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edit: jetzt hab ich es geschnallt :lol:. Wie alt sinds denn? Soll man schon Geld sparen? :DarthVader: |
So, was les ich da, Trainer mit 5 Taks gibts, und mit 4 auch noch, na bumm.....
Naja, mein normaler Trainer hat einmal 3 Taks in Abwehrriegel, und sonst nur 2er...;-) (Trotzdem schaff ich beim Match 2mal Taktik 5...) Jop, meine Taktik is mal, Aufsteigen soweits geht, auf die Trainer warten, dann 2-3 Topspieler verkaufen, und einen 10er Trainer zulegen, dann schau ma weiter... Ach, zum Glück is das nur ein Spiel!! 8-) |
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und meine beiden jüngsten Spieler waren 23, also wo da der Ausgleich stattgefunden hat ... hmmm ... gut die Taktikwerte waren nicht so schlecht vielleicht deshalb schwächere Trainertaks?!? und bei den Spielern war ich mit einigen 24-25j "gesegnet" aber wirklich viel hat mir das nicht gebracht! :-? btw Fredl hast du die gesammelten Anfangsteamwerte noch, vielleicht lässt sich da etwas ableiten? |
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ChiefFred hat dafür ja mal einen Thread gemacht. |
Achja mein Trainer hat
1x4 2x3 1x2 2x1 3x0 ;-) Leider ein 3er in einer Sache die ich (noch) nicht spiele. ;-) Aktuell spiele ich mit 4,3,1,1 ;-) (vom Trainer) Und komme auf 5 Taktikpunkte. (je HZ) |
der ist mir schon bekannt, aber ich war bisher zu faul das nochmal auf
mein Team zurück zu rechnen, und der Fredl hat da schon vorher Daten(gesammt Summen Skills/Kondi-Fitness/Taks) von Teamchefs gesammelt. |
Achso. Sorry wusste ich nicht.
na dann muss er selbst antworten. ;-) |
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aus den summen der oben genannten teamwerte ließ sich ableiten, dass manche teams doch deutlich mehr skills hatten als andere - allerdings weiß man da auch nix über die kommastellen oder eben über die altersverteilung. der spreti hatte z.b. rein von den skillsummen her ein schlechtes team, aber dafür hatte er halt eine gute skillverteilung auf junge spieler... also ich glaub, dass es im endeffekt nix bringt, da jetzt wieder zu vergleichen. |
also, kurzum:
Erstens, jeder Trainer sollte in der Summe 14 Taktikpunkte haben ;-) Wenn dem bei einem nicht so ist, melde sich derjenige am Schafott, auf das ich den Trainer richten kann :lol: die Verteilung war freilich reine Glückssache nicht mal Ausrichtung hat eine Rolle gespielt :der: Zweitens, behaupte ich, wurde die Skillanpassung der ursprünglich generierten Startteams unter "verschärften" Bedingungen durchgeführt. Das Problem an der ganzen Geschichte war nämlich, das nur die Alterskennzahlen und die Erfahrungswerte gemittelt und im Zusammenhang mit den Skills angepasst wurden, aber die Skills den Spielern erhalten blieben. Dadurch wurde aus einem skillstarken 16-jährigen mit durchschnittlicher Erfahrung und 9 A-Skills ein 28-jähriger mit 9 A-Skills und unterdurchschnittlicher Erfahrung :-( Neue Teams werden, so weit ich das aus den Spielerverkäufen abschätzen kann anders generiert. Die Skills stehen nicht in Abhängigkeit zum Alter wie bei der Anpassung. Nur mehr die Erfahrung wird in Abhängigkeit zum Alter bestimmt. Daher sind plötzlich junge "Skillmonster" möglich. Dadurch ist es möglich durch viele Anmeldungen den Traumkader zu finden. Alles in allem wenn dem so ist eine himmelschreiende Ungerechtigkeit, aber ich nehme mein Team so wie es ist und würde den Namen der SGW nie für ein Zweitteam hergeben. Drittens: Endlich wieder SA-Training ;-) |
@Fred
ich war ja auch auf erweitern und nicht vergleichen, aber du hast schon recht, was würden wir schon davon haben wenn wir hier etwas ableiten könnten, glaub auch nicht daran das hier über Trainer ausgeglichen wurde, falls es überhaupt etwas auszugleichen gab. @Sven sehr gute Analyse, wobei "eine zum himmelschreinde Ungerechtigkeit" ist vielleicht etwas hart formuliert ;-) |
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