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2. Spielerumbenennungen können mMn sehr wohl spielentscheidend sein. Zumindest der Transfererlös kann damit gesteigert werden! ;-) NUR gibt es keiner zu! :oops: |
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Bei den Spielerumbenennungen hast auch recht, da gingen schon einige wegen ihrem Namen um einiges zu teuer weg |
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@termi: durch die Offenlegung der Kader im Länderbewerb konnte im Prinzip jeder der wollte alles mitverfolgen - und die gespielten Taks der taktisch Unterlegenen konnte man im blödsten Fall durch Nachfragen auch rausfinden. Was aber schon stimmt: ich glaube, dass ich als Länder-TC durchaus einiges dazu gelernt habe - nur wie gesagt, dieses Wissen hätte sich jeder aneignen können. |
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ABER, soweit ich weiß, wurde teils bewusst so aufgestellt, dass man für den eigenen Verein Schlüsse ziehen kann und das ging auf Kosten des NT-Erfolgs. Sowas ist dann mMn nicht mehr in Ordnung! Das kann nur der TC selbst machen. Wenn er taktisch unterlegen war, bekommt die gespielte Taktik, wenn er nicht will, sonst keiner mit! :evil: |
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2. glaubst du das wirklich? Mir bedeuten Spielerumbenennungen gar nix. Auch am TM bezahle ich dafür keinen Euro mehr. Ich guck mir doch den Spielernamen nicht mal an sondern nur die Skills und Taktikwerte ;-) |
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Naja ein Andi Herzog, Marko Austronautovic oder wie sie auch immer heißen, erzielt mMn durchaus mehr als es ihnen normal zustehen würde. Als Bsp: Bei Austronautovic wurde seine negative Spezi (menschlich schwierig) im Transferpreis seeeehr honoriert, weil damit das "reale" Komplettpaket beim Spieler passte! :-P (=> ca 3 facher Preis für einen Ü30 Spieler als sonst, wenn man seine normalerweise sehr unbeliebte Spezi berücksichtigt sowieso ;-)) Wie gesagt, manche können es nicht glauben, manche wollen es nicht zugeben, manche profitieren davon und andere geben es zu oder sehen es zumindest, dass es passiert! PS: Sorry für die off-Topic! |
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überteuerte transfers gibt es auch bei nicht umbenannten, genauso gehen umbenannte auch mal als schnäppchen weg. da kann man sich alles zusammenzimmern, auch das, was ich schreibe. meiner meinung nach geht es darum nur sekundär: primar aber darum: fürs spiel gäbe es geld - und das schadet nicht; im gegenteil. |
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=> Frei nach Krankl: "Alles andere ist primär!" Die Spielerumbenennung ist nur ein Randthema, dass den Spielerfolg mMn nur über den von mir vorhin beschriebenen Umweg beeinflusst. Da würde ich sagen, das ist/wäre im Ermessen der Admins, ob es wettbewerbsverzerrend ist oder nicht (=> eben ein Graubereich)! ;-) Was ich da um einiges wichtiger ansehe, sind zB Möglichkeiten dazu, um in die Bilanzzahlen einen besseren Einblick zu bekommen. Jetzt kann man sich zwar alles heraussuchen, aber nur mit enoooormen Aufwand und den meisten interessiert ja eher das Sportliche bei dbdT! Früher, als ich noch die Jugiabteilung eingeschaltet hatte, hab ich da selbst bei den Einnahmen und Ausgaben mitgeschrieben. Einfach um zu wissen, ob es sich überhaupt rentiert,weil es ja ordentlich ins Geld geht. zZ notier ich nur mehr die TL und Trainerkäufe! Die vielen Transfers mitzuschreiben ist einfach viel zu zeitaufwendig!!! :lol::lol::lol: Da wäre es schön, wenn man schnell sehen könnte, was man ganzes Jahr über für Transfers eingenommen/ausgegeben hat. Das gilt aber auch für Stadionausbau, Jugendabteilung, usw. Die gesamten Sponsoreinnahmen wären mMn auch mal interessant zu sehen (ohne sie händisch aus den 20 Halbwochen raussuchen zu müssen ;-))! :roll: Sowas steigert Spielkomfort, Spieleinblick und bringt keine sportlichen Vorteile. Das wirkt sich dann auch auf die Spielfreude der User aus. Wenn man dadurch finanziell nicht den Überblick verliert, was zZ leider sicher vielen passiert :cry:, sollte es auch mit der Userbindung besser werden! @admin (Tom), falls du mitliest: Setze das, falls du nix zu tun hast oder dir mal fad ist, um! Gerne auch als PA, dass auch Geld in die Kassa kommt. ;-) Soweit ich (von dir) weiß, wart ihr schon kurz vor der Umsetzung und es wäre gar nicht viel Aufwand. Das kann sich aber schon wieder geändert haben. :-( |
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meint ihr sowas (siehe attachment) in etwa? ;-)
(screenshot ist vom "feature under construction") LG Kamil |
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sehr nett, der screenshot. ich hab auch eine gewünschte veränderung: weniger spezis. das is ja inflationär was da passiert. der jugendscout sollte auch nicht so viele finden. derzeit wenn man 3 16j ansieht, haben 2 eine spezi ;) kanns ja auch nicht sein... EDIT: eine anregung hab ich noch. das regt mich seit wochen/monaten auf: http://666kb.com/i/c6qodpkv73x1g3dvu.gif mehr brauch dazu e nicht zu sagen nehm ich an?! |
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Weil wenn ein Jugi gefunden wird, kann er an selbigem Tag halt noch nicht "mitspielen", erhält also noch kein Spiel bzw. XP-Plus. Oder hast was anderes gemeint? |
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es ist mir auch nicht nur 1x passiert, dass ich x spieler im jugikader habe, einen neuen suche, vorher wird der kader aber aufgefüllt (bsp: 10 leute drinnen, 4 luschen dazu, 1 neuer) und dann hat einer von den 10 nicht gespielt ;) |
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Aber jede Änderung ist bei den Bilanzen herzlich willkommen!!! :lol: @Jugikaderauffüllung: Ist sicher nicht optimal gelöst, aber so bekommt man wenigstens nur schwer ganz perfekte Spieler zusammen! :mrgreen: Das ist ja manchen sehr wichtig, wenn man sich die Diskussionen so durchliest, dass die vielen austrainierten Spieler das Spiel fad machen würden! kA warum, es gibt mMn noch genügend Unterschiede bei den "Besten der Spieler" (Vorallem, wenn man sie als Team betrachtet)! ;-) Aber die Jugikaderauffüllung kann man in der Hirachie sicher auch sehr schnell nach hinten verschieben! |
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Ich hät noch eine kleine anregung. Wie wärs, wenn man die regeln, die man bei den taktiken einstellt, farblich markiert. zb. positionswechsel matt rot, spielerwechsel matt orange etc. ich habe gestern einige regeln eingestellt und zum überprüfen ist das gar net so einfach, dass man nicht durcheinander kommt... :D |
vl. wäre es möglich, bei der hall of fame, die platzierung des eigenen teams anzuzeigen
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der gute Junge heißt Astronautovic(er greift ja nach den Sternen) :lol: ist mit (aktuell) 28 noch immer unter 30 und hat als taktisch austrainierter offensiver Stürmer mit über 10 Erfahrung bei 1,7M Transfersumme sicher keine 3fache Überbezahlung zu Buche stehen. einzig die negative Spezi wurde durch seinen Namen ausgeglichen so sehe ich das und war das von mir auch geplant ;-) ich geb dir zwar recht das diese im Normalfall unterbezahlt wird die Bilanz vom Marco rechtfertigt mMn jedoch den Preis neg. Spezis könnten ja genauso überbewertet werden :-P Zitat:
eine detaillierte Bilanz war einer meiner ersten Wünsche, fein wenn das jetzt tatsächlich umgesetzt wird, Danke Kamil :up: extrem spannend wird es wenn dies sowohl für die Saison als auch die komplette Karriere angezeigt werden könnte. der Oberhammer wäre eine detaillierte Bilanz wo ich das exakte Anfangs und Enddatum einstellen kann wäre für Umbauer sicher ein sehr nettes feature und natürlich Prämiumsaccount würdig. |
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Wenn man die negative Spezi überhaupt nicht berücksichtigt, sind es wohl nur wenige 100k, die über den "Wert" gezahlt wurden. Aber das liegt auch daran, dass es mMn mehr ST mit off Skills gibt als gebraucht werden! ;-) Schön, dass du dazu stehst, dass du seine negative Spezi durch die Umbenennung "rein gewaschen" hast. => Der Name beeinflusst sehr wohl den Preis! ;-) Der Rest wäre wirklich schön, wenn es umgesetzt werden würde (auch die möglichen PA-Ergänzungen ;-))! ABER das war leider ein "feature under construction" als zumindest noch ein Teilzeitadmin am werken war und somit ist es nicht mehr aktuell! => Wird wohl leider nix damit werden! :cry::-( |
mini feature: suche nach dem namen im archiv. wenn ich einen spieler verkaufen will und da EK/VK vergleichen will, dauert das ewig, vor allem wenn ein spieler lange im kader ist.
das sollte ja einfach sein. einfach DB abfrage initiieren und fertig. das wäre echt super. vor allem fände ich es auch toll wenn die transfers eines spielers im spielerdatenblatt festgehalten werden. die übergänge sind bei karriere ja definiert, somit sollte es doch auch möglich sein dort den tranferlink einzubinden?? |
Gehaltsanpassung wäre gefragt
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nur eine kleine änderung die nicht wirklich von nöten ist aber zu erwähnen ist:
premium account mengenrabatte sind mein vorschlag. ich möchte wissen welcher teamchef 6 monate ein paket nimmt wenn es gleich viel kostet wie 6*1 monat? mit 6*1 monat kann man die saisonpausen auslassen und es kommt einem sogar noch billiger! mein vorschlag: 1 monat= 100 credits 3 monate= 250 credits 6 monate= 450 credits |
abgesehen von spielerumbenennungen, käuflich (gerne teuer), und das werde ich hier immer wieder unterbringen; ist mir folgendes eingefallen, und zwar:
- es wäre fein (für jene, die gelegentlich einen größeren jugendkader haben), dass man bestimmen könnte, wer im nächsten jugend-match spielt und wer nicht. praktikabel wäre wohl, wenn mann einfach anklicken kann: dieser spieler darf nicht eingesetzt werden. in der regel sind es ja weniger jugis, die nicht spielen sollen gegenüber jenen, die spielen sollen. und als sicherung könnte man programmieren, dass man nur, wenn zum spieltag mehr als 14 jugis im kader sind, diese option ziehen kann. ist natürlich nur für die sammlung - die prio ist wie bei vielen vorschlägen nicht hoch. aber wir machen ja eine sammlung - sind die 5 oder drei, die da immer wieder mal umfragen starten und die sachen sammeln, eigentlich eh noch aktiv - oder ist nachwuchs gefragt? |
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ich bin immer noch fuer trikotnummern. bringt zwar nix, waere aber tdm nett:-)
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Ich find die Balken für Taktik- und Skillwerte im Spielbericht, wie auch im Büro gehören unbedingt angepasst. das kann nicht viel zeit kosten, aber es schaut einfach nicht professionell aus, wie es jetzt ist! ich finde, dass hat eine hohe priorität, da es schnell umsetztbar ist und wirklich dem image vom spiel meiner meinung nach schadet weil man automatisch denkt, dass es ein bug ist.
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...und wer weiß: Vielleicht wäre gerade eine Umstellung dieser Werte im Spielbericht für viele etwas, was wie ein Bug ausschaut, nachdem man sich schon an die Zahlen gewöhnt hat, die über den "20er Balken" geschrieben stehen! ;-):lol: Oder kann man heutzutage keinem mehr zutrauen Zahlen über 20 richtig zu deuten (ohne grafische Lösung ;-))? :lol::lol::lol: |
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Verbesserung Aufstellung
Hallo Teamchefs,
meine Anregung ist: Anzeigen der Fitness neben dem Spielernamen unter Aufstellung(Übersicht). Hintergrund: Wenn ich meine Mannschaft aufstelle muss ich immer jeden einzelnen Spieler anklicken um zu sehen wie fit er ist. Wenn in Klammer hinter dem Spielernamen die Fitness angezeigt werden würde könnte ich mir einiges an geklickse sparen und sehe sofort welcher von meinen Mannen am fitesten ist. |
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@oleander: interessante idee, aber wenn dann sollte es mMn flexibler sein (mit 3 feldern würde ich nicht weit kommen).. |
Voreinstellungen
Hallo!
Ich habe bei den Taktikeinstellungen festgestellt, dass obwohl ich "Unterzahl" eingestellt habe, dies immer wieder auf "Überzahl" umspringt. Dies geschieht aus einer Voreinstellung heraus. Ich habe diese bereits mehrmals umgeschrieben, neu gespeichert und sogar neu erstellt. Das folgende Problem dürfte nur mich betreffen: Bei der Trainersuche hab ich mal den "Trainer off" angelegt - dieser läßt sich nicht mehr bearbeiten oder löschen...... wenn das bitte ein Admin für mich erledigen könnte....? Danke |
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um 12:55 konnte ich die auffüller mit jeweils 0 spielen wieder kündigen. somit haben alle jugispieler heute ein spiel dazubekommen. gefunden hab ich aber leider keinen (bis jetzt :roll: :() |
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ja, es scheint so zu sein, dass nicht immer die allerbesten jugis (was bei mir sehr klar ist, wer die besten sind) dann auch spielen - habt ihr diese erfahrung auch?
das ist natürlich schade und wäre auch eine klare verbesserungsanregung (hab ich die nicht schon mal gemacht): also, dass man jugis - 14 spielen ja? - entweder ankreuzen und/oder ausschließen kann bezüglich jugi-spiel. bei den preisen, die jugis aus dem jugikader erzielen (auch jetzt die besten um bis zu 350k und kaum unter 250k) ist es schon "wichtig" (sofern bei einem onlinespiel irgendwas wichtig sein kann überhaupt), dass die spielen, die man erfahrung sammeln lassen will. |
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ich find das schon recht wichtig. es beeinflußt zwar das spiel in keinster weise, aber es schaut einfach unprofessionell aus! das spiel schaut sonst sehr gut aus, besonders die statistiken im siel stechen herraus, find ich. da zerstört so eine kleinigkeit ziemlich viel vom "design" würd ich sagen. es gibt viele sachen die wichtiger wären, aber das hier ist fürs design wichtig. |
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