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oleander 27.12.2012 08:09

Zitat:

Zitat von Banditozzz (Beitrag 1113392)
kann man gekaufte jugis auf dem jugitransfermarkt auch nur zwei pro spieltag befördern oder gehen diese jugis unbegrenzt?

lg

Zwei pro Spieltag und sieben pro Saison, landen ja schließlich im Jugendkader, wo dann diese (sinnvollen) Begrenzungen gelten.

Kaufen und Verkaufen kann man über den Jugendtransfermarkt hingegen unendlich oft, ist also auch Daytrading möglich.

AlexK 02.01.2013 10:33

A-Skills bei 10er Talent
 
Wie kann dieser Jugi:
http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...gend&id=471091

zu diesem werden?:
http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...e929bcfa6f6564

Er hat zwar 15 Gesamtskills, aber nur 7 A-Skills und mäßige Taks.
Hätte mir nie gedacht, dass ein 10er Talent so schlecht sein kann.

Was meint ihr?

Danke im Voraus
AlexK

DaveDudley 02.01.2013 10:39

Zitat:

Zitat von AlexK (Beitrag 1114712)
Wie kann dieser Jugi:
http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...gend&id=471091

zu diesem werden?:
http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...e929bcfa6f6564

Er hat zwar 15 Gesamtskills, aber nur 7 A-Skills und mäßige Taks.
Hätte mir nie gedacht, dass ein 10er Talent so schlecht sein kann.

Was meint ihr?

Danke im Voraus
AlexK

was hast du denn an dem auszusetzen? mit seinen wenigen spielen konnte er keine toperfahrung haben und bei den skills hast halt ein wenig pech gehabt. glaube 10er talente haben immer zwischen 15 und 17 skills (gleichzeitig dann auch taktiken). ob dann 7 a-skills oder 9 ist doch wurscht, außer du willst ihn verkaufen. nach 2 jahren training interessieren die 2 skills keine sau mehr

AlexK 02.01.2013 10:46

Zitat:

Zitat von DaveDudley (Beitrag 1114728)
was hast du denn an dem auszusetzen? mit seinen wenigen spielen konnte er keine toperfahrung haben und bei den skills hast halt ein wenig pech gehabt. glaube 10er talente haben immer zwischen 15 und 17 skills (gleichzeitig dann auch taktiken). ob dann 7 a-skills oder 9 ist doch wurscht, außer du willst ihn verkaufen. nach 2 jahren training interessieren die 2 skills keine sau mehr

Die Xp is eh ok. Wollte ihn aber verkaufen und die Spezi macht in diesem Fall die wenigen A-Skills leider nicht wett.:-(

Banditozzz 02.01.2013 10:50

Wenn ich heute 2 jugis entdecke, kann ich morgen 2 weitere ziehen? Ist ja ein neuer spieltag...

Danke und lg

DaveDudley 02.01.2013 10:59

Zitat:

Zitat von AlexK (Beitrag 1114746)
Die Xp is eh ok. Wollte ihn aber verkaufen und die Spezi macht in diesem Fall die wenigen A-Skills leider nicht wett.:-(

bei den jugis brauchst einfach einiges an glück. da du ihn aber eh deutlich zu teuer gekauft hast würd ich dir empfehlen ihn zu behalten und zu trainieren. ansonsten machst du massiv minus mit dem. und wie gesagt: nach 2 saisons training interessieren die 2 skills niemanden mehr bzw. b-skills sind sogar gern gesehen;-)

DaveDudley 02.01.2013 11:00

Zitat:

Zitat von Banditozzz (Beitrag 1114753)
Wenn ich heute 2 jugis entdecke, kann ich morgen 2 weitere ziehen? Ist ja ein neuer spieltag...

Danke und lg

ja, haut so hin

Elbo 02.01.2013 11:11

Mit Pech hat ein 10er Talent sogar nur 14! Skills. Mit seiner Spezi hast eh noch sehr viel Glück gehabt für einen eventuellen Weiterverkauf.

AlexK 02.01.2013 11:36

Zitat:

Zitat von Elbo (Beitrag 1114791)
Mit Pech hat ein 10er Talent sogar nur 14! Skills. Mit seiner Spezi hast eh noch sehr viel Glück gehabt für einen eventuellen Weiterverkauf.

14 Gesamtskills und dafür mehr A-Skills wären mir lieber gewesen:-D
Hoffentlich bringt er dank der Spezi trotzdem etwas ein. Muss ihn nämlich verkaufen, da er nicht in mein Trainigsprogramm passt.

Elbo 02.01.2013 12:24

Mit Glück 150k....aber normal kriegst minimum 50k.

Frediador 02.01.2013 12:28

Zitat:

Zitat von DaveDudley (Beitrag 1114728)
was hast du denn an dem auszusetzen? mit seinen wenigen spielen konnte er keine toperfahrung haben und bei den skills hast halt ein wenig pech gehabt. glaube 10er talente haben immer zwischen 15 und 17 skills (gleichzeitig dann auch taktiken). ob dann 7 a-skills oder 9 ist doch wurscht, außer du willst ihn verkaufen. nach 2 jahren training interessieren die 2 skills keine sau mehr

Seh ich auch so!
Nur ich glaub das sogar 14-17 Skills/Taktiken möglich sind bei 10er Talenten!? ;-)

FMeinheit 03.01.2013 14:51

was bringt es wenn man die jugis noch in der jugendabteilung belässt (steigert sich dann deren erfahrung?)?

sollte man entdeckte 16jährige jugis immer in den A-kader befördern, auch wenn sie nur selten aussicht auf einen stammplatz haben?

macht es sinn noch vor dem trainingslager sämtliche jugis zu ziehen, darauf zu bauen dass sie sich im TL steigern, und dann verkaufen (oder lieber im jugendkader belassen)?

thx 4 help

oleander 03.01.2013 15:06

Zitat:

Zitat von FMeinheit (Beitrag 1115755)
was bringt es wenn man die jugis noch in der jugendabteilung belässt (steigert sich dann deren erfahrung?)?

sollte man entdeckte 16jährige jugis immer in den A-kader befördern, auch wenn sie nur selten aussicht auf einen stammplatz haben?

macht es sinn noch vor dem trainingslager sämtliche jugis zu ziehen, darauf zu bauen dass sie sich im TL steigern, und dann verkaufen (oder lieber im jugendkader belassen)?

thx 4 help

Link zum Wikieintrag.

Mit dem Befördern und dem Trainingslager ist das so eine Sache: Frisch gezogene Jugis (speziell die 16- jährigen) brauchen meistens ein paar absolvierte Spiele, bevor sie überhaupt zum Trainieren anfangen.

Wenn man sie also nur alle paar Spiele einsetzt, hat man nicht wirklich allzu hohe Erfolgsaussichten, dass sie sich ordentlich verbessern.

Geht ein wenig nach dem Motto "ganz oder gar nicht".

FMeinheit 03.01.2013 15:12

besten dank

Pink Flamingo 10.01.2013 22:38

Kennt jemand die Unterschiede zwischen Kondition 8,9,10 bei Jugend Spielern?

Bedeutet Kondition 9 bei einem Jugendspieler, dass er dann im A-Kader auch 9 hat, oder wie funktioniert das?

Elbo 10.01.2013 23:03

Keine Ahnung ob ich mich richtig erinnere, aber bei Kondi 10 kann er glaub ich Kondi 10 oder 9 haben, bei Kondi 9 hatte ich meistens 9, aber auch mal 7.

Pomme16 11.01.2013 09:27

Zitat:

Zitat von Frediador (Beitrag 1114943)
Seh ich auch so!
Nur ich glaub das sogar 14-17 Skills/Taktiken möglich sind bei 10er Talenten!? ;-)

Ja ist leider 14-17! Habe heuer 2x 16jährige 10er Talente gezogen und beiden hatten 14 Skills. Das ist dann schon sehr ärgerlich.

Showdown 11.01.2013 09:47

Meine Kondi 10 Scout Jugis hatten alle 7 auch Kondi 10. Wobei heut einer gefallen is :evil:

Elbo 11.01.2013 15:07

Zitat:

Zitat von Showdown (Beitrag 1121336)
Meine Kondi 10 Scout Jugis hatten alle 7 auch Kondi 10. Wobei heut einer gefallen is :evil:

Die fallen normalerweise beim 1! Minus-Kondistricherl ....trainierst einfach 1x Kondi und du hast für einige Saisonen bei allen deinen Jugis Kondi 10 ;)
War bei mir ganz gleich.

novman84 11.01.2013 15:45

Hab mal ne kurze Frage zu Harro Wittenberg!

14j. Jugi, grad am TM! Wie geht das, dass es schon 2 Spiele in en Beinen hat?:shock:

Floki 11.01.2013 15:47

Zitat:

Zitat von novman84 (Beitrag 1121565)
Hab mal ne kurze Frage zu Harro Wittenberg!

14j. Jugi, grad am TM! Wie geht das, dass es schon 2 Spiele in en Beinen hat?:shock:

Indem er kein Scoutjugi ist sondern aus der "normalen" Jugendarbeit kommt ;-)

novman84 11.01.2013 15:56

Zitat:

Zitat von Floki (Beitrag 1121569)
Indem er kein Scoutjugi ist sondern aus der "normalen" Jugendarbeit kommt ;-)

Aha, ok...heißt das auch, dass die 16j. Jugis mit 1.5 Erfahrung dann solche Spieler sind oder ist das mit einem Scout-Jugi auch möglich?

Floki 11.01.2013 15:58

Zitat:

Zitat von novman84 (Beitrag 1121575)
Aha, ok...heißt das auch, dass die 16j. Jugis mit 1.5 Erfahrung dann solche Spieler sind oder ist das mit einem Scout-Jugi auch möglich?

Ein Jugenspieler braucht mindestens 34 Jugenspiele um 1,5 Erfahrung erreichen zu können. Da Scoutjugis höchstens 35 Jugenspiele erreichen können, ist es mit ihnen auch möglich 1,5 Erfahrung zu erreichen.

novman84 11.01.2013 15:59

Zitat:

Zitat von Floki (Beitrag 1121577)
Ein Jugenspieler braucht mindestens 34 Jugenspiele um 1,5 Erfahrung erreichen zu können. Da Scoutjugis höchstens 35 Jugenspiele erreichen können, ist es mit ihnen auch möglich 1,5 Erfahrung zu erreichen.

Floki, du bist auf Zack! 8-)
Danke für die schnellen Antworten!

Floki 11.01.2013 16:16

Zitat:

Zitat von novman84 (Beitrag 1121579)
Floki, du bist auf Zack! 8-)
Danke für die schnellen Antworten!

Kein Problem. Ich habe eine lange Zeit Jugendarbeit betrieben und mir einiges dabei notiert. Deshalb kenne ich mich auch ein bischen dabei aus.

Was du bei der Erfahrung unbedingt noch beachten musst ist, dass noch eine "Grunderfahrung" von 0,0-0,5 dazukommt. Diese kann man leider nicht beeinflussen.

Gerrard008 12.04.2013 07:57

Jugend
 
Hallo liebes Teamchef-Forum!

Ich hätte eine Frage:
Wann sollte man einen Jugendspieler in den A-Kader befördern?
Ich habe schon einige gute Jugendspieler gefunden, nur diese haben
noch nicht so viele Spiele am Fuß (1-5 Spiele)! Bringt es was, wenn ich
mit der Beförderung noch warte, oder macht das keinen Unterschied,
wenn ich sie sofort befördere?

Vielen Dank im vorhinein!
Gerrard008

mitschi78 12.04.2013 08:26

Zitat:

Zitat von Gerrard008 (Beitrag 1157265)
Hallo liebes Teamchef-Forum!

Ich hätte eine Frage:
Wann sollte man einen Jugendspieler in den A-Kader befördern?
Ich habe schon einige gute Jugendspieler gefunden, nur diese haben
noch nicht so viele Spiele am Fuß (1-5 Spiele)! Bringt es was, wenn ich
mit der Beförderung noch warte, oder macht das keinen Unterschied,
wenn ich sie sofort befördere?

Vielen Dank im vorhinein!
Gerrard008


Je mehr Spiele der Jugendspieler hat umso mehr Erfahrung bekommt er!
Maximal 1,5 Erfahrung, dazu benötigt er mindesten 35 Spiele!
Mehr geht nicht und dann würde ich ihn auch ziehen!
Es kommt aber auch darauf an, ob du in dann selber weiter trainieren möchtest oder verkaufen möchtest!!!

m78

Gerrard008 12.04.2013 08:59

Zitat:

Zitat von mitschi78 (Beitrag 1157269)
Je mehr Spiele der Jugendspieler hat umso mehr Erfahrung bekommt er!
Maximal 1,5 Erfahrung, dazu benötigt er mindesten 35 Spiele!
Mehr geht nicht und dann würde ich ihn auch ziehen!
Es kommt aber auch darauf an, ob du in dann selber weiter trainieren möchtest oder verkaufen möchtest!!!

m78


Okay..! Danke!
Und wo kann man das sehen, wieviel Erfahrung ein Jugendspieler bereits hat?
Weil wenn ich meinen Kader anschau, und auf einen draufklick seh ich die
Erfahrung ja nicht!

Und bringt sich das viel? Bzw. was ist der Unterschied wenn er keinen Erfahrung hat?

oleander 12.04.2013 09:06

Zitat:

Zitat von Gerrard008 (Beitrag 1157285)
Okay..! Danke!
Und wo kann man das sehen, wieviel Erfahrung ein Jugendspieler bereits hat?
Weil wenn ich meinen Kader anschau, und auf einen draufklick seh ich die
Erfahrung ja nicht!

Noch kurz ein paar grundsätzliche Dinge:

Wenn die Jugendspieler "16 Jahre alt sind", können sie gezogen werden, davor nicht.

Das sollte man dann auch unbedingt machen, weil sie im A-Team für ihre Spieleinsätze erstens mehr Erfahrung bekommen, und zweitens natürlich auch beim Training mitmachen.

Im Jugendkader gibt es ja kein Training, es steigt eben nur die Erfahrung durch die Spieleinsätze.

Die Anzahl der Spieleinsätze gibt ungefähre Auskunft über die Erfahrung, ein Einsatz im Jugendetam bringt 0.03 Erfahrungspunkte (A-Team: 0.05).

Dazu wird beim Jugendspieler noch eine Grunderfahrung addiert, die man nicht beeinflussen kann und die sich auch nicht ändert.

Gerrard008 12.04.2013 09:11

Zitat:

Zitat von oleander (Beitrag 1157292)
Noch kurz ein paar grundsätzliche Dinge:

Wenn die Jugendspieler "16 Jahre alt sind", können sie gezogen werden, davor nicht.

Das sollte man dann auch unbedingt machen, weil sie im A-Team für ihre Spieleinsätze erstens mehr Erfahrung bekommen, und zweitens natürlich auch beim Training mitmachen.

Im Jugendkader gibt es ja kein Training, es steigt eben nur die Erfahrung durch die Spieleinsätze.

Die Anzahl der Spieleinsätze gibt ungefähre Auskunft über die Erfahrung, ein Einsatz im Jugendetam bringt 0.03 Erfahrungspunkte (A-Team: 0.05).

Dazu wird beim Jugendspieler noch eine Grunderfahrung addiert, die man nicht beeinflussen kann und die sich auch nicht ändert.


Oke..
Also wärs am besten wenn man die Spieler, sobald sie 16 Jahre alt sind, sofort in den A-Kader aufzunehmen, weil sie dort gleich mehr Erfahrung und mittrainieren können?

Hirschi92 12.04.2013 10:31

Zitat:

Zitat von Gerrard008 (Beitrag 1157294)
Oke..
Also wärs am besten wenn man die Spieler, sobald sie 16 Jahre alt sind, sofort in den A-Kader aufzunehmen, weil sie dort gleich mehr Erfahrung und mittrainieren können?

ja genau :-) dann kann man sie gleich beim 1. saisonspiel einsetzen. Somit sammeln sie gleich von anfang an erfahrung - oder bringen am meisten geld, wenn man sie gleich am tm stellt.

chrii11 05.05.2013 12:45

keine ahnung, ob das irgendwo zu finden ist, aber ich stell die frage einfach mal hier rein:

wieviel geld muss man den schätzungsweise investieren oder sollte einem "nicht fehlen", um mit der jugendarbeit sinnvoll zu beginnen?

lg..

Znoff 05.05.2013 12:56

Zitat:

Zitat von chrii11 (Beitrag 1165205)
keine ahnung, ob das irgendwo zu finden ist, aber ich stell die frage einfach mal hier rein:

wieviel geld muss man den schätzungsweise investieren oder sollte einem "nicht fehlen", um mit der jugendarbeit sinnvoll zu beginnen?

lg..

Also ich würde von der Jugendarbeit abraten und dir die Spieler auf dem Jugimarkt kaufen. Jugiscout ist auch sinnvoll. Das garantiert schon mal ein Top Jugi. 7 kannst pro Saison in dein Kader übernehmen. Sonst ist das mMn rausgeworfenes Geld.

chrii11 05.05.2013 13:00

Zitat:

Zitat von Znoff (Beitrag 1165208)
Also ich würde von der Jugendarbeit abraten und dir die Spieler auf dem Jugimarkt kaufen. Jugiscout ist auch sinnvoll. Das garantiert schon mal ein Top Jugi. 7 kannst pro Saison in dein Kader übernehmen. Sonst ist das mMn rausgeworfenes Geld.

scout und jugi markt schau ich sowieso, nur sind die jugi-preise in dieser saison ziemlich hochgeschnellt, wie ich finde,..

aber es geht hier v.a. auch um eine weitere komponente des spiels, dich ich gern mal ausprobieren möchte, und da frag ich mich nach dem nötigen startkapital..

lg..

Znoff 05.05.2013 13:19

Zitat:

Zitat von chrii11 (Beitrag 1165209)
scout und jugi markt schau ich sowieso, nur sind die jugi-preise in dieser saison ziemlich hochgeschnellt, wie ich finde,..

aber es geht hier v.a. auch um eine weitere komponente des spiels, dich ich gern mal ausprobieren möchte, und da frag ich mich nach dem nötigen startkapital..

lg..

mit der weiteren Komponente meinst du was? solltest schon etwas genauer sein, damit keine ungenauen Zahlen entstehen.;-)

chrii11 05.05.2013 13:34

Zitat:

Zitat von Znoff (Beitrag 1165213)
mit der weiteren Komponente meinst du was? solltest schon etwas genauer sein, damit keine ungenauen Zahlen entstehen.;-)

..die jugendabteilung beginnen, und eine saison lang durchziehen,.. :)

da gehts halt auch viel mehr um den verkauf von jugis, als sie nur selber zu behalten,..

also nochmals zusammengefasst, um missverständnissen vorzubeugen:

ich wollte wissen, wieviel kapital nötig ist, um eine saison lang die jugendabteilung sinnvoll (d.h. auch welche räder auf welcher stufe??) durchzuziehen, da dies eine komponente des spiels ist, die ich gern einmal ausprobieren möchte..!

lg..

Znoff 05.05.2013 13:45

Zitat:

Zitat von chrii11 (Beitrag 1165217)
..die jugendabteilung beginnen, und eine saison lang durchziehen,.. :)

da gehts halt auch viel mehr um den verkauf von jugis, als sie nur selber zu behalten,..

also nochmals zusammengefasst, um missverständnissen vorzubeugen:

ich wollte wissen, wieviel kapital nötig ist, um eine saison lang die jugendabteilung sinnvoll (d.h. auch welche räder auf welcher stufe??) durchzuziehen, da dies eine komponente des spiels ist, die ich gern einmal ausprobieren möchte..!

lg..

Wie überall üblich, ist die Stufe 10 am sinnvollsten, kostet aber ~ 130 k pro Spiel. Da kannst dir ja ausrechnen, was übrig bleibt. Ich schätze zwei Mille in einer Saison inkl. Anlaufzeit bis du die Stufe 10 erreicht hast, wird das schon kosten :-?. 21 Spieler kannst max entdecken und 7 pro Saison verkaufen. Da müssen ein paar sehr gute Jugis dabei sei.

Skanda 05.05.2013 13:54

Zitat:

Zitat von Znoff (Beitrag 1165219)
Wie überall üblich, ist die Stufe 10 am sinnvollsten, kostet aber ~ 130 k pro Spiel. Da kannst dir ja ausrechnen, was übrig bleibt. Ich schätze zwei Mille in einer Saison inkl. Anlaufzeit bis du die Stufe 10 erreicht hast, wird das schon kosten :-?. 21 Spieler kannst max entdecken und 7 pro Saison verkaufen. Da müssen ein paar sehr gute Jugis dabei sei.

Also wenn es rein um den wirtschaftlichen Aspekt geht, dann würde ich auch davon abraten. Wenns dir um den "Spaß" geht, dann viel Vergnügen damit :-D

Znoff 05.05.2013 13:56

Zitat:

Zitat von Skanda (Beitrag 1165220)
Also wenn es rein um den wirtschaftlichen Aspekt geht, dann würde ich auch davon abraten. Wenns dir um den "Spaß" geht, dann viel Vergnügen damit :-D

Schön gesagt. Aber das Spiel macht mehr Spass, wenn man einen wirtschaftlichen Background hat - sprich ohne Moos, nix los.;-)

terminator85 05.05.2013 14:30

Zitat:

Zitat von chrii11 (Beitrag 1165205)
keine ahnung, ob das irgendwo zu finden ist, aber ich stell die frage einfach mal hier rein:

wieviel geld muss man den schätzungsweise investieren oder sollte einem "nicht fehlen", um mit der jugendarbeit sinnvoll zu beginnen?

lg..

Zitat:

Zitat von chrii11 (Beitrag 1165209)
scout und jugi markt schau ich sowieso, nur sind die jugi-preise in dieser saison ziemlich hochgeschnellt, wie ich finde,..

aber es geht hier v.a. auch um eine weitere komponente des spiels, dich ich gern mal ausprobieren möchte, und da frag ich mich nach dem nötigen startkapital..

lg..

@chrii: Also, wenn es darum geht, auch eine oft unterschätze Komponente des Spiels zu verwenden, würde ich nicht auf Verweigerer hören. ;-)

Ich hab mit eigene Jugiausbildung im Langzeitvergleich bisher IMMER "neutral" bis positiv gewirtschaftet, wobei als Bonus 5-6 (einer war zwischendurch mal ein paar Saisonen bei andere Vereine beschäftigt) Eigenbauspieler davon 1/3 meines jetzigen Stammkaders bilden! ;-)8-):lol:

Du musst es nur geschickt angehen und solltest sicherheitshalber 1 Mio auf der Seite haben (falls doch Probleme entstehen)!
Ansonsten ist es am sinnvollsten zur Saisonhälfte (das hast leider schon verpasst?! :-() die Suchint. auf 1 zu stellen und den Rest oder das was man eben unbedingt haben will (Talent, Alter sind Pflicht, alles andere ist eh billig) auf 10 stellen!
Diese Aktivierungsphase kostet ca 100k. In der Folgesaison kannst dann so richtig zu suchen anfangen (Int. bis max 7 ist mMn sinnvoll)! ;-)
Alles darüber dient nur zur Geldverbrennung!!! :-P
=> Wennst es geschickt angehst zahlst dann pro Saison 350-600k. Das "Problem" der eigenen Jugiarbeit ist, dass dieses Geld erst wieder in 1-3 Saisonen zurückkommt.
Mit dem Jugizukauf am TM kommst im Vergleich meist billiger zu gleich guten Spielern, wenn es nur darum geht!

Bei Fragen dazu schick mir eine PM!
PS: Man kann bei der Jugiarbeit einige Fehler machen, die dazu führen, dass die Kosten explodieren oder nicht gewünschten Spieler generiert werden!


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