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btw: Denke, sowas ähnliches war auch schon als APP bzw Minispiel vom Admin im Gespräch irgendwo im Forum!? :noidea: Die Idee ist OK! Es wäre ideal für jeden, dem dbdt zu langsam ist und der sich einfach nur sportlich/taktisch mit anderen messen will! Das Manko ist der Programmieraufwand. |
Mir kommt vor, das Problem wird zu eindimensional gesehen.
These: Neue User hören wieder auf, weil sie merken, dass es 3 reale Jahre dauern würde, bis sie ganz oben in der Bundesliga sind. Ich glaube das so nicht. Erstens: Wenn man schnell in der 1. BuLi sein will, kann man ja in der Schweiz anfangen. Dort geht das wesentlich flotter. Zweitens: Ganz oben (i. e. 1. BuLi Österreich) ist sowieso nur Platz für 10. Wenn wir ein vernünftiges Wachstum hinlegen und >2000 aktive User haben, muss man realistischerweise einsehen, dass es viele nie schaffen werden, zu den Top 0,5% zu gehören. Hier bei DBDT hat man wenigstens die Möglichkeit, sich durch Ausdauer über viele Monate (Schweiz) bis Jahre (Österreich) nach oben zu arbeiten, auch wenn man sonst keine speziellen Vorteile hat (z. B. Insiderwissen, besonderes Geschick beim Spieler-Trading). Bei anderen Spielen wird man es als Neuer nie in die Top 0,5% schaffen, weil der Startvorteil der Arrivierten überhaupt nicht aufzuholen ist. Drittens: Es gibt auch außerhalb des Ligenbaums sehr viel, aus dem man sich Spielspaß holen kann. Einem Neuen bieten der erste Meistertitel, der erste Cuptitel, der Ausbau des Stadions, die Verpflichtung eines besseren Trainers und das Züchten erster Jugendspieler genug Interessantes für viele Monate. Dazu kommen noch Awards, Achievements und Friendly-Cups. Ich würde einmal schätzen, das erste Jahr DBDT wird sicher nicht fad. Viertens: Wenn es dann fad wird, weil man alles halbwegs leicht Erreichbare geschafft hat und es nur mehr um die höheren Ziele geht, muss man einsehen, dass sich Spreu vom Weizen trennen wird. Die Frage ist: Wieviele von denen, die nach ca. 1 Jahr weggehen, würden bleiben, wenn sie die Chance auf "ganz oben" binnen kürzerer Zeit als 3 Jahren sehen würden? Fünftens: Angenommen, wir verkürzen alles auf 20% Dauer, sodass es vom Komplettumbau bis zum BuLi-Titel in 5 Monaten geht (wenn man alles richtig macht und das nötige Glück hat): Würden die User dann länger DBDT spielen, oder würden sie nicht vielmehr kürzer dabeibleiben? Ich weiß es nicht, und deshalb poste ich heute die folgende Idee: Ehestbaldige Einführung eines automatischen Fragebogens, auf den jeder User hingewiesen wird, der DBDT x Monate gespielt hat und sich danach y Monate nicht mehr eingeloggt hat (Untergrenze x, um Eintagsfliegen und Fakes auszuschließen). Der Fragebogen soll Feedback liefern, warum die Leute mit dem Spiel aufgehört haben. Er soll aber auch nach den Zielen fragen, um herauszufinden, wie viele Monate/Jahre die Leute länger dabei geblieben wären, wenn bestimmte Rahmenbedingungen anders wären. Dabei kann man vorgeben: * wenn das Spieltempo höher wäre * wenn es mehr interessante Zwischenziele gäbe * wenn es weniger aufwändig wäre * wenn es eine bessere Doku gäbe * etc. Abhängig davon lässt sich dann gezielt etwas verbessern. Auch nicht unwichtig ist natürlich die Sicht des Betreibers: Welche User sucht er? Welche, die jahrelang treu bleiben, oder welche, die ein Spiel in 6 Monaten intensiv durchspielen und dann wieder weg sind? |
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Ich verstehe nicht ganz wohin sich dieser Thread entwickelt? Ich dachte es ginge darum, dass bestehende User ihre Wünsche hier äußern können und nicht eine Diskussion darüber, wie man mehr User gewinnen könnte.
Meiner Meinung nach ist es nämlich völlig egal welche Veränderungen vorgenommen werden, dadurch wird es nicht mehr oder weniger User geben. Dieses Spiel ist ein Nischenprodukt und wird es wohl bleiben. Manche bleiben lange dabei, manche nicht (völlig egal was sich ändert). Würden zb. mehr Spiele pro Woche stattfinden, dann würde das einige User zum länger bleiben bewegen und andere vergraulen. Der Unterschied wäre m.M.n. marginal. PS: ... und wenn einige nach 2-3 Umbauten keine Lust mehr haben, dann ist das wohl ein natürlicher (Alterungs)prozess. Denn wer spielt schon 30 Jahre ein wenig komplexes Onlinespiel (wobei ich für Änderungen bei der XP sehr aufgeschlossen bin)! |
Ich fände es gut wenn es die Möglichkeit geben würde eine U23 anzumelden sozusagen als 2. Mannschaft um die jungen Spieler an die erste Mannschaft heranzuführen. ...würde das Spiel realistischer machen und man könnte die Jugi Förderer so belohnen...
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Beim Teamvergleich wäre es cool wenn es eine ewige Statistik anzeigt mit S/U/N und Torverhältnis
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Balancing wäre nicht schlecht. Ich habe gewusst dass Deffler einen Vorteil haben, aber das es so schlimm ist hätte ich nicht gedacht.
Alle Buli-Teams spielen mit Deff oder MF/Deff Taktiken. Einfach 5-4-1 und mindestens 1 Punkt auswärts. Sauber :evil: Hat mich heute erwischt, deshalb bin ich auch sauer, aber das kanns ja nicht sein. Hab erstmal 3 Bier gebraucht ... :prost2: Der Stürmer (der andere war nicht viel schlechter, alle MFler mindestens 110 Skills und 19 Erf.): http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...27635fa2a28bf2 Der Spielbericht: http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...en&id=10281528 Er versemmelt 5 Chancen und ich verliere das Spiel... Rangliste Skills Pos. 5 // Vodka 68 // Schwarz Weiß Rangliste Taktiken Pos. 5 // Vodka 18 // Schwarz Weiß |
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Bin damals von den selbsternannten "Tüftlern" immer direkt verbal niedergeknüppelt worden. Das es ja alles total cool sei, nicht zu wissen, wie die Engine wirklich funktioniert. Stifler dein Einsatz ^^ MFG Maniachg |
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