Du-bist-der-Teamchef-Forum

Du-bist-der-Teamchef-Forum (http://forum.du-bist-der-teamchef.at/index.php)
-   Training (http://forum.du-bist-der-teamchef.at/forumdisplay.php?f=69)
-   -   Fitness Stricherl vs Training (http://forum.du-bist-der-teamchef.at/showthread.php?t=87692)

Markus123 10.08.2022 07:38

Eine Staffelung nach Fitness gibt es auf jeden Fall, obwohl sie mMn nur im Kommabereich liegt, also 5 Stricherl gegen 4 Stricherl könnte zB bedeuten 4,5 gegen 4,4 Stricherl :-) da gibt es irgendwo im Forum jemanden, der das ziemlich gut erklärt und sogar mit Mitschriften "bewiesen" hat :-)

Wir diskutieren gerade auch noch, was die unterschiedlichen Stufen im Training bringen :-)

@Bellou: Intensität ist für die nächsten Trainings mal auf 9 geschraubt :-)

Feidl 10.08.2022 11:33

Zitat:

Zitat von Markus123 (Beitrag 1475078)
Eine Staffelung nach Fitness gibt es auf jeden Fall, obwohl sie mMn nur im Kommabereich liegt, also 5 Stricherl gegen 4 Stricherl könnte zB bedeuten 4,5 gegen 4,4 Stricherl :-) da gibt es irgendwo im Forum jemanden, der das ziemlich gut erklärt und sogar mit Mitschriften "bewiesen" hat :-)

Wir diskutieren gerade auch noch, was die unterschiedlichen Stufen im Training bringen :-)

@Bellou: Intensität ist für die nächsten Trainings mal auf 9 geschraubt :-)

Find ich ja alles ganz cool und lese mit Begeisterung mit. Aber ob es einen Unterschied macht ob mein Spieler 0,3 oder 4 hat, bzw ob es in etwa 3 Stufen wie 3,7 und 10 Fitnessstricherl gibt die das Training beeinflussen konnte noch niemand wage beantworten 😂. Was für mich sehr wichtig ist. Denn wenn 0 und 3 aufs gleiche hinauslaufen muss ich nicht permanent adaptieren. Wenn es sogar zwischen 4 und 7 zb nochmals einen Sprung gäbe, müsste ich mehr adaptieren, mach das aber natürlich gerne

terminator85 10.08.2022 12:16

Zitat:

Zitat von Feidl (Beitrag 1475086)
Find ich ja alles ganz cool und lese mit Begeisterung mit. Aber ob es einen Unterschied macht ob mein Spieler 0,3 oder 4 hat, bzw ob es in etwa 3 Stufen wie 3,7 und 10 Fitnessstricherl gibt die das Training beeinflussen konnte noch niemand wage beantworten 😂. Was für mich sehr wichtig ist. Denn wenn 0 und 3 aufs gleiche hinauslaufen muss ich nicht permanent adaptieren. Wenn es sogar zwischen 4 und 7 zb nochmals einen Sprung gäbe, müsste ich mehr adaptieren, mach das aber natürlich gerne

Solche Sprünge aufgrund des Fitnesswertes gibt es, wenn es darum geht, wie gut die Spieler bei Matches sind.
0-3 = gerinstes Fitnesslevel
4-8 = mittleres Fitnesslevel (bdeutet einen 4% Bonus auf den Spielerindex)
9-10 = hohes Fitnesslevel (debeutet einen 8% Bonus)

...ABER bei den Trainings ist der Fitnesswert, seit die Trainings von der Fitness abhängig sind, wie ein Multiplikator.
=> 10 ist besser als 9, 9 ist besser als 8 und so weiter! ;-)


...und leider gibt es keine erhöhte Verletzungsanfälligkeit für unfitte Spieler! (Anm.: Das würde dbdT realistischer machen, ABER auch komplizierter bzw schieriger zu spielen, wenn einem ständig Schlüsselspieler ausfallen würden.)

toby14 10.08.2022 12:23

Eigentlich steckt die Antwort da ganz genau drinnen.

Diese sogenannte Sprung, den du meinst, gibt es laut der Theorie von bellou nur optisch, weil die Stricherl gerundet sind.
So bedeutet bei einem 17jährigen zum Beispiel (fiktive Zahlen):
Fi 10 4,8 Stricherl, angezeigt werden 5

Fi 09 4,6 Stricherl, angezeigt werden 5
Fi 08 4,4 Stricherl, angezeigt werden 4
Fi 07 4,2 Stricherl, angezeigt werden 4
Fi 06 4,0 Stricherl, angezeigt werden 4
Fi 05 3,8 Stricherl, angezeigt werden 4
Fi 04 3,6 Stricherl, angezeigt werden 4
Fi 03 3,4 Stricherl, angezeigt werden 3
Fi 02 3,2 Stricherl, angezeigt werden 3
Fi 01 3,0 Stricherl, angezeigt werden 3
Fi 00 2,8 Stricherl, angezeigt werden 3


Du siehst aber:
Fi 9-10 5 Stricherl
Fi 4-08 4 Stricherl
Fi 0-03 3 Stricherl

Stimmt halt nur für 17 Jährige, schaut mit 18 wieder anders aus.


Wenn du bellous Ausführungen nicht glaubst, dann musst du das leider selber ausprobieren.


btw: Für mich scheinen die Ausführungen sehr plausibel zu sein und sie bringen mich auf neue Ideen, was Trainingssteuerung betrifft, wenn einer mit Skills zu sehr vorprescht, danke bellou

Feidl 11.08.2022 08:31

Zitat:

Zitat von terminator85 (Beitrag 1475088)

...ABER bei den Trainings ist der Fitnesswert, seit die Trainings von der Fitness abhängig sind, wie ein Multiplikator.
=> 10 ist besser als 9, 9 ist besser als 8 und so weiter! ;-)


...und leider gibt es keine erhöhte Verletzungsanfälligkeit für unfitte Spieler! (Anm.: Das würde dbdT realistischer machen, ABER auch komplizierter bzw schieriger zu spielen, wenn einem ständig Schlüsselspieler ausfallen würden.)

Hi, da ich (hoffentlich) eine buli Mannschaft aufbaue is mir im Moment das Training maximal wichtig, weshalb genau diese Info zum Training von mir benötigt wird. Das heißt du meinst auch 4 oder 5 machen einen Unterschied? Danke, das is so in etwa genau das was ich brauche!

Feidl 11.08.2022 08:32

Zitat:

Zitat von toby14 (Beitrag 1475089)
Eigentlich steckt die Antwort da ganz genau drinnen.

Diese sogenannte Sprung, den du meinst, gibt es laut der Theorie von bellou nur optisch, weil die Stricherl gerundet sind.
So bedeutet bei einem 17jährigen zum Beispiel (fiktive Zahlen):
Fi 10 4,8 Stricherl, angezeigt werden 5

Fi 09 4,6 Stricherl, angezeigt werden 5
Fi 08 4,4 Stricherl, angezeigt werden 4
Fi 07 4,2 Stricherl, angezeigt werden 4
Fi 06 4,0 Stricherl, angezeigt werden 4
Fi 05 3,8 Stricherl, angezeigt werden 4
Fi 04 3,6 Stricherl, angezeigt werden 4
Fi 03 3,4 Stricherl, angezeigt werden 3
Fi 02 3,2 Stricherl, angezeigt werden 3
Fi 01 3,0 Stricherl, angezeigt werden 3
Fi 00 2,8 Stricherl, angezeigt werden 3


Du siehst aber:
Fi 9-10 5 Stricherl
Fi 4-08 4 Stricherl
Fi 0-03 3 Stricherl

Stimmt halt nur für 17 Jährige, schaut mit 18 wieder anders aus.


Wenn du bellous Ausführungen nicht glaubst, dann musst du das leider selber ausprobieren.


btw: Für mich scheinen die Ausführungen sehr plausibel zu sein und sie bringen mich auf neue Ideen, was Trainingssteuerung betrifft, wenn einer mit Skills zu sehr vorprescht, danke bellou

Perfekt, genau um diese Grenzen fürs Training is es mir gegangen! Danke!

Feidl 11.08.2022 08:36

Zitat:

Zitat von toby14 (Beitrag 1475089)
Eigentlich steckt die Antwort da ganz genau drinnen.

Diese sogenannte Sprung, den du meinst, gibt es laut der Theorie von bellou nur optisch, weil die Stricherl gerundet sind.
So bedeutet bei einem 17jährigen zum Beispiel (fiktive Zahlen):
Fi 10 4,8 Stricherl, angezeigt werden 5

Fi 09 4,6 Stricherl, angezeigt werden 5
Fi 08 4,4 Stricherl, angezeigt werden 4
Fi 07 4,2 Stricherl, angezeigt werden 4
Fi 06 4,0 Stricherl, angezeigt werden 4
Fi 05 3,8 Stricherl, angezeigt werden 4
Fi 04 3,6 Stricherl, angezeigt werden 4
Fi 03 3,4 Stricherl, angezeigt werden 3
Fi 02 3,2 Stricherl, angezeigt werden 3
Fi 01 3,0 Stricherl, angezeigt werden 3
Fi 00 2,8 Stricherl, angezeigt werden 3


Du siehst aber:
Fi 9-10 5 Stricherl
Fi 4-08 4 Stricherl
Fi 0-03 3 Stricherl

Stimmt halt nur für 17 Jährige, schaut mit 18 wieder anders aus.


Wenn du bellous Ausführungen nicht glaubst, dann musst du das leider selber ausprobieren.


btw: Für mich scheinen die Ausführungen sehr plausibel zu sein und sie bringen mich auf neue Ideen, was Trainingssteuerung betrifft, wenn einer mit Skills zu sehr vorprescht, danke bellou

Das heißt aber auch. Ich muss niemanden auf Zwang auf bis zu 4 Fitness schonen damit er besser trainiert, es hat schon einen Effekt wenn er statt 0 zumindest 2 hat. Das is für mich fast noch wichtiger! Danke!

Markus123 11.08.2022 08:39

Genau so sollte es sein - die Frage die sich durchaus noch stellt ist, ob nicht mit weniger Fitness die Totalausfälle oder Verweigerungen beim Training auch noch Steigen - die Wahrscheinlichkeit dafür würde dann bestimmt auch je Stufe anders aussehen :-)

Da ist dann unterm Strich die Frage, ob man nicht doch mehr Fitness haben sollte (oder eben nicht, weil doch die Erfahrung leider so wichtig ist in dem Spiel :-) )

toby14 11.08.2022 10:09

Zitat:

Zitat von Markus123 (Beitrag 1475112)
Genau so sollte es sein - die Frage die sich durchaus noch stellt ist, ob nicht mit weniger Fitness die Totalausfälle oder Verweigerungen beim Training auch noch Steigen - die Wahrscheinlichkeit dafür würde dann bestimmt auch je Stufe anders aussehen :-)

Da ist dann unterm Strich die Frage, ob man nicht doch mehr Fitness haben sollte (oder eben nicht, weil doch die Erfahrung leider so wichtig ist in dem Spiel :-) )


Es bleiben Fragen über Fragen ;-)

Markus123 11.08.2022 13:51

Aber es beweist wieder mal, dass die Community noch lebt und durchaus interessante Diskussionen entstehen :-)


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 21:48 Uhr.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.