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Selbst wenn wir davon ausgehen, dass die Gewinne bei 0,03 liegen, ist der Unterschied sehr gering. Das wären gerechnet auf 13 Spieler bei Termi dann 0,53xp/Spieler, bei mir 0,37xp/Spieler. (bei 0,025 wärens 0,44 und 0,31) @fly: Ich hab mir z.B. alle meine Länderspieler gekauft. Der Unterschied zu Teams, die 0 Länderspiele im Kader haben, liegt bei ~0,4 - das wär beim Start bei Jugis die Differenz von 1,5 - 1,1. Umgerechnet sinds 8 Ligaspiele, die als Bonus gelten, Rotation und co. gleichen das auch alles aus. |
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Xp-Steigerung beim Ligaspiel ist 0,05 Bei Cup und Länderspielen, die Hälfte davon, also je Spiel 0,025 => Deine Werte sind beide nicht richtig (die 0,03 davon sind mMn gerundet)! Zitat:
leo und chili sollten um einiges mehr an NT-Spielen in ihren Reihen haben als Defler und vorallem Offler der BuLis. Beschäftige mich aber nicht wirklich mit solchen Dingen. => Korrigiert mich, wenn das nicht der Fall ist. |
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hui, da mach ich mit :lol: bei mir sinds 236 Länderspieleinsätze :-)
diese verteilen sich aber bis auf genau vier Einsätze auf genau fünf Spieler ;-) und hier besteht das "Problem". ihr legt diese Gesamt-XP auf eure gesamte Mannschaft um, überseht oder verschweigt aber dabei, dass XP-starke Spieler von der engine bevorzugt werden und sehr wohl einen hohen Unterschied am Feld ausmachen können ;-) nicht nur das die Taktik mit mehr Punkten gestärkt ist, der ganze Spielablauf ist ein anderer, wenn punktuell XP-stärkere Spieler eingestetzt werden können. btw. der goalie hat ja auch noch 9 einsätze gehabt^^ 245 also 8-) |
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@Jem: ich denke, dass xp pro spiel 0,03 beträgt wie eben beim Cupspiel. wenn man dann auf 10 Feldspieler umrechnet, dann ists bei dir ein XP-Plus von beinahe 0,4 - beim termi schon 0,7. |
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Mein Team kommt insgesamt auch nicht mal 10 Länderspiele.
Was grundsätzlich ja nicht so schlimm wäre, weil das Team noch relativ jung ist. Ich denke der Dtscho wird da auch noch nicht viel mehr haben bspw. - allerdings werde ich auf ihn in Zukunft rein xp-technisch extrem verlieren, und das allein wegen der Ausrichtung... Da gleicht sich überhaupt nichts aus ;-). @Sven: da hast natürlich recht (mit den extrem erfahrenen Spielern) und das macht das ganze ja noch schlimmer als es eh schon ist - allerdings wollte ich es nicht zu kompliziert gestalten, ist ja so schon schwer genug, was verständlich rüberzubringen...:lol: @hyde: sicher? |
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