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ewok 19.09.2008 10:35

gut fände ich es auch, dass man auch immer 2-3 Junge mittrainieren kann, ohne dass diese zu große Nachteile bringen, wenn man Sie spielen läßt. So wie bei TC im 4. Viertel einwechseln mit gesamter XP wäre optimal, denn ich denke Jugis aufziehen ist das um und auf eines Spieles und macht jedem Spass

Gurkensenf 19.09.2008 10:54

Zitat:

Zitat von ewok (Beitrag 95056)
gut fände ich es auch, dass man auch immer 2-3 Junge mittrainieren kann, ohne dass diese zu große Nachteile bringen, wenn man Sie spielen läßt. So wie bei TC im 4. Viertel einwechseln mit gesamter XP wäre optimal, denn ich denke Jugis aufziehen ist das um und auf eines Spieles und macht jedem Spass

ich als alter pensionistenzüchter muss dir da sagen:

mir machts keinen spass :grin::grin::grin:

aber sonst hast ja schon recht und ich bin auch dafür ;)

sturmfan10 19.09.2008 15:05

spannend fand ich immer die trainingslager! und das training von der em sollte auf keinen fall übernommen werden!

Zwetschkenknödel 19.09.2008 15:09

Zitat:

Zitat von ewok (Beitrag 95056)
gut fände ich es auch, dass man auch immer 2-3 Junge mittrainieren kann, ohne dass diese zu große Nachteile bringen, wenn man Sie spielen läßt. So wie bei TC im 4. Viertel einwechseln mit gesamter XP wäre optimal, denn ich denke Jugis aufziehen ist das um und auf eines Spieles und macht jedem Spass

bei TC war die xp überbewertet, das sollte man ändern:)

sturmfan10 19.09.2008 15:09

Zitat:

Zitat von RobVanDam (Beitrag 95506)
bei TC war die xp überbewertet, das sollte man ändern:)

stimmt, das gehört auf jeden fall geändert!

RoccoFresh 19.09.2008 15:17

Wichtig wäre mir, daß Spieler bevorzugt in den Skills steigen, die für die gespielte Position relevant sind. Ich habe fast ausschließlich MF-Skills trainiert und hatte Abwehrspieler, die viel besser gestiegen sind als MFler.

Zur Erfahrung: Wie wäre es, wenn sie bei jungen Spielern schneller steigt? Daß z.B. ein Kurzeinsatz bei einem 16jährigen genauso viel bringt, wie 2-3 volle Einsätze bei einem Spieler, der schon viel Erf. hat.

plotschi 19.09.2008 15:31

Zitat:

Zitat von Gurkensenf (Beitrag 94588)
wie bazino schon sagt: beim ofm sind da einige gute elemente dabei.

evtl. könnte man eine mischung zw. tc-/ofm-/90-m-training schaffen.

zB relativ überschaubares training mit zufallskomponente und trainerskills.

die trainerskills haben eh einige bei 90-minutes.org kennengelernt. das gefällt mir besser wie zB "stärke 1 - 10".

lg
GuSe

ofm ist für mich unspielbar - viel zu undurchsichtig =schreckt viele ab. Gut find ich das Trainingssystem bei 90-minutes.org. Trainerskills dort sind ok, Die einzelnen Trainingsarten sollten aber der Einfachheit halber den Skillnamen gleichen.

sturmfan10 19.09.2008 15:32

Zitat:

Zitat von RoccoFresh (Beitrag 95518)
Wichtig wäre mir, daß Spieler bevorzugt in den Skills steigen, die für die gespielte Position relevant sind. Ich habe fast ausschließlich MF-Skills trainiert und hatte Abwehrspieler, die viel besser gestiegen sind als MFler.

appropro mfler: 3-5-2 sollte nicht das einzig spielbare system sein!

Bazino 19.09.2008 15:39

Zitat:

Zitat von plotschi (Beitrag 95542)
ofm ist für mich unspielbar - viel zu undurchsichtig =schreckt viele ab.

undurchsichtig? das spiel ist der durchsichtigste manager den ich je gesehen habe... mit plusaccount kriegst sogar das training vorgerechnet :|

olliking 19.09.2008 15:44

Zitat:

Zitat von Bazino (Beitrag 95553)
undurchsichtig? das spiel ist der durchsichtigste manager den ich je gesehen habe... mit plusaccount kriegst sogar das training vorgerechnet :|

find auch das das sehr durchsichtig ist...fast schon zu durchsichtig ^^

mir gefällts :wink:


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