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esel 11.11.2008 16:08

@chris62

Ich nehme schon an das man dann sofort rausfällt!

@Transfermarkt.

An sich finde ich die Regelung sehr gut das macht das Spiel eher zu einen Fußballmanager als ein Aktienmanager.

Ob 18-16-14 oder minimum 9 Runden (halbe Saison) kann man noch diskutieren.
Mein Vorschlag bei 18 Runde normale wechsel
bei 9 Runde wechsel mit Motiverlust.

sturmfan10 11.11.2008 16:11

Zitat:

Zitat von esel (Beitrag 114001)
@chris62

Ich nehme schon an das man dann sofort rausfällt!

@Transfermarkt.

An sich finde ich die Regelung sehr gut das macht das Spiel eher zu einen Fußballmanager als ein Aktienmanager.

Ob 18-16-14 oder minimum 9 Runden (halbe Saison) kann man noch diskutieren.
Mein Vorschlag bei 18 Runde normale wechsel
bei 9 Runde wechsel mit Motiverlust.

also motiverlust ist mMn eine wischiwaschiangelegenheit, gerade in den unteren ligen war es relativ egal, dass hindert nicht viele am traden!

esel 11.11.2008 16:18

Kommt darauf an wie diesmla die Moti behandelt wird.
Man kann auch die Trainingseinstellung sinken lassen.

Ted 11.11.2008 16:43

Zitat:

Zitat von DerIkeaElch (Beitrag 113712)
Ja, diese Idee gefällt mir auch am allerbesten, wobei ich 30 und 20 Prozent nehmen würde beid en letzten beiden (statt 25 und 10), denn zehn Prozent sind leicht verkraftbar bei einem guten Kauf ;-)

Klar, aber man hätte ihn dann auch immerhin schon min. 7 Spieltage im Kader behalten müssen. Ich find meine Prozentbeispiele eigentlich gut, aber auch mit deinen hätte ich sicher kein Problem. Aber grundsätzlich sieht's ja so aus, als ob dieses System ganz gut ankommt, was mich natürlich freut :-)

valentin 11.11.2008 20:48

Zitat:

Zitat von Haplo (Beitrag 113265)
ja, aber wenn du für einen spieler millionen ausgibst und nach 2 SPielrunden meinst, erpasst nicht ins Konzept, dann muss du dich grundsätzlich fragen, ob da nicht was falsch läuft :lol::lol::lol:

und deine spieler fragen sich das sicher auch...:oops:

Endlich eine sensationelle Neuerung! Die Spieler denken mit! :lol:

Silvertabby 11.11.2008 22:29

Zitat:

Zitat von Ted (Beitrag 114022)
Klar, aber man hätte ihn dann auch immerhin schon min. 7 Spieltage im Kader behalten müssen. Ich find meine Prozentbeispiele eigentlich gut, aber auch mit deinen hätte ich sicher kein Problem. Aber grundsätzlich sieht's ja so aus, als ob dieses System ganz gut ankommt, was mich natürlich freut :-)

Mir gefällt das System auch, wobei es im Endeffekt nichts anderes ist als eine Verkaufssperre für X Spiele (das X hängt von den gewählten Prozentwerten ab). Denn niemand wird den Spieler weiterverkaufen wenn er zuviel Steuer abführen muss. Selbst in einem finanziellen Engpass ist es dann sinnvoller einen anderen Spieler ohne Abschlag zu verkaufen (höchstens wenn ein Team diesen einen 10 Mio. Einkauf und sonst nur Spieler um 100K hätte). Die letzten 1-2 Wochen ist dein System eine Spur "weicher" als die fixe Blockade, weil es wenige Fälle geben mag, wo man lieber 10-20% weniger kassiert und dafür den Spieler früher los wird. Aber auch die wird man an einer Hand abzählen können, für 99,9% der Transfers wird es bedeuten dass sie erst wieder durchgeführt werden, wenn man keine Steuer mehr berappen muss. Deshalb finde ich es ok, es ist einen Hauch flexibler, aber nach wie vor eine Bremse für übertriebenen Spielerschacher.

MadJoker 13.11.2008 22:02

Ich denke die einfachste Möglichkeit das Daytrading etwas zu vermindern wäre dem zu verkaufenden Spieler eine Prämie zu bezahlen- z.B. mal Angenommen bei 18 Spieltagen .....der gekaufte Spieler passt mir nicht ins Konzept etc.... ich verkaufe ihn nach 3 Spieltagen wieder......muss ich ihm eine Prämie von 15 Spieltagen (Gehalt mal15) zahlen.....etc.....

sturmfan10 14.11.2008 05:47

Zitat:

Zitat von MadJoker (Beitrag 115120)
Ich denke die einfachste Möglichkeit das Daytrading etwas zu vermindern wäre dem zu verkaufenden Spieler eine Prämie zu bezahlen- z.B. mal Angenommen bei 18 Spieltagen .....der gekaufte Spieler passt mir nicht ins Konzept etc.... ich verkaufe ihn nach 3 Spieltagen wieder......muss ich ihm eine Prämie von 15 Spieltagen (Gehalt mal15) zahlen.....etc.....

gute idee, aber dazu müssten die sehr guten spieler deutlich mehr gehalt haben wie die schlechteren! das war mir persönlich auch bei teamchef zu "ähnlich"

esel 14.11.2008 14:51

Man sollte das Transfermarktsystem schon mit einen Vertragssystem koppeln
wo der trainer nach jeder Saison mit Spieler um das gehalt verhandlen muss.

Man könnte auch 2-3 Saisonverträge anbieten die aber dann im Gehalt teurer sind.

Haplo 15.11.2008 09:36

Zitat:

Zitat von esel (Beitrag 115248)
Man sollte das Transfermarktsystem schon mit einen Vertragssystem koppeln
wo der trainer nach jeder Saison mit Spieler um das gehalt verhandlen muss.

Man könnte auch 2-3 Saisonverträge anbieten die aber dann im Gehalt teurer sind.

Verträge haben wir lange diskutiert und dann verworfen. Einfach weils das SPiel noch ein Level höher im Komplexitätsranking führen würde und es dem Spielspaß grundsätzlich keinen Abbruch tut, ob man jetzt welche verhandeln muss oder nicht.

Ganz im Gegenteil: Es ist eher so, dass wir die Community sicher mehr zusammenhalten, wenn sie nicht um ihre Lieblingsspieler bangen muss.

esel 18.11.2008 08:01

Was man aber noch machen könnte um Daytrading und das Austauschen ganzer Mannschaften zu unterbinden wäre einen Parameter einzuführen wie
eingespieltheit der Mannschaft.

z.b Steigt pro Spiel um 2-3 % Prozent.Bei Verkauf bzw. Kauf eines Spieles
sinkt der Level um 5 %, man kann aber maximal 100 % erreichen.

Zu Saisonbeginn werden bei jeden Team 10-15% abgezogen.

Die Höhe der Eingespieltheit könnte sich auf die Taktikpunkte auswirken.

pompinio 18.11.2008 09:55

Zitat:

Zitat von esel (Beitrag 116260)
Was man aber noch machen könnte um Daytrading und das Austauschen ganzer Mannschaften zu unterbinden wäre einen Parameter einzuführen wie
eingespieltheit der Mannschaft.

z.b Steigt pro Spiel um 2-3 % Prozent.Bei Verkauf bzw. Kauf eines Spieles
sinkt der Level um 5 %, man kann aber maximal 100 % erreichen.

Zu Saisonbeginn werden bei jeden Team 10-15% abgezogen.

Die Höhe der Eingespieltheit könnte sich auf die Taktikpunkte auswirken.

Warum willst du zu Saisonbeginn 10-15% abziehen?
Dann haben die jenigen die ein Team über 3-4 Saisonen haben, ja erst wieder einen Nachteil.

esel 18.11.2008 10:06

Es werden ja von allen 10 Prozent abgzogen!

1) Um wieder einen Anreiz zu bieten auf 100% zu kommen.
2) Nach der Pause braucht jeden Mannschaft ein paar Spiele um wieder eingespielt zu sein.

pompinio 18.11.2008 10:14

Zitat:

Zitat von esel (Beitrag 116289)
Es werden ja von allen 10 Prozent abgzogen!

1) Um wieder einen Anreiz zu bieten auf 100% zu kommen.
2) Nach der Pause braucht jeden Mannschaft ein paar Spiele um wieder eingespielt zu sein.

Ja aber warum kann man nicht schon eingespielt bleiben?
So muss ich erst wieder jede Saison testen welchen Taktikwert ich habe/bekomme bzw. gegen welche Mannschaften ich bestehen kann.

bmwf1 18.11.2008 12:12

Zitat:

Zitat von esel (Beitrag 116289)
Es werden ja von allen 10 Prozent abgzogen!

1) Um wieder einen Anreiz zu bieten auf 100% zu kommen.
2) Nach der Pause braucht jeden Mannschaft ein paar Spiele um wieder eingespielt zu sein.

Diese Idee gefällt mir gar nicht.

Wieso sollte ein Team welches schon ein paar Saisonen zusammen spielt da abzüge bekommen :?:

tango 18.11.2008 16:26

Zitat:

Zitat von bmwf1 (Beitrag 116347)
Diese Idee gefällt mir gar nicht.

Wieso sollte ein Team welches schon ein paar Saisonen zusammen spielt da abzüge bekommen :?:

Bin der gleichen Meinung, Eingespielte Teams kann es doch über mehrer Saisonen geben ohne das immer neue Spieler kommen und gehen.
Da sind doch die Abzüge komplett ungerecht.:evil:

Gruß Tango

sturmfan10 18.11.2008 17:05

bei dieser idee würde ich die 100% aber sehr schwer erreichbar machen! ich würde da an 5 saisonen denken, dafür darf man z.b. einen spieler pro saison austauschen!

esel 18.11.2008 19:30

Seits nicht so kampriös...

Nach einer Pause braucht jede Mannschaft ihre Zeit um auf 100% zu kommen.

@pompino
So muss ich erst wieder jede Saison testen welchen Taktikwert ich habe/bekomme bzw. gegen welche Mannschaften ich bestehen kann.

Es sollte ja bei neuen nicht so sein wie beim alten das man, hat man mal eine TEam das ohne Aufwand 10 Saisonen spielen lassen kann, mit lineat steigenden Werten bzw. gleichbleibenden Wertern.

Bookie 19.11.2008 08:37

Zitat:

Zitat von esel (Beitrag 116460)
Seits nicht so kampriös...

Nach einer Pause braucht jede Mannschaft ihre Zeit um auf 100% zu kommen.

@pompino
So muss ich erst wieder jede Saison testen welchen Taktikwert ich habe/bekomme bzw. gegen welche Mannschaften ich bestehen kann.

Es sollte ja bei neuen nicht so sein wie beim alten das man, hat man mal eine TEam das ohne Aufwand 10 Saisonen spielen lassen kann, mit lineat steigenden Werten bzw. gleichbleibenden Wertern.

Bei Deinem Modell hätten aber nur die Teams einen Vorteil die 14 oder weniger % Prozent am Ende einer Saison haben. Für alle anderen ist es gleich, also wo wäre dann der Vorteil für´s gesamte Spiel????

esel 19.11.2008 10:39

Zitat:

Zitat von Bookie (Beitrag 116513)
Bei Deinem Modell hätten aber nur die Teams einen Vorteil die 14 oder weniger % Prozent am Ende einer Saison haben. Für alle anderen ist es gleich, also wo wäre dann der Vorteil für´s gesamte Spiel????

Verstehe ich nicht.

Es werden von allen 10% abgezogen.
Egal ob du 10 90 80 oder was auch immer hast.
Solltest du nur 5% habe hast aber eh keine Chance das Du mithälst.

Wo ist da das Problem ?

DerIkeaElch 19.11.2008 11:02

Zitat:

Zitat von esel (Beitrag 116460)
Seits nicht so kampriös...

Ähm, was soll das bedeuten??

Bookie 19.11.2008 11:30

Zitat:

Zitat von esel (Beitrag 116546)
Verstehe ich nicht.

Es werden von allen 10% abgezogen.
Egal ob du 10 90 80 oder was auch immer hast.
Solltest du nur 5% habe hast aber eh keine Chance das Du mithälst.

Wo ist da das Problem ?

Aber was bringt es allen das Gleiche wegzunehmen??

Ob jetzt 2 Teams mit 90 %, 2 mit 80 % und der Rest mit 70 % beginnt, oder (wie von Dir vorgeschlagen) 2 Teams mit 80 %, 2 mit 70 % und der Rest mit 60 % beginnen ist doch Ghupft wie ghatscht (auf deutsch: Pille Palle) ;-)

oder verstehe ich Dich falsch????

olliking 19.11.2008 12:16

Zitat:

Zitat von DerIkeaElch (Beitrag 116550)
Ähm, was soll das bedeuten??

ich schätze kapriziös...

esel 19.11.2008 12:22

Zitat:

Zitat von Bookie (Beitrag 116560)
Aber was bringt es allen das Gleiche wegzunehmen??

Ob jetzt 2 Teams mit 90 %, 2 mit 80 % und der Rest mit 70 % beginnt, oder (wie von Dir vorgeschlagen) 2 Teams mit 80 %, 2 mit 70 % und der Rest mit 60 % beginnen ist doch Ghupft wie ghatscht (auf deutsch: Pille Palle) ;-)

oder verstehe ich Dich falsch????

Am Schluss der Saison hat jede Mannschaft ein wert bei der Eingespieltheit
zwischen 0-100%.
Von dem werden am Anfang der Saison 10% abgezogen.
(wegen der Pause)
Alles klar !

bmwf1 19.11.2008 12:58

Zitat:

Zitat von esel (Beitrag 116587)
Am Schluss der Saison hat jede Mannschaft ein wert bei der Eingespieltheit
zwischen 0-100%.
Von dem werden am Anfang der Saison 10% abgezogen.
(wegen der Pause)
Alles klar !

:bahnhof:

Bookie 19.11.2008 13:13

Zitat:

Zitat von esel (Beitrag 116587)
Am Schluss der Saison hat jede Mannschaft ein wert bei der Eingespieltheit
zwischen 0-100%.
Von dem werden am Anfang der Saison 10% abgezogen.
(wegen der Pause)
Alles klar !

Das war mir schon klar aber wo ist der Unterschied (jetzt mal ein leichtes Beispiel) ob alle in der Liga mit 90 % beginnen, oder alle mit 100 % ???

DerIkeaElch 19.11.2008 13:33

Also das ist auch leicht: Bei 100 Prozent haben alle bis Saisonende 100 Prozent. Bei 90 Prozent werden sich manche auf 100 Prozent steigern und manche nicht....also sind da bis zu zehn Prozent Unterschied... :-D

Trotzdem halte ich nichts davon ;-)

esel 19.11.2008 14:57

Zitat:

Zitat von Bookie (Beitrag 116619)
Das war mir schon klar aber wo ist der Unterschied (jetzt mal ein leichtes Beispiel) ob alle in der Liga mit 90 % beginnen, oder alle mit 100 % ???

Wenn einer bis jahresende nur 93% geschafft hat beginnt er dann bei 83%!
Ma sollte das Spiel wirkich einfacher gestalten, maximal 1-2 Parameter in
der Fortgeschrittenenversion eventuell 3.

:ugly:

pompinio 19.11.2008 15:04

Zitat:

Zitat von esel (Beitrag 116680)
Wenn einer bis jahresende nur 93% geschafft hat beginnt er dann bei 83%!
Ma sollte das Spiel wirkich einfacher gestalten, maximal 1-2 Parameter in
der Fortgeschrittenenversion eventuell 3.

:ugly:

In einem anderen Thread schreibst du, dass du es gerne kompliziert haben willst und viel zum Tüfteln wegen dem "Spaß" und dann schreibst du hier maximal 1-2 Parameter?
Die hast in nicht mal 10 Partien rausgefunden :-?

esel 19.11.2008 15:06

Zitat:

Zitat von pompinio (Beitrag 116686)
In einem anderen Thread schreibst du, dass du es gerne kompliziert haben willst und viel zum Tüfteln wegen dem "Spaß" und dann schreibst du hier maximal 1-2 Parameter?
Die hast in nicht mal 10 Partien rausgefunden :-?

Achtung das war Ironisch gemeint .........

pompinio 19.11.2008 15:07

Zitat:

Zitat von esel (Beitrag 116689)
Achtung das war Ironisch gemeint .........

Aha und wie zeigt sich das?

DerIkeaElch 19.11.2008 15:09

Zitat:

Zitat von pompinio (Beitrag 116693)
Aha und wie zeigt sich das?

Dass alles, was er ironisch meint, ohne Beistriche geschrieben wird :lol:

bmwf1 19.11.2008 15:10

Zitat:

Zitat von pompinio (Beitrag 116693)
Aha und wie zeigt sich das?

Das weiß keiner :mrgreen:

pompinio 19.11.2008 15:24

Zitat:

Zitat von DerIkeaElch (Beitrag 116695)
Dass alles, was er ironisch meint, ohne Beistriche geschrieben wird :lol:

Gut zu wissen :lol::lol::lol:

esel 20.11.2008 09:26

Ich wär halt auch gerne so lustig!
Muss aber noch üben !
:ironie:

DerIkeaElch 20.11.2008 09:51

Zitat:

Zitat von esel (Beitrag 116939)
Ich wär halt auch gerne so lustig!
Muss aber noch üben !
:ironie:

Wieso? Wo ist da die Ironie??? :lol:

bmwf1 20.11.2008 09:58

Zitat:

Zitat von DerIkeaElch (Beitrag 116946)
Wieso? Wo ist da die Ironie??? :lol:

Im Schildchen :mrgreen:

@ esel: welchen usernamen hattest du bei TC alt :?:

Jokeraw 20.11.2008 10:03

Vom Bild her und den Namen erinnert er mich an yzerman (der hatte CF Donkeytown). Der hatte auch einen Esel im Wappen.
Aber keine Ahnung ob er das ist. Sonst wäre mir kein anderer aufgefallen mit einem Esel. Wobei es ja nicht heißt, dass er bei TC alt auch was mit Esel hatte.

bmwf1 20.11.2008 10:05

Vorsicht, Bookie im anmarsch :!: :mrgreen:

Zurück zum Thema des Threads :mrgreen: :!:

DerIkeaElch 20.11.2008 10:36

Zitat:

Zitat von Jokeraw (Beitrag 116955)
Vom Bild her und den Namen erinnert er mich an yzerman (der hatte CF Donkeytown). Der hatte auch einen Esel im Wappen.
Aber keine Ahnung ob er das ist. Sonst wäre mir kein anderer aufgefallen mit einem Esel. Wobei es ja nicht heißt, dass er bei TC alt auch was mit Esel hatte.

Esel war in Deutschland aktiv ;-)


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