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Dass man U20 mit >5 Skills gut verkaufen kann und 33 mit 20 Skills kündigen, ist da auch egal und gleich! :lol::shock::-( OMS |
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Wow, das mit dem Kontern war ein Bug, nicht zu fassen :lol:
Aber du schlauer fux, das hatten wir doch damals im Forum schon lange geklärt, dass es wirklich so funktioniert, wie eben beschrieben - dass du noch so ewig brauchtest, um es selbst zu "testen", wundert mich jetzt schon a bissl :bounce: Dachte übrigens auch nicht, dass das ein Bug ist, warum auch? Schaut doch wirklich so aus, als wäre es mit voller Absicht programmiert worden... Zudem konnte man gar nicht dran vorbei, diesen Bug zu benutzen - auch wenn diese Diskussion hier schon erledigt ist ;-) |
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und der reini hat sicher noch genug beispiele mit denen er dir zeigen kann, warum bei dbdt alle teams gleich sind! ;-) |
also wirklich, die Kontergeschichte war doch sowas von offensichtlich,
klar hab ich da mein Team drauf eingestellt, das jetzt so adhoc ändern ich kann echt nicht glauben dass das den Kamil nicht aufgefallen ist. :nono: bin da ganz bei der Auslegung vom Spreti, wenn dann so adaptieren das es schwerer ist zu kontern, aber warum sollte ein echtes Konterteam nur max 4 Chancen bekommen, wenn du im Gegenzug mit alten Säcken 12 bekommst, also ich war mir sicher das war so gewollt, auch wenn es nicht optimal umgesetzt worden ist und ich Adaptierungen erwartet hab. |
so, h.nes, ich fahr dann mal wieder nach graz, nachdem meine pms offensichtlich ungelesen blieben. - treffen wir uns ein anderes mal, wird schon passen :up:
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und schnell mal was posten müssen :lol: muss heute aber eh noch in´s Schikaneder zum Revival-Screening und Fixietrickkontest, hab eigentlich wie so oft in den letzten Tagen kein Lust überhaupt nochmal raus zu gehen, daher, ja bis zum nächsten mal ... wir werden uns schon noch persönlich kennen lernen! ;-) :-D |
Leute, keine Panik :-?
erstens habe ich nicht umsonst "vermutlich" geschrieben (ich will mir das noch genau anschauen, weil ich das nicht umsonst so programmiert habe) und zweitens wird man auch weiterhin auf Konter spielen können (sprich, wenn ich die Anzahl der Konter reduziere, werde ich z.B. die Kontergefährlichkeit erhöhen, jedenfalls werde ich "Konterteams" nicht entwerten) solche Entscheidungen will ich aber nicht aus dem Ärmel schütteln sondern mich damit genauer befassen und deshalb hat es da noch weder eine offizielle Ankündigung noch eine Entscheidung darüber gegeben Liebe Grüße Kamil |
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@Fuxl: Nix Bug :-P |
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