![]() |
Zitat:
wer leistet sich um 30€ pro jahr schon 10 Teams :lol: |
zum prem.acc. wurde eh schon oft im passenden thread gesagt, dass es nicht spielentscheidend sein soll ;)
zur betrugsprävention: gibt mehrere möglichkeiten, echte multis auszufiltern (war ja ein wahnsinn, wer sich da alles in den letzten tc-stunden geoutet hat!): IP ist sicher nicht mehr tauglich... vor allem gibts genug proxies und gratis-vpns. also kann man zB mit einer proxy-detection schon mal einen riegel vorschieben noch einfacher wärs, wenn man´s so wie manche gamingnetzwerke (pokerlounges zB) mit pc-identifizierung macht ;) die anderen gschichtln sind sicher komplexer, vorschläge werde ich da noch bringen. nur nochmal: auf die IP-gaudi kannst dich ned verlassen. edit: feda, das klingt ganz gut, nur war mir der tm in der form auch ans herz gewachsen... nur die dauerpusher nervten wirklich! (7 spieler von einem befreundeten spieler in 2 minuten hochzupushen war schon auffällig, aber fürn unaussprechlichen "ganz normal") |
Zitat:
|
Zitat:
|
Zitat:
@GuSe: PC-Identifizierung klingt erstmal ganz gut. Das hieße, dass de facto Familienaccounts von einem Rechner verboten sind, richtig? Darf ich mich dann auch nur noch von einem PC einloggen? In der Firma darf ich dann nicht spielen? Oder bei Verwandten/Bekannten? |
Zitat:
wer´s nicht meldet (und den selben pc kann man melden) fliegt auf und wird bei einem transfer gesperrt (also alle beteiligten). |
Zitat:
|
Zitat:
|
Zitat:
edit: und bei realmoney-transaktionen funzt das system ;) |
Zitat:
Ich denke, wenn man mit dem Bank-System den Transfermarkt cheatingresistent macht, ist es schon fast egal, ob jemand 1, 2 oder 5 Teams hat. Er kann das Spiel nicht beeinflussen. |
| Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 03:56 Uhr. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.