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ok der trainer is wirklich gewaltig. Der Preis dafür aber auch ;) - nur lohnenswert wennst den wirklich direkt in der Buli verwenden kannst.
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Angenommen, die Engine vergibt die Taktikpunkte folgendermaßen: Jeder Taktikpunkt wird per "würfeln" auf eine der 9 Taktiken verteilt. Dabei ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Taktikpunkt auf eine der drei Haupttaktiken (=Trainerausrichtung) entfällt, jeweils 1/6. Dass der Punkt auf ne trainerfremde Taktik entfällt, dafür ist die Wahrscheinlichkeit dann 1/12. (die Wahrscheinlichkeiten sind von mir aufgrund einer kleinen Stichprobe geschätzt - man könnte hier genauere Tests durchführen oder den Admin befragen). D.h. dafür, dass der Taktikpunkt auf die Trainerausrichtung entfällt, hätte man 50%-Trefferwahrscheinlichkeit. Dass alle 34 Punkte (bei nem 5er-Trainer) auf die Trainerausrichtung entfallen, würde dann mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,00000000058 passieren, oder anders gesagt bei einem von etwa 17 Milliarden 5er-Trainern. Da kann man durchaus lange warten...;-) Die durchschnittliche Anzahl an Takspunkten der Trainerausrichtung läge mit den obigen Voraussetzungen bei 17. Dass ein Trainer mindestens 28 Punkte in der Trainerausrichtung besitzt (etwas, was bislang nicht oft vorgekommen ist - einmal sicher, aber öfter?) hätte dann ne Wahrscheinlichkeit von 1:10000. Jetzt kann man sich überlegen, wieviele 5er-Trainer in dem Spiel schon generiert wurden, vielleicht 1000? Alles vorausgesetzt, dass es keine oberen Grenzen gibt und jedes Mal neu gewürfelt wird mit den konstanten Trefferwahrscheinlichkeiten. Btw. dass ein Trainer in einer bestimmten Taktik (der Hauptausrichtung) mindestens 15 Punkte erhält, hätte ne Wahrscheinlichkeit von 0,00016 - d.h. in etwa 1:6000. Möglicherweise gibts aber hier ne eingebaute Sperre - zumindest habe ich noch keinen mit mehr als 14 Punkten in einer Taktik gesehen. |
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lol kaum bin ich mal nicht da um auf meinen! ;) thread aufzupassen schlagen trainerbomben ein und die chinesen werfen mit geld um sich :mrgreen:
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Es gibt eben natürliche Grenzen, wo es dann nur einzelne Trainer schaffen können, die zu erreichen (15 Takspunkte auf eine Tak und 27 Taks einer Ausrichtung sind da derzeit die Bestmarken, wenn ich mich ned irre). @Ben: Ich kann mir kaum vorstellen, dass 3 über 10 Takswerte in 3 verschiedenen Ausrichtungen bestehen können. Am ehesten findest sowas noch auf 2 Taksausrichtungen aufgeteilt. Aktuell würde ich aber nix höheres als 13-10-8 in den besten 3 Taks (Gesamt 31 Takspunkte auf 3 Taks verteilt) für möglich halten. ...Aber wer weiß, was der Admin noch alles generieren lässt. :lol: Zitat:
btw: Die Endlostrainer von TCalt waren ein Problem. Das war der Grund, warum das hier anders (Anmerkung: mMn viel besser ;-)) gelöst wurde! 8-) |
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hab da grad ein wenig drüber nachgedacht und mir ebenfalls stichprobenartig ein paar trainer angesehen und 1/12 bzw. 1/6 als grundwahrscheinlichkeit für die verteilung der taktikpunkte klingt absolut schlüssig. auch die daraus im schnitt resultierenden 17 taktikpunkte in der haupttaktik kommen in etwa hin! |
http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...iner&id=691839
http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...iner&id=691051 beide nicht teuer oder? also entweder warten alle nur auf den perfekten - oder das problem des marktes ist garnicht soooo groß :-) |
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