ sein können,bei einem altersschnitt von ca 27(auf das gesamte spiel gerechnet) ist das ja auch ein fortschritt;-) |
ja, würde generierte Spieler begrüßen, eventuell kann ich ja meinen überalterten Kader dann mal verjüngen ;-)
habe inzwischen schon 5 jüngere Spieler eingebaut , aber nur nen Schnitt von 25 Jahren erreicht , so viele alte Säcke hatte ich im Anfangskader :-? und junge Spieler ,auch mit wenig Skills , sind ja schweineteuer und unerschwinglich auf Dauer :evil: Deutschstämmige musste außerdem schon mit der Lupe suchen !:twisted: Gruß: Rudolf MSV:-P |
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Und du würdest diese Situation gleichstellen? Wow. ;-) Wie gesagt Jugendabteilung jetzt oder später, tritt das gleiche Problem auf Und mit den Spielern nimmt man zusätzlich das Geld raus. Oder glaubst nachher musst du nichts zahlen für die Jugis? Die Spieler kosten Geld. Das ist weg. ;-) |
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diese ist allerdings nicht in sicht,daran können wir beide aber nichts ändern,und pro und contraargumente auch nicht. bleibt das problem das das gesamtspiel veraltert und die summe an verfügbaren spielern abnimmt(durch kündigungen). dem problem soll jetzt entgegengewirkt werden,eigentlich die klarste sache der (virtuellen spiele)welt,dementsprechend versteh ich die aufregung mancher nicht wirklich. |
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Klaro. Aber dieses Plus hat mit den generierten Spielern nichts zu tun. Und ich denke mal, dass die Beträge relativ klein werden. Warum sollte man dann bei den Sponsoren 5.000 Euro pro Sieg machen können? Ist ja dann doch sehr hochgehoben. Man weiß ja noch nichtmal was da rauskommt, aber argumentiert (nein nicht nur du) dass da wieder Geld im Umlauf kommt? Ja klar 1 Euro plus bei den Sponsoren ist auch mehr Geld im Umlauf. ;-) Denke aber auch da wird keine große Sache sein. Wäre ja sehr unrealistisch ;-) Das "große" Geld wird man weiterhin durchs Stadion machen. |
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Ausserdem wer sagt, dass jetzt lauter Jugis kommen. Ja klar 25 Jährige würden auch meinen Schnitt senken. ;-) Und somit würde ich verjüngen. Das ist richtig, aber das hat mit Jugiabteilung wenig zu tun. Das ist einfach nur neue Spieler am Markt bringen. (wieder größtenteils 22-30) Und das wirft den aktuellen Markt schon um. Klar ein Eingriff von aussen macht das immer. Aber dass sich der Markt selbst reguliert, wird damit nicht abgewartet. Wie gesagt es dürfte fast nur um Klicks gehen. Weil ich sonst nicht das Problem sehe. Auch nicht die Fitness (die von manchen als Begründung gebracht wird, da man ja mehr Spieler braucht sehe ich nicht so. Bzw. betrifft ja jeden fast gleich) Und wenn man sich jetzt aufregt, dass die Altersscherre zu groß ist, kann sich nur bei den ADMINS beschweren. War das nicht abzusehen wenn man Spieler generiert zwischen 22-30. (großteils; ich hatte einen 22 Jährigen sonst älter. ;-) ) dass wenn man die Jugendabteilung erst sehr spät macht, dass in der Zwischenzeit alle anderen näher ans Pensionsalter rankommen? Tja damit hat Kamil anscheinend was vergessen zu beachten oder? Weil das war KLAR dass das passieren wird, wenns nicht bald eine Jugendabteilung gibt. Oder? Huch aber jetzt wird man sicherlich sowas nicht mehr übersehen. Die Dosierung wird genau richtig sein. Man hat alles beachtet. ;-) |
Zusammenfassend:
1. Alle wollen die Jugendabteilung lieber früher als später. Das wird als die beste Lösung angesehen. Die einen wollen gar keine generierten Spieler. Die anderen wollen Jugis (ich sag mal eher skillschwache). Eigentlich will niemand alte Spieler oder skillstarke Spieler. Somit müßte man nur - wenn wir hier das Sagen hätten - entscheiden wieviele Jugis man pro Tag generiert. Die einen meinen 0, die anderen - keine Ahnung - 10. Da wird sich doch sicher eine Lösung dazwischen finden. Ich meine 5 skillschwache Jugis pro Tag sind doch sicher keine große Sache. Gibt es eigentlich jemand, der auch ältere Spieler generieren lassen würde? |
@jokeraw
***Wer jetzt lauter 30 Jährige Älter hat, der hat sowieso vorweg das Problem nicht bestanden. *** bestanden oder nicht,genau von diesen spielern gibts jede menge,der transfermarkt ist voll davon,aber keiner will sie, was zur folge hat,das der eigentliche markt WINZIG ist. und in den kadern div mannschaften bunkern noch unzählige spieler dieser art. also das man dieses problem lösen will versteh ich schon,sorry. |
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Aber Bestand des Spiels sichern? So ein Schmarn! Das bestehen des Spiels is doch eh längst gesichert. Gibt meiner Meinung nach keinen besseren Manager! Dazu noch kostenlos...das Game is der absolute Burner8-):respect: |
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Und ich traue mich mal sagen, dass Kamil diese Entscheidung getroffen hat. Ich denke DBDTCaptain hat mitgeteilt, dass der Transfermarkt eng ist. Und hat Kamil kurz kontaktiert. Der hat mitgeteilt, dass man Spieler generiert. Der wird sich jetzt nicht grad sehr den Kopf darüber zerbrochen haben und erst nach Tagen gesagt haben "Hmmm. Das beste ist wir generieren Spieler". ;-) Daher vielleicht eine schnell überlegte Sache ohne genauer die Konsequenzen durchdacht haben. Auch dies wäre möglich oder? Ich zähle jetzt nicht die Spieler. Aber Spieler über 30 gibts 6 Seiten. (inkl. 30 Jahre) Spieler höchsten 29 gibts 14 Seiten. Also zu reden dass es NUR Spieler gibt die alt sind, finde ich einfach sehr falsch. Tut mir leid. Bißl mehr. Sagen wir 15 Hauptskills: Spieler 30 oder älter: 1 Seite Spieler maximal 29: 3 Seiten Sagen wir 10 Hauptskills: Spieler 30 oder älter: 4 Seite Spieler maximal 29: 9 Seiten Also bitte nicht sagen, dass es größtenteils 30 Jährige oder ältere am Markt gibt. Das ist falsch. Bzw. der Transfermarkt ist voll von Spielern über 30. Und wenn ich mal Sage: Spieler höchsten 27 und 10 Hauptskills: 7 Seiten Spieler 28 oder älter mit 10 Hauptskills: 7 Seiten. Spieler höchsten 27 und 15 Hauptskills: 2 Seiten Spieler 28 oder älter mit 15 Hauptskills: 2 Seiten. Also voll von alten Spielern finde ich einfach nicht passend. Es ist eh was da. ABER Luschen anscheinend da der Aufschrei nach neuen Spieler so groß ist. Und daher will man mehr Spieler. Eben bessere. Um nichts anderes gehts dabei. ;-) Und eben damit dann um mehr Klicks, weil dann wieder mehr kaufen. ;-) |
***Also bitte nicht sagen, dass es größtenteils 30 Jährige oder ältere am Markt gibt. Das ist falsch.
Bzw. der Transfermarkt ist voll von Spielern über 30. *** "voll von alten spielern die keiner will" wäre die sinngemäse interpretation;-) auf 7 seiten über 30jährige gerade mal 18 gebote(sofern man 1euro als gebot bezeichnen will),nur 5 gebote über 1000 euro. eigentlich würde ich 29j nicht zu den jungen zählen,in reallife ja,aber nicht bei einem onlinemanager. |
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Hab damit nicht grad ein junges Team. Fast eigentlich das Startteam von der Altersgrenze. Weil begonnen wurde ja mit 26. ;-) (oder?) Und nach 1 Saison eben 27. Somit ist drunter alles "jung". (relativ) Und da ists 50:50. Also noch immer weit weg von größtenteils alte. Vergiss die alten und vergiss die Spieler mit 1 Euro und alt. Wieso auf diese achten. DU hast gesagt es gibt nur alte. Das stimmt nicht. Nimm die andere Seite her. Und wenn man sich alle Seiten anschaut und sagt da sind größtenteils keine Angebote, finde ich auch das wieder eine verfälschte Statistik. Oder bietest du gleich wenn ein Spieler auf dem Transfermarkt ist? Meist warten doch einige ab. Mal andersrum: Spieler höchsten 27. (keine weitere Einschränkung und somit jeder Spieler auch luschen. Geordnet nach Transferende. 1. Seite. 40sec bis 5h 44min. Auf 2 wurde bisher nicht geboten. Der Rest (18) hat somit Bieter und wird verkauft. 2. Seite 7h 31 bis 23h 39 Min. 11 Gebote und 9 ohne. Find das doch ansprechend. Aber es sind halt keine tollen Spieler und die wünscht man sich. Und darauf wartet man. Weil wenns nur "durchschnittsspieler" sind, dann biete doch mit. Die sind am Markt. Warum jetzt Spieler generieren, damit jeder einen hat? Interessant aber dass du auf den 27er Schnitt nicht eingehst, da es ja dann langsam gegen deine Argumente geht oder warum nimmst du nur Stellung auf den 29er Spieler. ;-) Sehr interessant. Aber eine Statistik ist halt nur sogut wie man sie selbst verfälscht. ;-) Das Argument dass wir alle aber bald mit 35 Jährigen spielen, zieht NULL. Oder? ;-) |
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Und noch was speedy...wenn dir die 400 Spieler am Markt nicht genug sind...dann:heuldoch:;-)
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Das Smiley wirst du am 01. Februar sehen. Wenn dann die Spieler generiert werden und am Markt kommen, wird sich das umdrehen. ;-) |
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Und zum Schluss noch schreibe zu jedem den Preis dazu, dann wird es dir die Haare aufstellen. Das sind Phantasiepreise für Spieler einer "Normale Ausrichtung";-) |
Spieler generieren
Hallo Zusammen,
also ich sehe das neue Spieler generien als sehr kritisch an. Wenn ich sehe, dass aktuell teilweise gute Spieler gar nicht verkauft oder auch zum Teil unter Wert kann die Nachfrage nicht so hiesig sein. Warum sollen jetzt Spieler generiert werden die eigentlich auch keiner braucht, sprich wie ca. zu Begin des Spieles wird der Markt auch hier nicht wirklich belebt. Würden wesentlich bessere/stärkere Spieler generiert fänd ich das einen absoluten Einschnitt ins Spiel, das kann es mMn auch nicht sein. Ausserdem würde dann wie schon beschrieben nur Geld aus dem Spiel gezogen was auch suboptimal erscheint. Was spricht jetzt wirklich für generierte Spieler? Ich finde, dann sollten wir jetzt die Geduld haben auf JSponsoren ugendabteilung etc. zu warten, verlieren werden wir dadurch nichts. Gruss General_H |
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Ich kann dir sagen, dass ich in den letzten 2 Tagen ca. 10 Auktionen beobachtet habe die ausgelaufen sind. Alle interessant für mich. Aktuell beobachte ich noch 7 die innerhalb von 1 Tag ablaufen. Werd mir heute am Abend wieder mal anschauen was ich brauche. Preise zwischen aktueller Stand 100 Euro (wäre reiner Ersatz aber brauch ich) bis 31.830 Euro. (werd ich mir wahrscheinlich wieder nicht leisten, da ichs zu teuer finde) 2 sind eben unter 10.000. 1 ist zwischen 10.000 und 20.000 3 zwischen 20k und 30k 1 drüber. Ja und? Das ist halt aktuell so. Nur wenn man unzufrieden ist, dann Spieler generieren. Echt? Das ist die Idee dazu? Wow. Wie wäre es wenn sich jeder einen Spieler selbst generieren kann. Jeder hat als Beispiel 12 Skills zu vergeben und 12 Taktikwerte. Und jeder kann sich dann selbst seinen Spieler basteln. Oder wieviele sollte es sein? Du gehst eindeutig davon aus, dass die neu generierten Spieler dann einfach passen. Tja und genau das finde ich schade. Das man Spieler am Markt wirft, dass jeder seine bekommt. Wie wars wenn jeder mit dem zurecht kommt was er hat. Das betrifft JEDEN doch gleich. ;-) Oder was willst du damit ausgleichen? Und zu deinem "Das sind Phantasiepreise". NEIN das sind die Marktpreise. Das hat sich genauso entwickelt. Der Markt regelt sich selbst und dazu ist es gekommen. Nur weil du diese Preise nicht zahlen willst (ja ich auch nicht, weil ich mir bisher keinen 20k Plus Spieler gekauft habe; Könnte aber da ich über 50k am Konto habe) Ich schrei aber dann nicht nach günstigen tollen Spielern. Halte es einfach für verkehrt. Spieler mit 5 A-Skills sind nicht gefragt. Dann müssten ja gleich die Wunderwuzzis generiert werden. Ja genau und diejenigen die es trainiert haben, schauen dann blöd dabei aus. Es werden Spieler generiert die den Startkadern ähnlich sind (wahrscheinlich; aber vielleicht werdens auch tolle Spieler oder Jugis, das weiß eh keiner) Tja und weiter? Wieso sollte man dies machen. Das sind genau die Spieler die auch am Markt sind und waren. Nur jeder hat halt 50k am Konto und will dafür halt einen 20/20 Spieler. Ist aber nicht so. Der Preis hat sich so eingependelt. Das war VORHER abzusehen. Jeder der sich damit befasst wird feststellen was sich tut. Grundgedanke. Jeder hat 18 Spieler. Was wird gemacht? Wie entwickelt sich alles weiter. Ich hätte dir vorweg vieles sagen können was passiert. Unteranderem wenn keine Jugis kommen, dass halt keine Jungen nachkommen. Weil woher denn? Hat man das vorher nicht bewusst in Kauf genommen oder nicht überlegt? Wars nicht klar, dass am Anfang jeder versucht eine Strategie zu verfolgen. Egal ob das jetzt kauf von Jungen (egal welche Skills) um zu trainieren. Egal ob jetzt Kauf und wieder verkauf. Egal obs jetzt ist dass man seinen kader optimiert. Tja und die meisten sind damit fertig. Jetzt hat kaum einer die Strategie, dass er sehr gute Spieler am Markt wirft, weil er die ja selbst braucht. Logisch dass der Markt sich irgendwann beruhigt. Das war abzusehen. Wer was anderes dachte, der kann nur naiv ans Werk gegangen sein. Den Markt tut man nur langfristig beleben wenn die Jugendabteilung kommt. Und sonst nichts. |
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mir sind sie eh genug,aber den admins nicht. und wer heult jetzt:lol: |
Es ist wesentlich leichter Spieler einer defensiven oder offensiven Ausrichtung zu bekommen (da die um einiges billiger zu haben sind)
:shock: Spieler mit normaler Ausrichtung sind Mangelware, wenn welche am Markt sind haben diese Horror preise ;-) Die billigen sind über 30 selbst die haben Horrorpreise gegenüber anderen. |
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zwei davon sind von mir. das sind die unter 10000 ;-) :shock::shock::shock::shock: Willst jetzt noch sagen das der Markt groß genug ist ???? Ich schreie nicht nach günstigen Spielern, sondern nach einen größeren Angebot, warum sollten manche Spieler so stark benachtteiligt werden. Ich kann jetzt auch nicht sagen: "Lieber Trainer sei jetzt ein dev. oder off. trainer" |
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