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Begrüße die geplanten Änderungen grundsätzlich, nur die Lösungen für Länderbewerb und Jugendscout sind meiner Meinung nach etwas "halbherzig", weil nicht zukunftsorientiert und nur eine kurzfristige Reaktion auf die derzeitigen Umstände. Da gibt es sicher bessere Wege, um die gewünschten Effekte zu erzielen, und nicht einschränkend in das Spiel (das Gesamtsystem) einzugreifen. Ist (natürlich) als konstruktive Kritik zu verstehen. |
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Jugendscout wird für kleine Vereine zu teuer, also nur noch leistbar für Vereine mit viel geld, was heisst, ein riesen Vorteil für die grossen vereine Kein Fitness Verlust bei lb beweb, wieder nur ein Vorteil für einen grossen verein Jugendabteilung wird verbessert bzw angepasst aber wieder rentiert sie sich nur für Vereine mit viel Geld Ich hätte jetzt mit meiner umbauphase und viele andere Teamchef auch, die kleine Chance mit dem langwierigen Umbau. Vielleicht einmal in die oberen liegen hinein zu schnuppern, was jetzt wieder durch die Neuerungen um einiges schwieriger wird aber egal Herausforderungen nehm ich an. Ich glaube halt einfach die Neuerungen kommen nur den Grossen zu gute, sollte ich falsch liegen lass ich mich gerne aufklären. |
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Ich habe da die Hoffnung noch nicht aufgegeben, dass für die Neulinge (für die nämlich sollte das in erster Linie intererssant sein) das Konzept Jugend gestaltet wird. |
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Super Übersicht, Super Verbesserungen, Danke Thomas :-D P.S.: Ist auch eine Änderung bzgl. reduziertem XP-Zuwachs mit zunehmenden Alter angedacht? Und wenn ja, wann ungefähr? |
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Nachsatz: Das ist keine irrsinnig lange Zeitspanne. Zuletzt hat's ähnlich lang gedauert, bis Thomas so ein Budget bekommen hat. Das letzte Weiterentwicklungspaket vor dem aktuellen gab's Mitte 2013 - und das enthielt keine spielrelevanten Änderungen, sondern nur ein paar neue Features. |
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1.) Weil vieles ungewiss ist, 2.) die Jugendausgaben teurer werden (Scoutjugi wird teurer, Akademie bleibt gleich teuer und die Turniertage werden auch noch zusätzlich was kosten). => Wie soll da einer mit (glaub 20k) Startkapital, ohne Spieler (die irgendwas wert sind) und einem Stadion, das optimiert gehört, mithalten können, wenn man sich mindestens 5 brauchbare Jugispieler dazu zulegen müsste!?! :-( Zitat:
So Vorschläge wie zB Xp-Steigerungen im LB einfach nur deutlich reduzieren statt ganz wegnehmen oder (Trainings-)Verletzungen einbauen oder die Xp-Steigerungen in eine sinnvolle Steigerungskurve zu packen, werden ignoriert. Dabei hätten sie teils gleich viel Lenkungseffekte in eine gewünschte Richtung! Meine "Fakten" dazu: 1.) Werd dem Spiel weiter treu bleiben! 2.) Die meisten Änderungen spielen mir ziemlich in die Karten, weil ich mich/mein Team anpassen kann. 8-) 3.) So manche Änderung stößt so manchen User auf den Kopf! Schade, aber nicht jeder ist flexibel und kann auf Änderungen reagieren. => Bin gespannt, wer aller den Hut wirft. "Speed kills", das wird im Neuerungs-"Wahn" oft unterschätzt. :-( 4.) So manche Änderung macht das Spiel um keinen Deut besser!!! Anders ja, aber nicht besser, wenn man sich im Detail die Auswirkungen ansieht, die daraus entstehen. Da gibts auch negative Folgen, die beim Umsetzen leider übersehen werden. => Am meisten profitieren von der Trainingsänderung gut geführte Defler-Teams. Auch Offler-Teams tun sich damit leicher in die BuLis zu kommen. Alle nicht ideal geführten Teams und die Norm-Taks-Teams werden davon benachteiligt. => Es wird schwerer nach oben zu kommen, weil die Schere weiter aufgeht und die Normler können sich nur noch über die Masse retten doch den einen oder anderen mal oben zu sehen. Als Einzelteams gesehen werden es Normler seehr schwer haben. PS: Aja, Mehrtakteams werden davon auch nicht profitieren, weils schwerer wird so etwas hinzubekommen. Wer es dennoch schafft (also vereinzelte der "Elite"), profitiert davon, aber aufs ganze Spiel gesehen, wirds wieder weniger davon geben. Das steht übrigens total im Wiederspruch zu einer Entwicklung (=Weg von den reinen Taks-Ausrichtungen-Teams), wie die Admins (Kamil und Tom) sie ursprünglich mal haben wollten. :cry: |
Leute auch wenn ich mich wiederhole, hier bei dbdt wird immer für die selben Leute weiterentwickelt.
Bei der neuesten Weiterentwicklung wird der Scout unterbunden damit, bei neuen Usern entfällt eine wichtige Einhnamequelle, damit diese User noch länger für den Aufbau eines Teams brauchen. Wir 08/15 User sollten jetzt alle einen Werbeblocker installieren, Werbeblocker gibt als Browser-addon. Viel spaß beim werbefreien dbdt. |
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[QUOTE=Wappler2010;1323299]
Bei der neuesten Weiterentwicklung wird der Scout unterbunden damit, bei neuen Usern entfällt eine wichtige Einhnamequelle, damit diese User noch länger für den Aufbau eines Teams brauchen. QUOTE] Ich hätte nicht gedacht, dass ich dir mal zustimmen muss, aber hier hast du leider 100% Recht ;-) |
früher gabs den scout auch nicht, hat auch funktioniert.
und mit etwas glück und kaum investition bis 900k+ machen, ist ja auch nicht der sinn der sache, denk ich |
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Das Statement stimmt isoliert betrachtet, aber wenn man in größeren Zusammenhängen denkt, sieht man, dass die Wurzel des Problems ganz woanders liegt. Die Einführung des Scouts hatte damals doch nicht den Sinn, die jungen Teams zu finanzieren. Das hat sich aus einer Fehlentwicklung ergeben: Das Preisniveau für Fixkosten wurden bisher nie angepasst, obwohl die Spielerpreise seit der Saison 1 eine beachtliche Preisindexsteigerung hingelegt haben. Daher kann sich ein junges Team keine brauchbaren Spieler leisten. Daher sind im Vergleich zu den Spielerpreisen die Scoutkosten zu billig, und der Scout ist für finanziell schwache Teams eine Einnahmequelle geworden. Wenn man das Problem an der Wurzel packen möchte, dann müssen alle Fixkosten erhöht werden - und gleichzeitig auch das Startkapital für neue Teams! |
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08/15 User verwendet einfach ein Browser-Addon |
ich glaub, dass scout und jugi-aka für neueinsteiger ein schwere terrain sind und bleiben (werden), aber was ich mir für die neueinsteiger durchaus als erleichterung vorstellen könnte ist, dass der transfermarkt hoffentlich belebt wird und einfach auch mehr jugis auf den markt kommen. klar, die perfekten jugis werden immer unsummen kosten, aber vll werden durchschnittliche jugis häufiger, damit nicht mehr so besonders und somit auch für neueinsteiger leistbarer.
aber kA, ob da jetzt nur der wunsch vater meines gedanken ist :-D:-D habs auch schon wonanders gepostet, aber ich wäre schon lange dafür, die startbedingungen für neueinsteiger zu verbessern, weios einfach nicht mehr zeitgemäß ist. z.b. mehr startkapital, nicht NUR undbrauchbare spieler, bessere startfanbasis und vll schon ein adaptiertes stadion, sowie vll schon ein 3er trainer. |
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Ich werde meine eigne Abteilung starten wenn es so weit ist, vorher und nachher werde ich keinen Cent für Jungis ausgeben, damit kann ich ganz gut Leben. ;-) |
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Der Preis für den scout finde ich ok, aber man sollte ihn die ganze saison nutzen können das heisst er sucht die ganze saison, jeden Spieltag über und ob er Spieler findet oder nicht sollte den pureren Zufall überlassen sein, also eine Mischung aus scout und Abteilung, alles andere ist kompliziert
Es sind finde ich zu viele Top jugis unterwegs, das sollte man mit dem glücksprinzip unterbinden Man findet zb im schnitt nur alle 2 Jahre einen topjugi und wer den findet ist egal, buli oder klassenverein, schlechtere jugis werden natürlich öfters gefunden Das wäre fair und der spielspass bleibt erhöht weil man jeden Spieltag schauen kann ob er einen Spieler gefunden hat Und scheissts mal auf euren Realismus, das ist ein Spiel und soll spass machen und nicht wer mehr Geld hat hat mehr vorteile |
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Wenn ich viel Geld in die Abteilung investieren muss um gute jugis zu entdecken, werde ich es nicht machen, sondern nur Vereine mit viel kohlen die dann einen enormen Vorteil haben Ich finde auch die Entscheidung schlecht die zufällige Jugend Erfahrung zu streichen, das hat ja den Reiz ausgemacht Das Spiel wird durch so wenig Zufalls Ereignissen zu simple und schlicht und einfach langweilig So seh ich das |
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Jo, wenn dir ein User einen Jungi, abkauft. Wie gesagt ich geben keinen Cent für die Jungis aus und wenn ich welche brauche dann schalte ich die eigene Jungentabteilung ein.;-);-);-) Ich hoffe das machen viele soooo .... |
Basierend auf diesen Gedanken möchte ich folgendes Konzept zum Thema "Jugendscout" vorschlagen:
Man kann den Jugendscout 3 Mal pro Saison beauftragen, Spieler zu suchen. Einstellbare Kriterien sind: - "Qualität" des Scoutings Wahl zwischen drei Stufen: z.B. Stufe 1 "Pensionierter Fußballtrainer", Stufe 2 "Selbstständiger Spielervermittler" und Stufe 3 "Professionelle Scoutingagentur" - Suchgebiet Regional (= Bundesland), national (= Land), global (= alle Länder und damit Bundesländer) - Gesuchter Spielertyp Position: Torwart, Verteidiger, Mittelfeldspieler oder Angreifer (Kombinationen möglich) Kosten richten sich nach Qualität und Suchgebiet, wobei "Stufe 1" kombiniert mit "regional" nahezu gratis sein sollte. Je größer das Suchgebiet, desto mehr Spieler werden pro Scouting gefunden. Je höher die Qualität des Scoutings, desto mehr Spieler können pro Scouting verpflichtet werden (= entsprechend der Stufen also 1 bis 3 und in der Saison insgesamt 3 bis 9). Außerdem wird durch einen besseren Scout (natürlich) die Wahrscheinlichkeit erhöht, bessere Spieler zu finden. Wichtig: Selbst bei "perfekten Einstellungen" (= Stufe 3 plus globales Suchgebiet) sollen nicht (wie bisher) lauter talentierte Spieler gefunden werden. Es soll in Richtung "Glücksspiel" gehen. Sprich je mehr man investiert, desto höher sind auch die Verluste, nur ab und zu gewinnt man. Mit geringen Investitionen wird man in der Regel nur Spieler bis z.B. Talent 6 finden, allerdings immer mit der Chance, den "Hauptgewinn" in Form eines 9er- oder 10er-Talentes im passenden Alter zu ziehen. Mit den höchsten Investitionen wird man im Normalfall Spieler bis zu Talent 8 finden, die tendenziell also schon brauchbar, aber eben nicht absolute "Ausnahmespieler" sind. Mögliche Vorteile dieses Konzepts: - sollte nicht allzu aufwendig in der Umsetzung sein (man schickt den Scout wie bisher mit verschiedenen Parametern los) - Scout ist für jeden Verein interessant, weil bis zu 9 Spieler pro Saison gefunden werden können, ohne die Jugendabteilung aktivieren zu müssen - gleichzeitig jedoch auch eine Förderung der Jugendabteilung: diese wird zur "sicheren Variante", wo man (für entsprechendes Geld) auch gezielt 9er- und 10er-Talente finden kann, was beim Scout vergleichsweise eher selten der Fall ist - mehr "Action": Scouts werden mehrmals pro Saison beauftragt; vorstellbar wäre auch, dass nach der Rückkehr die gefundenen Spieler dann als "Animation" Spieler für Spieler präsentiert werden, um die Spannung zu steigern - höherer Realismus: es gibt keine Garantie mehr, dass der Scout genau den Spieler findet, den man unbedingt haben möchte; man muss strategisch zwischen Jugendabteilung und/oder Scout abwägen So eine Änderung ist meines Erachtens wesentlich nachhaltiger, als zu sagen, dass der Scout einfach keiner 10er-Talente mehr finden kann und man die Preise erhöht. |
Wie wärs eigentlich mal den Schwachsinn mit der vorzeitigen Entlassung eines Länderteamchefs zu überarbeiten? Die Stimmen sollten so wie bei der Wahl für ein Ja oder Nein bestehen/veränderlich bleiben können und nicht das man jede Woche neu klicken muss. Das macht nämlich keiner!
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Ich sehe das positiv, dass zumindest wieder ein bisserl was Neues kommt. Die Idee mit dem Jugendturnier finde ich sehr gut, schade nur, dass man seine Jugis nur 1x pro Saison zum Turnier schicken kann.....
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Viele tolle Änderungen.
Wichtig wäre aber das sich die Fitness endlich aufs Spiel viel (wirklich viel)stärker auswirkt, dies würde sofort eine Reduktion der Skillmonsterspieler bewirken. In der Realität werden Spieler welche nicht fit sind auch nicht aufgestellt. |
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Hier zählt nur xp . Noch besser wäre es wenn ein nicht fiter Spieler nur den halben Spielerindex bringt, das hätte sofort eine Wirkung auf Spiel. ;) Beispiel statt einen 84 %igen für einen fitten Spieler, nur einen Index 42 %-igen für nicht vollständig fitten Spieler ;)) |
Wieviel macht der Unterschied im Index derzeit aus?
Bei meinen mikrigen Spielern merke ich nicht viel.... |
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hallo, dann melde ich mich auch einmal.
also, ich finde alle neuerungen wirklich gut und brauchbar. alles zusammen, vor allem die fitness-sache, reicht aus, um dem spiel in wichtige richtungen ausreichend große wendungen zu geben. das blatt wird so neu gemischt, und das ist sehr motiverend: nun kann man sich neue strategien überlegen, und es wird viele wechselwirkungen/abstrahlungen geben. für mich ist damit mal für viele, viele saisonen das bisherige einzig große problem gelöst. fein! viele weitere wünsche und vorschläge werden immer bleiben; drum schreibe ich nur einen: wenn es irgendwann möglich wäre, das skill/taktik etc. system so umzustellen, dass auch schon junge spieler top sein können und ältere dann eher ordentlich abschwächseln, dann würde ich da fleißig beim mitdenken mithelfen. jedenfalls fazit soll sein: die änderungen sind wunderbar, auf der richtigen seiten und motivieren jedenfalls mich, sicher auch andere, dabei zu bleiben. wo möglich, macht man drüber hinaus eh werbung per mundpropaganda. lg wg |
Und is Soiel pfeift äähh aus dem letzten Loch und dann noch die User verärgern
viel Glück .!!!!!! |
Den, nicht die ;-)
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hallo,
hab die neuerungen durchgelesen, auch wegen jugend, camp usw da bin ich dann draufgekommen, dass ich keine jugend raufziehen kann, da ich keine jugend habe!?!?!? ist das ein fehler im system oder in england immer so??? hab mir jetzt ein paar ersteigert http://www.du-bist-der-teamchef.at/?q=jugend/kader damit ich (vielleicht) am camp teilnehmen kann sind nur bei mir die jugendspieler nicht sichtbar??? sollte man nicht (normalerweise) 15 jugendspieler im kader haben??? laut tabelle http://www.du-bist-der-teamchef.at/?q=jugend/tabelle hab ich 4 spiele gewonnen und 9 tore geschossen NUR, mit welchen spielern??? würde mich freuen, wenn es eine klärung darüber gibt falls ich auf einen "fehler im system" gekommen bin, würde ich mich über ein/zwei umbenennungen freuen ;-) DANKE für das super spiel (gehört auch mal gesagt!!!) baumbart |
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LG, Thomas |
Seit längere Zeit melde ich mich wieder einmal.
Erstmals, sehr gut, dass sich etwas tut. War ja 2 Jahre ja Stillstand. Habe jetzt über die ganzen Neuerungen drüber gelesen, und auf dem ersten Blick wird das Spiel viel zu komplex.. Man muss schon einige Minuten investieren, um sich überhaupt einen groben Überblick zu verschaffen... Man wird regelrecht von den ganzen Features erschlagen. |
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