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WanObi2000 28.07.2010 14:59

find auch am wichtigsten wär jetzt mal dass gezielte wechseln von spielern, vor beginn des viertels außer hald dem ersten
würd fürn anfang reichen

uwe1983 28.07.2010 16:42

ich bin auch der meinung, das es reichen würde, wenn man nur geziehlt spieler auswechseln könnte!
ist zwar gut und super gedacht von euch, aber viel zu aufwendig!
denke für euch und vor allem für neueinsteiger!
es wird weniger interessant werden, wenn man wirklich immer eine stunde nur für seine aufstellung braucht und dann nochmal eine für die taktik!
und man wird es fast machen müssen, weil es die anderen auch machen!
weniger ist oft mehr!!!

mfg

Exp3rte 28.07.2010 17:32

Servus Leute!

Was ich mir noch vorstellen könnte wäre nicht nur zeitabhängig die Taktik wechseln zu können, sonderen auch Aktionen- oder Tatsachenabhängig.

Wenn man sich ein reales Fußbalspiel so ansieht, dann werden die meisten Entscheidungen die das Spiel betreffen aufgrund des Spielverlaufs entschieden, nicht nach einer gewissen Zeitspanne. Wenn man z.B. in Abhängigkeit des Ballbesitzes, der Torschussquote,..... Spieler oder Taktiken wechseln könnte, würde oder könnte das den Spielverlauf so ändern, dass sich z.B. eine vermeidliche sicherer Niederlage noch umdrehen kann. Der Ballbesitz ist ja meistens ein Zeichen dafür wer spielbestimmend ist. So ich hab jetzt 70:30 Ballbesitz aber es steht immer noch 0:0. Was macht jetzt ein Trainer? er wird wahrscheinlich noch einen Stürmer für eine Verteidiger bringen. Andersrum kann auch der unterlegene sein Remis noch retten inden er einen Stürmer auswechselt und einen frischen Verteidiger bringt. Was aber noch zu berücksichtigen wäre wann das alles stattfindet. Im Prinzip ist die ganze Sache wieder etwas von der Zeit abhängig denn er bringt in den ersten 20 Min. eine Stürmer für einen Verteidiger, nur weil der Ballbesitz oder die Torschußquote so hoch ist? Sicherlich eine Monsteraufgabe das zu verwirklichen und alles zu berücksichtigen wenn man bedenkt welche Faktoren insgesamt an so einem Spiel beteilig sind.

So das war mal ein kleiner Vorschlag von mir und ich hoffe, dass ihn sich auch der eine oder der andere durch den Kopf gehen lässt. ;-)

Lg

waldgeist 28.07.2010 17:34

das spiel in diese richtung komplexer zu gestalten ist für uns tüftler (ich analysiere derzeit noch selten, luxus des zeitweiligen überlegen-seins) sicherlich interessant. man muss aber aufpassen, dass es nicht zu komplex wird, das schreckt gelegenheitsuser und anfänger dann wohl ab.

Exp3rte 28.07.2010 17:43

Zitat:

Zitat von waldgeist (Beitrag 635196)
das spiel in diese richtung komplexer zu gestalten ist für uns tüftler (ich analysiere derzeit noch selten, luxus des zeitweiligen überlegen-seins) sicherlich interessant. man muss aber aufpassen, dass es nicht zu komplex wird, das schreckt gelegenheitsuser und anfänger dann wohl ab.

Das ist eben der Hauptpunkt. ;-) Es soll nicht zu komplex werden und trotzdem eine gute und glaubwürdige Simulation geboten werden. Deswegen würde es sicher eine Menge Diskusionen und durchgespielte Szenarienbrauchen um diese Idee verwirklichen zu können.

Egon 28.07.2010 18:11

tag !

also kompliziert gestalten würde ich das nicht ( würde für neueinsteiger und ältere user abschreckend wirken ) .

ich würde eine einfache Einstellungsmaske bzw. eine Expertenmaske etwas abgewinnen können.
ich würde aber in die expertenmaske nicht gleich 20-30 Regeln, wie schon mal beschrieben, anbieten. wünschenswert und auch sicherlich logisch wenn ich ein Spielsystem bei Führung/unentschieden/Rückstand ändern könnte mit definierten Spielerwechseln.

zB. ich bin in der ersten HZ 2:0 hinten das ich von einem 4-4-2 auf ein 3-4-3 umstellen kann und dabei die Spielerpositionen durch eine Einwechslung beeinflussen kann. (Verteidger geht, Stürmer kommt aber auf die Stürmerposition !)

mehr würde ich auch nicht verändern bzw möglichkeiten bieten, denn ich hätte selber keine Lust mich 2 std am Tag zu beschäftigen nur um ein Spiel zu gewinnen weil mein gegner mehr zeit hat. da kann ich mir gleich einen managerspiel kaufen und am pc spielen.!

außerdem (bin bei gott kein experte) würde zuviel Regelmöglichkeiten nicht der Spielberechnung bzw der Serverleistung so zusetzen das hier viele fehler, bugs,seitenzusammenbrüche, weiß gott noch alles.....entstehen können ?? dann würde mm nach der Spielspass sehr darunter leiden wenn ich oft nach einem spiel warten ugieren, beschweren, usw müßte. aber das laß ich den profis über darüber nachzudenken, für mich gilt nur kompliziert einfach ist besser wie einach kompliziert !

danke !

Gruß Egon

dbdtDev 28.07.2010 18:12

Zitat:

Zitat von uwe1983 (Beitrag 635161)
ich bin auch der meinung, das es reichen würde, wenn man nur geziehlt spieler auswechseln könnte!
ist zwar gut und super gedacht von euch, aber viel zu aufwendig!
denke für euch und vor allem für neueinsteiger!
es wird weniger interessant werden, wenn man wirklich immer eine stunde nur für seine aufstellung braucht und dann nochmal eine für die taktik!
und man wird es fast machen müssen, weil es die anderen auch machen!
weniger ist oft mehr!!!

mfg

Hi,

das Wechseltool wird nicht statt der normalen Taktikeinstellungen zur Verfügung stehen, sondern zusätzlich. Es wird sich direkt darunter befinden.
Man macht also seine normalen Einstellungen und hat dann die Zusatzoption, noch selbstdefinierte Regeln einzustellen. Wenn man nur namentliche Wechsel einstellen will, kann man das mit ein paar Klicks machen. Wenn nicht, dann hat man mit dem Wechseltool auch nichts zu tun.
Es wird sicher niemanden abschrecken und auch nicht zu kompliziert sein.


LG,
Thomas

FCAxe 28.07.2010 18:29

Zitat:

Zitat von dbdtDev (Beitrag 635229)
Hi,

das Wechseltool wird nicht statt der normalen Taktikeinstellungen zur Verfügung stehen, sondern zusätzlich. Es wird sich direkt darunter befinden.
Man macht also seine normalen Einstellungen und hat dann die Zusatzoption, noch selbstdefinierte Regeln einzustellen. Wenn man nur namentliche Wechsel einstellen will, kann man das mit ein paar Klicks machen. Wenn nicht, dann hat man mit dem Wechseltool auch nichts zu tun.
Es wird sicher niemanden abschrecken und auch nicht zu kompliziert sein.


LG,
Thomas

So klingt das ganze natürlich sehr lässig! :-D Freu mich jetzt schon darauf das es die Spieler ausgewechselt werden die ich auswechseln will :mrgreen:

waldgeist 28.07.2010 18:30

ja, das ist auch eine sache, die ich hauptsächlich nutzen werde!

und die möglichkeit, über wechsel formationen zu ändern.

uwe1983 28.07.2010 19:13

Zitat:

Zitat von dbdtDev (Beitrag 635229)
Hi,

das Wechseltool wird nicht statt der normalen Taktikeinstellungen zur Verfügung stehen, sondern zusätzlich. Es wird sich direkt darunter befinden.
Man macht also seine normalen Einstellungen und hat dann die Zusatzoption, noch selbstdefinierte Regeln einzustellen. Wenn man nur namentliche Wechsel einstellen will, kann man das mit ein paar Klicks machen. Wenn nicht, dann hat man mit dem Wechseltool auch nichts zu tun.
Es wird sicher niemanden abschrecken und auch nicht zu kompliziert sein.


LG,
Thomas

das war mir klar bzw bin davon ausgegangen, trotzdem werde ich oder wer anders es machen müssen, weil es fast jeder machen wird!
und wenn ich 0:2 hinten liege bzw davon ausgehe das der fall mal eintritt, dann muß ich mich dagegen rüsten, mit einer anderen aufstellung und taktik!
und was mach ich wenn ich 2:0 vorn bin, sollte ich auch alles ändern, weil ich ja vielleicht meine spieler schohnen sollte um die ganze meisterschaft zu überstehen! und was ist, wenn ich zb 2:0 vorn liege, meine spieler schohne, dadurch in rückstand komme, sollte sich ja wieder alles ändern, das alles sollte ich vorm spiel miteinberechnen, weil wenn ich es nicht mache und 0:2 zurück liege, werde ich es mit größerer wahrscheinlichkeit nicht mehr aufholen! da gibt es soviele möglichkeiten und faktoren die man berücksichtigen muß oder sollte, je nachdem wie weit oben man spielen will!
und ich finde es sollte nicht sinn dieses spiels sein, das man mal 5 saisonen braucht um mal einen überblick zu bekommen bzw weiß was man wie und wann machen sollte und da rede ich jetzt nur von der aufstellung!
ich bin einfach der meinung, das die idee und euer bemühen top ist, aber es zu kompliziert wird für neueinsteiger und auf die hoffen wir doch auch, oder?
wie gesagt, das ist meine meinung, meine ansicht!

mfg

waschbaerbauch 28.07.2010 20:49

also ich finde es durchaus "praktisch"

dass zb bei einer roten karte oder so die aufstellung verändert werden kann..

dh ein spieler im mittelfeld bekommt die rote karte ich bin 2:0 vorne dann stell ich um von 3-5-2 auf 4-4-1 ZB ..

dass man im vorhinein sagen kann wer statt welchem spieler kommt wäre auch gut, (für die positionen .. )

desweiteren aber auch noch konditionsabhängig lassen, dazu wäre es aber gut wenn man mehr als 2 wechselspieler im mittelfeld haben darf.. !? wenn das möglich ist ..

und taktik änderungen bei spielstandabhängigkeit .. sinnvoll?! jetzt vlt noch nicht so wie später mal, da die meisten noch wenig taktik trainiert haben nehm ich mal stark an!

aber es ist ja ka wie sinnvoll wenn man nur 2 taktiken trainiert hat ?!

zb ich hab brechstange auf durchschnitt 9 trainiert .. und bin nun 1-0 vorne gegen einen starken gegner .. und glaube wenn ich nun auf "manndeckung" gehe .. (die aber nur auf taktik 2 trainiert ist) ist das sinnvoll?!?!

Mathi 28.07.2010 21:38

hi,
das wechseltool sollte nicht sehr vertieft sein. meiner meinung nach würde es genügen wenn man einen bestimmten spieler anstelle eines anderen einwechseln kann.
ein formationswechsel könnte vielleicht auch hilfreich/interessant sein (ist aber nicht unbedingt nötig)

das wars auch schon mit den möglichkeiten... ansonsten geht glaube ich die spannung im spiel verloren und es ist nicht mehr wichtig den spielverlauf vorherzusagen

mfg

wonti 29.07.2010 10:24

Zitat:

Zitat von Bellou (Beitrag 634558)
ich glaub, dass dieses feature anfänglich viele überfordern würde.
daher find ich den vorschlag von reini super, es zuerst eine saison oder ein paar spiele bei friendlys auszuprobieren.

weiters würde ich am anfang eine light-version verwenden und erst später, wenn sich alle an diese neuheit gewöhnt haben, die vollversion einführen.

anfängliche light-version könnte so ausschauen:
  1. Wann?
    • im ersten Abschnitt
    • im zweiten Abschnitt
    • im dritten Abschnitt
    • im vierten Abschnitt
  2. Was?
    • Spielerwechsel
    • Taktikwechsel
    • Positionswechsel
  3. Wie?
    • bei Spielerwechsel: welcher Spieler gegen welchen Spieler?
    • bei Taktikwechsel: Wechsel auf welche Taktik?
    • bei Positionswechsel: welcher Spieler auf welche Position?
  4. Bedingung?
    • bei einer bestimmten Tordifferenz?
lg
bellou

Seh ich genauso und vorallem das die Tordifferenz dann dasteht zb. +2 oder -2 nichts mit größer oder kleiner das verwirrt nur.

waldgeist 29.07.2010 10:30

ich finde schon, dass es gleich die vollversion geben sollte. die admins kennen auch die sorge, dass die maske verständlich sein muss - und wenn ich an "next generation" denke, da gab es ja auch 2 möglichkeiten, taktisch bzw. wechselnd vorzugehen - eine einfache & eine komplizierte. optional - das wäre eine möglichkeit.

Spretilof 29.07.2010 12:39

Zitat:

Zitat von dbdtDev (Beitrag 635229)
Hi,

das Wechseltool wird nicht statt der normalen Taktikeinstellungen zur Verfügung stehen, sondern zusätzlich. Es wird sich direkt darunter befinden.
Man macht also seine normalen Einstellungen und hat dann die Zusatzoption, noch selbstdefinierte Regeln einzustellen. Wenn man nur namentliche Wechsel einstellen will, kann man das mit ein paar Klicks machen. Wenn nicht, dann hat man mit dem Wechseltool auch nichts zu tun.
Es wird sicher niemanden abschrecken und auch nicht zu kompliziert sein.


LG,
Thomas

Hallo,

also ich kann nur sagen: :respect: . Das hört sich tatsächlich nach "meinem Traum" an. Die Methode zum einstellen klingt gut durchdacht, jedoch ist es trotzdem noch schwer vorstellbar wie eben die genauen Details "taktisch geplant" werden können. Aus meiner Sicht könnte diese Version sofort umgesetzt werden, wobei ich dann generell auch für einen "Beta-Test bei Friendlys" wäre. Damit man etwas herumprobieren kann und eventuell noch Sachen ausbessern kann bevor sie einen negativen Einfluss auf die Meisterschaft haben (mir fallen wenig eventualitäten ein, aber es passiert ja leider immer irgendwas, was irgendwem den sicheren Aufstieg kostet, oder so :lol:).

Mir fallen wirklich keine großartigen Verbesserungen ein. Die genaue Einstellung "Wann" finde ich übertrieben (1., 2., 3., 4. Viertel reicht mMn -> taktisch wird es am Beginn geändert, Wechsel werden wie bisher beim fixen Wechsel nach dem ersten Angriff getätigt). Das verwirrt vielleicht mehr als es bringt (vor allem wenn man dann eh namentlich wechseln kann ist das mMn völlig OK wenn man jetzt nicht jede Aktion "planen" kann ;-)).

Bei den aufgezeigten Problemen (Verletzte/rote Karten) würde ich namentliche Wechsel einfach wegfallen lassen (bzw. bei Verletzten halt statt dessen einen "normalen Wechsel" machen und der letzte, dritte, Wechsel fällt natürlich flach -> Systemwechsel werden so halt, leider, mit falschen Spielern durchgeführt, aber das ist Risiko und kann nicht verhindert werden). Genaue Einstellungen "Was ist wenn der Spieler verletzt ist/Rot bekommt" wären viel zu komplex.

mfg Spretilof

Mike1987 29.07.2010 22:53

Hey!!

Hab ja schon sehr gute vorschläge gelesen, dennoch sollte die Aufstellung und Taktikeinstellung nicht Stunden dauern.

Also ich bin dagegen das es wird wie in TC-alt also für anfänger und fortgeschrittene denn da hatte man doch einen vorteil gegenüber den Rookies.

Also ich bin dafür das man bestimmte Spieler gegen bestimmte Spieler auswechseln kann, somit kann man bei z.B.: 3:0 Führung einen jugi für einen Stammspieler einwechseln und kann somit auch einen Stürmer für/statt einen Verteidiger bringen, somit wird schon einmal die Taktik geändert auf offensiv oder deffensiv.

Taktik sollte man auch bei rückstand oder Führund einmal verändern können, denn ich halte nichts davon das man 10 mal die Taktik ändert, ist auch in der realität nicht machbar, denn man benötigt bestimmt mal 15 min bis alles zusammenläuft. Außerdem bin ich davon überzeugt das noch niemand oder sehr wenige schon so viele Taktiken gut trainiert haben das sie so viel herum experimentieren können.

intensität und Fairness sollte viertel mäßig bleiben jedoch wie TC alt mit Rückstand oder Führung einstellbar sein

Sollte nicht zu kompliziert werden ich denke da hat niemand lust darauf sich stunden lang die richtige aufstellung und taktik aus zu denken um erfolgreich zu sein, besser eingeschränkter und faire partien spielen, da hat man mehr freude daran

Gruß Mike

WanObi2000 30.07.2010 01:48

bin auch dafür, dass es nicht zu kompliziert werden sollte

taktik so wie bei teamchef alt, plus gezielte spieler wechsel

da gibt es eigentlich genug zum einstellen

sturmfan10 30.07.2010 06:49

Zitat:

Zitat von waldgeist (Beitrag 635425)
ich finde schon, dass es gleich die vollversion geben sollte. die admins kennen auch die sorge, dass die maske verständlich sein muss - und wenn ich an "next generation" denke, da gab es ja auch 2 möglichkeiten, taktisch bzw. wechselnd vorzugehen - eine einfache & eine komplizierte. optional - das wäre eine möglichkeit.

seh ich genauso! würde auch gleich alles freischalten; wenn man dann zwischen einfach und kompliziert auswählen könnte, wäre es natürlich noch besser!

dbdtDev 30.07.2010 14:12

Hi,

wir haben drei Screenshots vorbereitet, damit ihr seht wie das Tool funktionieren wird. Die Bilder sind noch von einer Test-Version, das Layout und Design ist noch nicht final. Bedenkt auch dass zwar das Interface beinahe fertig ist, die Umprogrammierung der Spielberechnung jedoch nicht. Es wird also noch eine Weile dauern bis es online gehen kann.


Ganz oben könnt ihr Regeln von Voreinstellungen importieren.

Darunter seht ihr eine Liste der Regeln die ihr bereits aufgestellt habt. Die Regeln werden nach Priorität gereiht; sollten sich Regeln wiedersprechen wird nur die erste Regel ausgeführt. Ihr könnt die Regeln mit den grünen Buttons bearbeiten, löschen, und die Reihenfolge festlegen.

Darunter ist das eigentliche Tool zum Erstellen der Regeln, welches aufklappt wenn man "Regel definieren" drückt. Ihr wählt einzelne Punke in vier Schritten aus, woraus sich dann die finale Regel ergibt. Am besten seht ihr es euch selbst an:

http://img840.imageshack.us/img840/3...chseltool1.jpg

http://img42.imageshack.us/img42/61/wechseltool2.jpg

http://img267.imageshack.us/img267/1...chseltool3.jpg


LG,
Thomas

pompinio 30.07.2010 14:36

Das sieht ja echt geil aus. Gibt es dann dafür einen eigene DBDT-Kurs :)

oleander 30.07.2010 14:39

Zitat:

Zitat von pompinio (Beitrag 636769)
Das sieht ja echt geil aus. Gibt es dann dafür einen eigene DBDT-Kurs :)

Braucht man wahrscheinlich einen eigenen "Taktik- Führerschein".

Nein, wenn das Interface dann passt, dann klappt das schon mit der Zeit.

Spretilof 30.07.2010 14:51

Echt feines Ding. Schaut sehr gut aus, wenn auch am Anfang noch etwas kompliziert. Aber da kommt man sicher schnell dahinter :thumb: . Vor allem Neueinsteiger die mit dem Tool groß werden, werden sich wahrscheinlich nach 2-3 Spielen schon gar nix mehr großes denken. Hoffe ich mal :lol:. Zwei Fragen/Anregungen:

- Ihr habt angekündigt, dass die Einstellungen noch wie bisher möglich sind. Also ein Nicht-Namentlicher Wechsel (der klassische "fixe Wechsel") wird auch dann noch möglich sein, oder? Wäre schon nicht schlecht mMn ;-)

- Die Prioritäten werden gereiht. Wenn nun eine niedrige Priorität schon im 1. Abschnitt eintritt, verdrängt es dann trotzdem eine höhere Priorität im 4. Viertel, wenn dieses dadurch die Bedingungen nicht mehr hat? (Beispiel natürlich namentlicher Wechsel)

mfg Spretilof

pompinio 30.07.2010 14:58

Zitat:

Zitat von oleander (Beitrag 636770)
Braucht man wahrscheinlich einen eigenen "Taktik- Führerschein".

Nein, wenn das Interface dann passt, dann klappt das schon mit der Zeit.

Na ich bin schon auf die ersten Posts gespannt wenn dann steht -> wieso hab ich trotz des neuen Tool und meiner genialen Wechsel verloren? :-D:-D:-D

catenaccio 30.07.2010 17:07

Vielleicht hab ich es zu schnell überflogen, aber auf den ersten Blick kann ich da keine Fehler entdecken, gefällt mir gut, hoffe, dass es bald kommt.

luka 30.07.2010 19:01

endlich. das macht das taktieren erst möglich.

Frediador 30.07.2010 19:09

Hört sich super an! :thumb:

Schaut auch gut aus obwohl es im Moment ein wenig kompliziert wirkt!? ;-)

Möchte mich auf jeden Fall hiermit schon fürn Einschulungskurs anmelden!? :lol:

Lg.

TommyG. 30.07.2010 19:13

Cool, das gefällt. Und wenn die Anzahl der Regeln, die man definieren kann, dann noch stimmt (möglichst viele halt), bin ich wunschlos glücklich.:-D

hannes111 30.07.2010 19:20

na super jetzt muass i wieder a stund mehr am pc hänger:lol:
na is ja super das jetzt wirklich amal an wechseltool gibt,er sollt aber trotzdem nicht zu kompliziert werden ;-)

waschbaerbauch 30.07.2010 19:25

die erstren screenshots machen schon große vorfreude

würd ich dem was spreti gepostet hat aber gerne anschliessen mal einen "beta" test durch zu führen in den friendlys wenn das möglich wäre

mit kurter evaluation?

und dann das ins spiel übernehmen, wenn alles passt (von dem geh ich mal aus, bei der guten arbeit die ihr immer leistet!)

Greenbay 30.07.2010 19:43

Sieht alles sehr kompliziert aus, speziell für Neueinsteiger wohl kaum verständlich.

Ich hoffe das alte Tool bleibt auch.

Das Spiel lebt sehr von seiner Einfachtheit also nicht zu sehr verkomplizieren.

General_H 30.07.2010 19:49

Geniale Geschichte.

Oder wie sagt ihr immer, echt lässig. ;)

waschbaerbauch 30.07.2010 19:56

Zitat:

Zitat von Greenbay (Beitrag 636910)
Sieht alles sehr kompliziert aus, speziell für Neueinsteiger wohl kaum verständlich.

Ich hoffe das alte Tool bleibt auch.

Das Spiel lebt sehr von seiner Einfachtheit also nicht zu sehr verkomplizieren.

das ist ja nur eine zusatzfunktion .. das einfache bleibt eh, daher denke ich nicht, dass es zu kompliziert ist, und am anfang reicht die einfache einstellung alle male. und mit der Zeit wird man dann eh "süchtig" auf teamchef ;-) dann lernt man das ruck zuck

veilchen2000 30.07.2010 20:00

Ich würd noch gern einstellen können wieviel Klopapier ein jeder Spieler pro Tag verbrauchen darf.. :twisted:

Alles schön und gut aber bitte nicht zu Zeitaufwedig!!

waschbaerbauch 30.07.2010 20:08

Zitat:

Zitat von veilchen2000 (Beitrag 636924)
Ich würd noch gern einstellen können wieviel Klopapier ein jeder Spieler pro Tag verbrauchen darf.. :twisted:

Alles schön und gut aber bitte nicht zu Zeitaufwedig!!

naja einstellen musst du es eh nur einmal und dann nimmst du einfach immer die einstellungen vom letzten spieltag außer du möchtest speziell etwas geändert haben, das kann man ja dann ergänzen

MMM 30.07.2010 21:02

Ich mag regelbasierte Systeme. :up:

Mike1987 30.07.2010 21:39

nicht schlecht jedoch muss man sich dann schon sehr dahinter setzen um erfolg zu haben. jetzt spielt man einfach und meist gewinnt die bessere mannschaft da man nicht großartig was anderes einstellen kann.

Ja hat vor und nach teile für die besseren taktiker unter den usern wird das system die Wende bringen und für die die einfach nur spielen könnte es dann vielleicht die Freude am spiel nehmen.

für ein paar funktionen bin ich schon zu haben wie bestimmte spieler auszuwechseln bei führung oder rückstand, bei der taktik würde ich sagen das man sie einmal wechseln kann bei führung oder rückstand.

Aber ich bin davon überzeugt das ihr da schon ein tolles system habt das für alle in ordnung geht und das alle noch heißer auf tc werden als man eh schon ist

pontigoner 30.07.2010 22:36

Gefällt mir :)

waldgeist 31.07.2010 09:38

Zitat:

Zitat von Mike1987 (Beitrag 636963)
Ja hat vor und nach teile für die besseren taktiker unter den usern wird das system die Wende bringen und für die die einfach nur spielen könnte es dann vielleicht die Freude am spiel nehmen.

also ich spiele einfach nur, selten analysiere ich gegner und versuche mich darauf einzustellen. wenn das in zukunft möglich, besser möglich und vor allem nötig wird, kann ich sicher noch ein paar prozent performance herauskitzeln.

h.nes 01.08.2010 08:49

also auf den Screens schaut es für mich mal so aus als ob
die Wechsel positionsbezogen aber nicht namentlich vonstatten gehen! :-? :-(

Spretilof 01.08.2010 12:52

Zitat:

Zitat von h.nes (Beitrag 637253)
also auf den Screens schaut es für mich mal so aus als ob
die Wechsel positionsbezogen aber nicht namentlich vonstatten gehen! :-? :-(

Nein, gibt beides. Ist mir auch erst jetzt aufgefallen (ich habe nur die namentlichen Wechsel gesehen :lol:). Schon auf dem ersten Screenshot ist der erste Befehl ein namentlicher Wechsel und der letzte ein positionsbezogener. Oder verstehe ich da was falsch?


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