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speedyy 16.03.2010 18:21

Zitat:

Zitat von Giannim (Beitrag 569673)
so billig wäre das gar nicht. mit int1 entdeckt man - denke ich - mit einer geringeren wahrscheinlichkeit. wenn du es auf du immer nur mit identität 1 suchst dauert es halt ein weilchen länger 7 spieler zu entdecken um diese zu befördern ;)

ist mir schon klar,
nur ob ich trotzdem 7 befördern kann(sofern genug im jugikader sind) würde mich interessieren?

billy21 16.03.2010 18:31

Zitat:

Zitat von speedyy (Beitrag 569676)
ist mir schon klar,
nur ob ich trotzdem 7 befördern kann(sofern genug im jugikader sind) würde mich interessieren?

du kannst 21 spieler in der gesamten saison entdecken... und 7 in dein ateam fördern... ist das so schwer zu verstehen?

AnteS. 16.03.2010 18:52

Zitat:

Zitat von billy21 (Beitrag 569680)
du kannst 21 spieler in der gesamten saison entdecken... und 7 in dein ateam fördern... ist das so schwer zu verstehen?

wenn man bei TC Jugendarbeit betrieben hat uU ja, denn da hat sich die Menge der beförderbaren Jugis nach der Jugitrainerstärke bestimmt ;-)

zur Jugiarbeit:

ob das Gesamtsystem so ausgeklügelt ist, wie es auf den ersten Moment scheint, kommt letztendlich nur auf die Wahrscheinlichkeiten an, die die Intensität beeinflussen

wenn einer Würfelglück hat und an 20 Spieltagen in der Saison auf Int.1 bei allen anderen Reglern auf 10 jeden Spieltag einen Jugi findet, wäre das System wohl ad absurdum geführt :-?

aber ich setze an dieser Stelle wieder mein Vertrauen in Kamil, dass er bereits die richtigen Wahrscheinlichkeiten im Verhältniss zu den Kosten berechnet hat

das bedingt zwar die ein oder andere Variable und dann so Pi mal Daumen die Kosten zu bestimmen ist mMn eher fahrlässig

und das die Jugendarbeit durch die Reglereinstellung sogar noch weit weniger kostet als bei TC stört scheinbar auch noch keinen :-?

Wer hatte den bitteschön bei TC alle Module (neu und alt) zu Beginn der vierten Saison ausgebaut (und nichts anderes bedeutet es alle Regler auf 10 hochzufahren)? Ich erinnere mich da an Fixkosten von knapp 50 Mille und eine Bauzeit von fast anderthalb Saisonen ;-)

Jetzt reichen 2 Mille für ne ganze Saison auf Hochtouren :lol:

Naja, mir solls recht sein, ich werde es mir leisten können :-D

PS: Das da noch TCs von Bankrottrisiko sprechen, klingt wie Hohn in meinen Ohren :-?

speedyy 16.03.2010 18:53

Zitat:

Zitat von billy21 (Beitrag 569680)
du kannst 21 spieler in der gesamten saison entdecken... und 7 in dein ateam fördern... ist das so schwer zu verstehen?

ja,was an meiner frage so schwer zu verstehn ist versteh ich nicht:-?

du glaubst doch nicht ernsthaft,bei int1 sind 21 spieler zu entdecken?

david15 16.03.2010 18:55

Super Arbeit die ihr da leistet, das Spiel nimmt schön langsam wirklich ansehbare Formen an!! 8-):-)

billy21 16.03.2010 19:02

Zitat:

Zitat von speedyy (Beitrag 569694)
ja,was an meiner frage so schwer zu verstehn ist versteh ich nicht:-?

du glaubst doch nicht ernsthaft,bei int1 sind 21 spieler zu entdecken?

natürlich nicht.. da musst du natürlich eine höhere haben... ist doch logisch oder...? genaue zahlen wirst du dann erf. wenn du die jugend selber machst...

speedyy 16.03.2010 19:20

Zitat:

Zitat von billy21 (Beitrag 569702)
natürlich nicht.. da musst du natürlich eine höhere haben... ist doch logisch oder...? genaue zahlen wirst du dann erf. wenn du die jugend selber machst...

nö,logisch wäre,bei niedriger int weniger entdeckungen,aber auch weniger beförderungen als die angekündigten 7/saison zu haben.

daher noch mal meinen frage:gibts auch bei niedriger int die vollen 7 beförderungen oder anteilsmäsig weniger?

king_of_the_streets 16.03.2010 19:33

Zitat:

Zitat von speedyy (Beitrag 569707)
nö,logisch wäre,bei niedriger int weniger entdeckungen,aber auch weniger beförderungen als die angekündigten 7/saison zu haben.

daher noch mal meinen frage:gibts auch bei niedriger int die vollen 7 beförderungen oder anteilsmäsig weniger?

nein, geht doch ganz klar aus dem text hervor, oder nicht?

billy21 16.03.2010 19:46

danke... endlich mal einer der diesen speedy auch nicht versteht!!!!

unglaublich dieser bursche...

king_of_the_streets 16.03.2010 19:48

Zitat:

Zitat von king_of_the_streets (Beitrag 569675)
hallo erstmal zusammen:)
also ich freu mich schon drauf, dauert auch nicht mehr lang gsd.
Das system habt ihr gut hinbekommen, doch da bleiben noch einige fragen offen:
1. Steht schon fest was für ein maximum an skills und taks mgl ist?
2. Sind für die weitere zukunft noch module oder jugitrainer geplant?
3. Wann kommt der trainermarkt?
4. Wenn man alles auf 10 hat, hat man ja eine ziemlich große chance das beste zu entdecken, speziell bei der spezifähigkeit, dann müsste theoretisch mehr als die hälfte spieler mit spezi sein, oder?
vl weiss wer was oder kann der ein oder andere eine antwort in erfahrung bringen:)

lg


hat wirklich keiner eine antwort darauf??

speedyy 16.03.2010 19:53

Zitat:

Zitat von billy21 (Beitrag 569713)
danke... endlich mal einer der diesen speedy auch nicht versteht!!!!

unglaublich dieser bursche...

wennst du es nicht verstehst,warum hältst du dich dann nicht raus:evil:

billy21 16.03.2010 20:04

du stellst eine frage die

1) schon 100 mal beantwortet wurde...

2) welche du dir einfach selber beantworten kannst, wenn du von seite 1 bis zur letzten seite lesen würdest

3) einfach mich nicht mehr interessiert...


gute nacht

sturmfan10 16.03.2010 20:06

Zitat:

Zitat von speedyy (Beitrag 569717)
wennst du es nicht verstehst,warum hältst du dich dann nicht raus:evil:

ich glaube, ich habe es verstanden, was du meinst. geht es dir darum, dass man deiner meinung nach bei int. 1 weniger spieler beförder dürfen soll als bei int. 10?
falls dem so ist, ist es zwar ein interessanter gedankengang, mMn aber nicht zielführend, da die suchint. nichts mim verpflichten zu tun hat...

#17 16.03.2010 20:08

Zitat:

Zitat von speedyy (Beitrag 569717)
wennst du es nicht verstehst,warum hältst du dich dann nicht raus:evil:

weil er sonst keine werbung für seine Mittelfeldgranate machen kann. Ich wär langsam mal für ein Einschreiten der Mods. Im Thread für die Trainingsergebnisse postet er alle 3 stunden dass seine mittelfeldgranate heute gestiegen ist, usw.

@topic: mit weniger spielersuche auch weniger spieler befördern zu können ist mMn sinnlos, da man mit wenig spielersuche sowieso sehr selten spieler finden wird. Also würde ich es so belassen, dass jeder 2 spieler pro Spieltag befördern kann, unabhängig von spielersuche

PS: hab extra meine sig. deaktiviert ;-)

speedyy 16.03.2010 20:15

Zitat:

Zitat von sturmfan10 (Beitrag 569722)
ich glaube, ich habe es verstanden, was du meinst. geht es dir darum, dass man deiner meinung nach bei int. 1 weniger spieler beförder dürfen soll als bei int. 10?
falls dem so ist, ist es zwar ein interessanter gedankengang, mMn aber nicht zielführend, da die suchint. nichts mim verpflichten zu tun hat...

ja,genau darum gehts.
wenn man bei niedriger intensität genauso viele spieler befördern kann wie bei max intensität wäre es schon sehr billig,das ganze.

aber nicht das es mich stören würde,wollte es nur wissen;-)

#17 16.03.2010 20:19

Zitat:

Zitat von speedyy (Beitrag 569727)
ja,genau darum gehts.
wenn man bei niedriger intensität genauso viele spieler befördern kann wie bei max intensität wäre es schon sehr billig,das ganze.

aber nicht das es mich stören würde,wollte es nur wissen;-)

mMn ist das relativ gleich. Mit Spielersuche 1 wird man wohl höchstens 1-2 Spieler finden, wenn man ca. 10 Runden sucht (wenn überhaupt). Da suche ich lieber mit höherer Spielersuche und entdecke gleich für die nächste Saison auch noch Talente.

speedyy 16.03.2010 20:32

Zitat:

Zitat von #17 (Beitrag 569730)
mMn ist das relativ gleich. Mit Spielersuche 1 wird man wohl höchstens 1-2 Spieler finden, wenn man ca. 10 Runden sucht (wenn überhaupt). Da suche ich lieber mit höherer Spielersuche und entdecke gleich für die nächste Saison auch noch Talente.

eben.
bei der von mir "befürchteten" variante würde das aber nicht mehr gehen;-)

aber für hohe intensitäten ist der jugikader fast zu klein,da muß man ja ständig rauf und runterfahren,oder kündigen(aber wer bringt das schon übers herz auf max int entdeckte jugis zu kündigen:-?)

na ja,schau mer mal.

valentin 16.03.2010 20:50

Wer und vor allem WOHER hat man das Geld für 100.000 pro Spieltag???????

Schnurspringer 16.03.2010 21:41

Zitat:

Zitat von valentin (Beitrag 569739)
Wer und vor allem WOHER hat man das Geld für 100.000 pro Spieltag???????

spielerverkäufe, sponsoren - also ich kanns mir locker für einige tage leisten :)

Coppelius 16.03.2010 21:50

Zitat:

Zitat von Schnurspringer (Beitrag 569747)
spielerverkäufe, sponsoren - also ich kanns mir locker für einige tage leisten :)

naja das volle Programm von Anfang an werden sich wohl nur die Allerwenigsten leisten können, vermute ich.

Schnurspringer 16.03.2010 21:57

darauf is es ja auch ausgelegt, es soll sich ja nicht jeder leisten können.. wäre ja schwachsinnig ;)

Coppelius 16.03.2010 22:02

Zitat:

Zitat von Schnurspringer (Beitrag 569749)
darauf is es ja auch ausgelegt, es soll sich ja nicht jeder leisten können.. wäre ja schwachsinnig ;)

eben. nur muss ich dem Ante insofern schon recht geben: in absehbarer Zeit wird sich das jeder leisten können, der Inflation sei dank.
Aber gut, bis dahin wird es ja vielleicht noch weitere Investitionsmöglichkeiten geben (die Preise einfach mal so zu erhöhen für die Intensitätseinstellungen würde halt immer ein bissl komisch wirken)...

Schnurspringer 16.03.2010 22:05

Zitat:

Zitat von Coppelius (Beitrag 569751)
eben. nur muss ich dem Ante insofern schon recht geben: in absehbarer Zeit wird sich das jeder leisten können, der Inflation sei dank.
Aber gut, bis dahin wird es ja vielleicht noch weitere Investitionsmöglichkeiten geben (die Preise einfach mal so zu erhöhen für die Intensitätseinstellungen würde halt immer ein bissl komisch wirken)...

ich glaube das da noch einiges an kosten kommen wird - darum ist es sinnvoll gleich jetzt in die jugend zu investieren da es jetzt wohl noch am günstigsten sein wird :)

Coppelius 16.03.2010 22:11

Zitat:

Zitat von Schnurspringer (Beitrag 569752)
ich glaube das da noch einiges an kosten kommen wird - darum ist es sinnvoll gleich jetzt in die jugend zu investieren da es jetzt wohl noch am günstigsten sein wird :)

würde ich so nicht unbedingt unterschreiben.
stell dir vor, da kommt in einer saison der jugendtrainer, der zwar was kostet, aber im erschwinglichen rahmen bleibt - und der sorgt für das zusätzliche training der jugis dafür, dass die jugis, die jetzt bald gezogen werden, wertlos werden.

ist jetzt alles recht hypothetisch, aber so schaut's halt derzeit aus: keiner weiß es so genau :lol:

Schnurspringer 16.03.2010 22:12

Zitat:

Zitat von Coppelius (Beitrag 569754)
würde ich so nicht unbedingt unterschreiben.
stell dir vor, da kommt in einer saison der jugendtrainer, der zwar was kostet, aber im erschwinglichen rahmen bleibt - und der sorgt für das zusätzliche training der jugis dafür, dass die jugis, die jetzt bald gezogen werden, wertlos werden.

ist jetzt alles recht hypothetisch, aber so schaut's halt derzeit aus: keiner weiß es so genau :lol:

ich kanns mir nicht vorstellen das die jugis, die jetzt rauskommen wenn alles auf 10 is so schlecht sein werden.. und selbst wenn sie "nur" 10skills haben - sie sind 16, und sie werden ihre käufer finden, da besteht bei mir kein zweifel :) und sonst kauf ich sie mir selber und züchte jugis hoch wenn sie zu billig wären jetzt..

Coppelius 16.03.2010 22:18

Zitat:

Zitat von Schnurspringer (Beitrag 569755)
und sonst kauf ich sie mir selber und züchte jugis hoch wenn sie zu billig wären jetzt..

und wie stellst das an, ohne Geld? ;-)

Spaß beiseite, mir gefällt das neue Jugendsystem und ich bin gespannt darauf, auch wenn ich es mir nicht in vollen Zügen leisten werde können.

billy21 16.03.2010 22:20

Zitat:

Zitat von Schnurspringer (Beitrag 569747)
spielerverkäufe, sponsoren - also ich kanns mir locker für einige tage leisten :)

Ja - aber nicht jeder verkauft sein komplettes Team wie du seniore Schnurli!! Ich glaube wenn sich mehr Teams dafür entscheiden würde, den komplett Verkauf des Teams durchzuführen, dann wären bestimmt um einige mehr in deiner "finanziellen" rosigen Situation!!

MMM 16.03.2010 22:47

Also meine 10 skillstärksten Feldspieler geb ich nicht für die Jugendarbeit her. Ich werde schon auch gleich mit der Jugendarbeit beginnen, aber die Kosten im Rahmen halten. Finanziell sehe ich die Jugendarbeit als Langfristinvestition. Denke nicht, dass man nach 1 Saison 12 Skillmonster à 100 000 € verkaufen kann.

1. Wieviele Skills die Topjugis haben werden, wissen wir noch nicht. Es kann aber gut sein, dass es nicht mehr als 10 sind (und davon vielleicht 6 A-Skills), weil die lieben Kleinen sonst ja schon mit 20 Jahren austrainiert sein könnten. ;)
2. Und wenn die Topjigis nicht so viele Skills haben, dann ist der Unterschied zu den Massenjugis nicht so hoch, und die Massenjugis können ihn mit einem guten Trainer aufholen.
3. Und dann wird auch der Preisunterschied zwischen Topjugis und Massenjugis nicht so hoch sein, womit sich eine übermäßige Investition nicht lohnt.

Hat jemand eine Antithese zu meiner These?

sturmfan10 17.03.2010 05:08

Zitat:

Zitat von MMM (Beitrag 569769)
Also meine 10 skillstärksten Feldspieler geb ich nicht für die Jugendarbeit her. Ich werde schon auch gleich mit der Jugendarbeit beginnen, aber die Kosten im Rahmen halten. Finanziell sehe ich die Jugendarbeit als Langfristinvestition. Denke nicht, dass man nach 1 Saison 12 Skillmonster à 100 000 € verkaufen kann.

1. Wieviele Skills die Topjugis haben werden, wissen wir noch nicht. Es kann aber gut sein, dass es nicht mehr als 10 sind (und davon vielleicht 6 A-Skills), weil die lieben Kleinen sonst ja schon mit 20 Jahren austrainiert sein könnten. ;)

mMn gibt es wenig erfahrungswerte, wie sich 16-jährige steigern...man könnte eventuell einbauen, dass junge spieler (wie in der realität auch) mal einen hänger haben und schlechter trainieren...wäre aber auch irgendwie unfair!

r_fux 17.03.2010 06:43

toll wär wenn in der vorschauversion die beträge richtiggestellt werden um sich das ansehen zu können!

r_fux 17.03.2010 06:45

fragen:

wird es eine anzeige geben bez. wieviele spieler ich noch in den akader befördern kann bzw. wieviele spieler ich noch entdecken kann!?


wann beginnt die neue saison? mit dem ersten spieltag der neuen oder mit dem letzten spieltag der alten? sprich: die saisonpause gilt noch zur saison alt oder neu?

bitte um antwort ;-)

r_fux 17.03.2010 07:05

und verstehe ich das richtig?

ich hab alle regler auf 10, und beschliesse ich möchte derzeit keine kosten haben und setze die such int. auf 0! ABER die restlichen regler bleiben wo sie waren: in dem fall auf 10.

d.h. ich kann sozusagen mit 1x invest über 10 spieltage alle regler auf 10 kaufen und wenn ich mal 1-2 saisonen jugendpause machen will stell ich auf 0 bzw. wenn ich wieder suchen will fahre ich den such-regler wieder von 0 auf 10 (natürlich nur je einen schritt pro saison)



wenn dem so ist wär mmn. das zu einfach... 1x investieren sodass ich alle regler auf 10 hab und dann kann ich ein dbdt leben lang je nach lust und laune bzw. budget die suchregler rauf/runterdrehen.... wenn ich zb. schon genug spieler bzw. das maximum gefunden habe... kann ja theoretisch nach spieltag 8 so sein..
dann dreh ich einfach den suchregler auf 0 da ich ja keine jugis mehr entdecken kann und sag danke und warte auf die neue saison?

bitte um antwort ;-)

r_fux 17.03.2010 07:10

und liebe leut: ich will ne admin-antwort.

also wenn ihr ne antwort auf meine fragen habt dann kann die nur ein adminzitat sein. ;-)

eure vermutungen interessieren mich nicht

Stardude 17.03.2010 07:36

ich habe auch schon vorgeschlagen, dass bei einem 'Notaus' der Jugend, die anderen Regler mit auf 0 gehen.

diese regler-0-frage wurde übrigens schon beantwortet.. Seite 2 unten bis Seite 4. - selbst ist der fux und liest nach :D

Coppelius 17.03.2010 07:37

Extra für dich nochmal, Rony: :lol:

Zitat:

Zitat von dbdtDev (Beitrag 569499)
Nein, auf 0 sucht man nicht und zahlt natürlich auch nicht.

Wenn die Spielersuche auf 0 steht, werden die anderen Regler "eingefroren". Wenn man keine Spieler entdecken will klickt man auf "keine Spieler suchen" ;-).


LG,
Thomas

Sollte als Antwort genügen, meinst nicht? ;-)

Selimovic 17.03.2010 07:42

:bahnhof:

Warten wir mal bis es so weit ist..

Coppelius 17.03.2010 07:50

Zitat:

Zitat von Stardude (Beitrag 569805)
ich habe auch schon vorgeschlagen, dass bei einem 'Notaus' der Jugend, die anderen Regler mit auf 0 gehen.

Das würde kaum etwas ändern, da ja das Hochfahren der Suchintensität dann sogar günstiger würde - mit dem Unterschied, dass man beim Hochfahren dann weniger suchen würde (damit man keine zu schlechten kriegt) - im Endeffekt ist es eine Zeit- und Finanzplanungsgeschichte ;-)

r_fux 17.03.2010 07:51

ok sollte genügen.. da hast recht heinz.


aber ist denn das nicht zu einfach und zu billig?!? 1x investieren und für immer alle regler auf 10 haben auf immer und ewig?

r_fux 17.03.2010 07:52

Zitat:

Zitat von Coppelius (Beitrag 569809)
Das würde kaum etwas ändern, da ja das Hochfahren der Suchintensität dann sogar günstiger würde - mit dem Unterschied, dass man beim Hochfahren dann weniger suchen würde (damit man keine zu schlechten kriegt) - im Endeffekt ist es eine Zeit- und Finanzplanungsgeschichte ;-)


oder noch einfacher: alles auf 10 1x hochfahren was ja nicht so teuer ist und dann halt nach lust und laune suchen oder auch nicht ;-)

flaka 17.03.2010 07:55

Zitat:

Zitat von r_fux (Beitrag 569810)
ok sollte genügen.. da hast recht heinz.


aber ist denn das nicht zu einfach und zu billig?!? 1x investieren und für immer alle regler auf 10 haben auf immer und ewig?

da bin ich genau deiner meinung. vor allem in ein paar monaten wenn noch mehr geld im spiel ist. dann können es sicher fast alle leisten "Vollmodul-" Jugis zu ziehen. Mit Suchintensität 1 halt - aber trotzdem gibt es dann nur mehr Topjugis auf dem Markt. Das kann doch nicht das Ziel sein:-?


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