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smarty 13.09.2010 09:06

Trainerstärken Übersicht
 
Hätte da eine Kurzanregung, die wahrscheinlich relativ einfach umzusetzen wäre.

Die wäre: Eine Übersicht wieviele Teams im Besitz von 1er, 2er-, 3er ... usw.-Trainern sind. Eventuell mit der Möglichkeit nach Ligen zu sortieren.
Also nur die Anzahl - ohne Teamnamen. Da könnte man eine ungefähre Vorstellung aufbauen, was in welcher Liga gerade Standard ist.

h.nes 13.09.2010 09:07

Zitat:

Zitat von iceman2163 (Beitrag 658984)
ich habe noch eine Anmerkung zu den wechseln welche mir noch nicht präzise genug sind. folgendes Problem. Wenn ich einen Wechsel einstelle z.b. einen Stürmer für einen Stürmer und ich das mache z.b. mit drittes viertel oder 2 HZ oder auch einfach nur fixer wechsel,....

MFG Iceman

hast dir das neue Wechseltool schon zu Gemüte geführt?!?

wenn ja - dann hast es noch nicht ganz verstanden,
wenn nein - dann tue das denn dort findest du die Lösung deines Problems!

bzgl friendly und RL-Vergleich da würde mir ein Teamvergleich
wie beim Ligaspiel eigentlich besser gefallen, aber im Prinzip kannst dir beides erklicken! :lol: ;-)

h.nes 13.09.2010 09:10

Zitat:

Zitat von smarty (Beitrag 659050)
Hätte da eine Kurzanregung, die wahrscheinlich relativ einfach umzusetzen wäre.

Die wäre: Eine Übersicht wieviele Teams im Besitz von 1er, 2er-, 3er ... usw.-Trainern sind. Eventuell mit der Möglichkeit nach Ligen zu sortieren.
Also nur die Anzahl - ohne Teamnamen. Da könnte man eine ungefähre Vorstellung aufbauen, was in welcher Liga gerade Standard ist.

das Thema Trainer scheint ja total viele zu interessieren,
hmmmm .... gegen eine Stückzahlanzeige hätte ich nichts
die Frage ist wo/wie das angezeigt werden soll.

Erik0309 13.09.2010 10:04

Zitat:

Zitat von h.nes (Beitrag 659056)
das Thema Trainer scheint ja total viele zu interessieren,
hmmmm .... gegen eine Stückzahlanzeige hätte ich nichts
die Frage ist wo/wie das angezeigt werden soll.

Die andere is, was bringt die liste sich? xD

des könnt kamil oder so auch schnell mal so posten weil momentan alle grade in i.was drin sind wo sie unbedingt wissen müssen wieviele trainer es gibt und wieviele enen besseren haben XD

mMn is ein des vollkommen unnötiger Zeitaufwand!

lg

iceman2163 13.09.2010 11:32

Zitat:

hast dir das neue Wechseltool schon zu Gemüte geführt?!?

wenn ja - dann hast es noch nicht ganz verstanden,
wenn nein - dann tue das denn dort findest du die Lösung deines Problems!
ja ich habe mir das Tool angeschaut und es ausprobiert, deswegen habe ich die Frage/Anregung ja gestellt. Ich hatte am Samstag ein Freundschaftsspiel und hatte im dem Tool eingestellt das ein Stürmer für einen anderen im Abschnitt 3 auf das Spielfeld kommt. Das hat soweit ja auch gepasst(hätte das aber auch mit dem normalen Tool und fixer Wechsel machen können). Mein Problem ist aber das der Wechsel in der 55Minute stattfand und ich das eindeutig als zu Spät empfinde, weil die 3HZ in der quasi 46 Minute beginnt und einem dadurch schon Chancen durch die Lappen gehen.

oleander 13.09.2010 11:54

Zitat:

Zitat von General_H (Beitrag 659136)
Die Berechnung erfolgt lt. Kamil vor dem jeweiligen Abschnitt, der Wechsel müsste eigentlich vor Deiner ersten Aktion stattfinden. Daher müsste es mMn aus berechnungstechischer Sicht egal sein, ob der Tausch in der HZ oder in Minute 47, 54, .. in Viertel 3 stattfindet.

Einen Wechsel optional auf Minuten einstellen zu können hätte generell aber auch etwas. Allerdings könnte ich dann auch einen Spieler z.B. 1 Minute spielen lassen um ihn die komplette Match-XP gewinnen zu lassen.

Die grundsätzlich Frage ist ja, wie sich die Engine verhält. Dass ein Spieler unmittelbar vor der ersten Aktion eines Viertels ins Spiel kommt, und dennoch in die Berechnung des ganzen Spielabschnitts einfließt, sagt da schon einiges aus.

General_H 13.09.2010 11:56

Zitat:

Zitat von oleander (Beitrag 659141)
Die grundsätzlich Frage ist ja, wie sich die Engine verhält. Dadurch, dass ein Spieler unmittelbar vor der ersten Aktion eines Viertels ins Spiel kommt, und dennoch in die Berechnung des ganzen Spielabschnitts einfließt, sagt da schon einiges aus.

Also ich habe das so verstanden. Ich glaube, die Admins werden nicht viel mehr dazu schreiben, weil es eben noch mehr Rückschlüsse auf die Engine bringen könnte.

smarty 13.09.2010 12:00

Zitat:

Zitat von Erik0309 (Beitrag 659083)
Die andere is, was bringt die liste sich? xD

des könnt kamil oder so auch schnell mal so posten weil momentan alle grade in i.was drin sind wo sie unbedingt wissen müssen wieviele trainer es gibt und wieviele enen besseren haben XD

mMn is ein des vollkommen unnötiger Zeitaufwand!

lg

Denke mal, dass nicht nur der Status Quo, sondern die Entwicklung interessant wäre. Wenn z. B. zu sehen ist, dass die Hälfte aller Teams in der 2. UL schon mit 4er-Trainer unterwegs ist, dann könnte man seine Aktivitäten schon entsprechend abstimmen. Priorität hat das sicher nicht, aber ein Feature, dass für mittelfristige Planung hilfreich ist, wär es allemal. Den Zeitaufwand im Verhältnis zum Nutzen möcht ich nicht abschätzen, aber ich denke, dass doch einige User damit etwas anfangen könnten.

Johnwood 13.09.2010 13:58

Zitat:

Zitat von dbdtCaptain (Beitrag 237976)
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Weiss nicht ob schonmal jemand das angesprochen hat, aber wie schaut das mit einer
Sonderprämie aus.
Wenn man zb gegen einen stärkeren gegner spielt setzt man die sonderprämie ein.
Muss ja nicht viel sein zb 10 - 100 euro

lg johnwood
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Denn nichts ist schwerer und nichts erfordert mehr Charakter, als sich in offenem Gegensatz zu seiner Zeit zu befinden und laut zu sagen: Nein.”
Kurt Tucholsky


Erik0309 13.09.2010 14:33

unnötig, aber was is mit dbdT.at los?
ich komm nicht mehr zur seite!
lg


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