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nixoblivion 15.11.2011 15:16

Zitat:

Zitat von sturmfan10 (Beitrag 920649)
was man mMn unbedingt bedenken sollte: das training sollte dadurch auf keinen fall besser werden...

Das ist ein ganz wichtiger Punkt denk ich, der nicht vergessen werden darf!

Ich bin ein wenig erstaunt über die anhebung der Chancen. Ist es nicht ein wenig übertrieben bis zu 36 Chance pro Spiel haben zu können?
Ich finde es würd reichen 12 Chancen (also 2 pro Abschnitt) und dann noch 1 Standard pro abschnitt!

Wichtig ist nur, dass das Taktikschwächere Team auch zu Chancen kommen kann (und ich denke, dass wird mit den Standards dann auch gegeben sein).

iceman2163 15.11.2011 15:20

Zitat:

Zitat von nixoblivion (Beitrag 920684)
Das ist ein ganz wichtiger Punkt denk ich, der nicht vergessen werden darf!

Ich bin ein wenig erstaunt über die anhebung der Chancen. Ist es nicht ein wenig übertrieben bis zu 36 Chance pro Spiel haben zu können?
Ich finde es würd reichen 12 Chancen (also 2 pro Abschnitt) und dann noch 1 Standard pro abschnitt!

Wichtig ist nur, dass das Taktikschwächere Team auch zu Chancen kommen kann (und ich denke, dass wird mit den Standards dann auch gegeben sein).

thomas schrieb doch schon, dass es eher realistischer bleiben soll.

Shad 15.11.2011 15:21

Das auswechseln von Torhütern wäre auch noch ne gute Sache ;-)

Coppelius 15.11.2011 15:22

Sehr lässig die geplanten Neuerungen - zumindest auf den ersten Blick! :-D
Und mit genügend Vorlaufzeit sollte da wirklich ein tolles und für alle faires Ergebnis rausschauen!

dbdtDev 15.11.2011 15:24

Zitat:

Zitat von nixoblivion (Beitrag 920684)
Ich finde es würd reichen 12 Chancen (also 2 pro Abschnitt) und dann noch 1 Standard pro abschnitt!

Diese Variante ist durchaus überlegenswert. Wie gesagt, wir sind erst beim Erstellen des Konzepts; Dinge können und werden sich noch ändern. Ein Ziel ist natürlich dass sich mehr tut im Spiel und mehr Abwechslung herrscht.


LG,
Thomas

MKnelangen 15.11.2011 15:26

Zitat:

Zitat von dbdtDev (Beitrag 920603)

- 6 Abschnitte anstatt derzeit 4, jeder Abschnitt beträgt dann 15 Minuten

Für mich die wichtigste Neuerung, da diese das Live-Spiel spannender und die Taktikwahl komplexer macht. Wichtig wäre mir persönlich das man die Abzüge auf Taktikwiederholungen in der jetzigen Form beibehält und diese nicht abschwächt. Dadurch wertet man die Spielertaktiken nochmals auf:-)

MKnelangen 15.11.2011 15:27

Zitat:

Zitat von nixoblivion (Beitrag 920684)

Ich bin ein wenig erstaunt über die anhebung der Chancen. Ist es nicht ein wenig übertrieben bis zu 36 Chance pro Spiel haben zu können?
Ich finde es würd reichen 12 Chancen (also 2 pro Abschnitt) und dann noch 1 Standard pro abschnitt!

Da bin ich voll und ganz bei dir, die Chancenanzahl benötigt nicht unbedingt eine Anhebung und ein Standard pro Abschnitt reicht an Zufallsfaktor (selbst wenn dieser nicht ganz 100%ig zufällig ist;-)

Coppelius 15.11.2011 15:29

Zitat:

Zitat von dbdtDev (Beitrag 920693)
Diese Variante ist durchaus überlegenswert. Wie gesagt, wir sind erst beim Erstellen des Konzepts; Dinge können und werden sich noch ändern. Ein Ziel ist natürlich dass sich mehr tut im Spiel und mehr Abwechslung herrscht.


LG,
Thomas

Wenn eh zusätzlich mögliche Standards eingeführt werden, wäre ich an sich wohl auch für nur 2 Chancen pro Abschnitt. Wobei auch das jetzt noch nicht entschieden werden muss.

Was ich auch zu Bedenken gebe: es sollte nicht zu einfach werden, Spiele nur über Standards zu gewinnen (wie auch immer man es beeinflussen kann, einen Elfer etc. zu bekommen?), soll heißen, dass z.B. sehr gute Def-Teams sich nicht über 90 Minuten ganz einfach hinten rein stellen können sollten, um dann mit einem einzigen Standard jedes Spiel für sich zu entscheiden.
Wobei ich glaube, dass diese Überlegung jetzt wohl eh schon zu weit geht - zumindest sollten etwas (wenn auch bitte nicht viel) mehr "Überraschungen" durch die Standards möglich werden.

Nachdem es dann 6 Abschnitte werden, sollte überlegt werden, ob es nicht doch sinnvoll wäre, wenn man im TL drei beliebige Taks seiner Wahl aussuchen könnte und nicht einen kompletten Bereich.

VAAST 15.11.2011 15:33

Ich wäre dafür, dass man dem taktisch unterlegen Team die Konter unabhängig von den bis dato ausgeführten Angriffen einräumt. Im Moment weiß man, sobald der Gegner drei Angriffe ausgeführt hat, gibt es keine Chance mehr für das unterlegene Team. Oder man könnte die Konter generell abschaffen oder tlw. und dem unterlegenen Team ebenso Chancen einräumen. In der Realität ist es ja auch nicht so, dass das unterlegene Team nur kontert.

Generell hat die Taktiküberlegenheit zuviel Einfluss.

Showdown 15.11.2011 15:42

Zitat:

Zitat von MKnelangen (Beitrag 920696)
Für mich die wichtigste Neuerung, da diese das Live-Spiel spannender und die Taktikwahl komplexer macht. Wichtig wäre mir persönlich das man die Abzüge auf Taktikwiederholungen in der jetzigen Form beibehält und diese nicht abschwächt. Dadurch wertet man die Spielertaktiken nochmals auf:-)

Vorallem aber wird die Erfahrung aufgewertet, die sich ja auf jeden Taktikbereich auswirkt. Die Erfahrung ist meiner meinung nach jetzt schon zu einflussreich.

Die erhöhte Trainingswahrscheinlichkeit durch mehr Aktionen pro Spiel sollte auch im Auge behalten werden. Aber ich denke mal es ist klar, dass langfristig sowieso etwas am Training verändert werden muss.


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