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Commander 14.09.2014 15:07

Zitat:

Zitat von Wappler2010 (Beitrag 1269589)
Na, ich mache nur nach jeden 2 bis 4 Training (je nachdem wie ich zeit habe) eine Stichprobe und das rechne ich mir händisch aus.

Ich habe zwar is IBM SPSS Statistics zuhause aber da kenne ich mich zu wenig aus ;-)



Richtig Interessant wäre es allemal, man könnte hier wirklich die Lage und Streuung des Trainings berechnen ;-)

Entweder Lang oder Kurzzeitfähigkeit :-)

Banditozzz 14.09.2014 17:32

Zitat:

Zitat von Mariazell (Beitrag 1269573)
und ich glaub dass nicht alle user immer alles sagen. bzw. immer die wahrheit sagen.....

Ja da bin ich auch absolut deiner meinung..

Mariazell 14.09.2014 18:51

Zitat:

Zitat von Commander (Beitrag 1269584)
Eigentlich müsste ich nur die USG und OSG festlegen ( untere und obere Spezifikationsgrenze )

Berechnen mit 6 sigma und schon kann ich meinen CP und CPK wert bestimmen :-)


Eigentlich ganz einfach, oder Wappler? ;-)

jaa genau, das werde ich auch machen. danke für die gute idee ;-)

Wappler2010 14.09.2014 19:45

Zitat:

Zitat von Mariazell (Beitrag 1269573)
und ich glaub dass nicht alle user immer alles sagen. bzw. immer die wahrheit sagen.....

Zitat:

Zitat von Banditozzz (Beitrag 1269601)
Ja da bin ich auch absolut deiner meinung..


Falls du mich damit meinst, mein bester Freund dann rechne einfach nach.:-D
und extra für dich noch 90 ist der Duchschnitt des Zuwachs

Da sind die original Daten.

http://666kb.com/i/crtc9lskdt7vd37nl.gif


von 90 auf 80 macht rund 2 mal Sigma und nach oben nicht ganz 2 mal Sigma

Bellou 14.09.2014 19:48

Zitat:

Zitat von Wappler2010 (Beitrag 1269580)
..., dass sich das Verhältnis der GesamtSkills so wie A-Skills bei mir, ziemlich genau mit einer Gaußsche Normalverteilung ;-)entspricht.

das sehe ich genauso und es ist ja auch sehr logisch, weil es einfach zu programmieren ist und fast allen Erscheinungsbildern der Realität entspricht.

kamil hat vermutlich bei so ziemlich allem in diesem Spiel eine Normalverteilung dahintergelegt und lässt den Mittelwert und die Varianz (Sigma) variieren - je nachdem welche Voraussetzungen vorliegen.
Die Normalverteilung ist eine Zufallsverteilung und wir treffen in diesem Spiel ständig auf sie. In der Natur ist quasi alles Normalverteilt: Körpergrößen, Gewichte der Menschen und Tiere, Größe der Sandkörner etc.etc.etc.

Gauß - das Genie - hat das erkannt und Kamil hat es in diesem Spiel in unzähligen Facetten zur Anwendung gebracht.

edith: es ist halt so, dass einem diese Erkenntnis genau gar nicht weiterhilft :-)

myd3us 14.09.2014 20:09

dass alle ereignisse, die zufällig sind (generierte spieler, trainer, sponsoren, zuschauerzahlen und mit sicherheit auch trainingsberechnungen) normalverteilt sind, davon geh ich aus.

wie weit und wie groß die standardabweichung ist, müsste man mal nachrechnen, aber um da statistisch exakte aussagen zu treffen, müsste man z.b. SPSS (excel geht im prinzip eh auch) mal mit einigen daten befüllen.

Bellou 14.09.2014 20:13

Zitat:

Zitat von myd3us (Beitrag 1269625)
dass alle ereignisse, die zufällig sind (generierte spieler, trainer, sponsoren, zuschauerzahlen und mit sicherheit auch trainingsberechnungen) normalverteilt sind, davon geh ich aus.

wie weit und wie groß die standardabweichung ist, müsste man mal nachrechnen, aber um da statistisch exakte aussagen zu treffen, müsste man z.b. SPSS (excel geht im prinzip eh auch) mal mit einigen daten befüllen.

irrsinnig aufwändig und bringt nix. (einige Daten bringen nix, denn ein konvergenzverhalten kannst erst ab einer Stichprobengröße von 100 erkennen)

die Normalverteilung hat 2 parameter: Mittelwert und Varianz.
diese variieren bei den unterschiedlichsten tools - nicht nur beim training.
diese erkenntnis reicht.

die eigentliche Frage ist, ob der Mittelwert sich verändert, wenn ein Spieler beim Sturmtraining vorher in der Verteidigung gestanden ist.

myd3us 14.09.2014 20:15

Zitat:

Zitat von Bellou (Beitrag 1269627)
irrsinnig aufwändig und bringt nix.

die Normalverteilung hat 2 parameter: Mittelwert und Varianz.
diese variieren bei den unterschiedlichsten tools - nicht nur beim training.
diese erkenntnis reicht.

die eigentliche Frage ist, ob der Mittelwert sich verändert, wenn ein Spieler beim Sturmtraining vorher in der Verteidigung gestanden ist.

da hast mit sicherheit recht, aber grad für diese frage brauchst ja "unmengen" an daten, um da eine signifikante aussage zustande zu bringen.

Bellou 14.09.2014 20:25

Zitat:

Zitat von myd3us (Beitrag 1269629)
da hast mit sicherheit recht, aber grad für diese frage brauchst ja "unmengen" an daten, um da eine signifikante aussage zustande zu bringen.

ja leider,
daher bin ich mir ja auch so unsicher, was die Verteidiger beim Sturmtraining betrifft.
Meine erfahrung war, dass die Verteidiger nicht gscheit mitgemacht haben beim Sturmtraining. Das war nach 3 oder 4 Trainings und dann hab ich aufgehört Spieler, die Sturmskills trainieren sollten in die Verteidigung zu stellen und hab Dummies dort hin gestellt.

3 bis 4 Trainings sind allerdings viel zu wenig um seriöse Aussagen treffen zu können. Wappler hat es offenbar länger probiert und keinen Einfluss der Verteidigerposition auf das Sturmtraining festgestellt.

Wappler2010 14.09.2014 20:27

Zitat:

Zitat von Bellou (Beitrag 1269627)

die eigentliche Frage ist, ob der Mittelwert sich verändert, wenn ein Spieler beim Sturmtraining vorher in der Verteidigung gestanden ist.

Bei mir war das Sturmtraining quasi gleichwertig mit defensiv Training.

Eine Änderung von Mittelwert meiner Meinung nach nur geringfügig.


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