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Vielleicht ein Stricherl = 0,5 - 1 PS: Ich glaub, ich hab jetzt gerade erst verstanden was du meinst... Du meinst vermutlich das er sich bei ner Steigerung von 1,4 im ersten Training auf ein Stricherl verbessert und bei selbem Training danach schon auf 3 steigert, oder? Aber wie erklärst du dir dann unterschiedlich benötigten Stricherl? Braucht jeder Spieler abhängig von (was auch immer) unterschiedlich viele Stricherl? PPS: Ich hatte gestern mal wieder ein Spiel und hab "vollkommen überraschend" wieder ein 0:0 erzielt. Hab dabei zum 4ten Mal in Folge keine Defensivaktion gehabt, obwohl mich die schwache zweite Hälfte meiner Jungs (da hatte ich zumindest schon Mittelfeldaktionen:-?) etwas ärgert... Aber was will ich schon von nem 8%er erwarten???:lol: Donnerstag nochmal dasselbe gegen den 5ten und ich bin fast aufgestiegen... Bis demnächst... |
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Zwei Stricherl werden angezeigt bei einem Wert von 0,15 bis 0,24 Beispiel: Spieler startet bei 0,0 5 Training mit 1 Stricherl / 5 x 0,07 = 0,35 5 Training mit 2 Stricherl / 5 x 0,15 = 0,75 15 Stricherl hast du bis zum Skillup und der Spieler steht auf 1,1 = schlechter Fall ;-) Jetzt stellt sich aber eine Frage, kann sich ein Spieler auch um 0,03 steigern und es wird keine Verbesserung angezeigt ????? |
in ein paar runden kann ich euch dann genauer sagen, nach wieviel stricherl wer gestiegen ist! hab ja fleissig mitgeschrieben ;-)
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:shock::shock::shock::shock:
das nenn nich nen startspieler! 20 jahre pa/sa 7 ti/sk 8 20 skills gesamt :shock::shock::shock::shock: ist jetzt am markt.. mittlerweile mit einigen steigerungen.. gibt eh nur einen mit ti/sk 10 pa/sa 9 und 20 jahre :lol: aber die anfangsteams sind/waren total gerecht :lol: |
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jetzt brauchst nimmer motzen, denn es war klar, dass es so ist. nur habens viele nicht geglaubt :-) |
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momment guse.. da verwechselst mich aber wirklich mit irgendwen... den post möcht ich sehen in dem ich geschrieben habe: die verteilung ist super und gerecht!!!! da irrst dich wirklich guse :roll: vor allem wenn du meinen trainer/startteam kennst... mein jüngster war 22 und mein trainer hat keine 5er taktiken zb. wie manch auto :roll: oder studienrat :roll: |
hab damals auch geschrieben das dies mulituser extrem einlädt sich ein paar teams anzulegen und dann halt sein lieblingsteam rauszupicken und den rest für cheating zu benutzen...
war nur gegen den vorschlag vom bazino: alle teams sollen komplett gleich generiert werden.... aber man hätte bei der programmierung ganz einfach einbauen können: je jünger umso weniger skills bzw. älter umso mehr... so wie bei der erf. aber jetzt hilfts eh nimma :mrgreen: aber was ich mit dem post sagen wollte: wie dumm muss man sein den spieler (schon jetzt) zu verkaufen... |
du hast aber die kritiker angegriffen ;-)
edit: und stimmt... so einen spieler jetzt zu verkaufen ist geldverschwendung |
Der Trainer ist ja unabhängig vom Kader erzeugt worden, richtig?
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