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Aja und vergesst nicht das diesmal so zu machen
das man verschieden Sprachen leichter unterstützen kann. Am Anfang genügt ja Deutsch,Englisch aber vielleicht wirds was ganz großes und es gibt mal eine Teamchef CL :!: |
es muss auf jeden fall eine bessere cheater-abwehr her. nicht nur weil bei TC die total versagt hat (user mit bis zu 20 accounts haben jahrelang unentdeckt gespielt), sondern auch weil sich einige der cheater mit der auswanderungswelle mitbewegt haben und schon wieder gesichtet werden... ich stehe für eine taskforce zu diesem thema jederzeit gerne zur verfügung und ich wüsste auch 2, 3 weitere kandidaten die man im gründungsfall mit an bord nehmen sollte ;)
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ich finde auch, man sollte das "gesetz der serie" einbauen... sprich wenn eine mannschaft schon 5x gegen eine andere gespielt hat und immer gewonnen hat, dann sollte die chance noch ein sechstes mal zu gewinnen geringer werden... beim siebenten mal noch geringer, usw...
man sieht das real oft... da gewinnt z.B. Ried 3 jahre lang nicht auswärts im Hanappi-Stadion (sorry Claudia, aber ist ans tagesgeschehen angelehnt ;)) und obwohl rapid in super Form ist, setzts überraschend eine niederlage... edit: so liesen sich 12malige serienmeister verhindern... die nehmen nämlich schon motivation raus... |
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Wer gut ist, soll dafür auch belohnt werden, wer jenes ohne cheaten und alles ist, ist sowieso mein held ^^ |
ja und inzwischen wissen wir, dass min. 30% der teams in der oberliga multiaccounts und/oder pusher/cheater waren durch die outings in den letzten beiden tagen und die aufdeckung vor ein paar monaten... wenn ich einer von den 70% wäre würde es mich wahnsinnig machen, dass ich vielleicht nur deshalb nicht in die BL gekommen bin weil die OL-Aufsteiger die 30% cheater waren... das rechtfertigt mMn doch ein paar maßnahmen...
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das wichtigste ist mal:
Keine Positionserfahrung, damit man flexibler wird! Die Form so wie in TC braucht kein Mensch. Hier würde ich einen Zufallsfaktor einbauen und dafür die Moti nicht verwenden, oder die Moti in mehrere Stufen einführen. |
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Die Positionserfahrung ist wichtig, die gibts in REAL ja auch.... Z.B. Eine gelernter Stürmer wird in der Abwehr nicht mal annähernd die Leistung bringen,die er vorne bringt :idea: Deswegen die Poserf. |
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Geh, das war doch eh klar. |
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also über die ausmaße in manchen fällen war ich geschockt... geb ehrlich zu das ich da so naiv war... |
Da das Spiel International werden soll....
Was haltet Ihr von einer Nationalmannschaft? Eine Einberufung von Spielern ( max. 1/Team ), nach Art einer "Teamelf der Woche". Diese Spieler könnten dann bsp. zusätzlich an Erfahrung/Moti steigen, ggf. an Trainingslagern der Nationalelf teilnehmen etc., aber nachteiligerweise den zugehörigen Ligen für eine Woche fehlen, erhöhtes Verletzungsrisiko o.ä. . Spassfaktor wären Live-Spiele des Nationalteams mitverfolgen zu können, ohne direkt Einfluss darauf nehmen zu können. Besondere Leistung einzelner Spieler könnte zusätzlich honoriert werden. |
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die geschichte mit verletzungen und sperren verbessern, so wie es der quälgeist bookie im forum immer gefordert hat. bei tc war es unfair, spieler a 4 wochen verletzt, 4 formpunkte verloren, und spieler b ein spiel sperre, und des wars.
es sollte bei 4 spiele verletzung auch 4 spiele sperre geben, mit den gleichen möglichkeiten der formverluste |
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Also so gut wie du kenn ich mich nicht im Netz aus. Aber für die 20 Teams werden die wohl oder übel immer mit der selben IP Teamchef angesurft haben. Ich bin mir sicher, dass das keinen der zust Admins ernsthaft interessierte 8-) |
spieler von anderen managern beobachten und eventuell abwerben, mit dem nötigen kleingeld natürlich
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EXPLOIT |
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ich hatte 3 teams, mein hauptteam, dass 2. war von meiner frau, die zum schluss kein interesse mehr hatte, und ein 3. hab ich gestartet in den untersten klassen, hab aber ned wirklich was weitergebracht |
Ich würde es für gut finden, wenn man beim livespiel seine taktik und wechsel vornehmen könnte!!
lg daniel |
@ kamil: toll wäre es auch, geile stadionbilder einzubringen, wie du es uns lange zeit beim anderen manager versprochen hast, dich aber immer auf die lahme graphikabteilung ausgeredet hast ;-)
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ja stimmt mit den live wechsel hab nicht daran gedacht!
Die User die nicht live dabei sind, wählen bei vor dem Spiel bei der aufstellung ob sie wechseln wolln oder nicht?! lg |
Was haltet Ihr von Bosmann?
Man hatte bei TC ja das Problem, daß Spieler z.T entweder zu Teuer oder zu günstig auf den jeweiligen Tranfermärkten zu haben waren ( nationenabhängig). Dadurch (Bosmann) würden sich die Märkte und Spielerstärken der einzelnen Nationen doch nicht allzu weit auseinanderdividieren, oder? |
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wie wäre es mit einem amatuerteam oder einer satellitenmannschaft, um seine spieler dort zu parken, um spielpraxis zu bekommen ??
oder man verleiht generell spieler, sprich am transfermarkt kann man spieler kaufen oder leihen, je nachdem, wie die manager das wollen. beim verleihen bekommt man halt keine kohle, dafür spart man sich das gehalt, und bekommt den spieler mit a bissal erfahrung zurück. man muss sich auch daran halten, dass man den spieler, den man ausgeliehen hat, auch einsetzt, ansonsten wird eine geldzahlung fällig |
Hallo,
was mir bei Teamchef besonders gut gefallen hat war das man andere Teams und Teamchefs sehr leicht suchen und beobachten konnte. Das fehlt mir bei anderen Onlinemanagern. Bei Teamchef neu sollte daher wieder ein Muss sein das man die Region und einen Ort (einen den es wirklich gibt und nicht einen Fantasie-Ort) einträgt. Was mir bei OFM sehr gut gefällt ist, das man bei den Gegnern mit einen Klick die Vereinshistory, Zu- und Abgänge und Erfolge sehen kann. Man kann daher seinen Gegner besser ausspionieren, wie halt im realen Leben. Da kann man ja auch alles von seinen Gegner erfahren. Weiters hat mich im alten Teamchef immer interessiert wie sich meine Spielerverkäufe bei den neuen Teams so entwickeln. Könnte man da nicht was machen das Bescheid bekommt wenn mein alter Spieler weiterverkauft wird, um wie viel und wohin,... |
Die Spieltermine die in einer Woche anfallen sollten eigentlich wie bei TC sein, das war eine Recht gute einteillung!
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Mir ist noch was eingefallen was mir bei OFM gut gefällt.
Eine Liga besteht aus 18 Teams, ist somit viel realistischer. Natürlich müsste man dann mehr als 2 Spiele in der Woche ansetzten damit eine Saison nicht allzulange läuft. |
Anregung:
Kann man die LIVE-Spiele möglichst um 1 stunde nach hinten verschieben? Weil ich z.B. hab die im seltensten Fall von Anfang an sehen können... selbst WENN ich um 16:00 heimgegangen bin, waren schon einige minuten vorbei und es ist ein sonderfall das ich pünktlich um 16:00 aus der firma wegkomme... und das geht schätze ich einigen so... wäre mMn angenehmer wenn man gemütlich heimkommen könnte, duschen, sich in was bequemeres schmeissen und dann ultra-gemütlich das live-spiel verfolgen zu können ;) nachsatz: notwendigkeit dafür fällt natürlich weg, wenn es jederzeit möglich ist sich das live-spiel nachträglich live anzuschauen und es eine möglichkeit gibt das ergebnis beim login zu verstecken damit die spannung erhalten bleibt ;) |
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würds bei 10 lassen, wenn nicht sogar auf 8 oder so gehen |
Vielleicht könntma auch hier irgendwo (eingangs) eine Liste mit schon erfolgten Vorschlägen machen, damit's übersichtlicher wird ...
Auch auf die Gefahr hin, dass da 'was doppelt kommt ... ;) Cool fände ich, wenn sich die Kondition durch Einsätze und Ruhezeit verändern würde - vielleicht auch durch Trainingsintensität ... Am meisten gestört hat mich bei teamchef, dass man die Taktiken auf ewig hatte. Ich wäre ja dafür, dass die Taktik an den Spielern liegt, soll heißen, dass die Taktikstärke (defensive-offensiv-normal) am Spieler als Eigenschaft hängt, die natürlich auch trainiert werden kann ... |
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lg Andy |
anregungen:
- alles, was etwas größere kader fördert (relatives training stärke-kadergröße; fallen der form in der saison; verletzungen/kartensystem?; - einen noch fetteren statistik-teil, vielleicht mit kurven und grafiken - einige premium-features, kostenpflichtig, aber ohne spieleinfluss (v. a. spielerumbenennungen, vereinsfarben im spieltext, vereinssynonyme, fangesänge, erweiterter statistikteil, ...) - liga evtl. auf 12 erhöhen, relegationsspiele (aber nicht mehr: zeit) - mehr internationale verknüpfungen/spiele; internationale spieler - spielerscouts etc. - verbessertes wechseltool ! - ausbau der bedeutung des trainers (mehr fähigkeiten), evtl. trainerstab; trainer mit ablaufdatum - sponsorsystem: wird von saison zu saison (oder über mehrere) abgeschlossen; verschiedene angebote, vielleicht 3-5, und in mehreren sparten: tv, trikot, hosen, stadion(plakate), ... ...der sponsor kann sich dann zwischendurch mit zusätzlichen zuckerln melden (z. b. in einem spielinternen news-büro); und hat damit seine firma platziert - ein news büro mit infos ähnlich "wähle cup-aufstellung", etc. - persönlich hätte ich auch gerne einen ausgebauten finanzsektor (kredite IM RAHMEN!) und nein, ich will keinen finanzsimulator - training: weniger zufall; höhere grenzen z. b. 40-50 skills, mehr steigerungen (defacto also gleich); evtl. chance auf gezieltes sondertraining für 1-2 leute... tormanntrainer. co-trainer. - enigine: alle taktiken grundsätzlich gleich erfolgversprechend per se. trainerausrichtung löschen/nur die taktikstärke zählt. weniger bedeutung der erfahrung, mehr bedeutung einer gemischten mannschaft (z. b. kondi wichtiger, formverluste etc.) - stadion... sollte durchaus etwas teurer werden; bzw. sollten qualitätsplätze teurer werden/erst später leistbar; gerne selbst regulierbare eintrittspreis - fanbasis: super. zusatz: fangruppen, fanbetreuer, fanshops...? - torleute sollten sich durchaus verletzen können. und so sollen auch ausgetauscht werden können. - cup von anfang an. evtl. in die engine einen "cupmodus" einbauen? wo schwache gegner, wenn der stärkere taktisch völlig falsch spielt, auch mal gewinnen können - alternative halboffizielle cups à la friendly-cups; wo es um preisgeld geht und die von sponsoren veranstaltet werden (virtuelle oder echte preise; placement der sposoren) - transfersystem: hat mir so eigentlich recht gut gefallen, evtl. freiere zeiteinstellung - gehaltsverhandlungen: hmmm... skeptisch: wird vielleicht zu kompliziert bzw. anti-gelegenheitsuser... ebenso auslaufende verträge gefallen mir weniger. gern mag man sich ja babies züchten. (aber das kann auch als gegenargument genommen werden?) - keine zweit-, jugend oder amateurteams! - ein feines forum; wo gerne auch wieder so dinge wie tippspiele, g7/gs, traditionsklubwahl, teamchef-des-monats; zeitungen etc. weiterlaufen... - vor allem sollte es ein FLEXIBLES SPIEL SEIN, das man LEICHT NACH BAUKASTENSYSTEM ERWEITERN KANN; vom programmieransatz her... lg wg |
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