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OMS |
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von der Skillanzahlverdoppelung halte ich gar nix :lol:
aber Thomas und Kamil werden da mehr Einblick haben ob das eine Notwendigkeit hat, wenn ... dann muss das schnell umgesetzt werden! Zitat:
welcher dem Skill zur Berechnung zu Grunde liegt, interessieren! wobei 5% von den Admins, gelegentlich ja öfter schon auch höhere Prozentzahlen, eigentlich immer als geringer Faktor bezeichnet werden! :mrgreen: |
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Kann aber auch nicht schwer zu programmieren sein, wenn man das obere Ende bei 20,5 ansetzt. |
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Sehe ich genauso wie Ihr Beiden! Gehört auch mMn definitiv geändert. |
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wie eh schon mehrfach erwähnt, macht das einen riesen unterschied beim (ver-) kaufen, und außerdem ist es blöd, wenn man aufgrund des nicht-aufrundens kaum austrainierte spieler sieht und die paar mit skills auf 20 sofort auf 19 sinken, wenn sie auch nur ein stricherl verschlechterung kriegen... bitte die trainingsgrenze für skills auf 20,9 aufstocken - und für fitness auf 10,9! da ist es nämlich dasselbe ärgernis, dass die fitness sofort von 10 auf 9 runterfällt, wenn spieler eine einzige verschlechterung ausfassen :mmph: |
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Es würde ja schon eine Aufstockung auf Komma 49 reichen, damit der richtige Wert angezeigt wird, da ja abgerundet wird, und der Spieler nicht bei jeder kleinen Minderung sofort ein Down bekommt. OMS |
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bin auch absolut FÜRS austocken!
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