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=> Diese Änderung ist einzig dazu da, mehr verschiedene Spieler zu erhalten, je nachdem wo die Prioritäten liegen. Wenn ich mir meinen Kader so ansehe und die Fitnesswerte, die sie bisher so hatten berücksichtige, wird es wohl wirklich schwer 2 OFF-Taks mit 3 DEF-Taks zu kombinieren. Selbst mit den mit einigen Bonuseffekten ausgestatteten NORM-Taks ist es mir nur annähernd gelungen 5 Taks (aus-) zu trainieren. btw: Rein rechnerisch geht es sich aber locker aus 5 Taks und 120 Skills zu trainieren, ABER dann steht der entsprechende Spieler am Ende ( also als 36j) mit -grob geschätzt- 15 XP da. => Jeder muss für sich selbst rausfinden, wo er am ehesten Abstriche machen kann/will. ;-) |
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=> Wenn man es geschickt angeht, holt man sich, wenn die Spieler ca 27 sind einen passenden 3 Taks Trainer für 6 Saisonen. Dann kannst auch schon auf die Suche nach den sehr starken 4 Taks Trainer gehen. Dann hast bis zu 7 Saisonen (oder sogar noch länger, was die Trainersuche betrifft, falls der 3 Takter einen Vorgänger mit Restlaufzeit hat) Zeit für schon passende Taks-TL, Trainerkauf und eben die nötigen Trainings. ;-) |
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Hast du 30 Mille am Konto ????????? :-P |
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NEIN, ABER, was meinst du: Hab ich wohl mehr ODER weniger als 30 Mille am Konto???????? :-P |
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die Spieler gleich gut trainieren wie vor der änderung / liegt die Fitness darunter, trainieren sie schlechter. Zitat:
und höchstwahrscheinlich unersetzbar sind) der Reihe nach in Pension, oder du findest nach nach dem 4-Tak-Trainer keinen Ersatz mehr. Hat irgendwas von Glücksspiel das Ganze :lol: |
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Ganz genau kommt man, wenn man so etwas grundsätzlich neues implementiert nicht wieder auf die gleichen Zahlen, jetzt wo die Stricherl nochmal deutlich "unschärfer" sind. Nachher ist sowieso aus! Das haben 4 Taks Teams so an sich, dass sie nach der Blütezeit ziemlich schwach dastehen, weil 4 Taks dauerhaft auf höchstem Niveau nicht zu halten sind, weil man Nachwuchssorgen bekommt. Da ist der Trainer meist das kleinere Problem im Vergleich zur Pensionswelle. Es geht aber um die ca 1-3 seeeehr guten Saisonen und dafür kann man sorgen, wenn man langfristig zB die genannte Strategie verfolgt! ;-) |
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genau so ist es wirklich geschickt - egal, ob man mit 3 oder 4 Taks plant, oder sich diese Entscheidung möglichst lannge offen halten will ...;-) |
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AR bietet sich für Normalos und Offler an, weil es auch bei Taktikunterlegenheit gut zu spielen ist. MD kontert zwar ähnlich gut, bekommt aber mehr Gegentore ... Aber welche 4. Taktik nimmt der Defler? Welche Normalo- oder Off-Tak lässt sich bei Taksunterlegenheit auch so gut spielen wie AR? Als Defler würd ich eher bei 3 Taktiken bleiben und als Normalo oder Offler bietet sich eigentlich nur AR an ... ;-) |
wow häte auch gern soviel geld aber ich bringe einfach nix mehr weiter habe auch keie zeit meh rwirklich mich dem spiel zu widmen da mir der Spass fehlt. baer vielleich tkann mir wer helfen das meine mannschaft wieder bissi besser wird und ich zu meh rgeld komme.
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aber ich kenn büffels Trainer nicht - bei schwachem Trainer sollte man schon mehr Zeit einplanen ... |
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Glaub offensive und Normale Taktiken sind nicht fürs Verteidigen geeignet, am ehesten noch HIS oder KO |
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aber für den Neuanfang mit 30 oder 40 Mio ist das derzeit noch wurscht ... ;-) ich bin auch der Meinung, dass es nicht viel bringt, beim Neuanfang für die 16-Jährigen viel Geld auszugeben, auch wenn man noch so viel Kohle hat ... Gleichartigkeit der 16-jährigen schadet nicht ;-)8-) |
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nettes unterfangen dein plan...ich start auch nochmal durch..aber mit gekauften Spielern-san zwar .net perfekt..aber sonst wär's eh fad...Erfahrung fehlt wider mal..aber wurscht ...hab jez einige noch zu verkaufen..so 10 die noch ein bissl was bringen...wird spannend werden Aufhören geht einfach .net..hehe Lg |
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Gleichartigkeit der Spieler ist das A und O, vor allem bei den Taktiken. |
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40 Mio reichen locker wenn man sinnvoll investiert, die ganzen 100 Mio - Teams können noch so viel Geld sammeln wenns vom Rest keine Ahnung haben und da hat unser # definitiv einen Vorteil, weil er das Spiel versteht. Wenn ers noch halbwegs so drauf hat wie früher. |
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ABWEHRRIEGEL 5 VORSICHTIGER SPIELAUFBAU 2 MANNDECKUNG 3 KONTROLLIERTE OFFENSIVE 5 DIREKTSPIEL 11 KURZPASS SPIEL 5 |
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Transferwerbung ist da mehr seine Expertise :-D |
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Wegen Thema's: Ich habe nicht viel für die Neuanfang investiert in die 16yo und noch 40 Millions übrig (22 Spieler gekauft)! Trotzdem alle haben 23-30 Skills schon. Aber leider wenig XP. Meine Strategie: Ich fange mit Passen/Spielaufbau Training für 2 Season bis 18, weil viele B-Skill mit steigen. Dann Schusskraft/Torinstink 3 Season und dann Defensive für 3 Season. Schlechte Idee? Jon |
grundsätzlich guter plan - Nur 8 Saisonen Skilltraining ist meines Erachtens zu oprimistisch ...
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hab ich die Supertrainer des heurigen Kalenderjahres übersehn, oder war in den ersten beiden Monaten wirklich nichts gutes dabei? Wird Zeit, dass die Ostern kommen... |
Bei der Kadergröße bin ich mir noch immer unsicher. Ich hab jetzt mal nachgerechnet. Bei 15 Jugis + 1 Torwart kämen meine Jugis nur mit den Ligaspielen auf 0,8 XP pro Saison. Die Fitness wird darunter allerdings leiden.
In den letzten Saisonen hatte ich rund 20 Spieler die ich ständig rotiert habe. Da kam jeder auf 0,6 XP pro Saison und die Fitness war immer auf 8-9 bei fast jedem Spieler. 0,6 XP pro Saison ist mir für mein zukünftiges Team aber viel zu wenig. Sogar 0,8XP ist zu wenig. Das würde bedeuten, dass die Spieler mit 36 Jahren nur 16 XP haben werden. Wie viel XP bekommen die Spieler pro Cup-Spiel? Das habe ich in meiner dreijährigen Teamchef-Abwesenheit leider vergessen. Das war doch immer die Hälfte von einem Ligaspiel, oder? Ohne Cup-Spiele ist es ja dann unmöglich, Spieler mit 20 XP zu produzieren, bevor sie im pensionsreifen Alter sind. Da ich mich für defensive Taktiken entschieden habe, tendiere ich ja dazu, den Umbruch mit eher 17 statt 15 Kaderspielern zu machen und dadurch mehr Fitness, schnelleres Skilltraining und die Möglichkeit, irgendwann die austrainierten Kaderspieler 15-17 verkaufen zu können, zu haben. Andererseits muss ich irgendwann sowieso - wie einige hier schon gemeint haben - extern Spieler dazukaufen, wodurch die Kadergröße dann sowieso wieder anwachsen würde |
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Das bleibt wohl die gretchenfrage: wie viel einbußen bei der erfahrung machen die höheren skills wett. Manche meinen ja, dass bis zu 30 skillpunkte weniger von 2 Xp unterschied aufgewogen werden. Hängt wohl auch von den taks ab.
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cup 0,03 xp kannst selber nachrechnen, indem du dir die XP eines beliebigen spieler von dir zu saisonbeginn mittels Büro/Spielerkader/Spielerentwicklung anschaust und vergleichst mit jetzt - bei liga 0,05 / cup 0,03 wirst genau hinkommen ... @#17: mit 17 Feldspieler hältst die Fitness oben ... du bist eh in der 3. UL - wennst nächste Saison absteigst, kommst dann schon in Cups, wo 17 und 18 Jährige 8 bis 10 Cupspiele absolvieren können - dann kommst schon in die Nähe von 0,9 XP pro Saison ... |
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Wennst also Pech hast sind deine 16j nach einer Saison auch schon so weit, dass du nicht mehr absteigst mit 5er Trainer, außer die Ligen sind mittlerweile stärker, bin eh auch schon gespannt wie weit ich es diesmal runter schaffe, meine sind grad noch 17. |
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