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hatte eigentlich dagegen gestimmt, nach längerem überlegen würde es mir aber nichts ausmachen, wenn man die gespielten taktiken sieht, macht wohl keinen unterschied.
auf jeden fall aber sind auf der taktikseite kurze textblöcke zur grundsätzlichen funktionsweise einer taktik angebracht, bspw. in der art, das man mit dem cursor auf eine taktik geht und der text dann angezeigt wird. das hauptproblem ist mMn das mangelnde verständniss für die funktion der einzelnen taktiken. das bleibt absolut im dunkeln, alles was man weiß, ist der name und darauf darf sich jeder seinen eigenen reim machen. ohne das wissen um die wirkung einer taktik, wird sich auch das interesse dafür in grenzen halten. für alle NICHT-HARDCORE-USER wird es ein ewiges rätsel bleiben, dann kann man eigentlich nur immer die stärksten taktiken einstellen und hoffen.;-) |
hätte da auch noch ne idee
sollte so sein das der der offenlegen will es tun kann der andere halt eben nicht sollte jedem selbst überlassen sein wieviel er zeigt oder halt nicht...... mfg mädmäxx |
Zitat:
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Also nachdem sich in diesem Thread nicht mehr viel tut, wäre es schön, ob die Admins hierzu bereits einen Plan in der Schublade haben, nachdem ja über die Hälfte der abgestimmten User sich gegen eine Änderung entschieden haben.
Wird dies nun umgesetzt oder bleibt alles beim "Alten"! Demokratisch wäre es ja zunächst alles so zu belassen (siehe Umfrageergebnis) und ggf. später eine kleine Lockerung einzubringen, in welcher Form dies aussehen soll, kann ich jetzt auch noch nicht sagen. |
Zitat:
Bei TC sind nur Spiele, bei denen Teams von der Stärke sehr knapp beeinander liegen, interessant. Da man aufgrund der Fitness seine Kräfte einteilen muss, setzt man die schwachen Spieler gegen schwache Gegner ein (gut!) aber man schenkt auch Partien gegen übermächtige Gegner her (schlecht). Könnte auch ein schwächeres Team gewinnen, wäre dieser Effekt geringer. Meiner Meinung nach müßte man die Konterwahrscheinlichkeit wieder raufschrauben (in Saison 2 wurde da mMn zu heftig reduziert) und diesen auch skillschwächeren Teams einräumen. Schwächere Teams sind im wahrsten Sinne des Wortes chancenlos was zu Umbauten, langweiligen Ligen und aufhörenden Spieler führt. Zitat:
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Was ist denn jetzt aus kamils Idee geworden?
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