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nix von dem ist wichtig-da gibt es schon weit bessere Vorschläge,
sorry |
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Bitte voten!
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Die 100 sind geschafft! Danke.
Wer noch nicht abgestimmt hat, bitte voten. Je mehr mitmachen, desto kräftiger das Lebenszeichen der Community. |
Relativ viele haben für die Trikotnummervergabe gestimmt: Wie soll das funktionieren? Ich teile einem Spieler eine Nummer zu und was dann? Wo taucht die auf?
Ich persönlich habe für die Kommentarfunktion bei Ligaspielen gestimmt. Sollte nicht so kompliziert in der Umsetzung sein und bei wichtigen Spielen dürfte das schon genutzt werden. |
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ich persönlich weiß nicht was mit stadion designen gemeint ist bzw. was es bringen sollte? man sieht es ja sowieso nicht |
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Nur noch 2 Tage zum Voten. Wer also nich nicht mitgemacht hat, bitte nachholen.
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17 mal 'Nichts von alledem' :shock: verstehe ich nicht :-(
da müssten hier ja mindestens ebensoviele neue Vorschläge auftauchen, würd ich meinen ;-) |
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Ich persönlich habe für die Kommentarfunktion bei Ligaspielen gestimmt. Kann mir vorstellen dass das nett sein könnte. Und vielleicht hält sich der Programmieraufwand auch in Grenzen, weils schon in den Länderspielen exisitiert. |
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=> Kein Wunder also, dass so viele dagegen gestimmt haben. 8-) Naja, mMn gibt es einige (kleine) Veränderungen, die fürs Spiel durchaus sinnvoll wären und über die bisher abgestimmt werden durfte. ;-) ABER, kann mir wer erklären, was am Stadion designen so guuut sein soll bzw was es bringt? Hat ja enorm viele Stimmen bekommen! :shock: Die Kommentarfunktion finde ich noch fast am Unwichtigsten. 1.) Weil es dadurch sehr unübersichtlich wird, wo man sich überall einloggen soll, um nichts zu versäumen. Gibt ja eh das Ligaforum, PN und Chat um über das Match zu diskuttieren. 2.) Ergibt es einiges an "Datenmüll", wenn man es denn so nennen mag, der vom Admin wieder gelöscht werden muss (siehe ältere Spielberichte zB)! Bei der Unzahl an Spielen/Ligen sind es zig mehr Daten als beim Länderbewerb. PS: Im Cup, wo man gegen Mannschaften aus anderen Ligen spielt, wäre es mMn schon interessanter! ;-) |
ich wär für die anerhebung der skill-, und taktikgrenzen auf 30. dann kommt endlich wieder neuer dampf ins spiel. so sehen die topteams doch mittlerweile alle ähnlich aus. gähnend langweilig
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Leihsystem
Ist ein Spielerleihsystem, um vor allem jungen Spielern Erfahrung zu gewährleisten, derart abwegig und/oder kompliziert zu programmieren? Ich weiß nicht wie ihr das seht, aber mEn wäre das ziemlich praktisch...
Ansonsten,finde ich ein Stadiondesign-Feature recht nett,ein Trikotdesigner wäre daneben echt lässig8-):kette: |
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es wird bestimmt so sein, dass in ein paar saisonen es verdammt viele mannschaften gibt die annähernd gleich gut sind --> folglich aufgrund der austrainierten spieler... |
eins sollte klar sein. die verbesserung der spielberichttexte ist am nachrangigsten überhaupt. dauert nur ewig und bringt nicht wirklich was ein....
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Hast bestimmt auch keine Antwort drauf! Das Einzige, was ich mir dabei vorstellen kann, ist eine graphische Aufbereitung, ähnlich der Wappen, die aber mMn nur mit relativ viel Aufwand zu machen ist. ;-) Das Ganze hat, im Gegensatz zu so manch anderer Forderung, auch keinen Nutzen, um zB den Komfort der Manager zu erhöhen. PS: Kleine Buttons oder Buttonumfärbungen sind zB viel schneller (da ohne Hirnschmalz :lol:) zu machen! |
ich meld mich auch mal - sollte ja eigentlich mithelfen bei der umfrage...
ich finde es gehört auch eine option die anzahl der länderspiele beim transferfilter eingeben zu können! |
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Ist ein nettes Zusatzfeature, aber, wie erwähnt, im Vergleich sehr aufwändig, reine Zukunftsmusik also. |
hab mal bei sonstiges gekreuzt ;-)
hatte das schonmal irgendwo gepostet ... hätte gern im wechseltool eine option, spieler A tauscht mit spieler B die Position. |
Mir ist noch eine Verbesserung eingefallen...keine Ahnung ob das schonmal jmd vorgeschlagen hat...Live-Tabelle im Cup!
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Vorschlag
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Ich hätte mir vorgestellt, dass es so abläuft wie der reguläre Transfermarkt, unter Anwendung des "wer zuerst kommt mahlt zuerst" Prinzips,also ich stell den Spieler heute rein,und wer als erster einwilligt kriegt ihn ;-) So komplex,wie im Profifußball, also Kaufoption, Leihgebühr etc. muss es nicht sein. Gibts andere Meinungen hierzu?? :-D |
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Die Jugendarbeit sollte wieder deutlich attraktiver werden, derzeit ist der Output ziemlich schwach. Außerdem: Dass man nur eine gewisse Anzahl Jugis pro Saison entdecken kann, leuchtet mir ja ein. Aber was soll die Beschränkung beim Hochziehen in die Kampfmannschaft? Das ist eine völlig unrealistische Hürde.
Und jeder Titel (Meisterschaft+Cup), zumindest in den höheren Ligen, sollte mit einer Umbenennung belohnt werden. Originelle Namen werten jeden Spielbericht auf. |
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Da geb ich dir Recht, aber du gehtst von der Prämisse aus,dass der Verleiher sich die Clubs aussucht. Ich meine aber Leihe im Sinne,wie es in etwa der aktuelle Transfermarkt ist, also dass entweder der Computer unter x Bewerbern aussucht, oder das einfach der erste den Zuschlag bekommt (natürlich ohne finanzielle Umkosten, das Spielergehalt ausgenommen). In meinem System meine ich, keine Lücke gefunden zu haben... :drum: |
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Auf jeden Fall bin ich der Meinung, dass ein Leihsystem definitiv eingeführt werden muss, da die Jugis auch so zu Erfahrung kämen |
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Gebühr
Es passt zwar nicht ganz zu den bisherigen Themen,aber ich finde die "Spielerverkauf-Abgabe" komplett unnötig,da es in gewissem Sinne keine Bank etc. im Spiel gibt, die auf solche Summen angewiesen ist um das Geld zu verteilen. Kann mir jemand erklären,wozu diese Abgabe gut sein soll?
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an der leihgeschäftesdiskussion möchte ich mich nicht beteiligen - nur soviel: kommt alle paar monate und wurde immer (seit 2004) als zu gefährlich widerlegt.
für mich ist die nr1 "Marktwert realistischer berechnen" eine sache, die wohl eher unter "wunschtraum" fällt, aber das liegt nur daran, dass ich mir keine rechengrundlage für eine bessere lösung vorstellen kann stadion designen halte ich für untergeordnet wichtig - reine optische garnierung. das wäre mal was, wenn irgendwann viel geld käme und eine andere zielpublikumsstrategie, die user anderer länder anlockt selber habe ich "sonstiges" genommen: spielerumbenennungen kaufen war der vorschlag (nicht nur von mir), neuer versuch? mein geld diesbezüglich sitzt locker und kommt dem spiel und allen, die nicht zahlen und dennoch spielen, zugute von den vorschlägen hier wäre mir am liebsten, spezi-spieler in der kaderübersicht sehen zu können |
Danke jedenfalls für die rege Teilnahme! Der Thomas wird sich sein Bild machen und Wünsche und Arbeitsaufwand in Relation setzen. Wer weiß was dann schlußendlich rauskommen wird.
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Ich hatte den Transfermarkt immer sehr gerne und war auch sehr aktiv. Die 10% verhindern, dass man da groß damit verdienen kann. Diese Richtungsentscheidung sollte man akzeptieren, das Umfeld hat sich nicht geändert, deshalb dürfte eine Änderung diesbezüglich wohl auch nicht Debatte stehen. |
Waldgeist, was den Marktwert betrifft: Ich kann mir durchaus vorstellen, dass man die Grenze, was ein ähnlicher Spieler ist, enger zieht. Somit gibt es für mehr Spieler keinen Marktwert.
Man könnte eventuell auch Erfahrung höher gewichten. Vielleicht dreht der Thomas an dieser Schraube, wenn hier ein paar Verfechter genauer erklären wo es ihrer Meinung nach hackt. Einer hat bereits geschrieben, dass beim Goalie die Erfahrung zu wenig gezählt wurde. Vielleicht könnte man die Gewichtung der Erfahrung beim Goalie etwas hochschrauben. Gibts sonst noch Vorschläge diesbezüglich? |
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Die Marktwertberechnung kann man (mit Programmieraufwand ;-)) sehr wohl verbessern. 1.) alle mit Pensionstaferl werden nur unter sich berechnet! 2.) 16j werden nur mit dem jeweiligen Vorjahrespreisen (zB indem für die MW-Berechnung die Saison in 4 Quartale zerlegt wird) und sehr kurzfristigen Aktuellen verglichen! uU ist das auch für 17j und 18j sinnvoll?! 3.) Wenn ein Rufpreis ausgegeben wurde und der Transfer kommt nicht zu Stande, darf der Nichttransfer nur angezeigt jedoch nicht miteinberechnet werden! 4.) Sind nur unter 10 vergleichbare Transfers verfügbar, werden sie nur angezeigt und kein MW berechnet. Das soll sich dann jeder selbst zusammenzählen, bevor dadurch für jeden alles seeehr verfälscht angezeigt werden kann! => Damit wäre mMn das "Gröbste" aus der MW-Berechnung draußen! ;-) |
es wäre cool wenn man beim spielverlauf die positionen der einzelnen spieler sehen könnte. muss ja nicht unbedingt die beste grafik sein, vl reichen schon ein paar blaue und rote punkte :) das wär doch echt was feines ;)
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@2. Erscheint mir viel Aufwand zu sein. Wer 16-Jährige will, orientiert sich sowieso nicht am Marktwert, siehe zum Teil sehr hohe Preise. Aber klar, der Marktwert hier ist eklatant daneben. @3. Unbedingt. Ist das momentan so? Ist sicher kein Problem das rauszunehmen @4. Find ich persönlich nicht gut. Wenn du alle unter 10 rausnimmst, bleibt nichts mehr über. Würde das System so lassen, aber: Eventuell den eigenen Spieler nicht berücksichtigen: Oft ist er die einzige Referenz und die Steigerungen in der Zwischenzeit finden somit keine Berücksichtigung. Danke für die ausführliche Beantwortung! |
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Ich glaube gelesen zu haben, dass der Ball beim "Live-Spielbericht" keine Relevanz hat (also den tatsächlichen Spielverlauf nicht widerspiegelt [Angriff von rechts oder % Ballbesitz]), also rein der Spannung halber erfunden ist. Würde man nun blaue und rote Punkte einführen, wäre es dort wohl auch das gleiche, also in der Engine ist wohl nicht berechnet, wo jetzt einer konkret steht.
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es gibt schon interessante ballbewegungen... die sind teilweise sehr stockend, aber beständige ins ziel führend. manchmal auch sehr hektisch...
was man sich natürlich fragen muss: wenn man die spielerpositionen dabei auch sieht, und es nicht die berechnung widerspiegelt, ist es vielleicht nicht so interessant. wenn sie es dann genau widerspiegelt, ist offensichtlich eine neue berechnung nötig - wenn hek sich richtig erinnert - und dann wird die sache vielleicht auch wieder zu durchschaubar. das schlimmste wäre etwas, das es ermöglich, die engine leicht(er) zu entziffern. |
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