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oleander 13.10.2015 10:05

Zitat:

Zitat von WanObi2000 (Beitrag 1323219)
Ps.: ich wäre gleich auch für zeitveträge bei Spieler, bzw eine Anpassung der spielerverträge, wenn man schon alles realistisch haben wollen bei dbdt warum nicht das auch noch:shock:

Bin ja selbst ein großer Verfechter des "Realismus", aber in dem Fall ist es halt so, dass DbdT ziemlich vom Transfermarkt (kaufen/verkaufen) lebt, und eine solche Änderung dem Spiel eine seiner zentralen Stärken nehmen würde.

Begrüße die geplanten Änderungen grundsätzlich, nur die Lösungen für Länderbewerb und Jugendscout sind meiner Meinung nach etwas "halbherzig", weil nicht zukunftsorientiert und nur eine kurzfristige Reaktion auf die derzeitigen Umstände.

Da gibt es sicher bessere Wege, um die gewünschten Effekte zu erzielen, und nicht einschränkend in das Spiel (das Gesamtsystem) einzugreifen.

Ist (natürlich) als konstruktive Kritik zu verstehen.

WanObi2000 13.10.2015 13:06

Zitat:

Zitat von oleander (Beitrag 1323241)
Bin ja selbst ein großer Verfechter des "Realismus", aber in dem Fall ist es halt so, dass DbdT ziemlich vom Transfermarkt (kaufen/verkaufen) lebt, und eine solche Änderung dem Spiel eine seiner zentralen Stärken nehmen würde.

Begrüße die geplanten Änderungen grundsätzlich, nur die Lösungen für Länderbewerb und Jugendscout sind meiner Meinung nach etwas "halbherzig", weil nicht zukunftsorientiert und nur eine kurzfristige Reaktion auf die derzeitigen Umstände.

Da gibt es sicher bessere Wege, um die gewünschten Effekte zu erzielen, und nicht einschränkend in das Spiel (das Gesamtsystem) einzugreifen.

Ist (natürlich) als konstruktive Kritik zu verstehen.

Es ist einfach so bzw hab ich die Neuerungen so verstanden:


Jugendscout wird für kleine Vereine zu teuer, also nur noch leistbar für Vereine mit viel geld, was heisst, ein riesen Vorteil für die grossen vereine

Kein Fitness Verlust bei lb beweb, wieder nur ein Vorteil für einen grossen verein

Jugendabteilung wird verbessert bzw angepasst aber wieder rentiert sie sich nur für Vereine mit viel Geld

Ich hätte jetzt mit meiner umbauphase und viele andere Teamchef auch, die kleine Chance mit dem langwierigen Umbau. Vielleicht einmal in die oberen liegen hinein zu schnuppern, was jetzt wieder durch die Neuerungen um einiges schwieriger wird aber egal Herausforderungen nehm ich an. Ich glaube halt einfach die Neuerungen kommen nur den Grossen zu gute, sollte ich falsch liegen lass ich mich gerne aufklären.

Stiffler 13.10.2015 13:29

Zitat:

Zitat von WanObi2000 (Beitrag 1323260)
Es ist einfach so bzw hab ich die Neuerungen so verstanden:


Jugendscout wird für kleine Vereine zu teuer, also nur noch leistbar für Vereine mit viel geld, was heisst, ein riesen Vorteil für die grossen vereine

Kein Fitness Verlust bei lb beweb, wieder nur ein Vorteil für einen grossen verein

Jugendabteilung wird verbessert bzw angepasst aber wieder rentiert sie sich nur für Vereine mit viel Geld

Ich hätte jetzt mit meiner umbauphase und viele andere Teamchef auch, die kleine Chance mit dem langwierigen Umbau. Vielleicht einmal in die oberen liegen hinein zu schnuppern, was jetzt wieder durch die Neuerungen um einiges schwieriger wird aber egal Herausforderungen nehm ich an. Ich glaube halt einfach die Neuerungen kommen nur den Grossen zu gute, sollte ich falsch liegen lass ich mich gerne aufklären.

Warten wir mal ab was der Jugendscout denn tatsächlich noch hergibt.
Ich habe da die Hoffnung noch nicht aufgegeben, dass für die Neulinge (für die nämlich sollte das in erster Linie intererssant sein) das Konzept Jugend gestaltet wird.

Skanda 13.10.2015 14:51

Zitat:

Zitat von Stiffler (Beitrag 1323261)
Warten wir mal ab was der Jugendscout denn tatsächlich noch hergibt.
Ich habe da die Hoffnung noch nicht aufgegeben, dass für die Neulinge (für die nämlich sollte das in erster Linie intererssant sein) das Konzept Jugend gestaltet wird.

Genau das bezweifle ich ganz stark ;-)

Bellou 13.10.2015 15:05

Zitat:

Zitat von dbdtDev (Beitrag 1323008)
Hallo Community,

hier gibt es eine Übersicht über alle geplanten Neuerungen und Änderungen. Vieles davon ist neu, manches schon bekannt.

Ab Saison 33
  • Bei der Jugendberechnung werden erst neue Jugendspieler entdeckt und erst danach der Kader auf die Minimalgrösse aufgefüllt.
  • Alle Zweitplatzierten bekommen Vizemeisterprämien von den Sponsoren. Diese entsprechen der halben ausgewiesenen Meisterprämie (Achtung: ab nächster Saison. Diese Saison gilt das noch nicht!).
  • Die Herkunft der Spieler die der Jugendscout findet richtet sich, in abgeschwächter Form, nach der Anzahl an Teams der jeweiligen Bundesländer.
  • Man kann mit seiner Jugendmannschaft für ein Startgeld einmal pro Saison an einem Jugendturnier teilnehmen. Bei Jugendturnieren gibt es kein Preisgeld zu gewinnen sondern wertvolle Erfahrung für die teilnehmenden Jugendspieler. Dabei kann man zwischen Kleinfeld- (5 Feldspieler) und Grossfeldturnier (10 Feldspieler) wählen. Welche Spieler aus dem Kader zum Turnier fahren wählt man selbst aus. Turniere finden 4mal pro Saison statt. Man tritt mit seiner Mannschaft wie beim Cup gegen Teams aus ähnlichen Ligaebenen an. Jedes Turnier besteht aus 2 Gruppen zu je 4 Teams, wobei jedes Team 3 Spiele hat. Die Gruppenersten und Zweiten steigen ins Halbfinale, die Sieger der Halbfinali ins Finale auf. Ein Spiel um Platz 3 gibt es nicht.

Ab Saison 34
  • Jugendspieler haben keine zufällige Starterfahrung mehr.
  • Jugendspieler, die sowohl von der Abteilung als auch vom Scout entdeckt werden, haben bereits bei der Entdeckung eine gewisse Anzahl an Spielen absolviert. Je weiter die Saison bereits fortgeschritten ist, desto mehr Spiele haben sie bereits gespielt wenn sie entdeckt werden.
  • Die Preise für den Jugendscout werden erhöht. Sie werden insgesamt von € 30.000 für die schlechtesten bis € 450.000 für die besten Einstellungen reichen.
  • Der Jugendscout kann nicht mehr mit "Stufe 10" suchen. Die neuen Auswahlmöglichkeiten sind in allen drei Gebieten (Talent, Kondition, Fitness) 1-3, 4-5, 6-7 und 8-9.
  • Die Jugendabteilung findet keine 18jährigen Spieler mehr. Es werden nur noch Spieler im Alter von 14 bis 17 gefunden.
  • Die Qualität (Talent, Fitness, Kondition und Alter) der von der Jugendabteilung gefundenen Spieler wird ganz minimal (!) erhöht.
  • Von der Jugendabteilung können 27 statt bisher 21 Spieler pro Saison entdeckt werden, wovon 9 statt bisher 7 verpflichtet werden können. Weiters kann man 3 statt bisher 2 Spieler pro Spieltag verpflichten.

Ab Saison 35
  • Die Fitness hat Einfluss auf das Training.

Ab Saison 38
  • Spiele im Länderbewerb haben keinen Einfluss mehr auf Erfahrung und Fitness der Spieler.
  • Länderteamchefs können mehrere Spieler vom gleichen Team nominieren.


Liebe Grüsse,
Thomas


Super Übersicht,
Super Verbesserungen,
Danke Thomas :-D

P.S.: Ist auch eine Änderung bzgl. reduziertem XP-Zuwachs mit zunehmenden Alter angedacht? Und wenn ja, wann ungefähr?

MMM 13.10.2015 16:54

Zitat:

Zitat von Bellou (Beitrag 1323278)
Und wenn ja, wann ungefähr?

Nachdem der Plan bis zur Saison 38 reicht, hoffe ich doch stark, dass innerhalb dieser Zeitspanne keine weiteren spielrelevanten Änderungen mehr in Kraft treten werden. Auf der anderen Seite hoffe ich stark, dass etliche weitere Änderungen ausdiskutiert und beschlossen werden, aber die spielrelevanten erst in der Saison 52 (OK, sagen wir 50 ;-)) in Kraft treten. Dann haben wir beim nächsten Mal, wenn der Betreiber Aufwand für die Weiterentwicklung genehmigt, nicht den Stress wie jetzt, sondern müssen nur mehr in die Lade greifen und in Ruhe das umsetzen, was eh schon fix geplant ist. Es ist dann auch relativ egal, ob der Betreiber das Budget 2016, 2017 oder 2018 freigibt. Insofern ist das ein Weg, der von allen Beteiligten stressfrei beschritten werden kann. Nötig wäre nur ein Commitment, dass es irgendwann in den nächsten 3 Jahren wieder ein Weiterentwicklungsbudget der Höhe X geben wird.

Nachsatz: Das ist keine irrsinnig lange Zeitspanne. Zuletzt hat's ähnlich lang gedauert, bis Thomas so ein Budget bekommen hat. Das letzte Weiterentwicklungspaket vor dem aktuellen gab's Mitte 2013 - und das enthielt keine spielrelevanten Änderungen, sondern nur ein paar neue Features.

terminator85 13.10.2015 17:54

Zitat:

Zitat von WanObi2000 (Beitrag 1323260)
Es ist einfach so bzw hab ich die Neuerungen so verstanden:


Jugendscout wird für kleine Vereine zu teuer, also nur noch leistbar für Vereine mit viel geld, was heisst, ein riesen Vorteil für die grossen vereine

Kein Fitness Verlust bei lb beweb, wieder nur ein Vorteil für einen grossen verein

Jugendabteilung wird verbessert bzw angepasst aber wieder rentiert sie sich nur für Vereine mit viel Geld

Ich hätte jetzt mit meiner umbauphase und viele andere Teamchef auch, die kleine Chance mit dem langwierigen Umbau. Vielleicht einmal in die oberen liegen hinein zu schnuppern, was jetzt wieder durch die Neuerungen um einiges schwieriger wird aber egal Herausforderungen nehm ich an. Ich glaube halt einfach die Neuerungen kommen nur den Grossen zu gute, sollte ich falsch liegen lass ich mich gerne aufklären.

Die Neuerungen im gesamten Jugibereich gehen alle in diese Richtung, dass Neulinge (also Teams ohne viel Geld) da nicht mitkönnen! :-(
1.) Weil vieles ungewiss ist,
2.) die Jugendausgaben teurer werden (Scoutjugi wird teurer, Akademie bleibt gleich teuer und die Turniertage werden auch noch zusätzlich was kosten).
=> Wie soll da einer mit (glaub 20k) Startkapital, ohne Spieler (die irgendwas wert sind) und einem Stadion, das optimiert gehört, mithalten können, wenn man sich mindestens 5 brauchbare Jugispieler dazu zulegen müsste!?! :-(


Zitat:

Zitat von MMM (Beitrag 1323288)
Nachdem der Plan bis zur Saison 38 reicht, hoffe ich doch stark, dass innerhalb dieser Zeitspanne keine weiteren spielrelevanten Änderungen mehr in Kraft treten werden. Auf der anderen Seite hoffe ich stark, dass etliche weitere Änderungen ausdiskutiert und beschlossen werden, aber die spielrelevanten erst in der Saison 52 (OK, sagen wir 50 ;-)) in Kraft treten. Dann haben wir beim nächsten Mal, wenn der Betreiber Aufwand für die Weiterentwicklung genehmigt, nicht den Stress wie jetzt, sondern müssen nur mehr in die Lade greifen und in Ruhe das umsetzen, was eh schon fix geplant ist. Es ist dann auch relativ egal, ob der Betreiber das Budget 2016, 2017 oder 2018 freigibt. Insofern ist das ein Weg, der von allen Beteiligten stressfrei beschritten werden kann. Nötig wäre nur ein Commitment, dass es irgendwann in den nächsten 3 Jahren wieder ein Weiterentwicklungsbudget der Höhe X geben wird.

Nachsatz: Das ist keine irrsinnig lange Zeitspanne. Zuletzt hat's ähnlich lang gedauert, bis Thomas so ein Budget bekommen hat. Das letzte Weiterentwicklungspaket vor dem aktuellen gab's Mitte 2013 - und das enthielt keine spielrelevanten Änderungen, sondern nur ein paar neue Features.

@MMM: Wennst dir ehrlich bist, setzt DevTom genau jetzt so eine Ansammlung an Ideen aus der Schublade um und das sehr zackig ohne dabei groß auf neuere Erkenntnisse zu achten!

So Vorschläge wie zB Xp-Steigerungen im LB einfach nur deutlich reduzieren statt ganz wegnehmen oder (Trainings-)Verletzungen einbauen oder die Xp-Steigerungen in eine sinnvolle Steigerungskurve zu packen, werden ignoriert.
Dabei hätten sie teils gleich viel Lenkungseffekte in eine gewünschte Richtung!



Meine "Fakten" dazu:
1.) Werd dem Spiel weiter treu bleiben!
2.) Die meisten Änderungen spielen mir ziemlich in die Karten, weil ich mich/mein Team anpassen kann. 8-)
3.) So manche Änderung stößt so manchen User auf den Kopf! Schade, aber nicht jeder ist flexibel und kann auf Änderungen reagieren.
=> Bin gespannt, wer aller den Hut wirft.
"Speed kills", das wird im Neuerungs-"Wahn" oft unterschätzt. :-(
4.) So manche Änderung macht das Spiel um keinen Deut besser!!!
Anders ja, aber nicht besser, wenn man sich im Detail die Auswirkungen ansieht, die daraus entstehen. Da gibts auch negative Folgen, die beim Umsetzen leider übersehen werden.
=> Am meisten profitieren von der Trainingsänderung gut geführte Defler-Teams. Auch Offler-Teams tun sich damit leicher in die BuLis zu kommen.
Alle nicht ideal geführten Teams und die Norm-Taks-Teams werden davon benachteiligt.
=> Es wird schwerer nach oben zu kommen, weil die Schere weiter aufgeht und die Normler können sich nur noch über die Masse retten doch den einen oder anderen mal oben zu sehen.
Als Einzelteams gesehen werden es Normler seehr schwer haben.

PS: Aja, Mehrtakteams werden davon auch nicht profitieren, weils schwerer wird so etwas hinzubekommen. Wer es dennoch schafft (also vereinzelte der "Elite"), profitiert davon, aber aufs ganze Spiel gesehen, wirds wieder weniger davon geben.
Das steht übrigens total im Wiederspruch zu einer Entwicklung (=Weg von den reinen Taks-Ausrichtungen-Teams), wie die Admins (Kamil und Tom) sie ursprünglich mal haben wollten. :cry:

Wappler2010 13.10.2015 18:03

Leute auch wenn ich mich wiederhole, hier bei dbdt wird immer für die selben Leute weiterentwickelt.

Bei der neuesten Weiterentwicklung wird der Scout unterbunden damit, bei neuen Usern entfällt eine wichtige Einhnamequelle, damit diese User noch länger für den Aufbau eines Teams brauchen.

Wir 08/15 User sollten jetzt alle einen Werbeblocker installieren, Werbeblocker gibt als Browser-addon.

Viel spaß beim werbefreien dbdt.

Stiffler 13.10.2015 18:06

Zitat:

Zitat von MMM (Beitrag 1323288)
Nachdem der Plan bis zur Saison 38 reicht, hoffe ich doch stark, dass innerhalb dieser Zeitspanne keine weiteren spielrelevanten Änderungen mehr in Kraft treten werden. Auf der anderen Seite hoffe ich stark, dass etliche weitere Änderungen ausdiskutiert und beschlossen werden, aber die spielrelevanten erst in der Saison 52 (OK, sagen wir 50 ;-)) in Kraft treten. Dann haben wir beim nächsten Mal, wenn der Betreiber Aufwand für die Weiterentwicklung genehmigt, nicht den Stress wie jetzt, sondern müssen nur mehr in die Lade greifen und in Ruhe das umsetzen, was eh schon fix geplant ist. Es ist dann auch relativ egal, ob der Betreiber das Budget 2016, 2017 oder 2018 freigibt. Insofern ist das ein Weg, der von allen Beteiligten stressfrei beschritten werden kann. Nötig wäre nur ein Commitment, dass es irgendwann in den nächsten 3 Jahren wieder ein Weiterentwicklungsbudget der Höhe X geben wird.

Nachsatz: Das ist keine irrsinnig lange Zeitspanne. Zuletzt hat's ähnlich lang gedauert, bis Thomas so ein Budget bekommen hat. Das letzte Weiterentwicklungspaket vor dem aktuellen gab's Mitte 2013 - und das enthielt keine spielrelevanten Änderungen, sondern nur ein paar neue Features.

Jawoll! So unterschrieben :-)

atschip 13.10.2015 18:06

Zitat:

Zitat von terminator85 (Beitrag 1323298)
Die Neuerungen im gesamten Jugibereich gehen alle in diese Richtung, dass Neulinge (also Teams ohne viel Geld) da nicht mitkönnen! :-(
1.) Weil vieles ungewiss ist,
2.) die Jugendausgaben teurer werden (Scoutjugi wird teurer, Akademie bleibt gleich teuer und die Turniertage werden auch noch zusätzlich was kosten).
=> Wie soll da einer mit (glaub 20k) Startkapital, ohne Spieler (die irgendwas wert sind) und einem Stadion, das optimiert gehört, mithalten können, wenn man sich mindestens 5 brauchbare Jugispieler dazu zulegen müsste!?! :-(




@MMM: Wennst dir ehrlich bist, setzt DevTom genau jetzt so eine Ansammlung an Ideen aus der Schublade um und das sehr zackig ohne dabei groß auf neuere Erkenntnisse zu achten!

So Vorschläge wie zB Xp-Steigerungen im LB einfach nur deutlich reduzieren statt ganz wegnehmen oder (Trainings-)Verletzungen einbauen oder die Xp-Steigerungen in eine sinnvolle Steigerungskurve zu packen, werden ignoriert.
Dabei hätten sie teils gleich viel Lenkungseffekte in eine gewünschte Richtung!



Meine "Fakten" dazu:
1.) Werd dem Spiel weiter treu bleiben!
2.) Die meisten Änderungen spielen mir ziemlich in die Karten, weil ich mich/mein Team anpassen kann. 8-)
3.) So manche Änderung stößt so manchen User auf den Kopf! Schade, aber nicht jeder ist flexibel und kann auf Änderungen reagieren.
=> Bin gespannt, wer aller den Hut wirft.
"Speed kills", das wird im Neuerungs-"Wahn" oft unterschätzt. :-(
4.) So manche Änderung macht das Spiel um keinen Deut besser!!!
Anders ja, aber nicht besser, wenn man sich im Detail die Auswirkungen ansieht, die daraus entstehen. Da gibts auch negative Folgen, die beim Umsetzen leider übersehen werden.
=> Am meisten profitieren von der Trainingsänderung gut geführte Defler-Teams. Auch Offler-Teams tun sich damit leicher in die BuLis zu kommen.
Alle nicht ideal geführten Teams und die Norm-Taks-Teams werden davon benachteiligt.
=> Es wird schwerer nach oben zu kommen, weil die Schere weiter aufgeht und die Normler können sich nur noch über die Masse retten doch den einen oder anderen mal oben zu sehen.
Als Einzelteams gesehen werden es Normler seehr schwer haben.

PS: Aja, Mehrtakteams werden davon auch nicht profitieren, weils schwerer wird so etwas hinzubekommen. Wer es dennoch schafft (also vereinzelte der "Elite"), profitiert davon, aber aufs ganze Spiel gesehen, wirds wieder weniger davon geben.
Das steht übrigens total im Wiederspruch zu einer Entwicklung (=Weg von den reinen Taks-Ausrichtungen-Teams), wie die Admins (Kamil und Tom) sie ursprünglich mal haben wollten. :cry:

warum haben deiner meinung nach norm-teams dann nachteile?

Skanda 13.10.2015 18:28

[QUOTE=Wappler2010;1323299]

Bei der neuesten Weiterentwicklung wird der Scout unterbunden damit, bei neuen Usern entfällt eine wichtige Einhnamequelle, damit diese User noch länger für den Aufbau eines Teams brauchen.

QUOTE]

Ich hätte nicht gedacht, dass ich dir mal zustimmen muss, aber hier hast du leider 100% Recht ;-)

Bischi 13.10.2015 18:36

früher gabs den scout auch nicht, hat auch funktioniert.
und mit etwas glück und kaum investition bis 900k+ machen, ist ja auch nicht der sinn der sache, denk ich

MMM 13.10.2015 18:45

Zitat:

Zitat von Skanda (Beitrag 1323305)
Zitat:

Zitat von Wappler2010 (Beitrag 1323299)
Bei der neuesten Weiterentwicklung wird der Scout unterbunden damit, bei neuen Usern entfällt eine wichtige Einhnamequelle, damit diese User noch länger für den Aufbau eines Teams brauchen.

Ich hätte nicht gedacht, dass ich dir mal zustimmen muss, aber hier hast du leider 100% Recht ;-)

Na, 100% ist ein bisserl viel, das wäre unverdient. ;-)

Das Statement stimmt isoliert betrachtet, aber wenn man in größeren Zusammenhängen denkt, sieht man, dass die Wurzel des Problems ganz woanders liegt. Die Einführung des Scouts hatte damals doch nicht den Sinn, die jungen Teams zu finanzieren. Das hat sich aus einer Fehlentwicklung ergeben:

Das Preisniveau für Fixkosten wurden bisher nie angepasst, obwohl die Spielerpreise seit der Saison 1 eine beachtliche Preisindexsteigerung hingelegt haben. Daher kann sich ein junges Team keine brauchbaren Spieler leisten. Daher sind im Vergleich zu den Spielerpreisen die Scoutkosten zu billig, und der Scout ist für finanziell schwache Teams eine Einnahmequelle geworden.

Wenn man das Problem an der Wurzel packen möchte, dann müssen alle Fixkosten erhöht werden - und gleichzeitig auch das Startkapital für neue Teams!

Wappler2010 13.10.2015 19:03

Zitat:

Zitat von MMM (Beitrag 1323310)
Na, 100% ist ein bisserl viel, das wäre unverdient. ;-)

und der Scout ist für finanziell schwache Teams eine Einnahmequelleschwache Teams eine Einnahmequelle geworden.
!

sollte auch so sein, damit auch finanziell schwache Teams eine Einnahmequelle, damit sie nicht am Hungertuch nagen müssen ;-)

08/15 User verwendet einfach ein Browser-Addon

myd3us 13.10.2015 19:19

ich glaub, dass scout und jugi-aka für neueinsteiger ein schwere terrain sind und bleiben (werden), aber was ich mir für die neueinsteiger durchaus als erleichterung vorstellen könnte ist, dass der transfermarkt hoffentlich belebt wird und einfach auch mehr jugis auf den markt kommen. klar, die perfekten jugis werden immer unsummen kosten, aber vll werden durchschnittliche jugis häufiger, damit nicht mehr so besonders und somit auch für neueinsteiger leistbarer.

aber kA, ob da jetzt nur der wunsch vater meines gedanken ist :-D:-D

habs auch schon wonanders gepostet, aber ich wäre schon lange dafür, die startbedingungen für neueinsteiger zu verbessern, weios einfach nicht mehr zeitgemäß ist.

z.b. mehr startkapital, nicht NUR undbrauchbare spieler, bessere startfanbasis und vll schon ein adaptiertes stadion, sowie vll schon ein 3er trainer.

Bischi 13.10.2015 19:31

Zitat:

Zitat von Wappler2010 (Beitrag 1323311)
sollte auch so sein, damit auch finanziell schwache Teams eine Einnahmequelle, damit sie nicht am Hungertuch nagen müssen ;-)

08/15 User verwendet einfach ein Browser-Addon

am besten noch ein 5er-trainer oben drauf und vielleicht noch ein paar Mio´s am Konto :clap::clap:

Wappler2010 13.10.2015 19:49

Zitat:

Zitat von Bischi (Beitrag 1323315)
am besten noch ein 5er-trainer oben drauf und vielleicht noch ein paar Mio´s am Konto :clap::clap:

Du glaubst aber nicht wirklich, dass einer mit der Jugendabteilung reich wird.

Ich werde meine eigne Abteilung starten wenn es so weit ist, vorher und nachher werde ich keinen Cent für Jungis ausgeben, damit kann ich ganz gut Leben. ;-)

Bischi 13.10.2015 19:54

Zitat:

Zitat von Wappler2010 (Beitrag 1323316)
Du glaubst aber nicht wirklich, dass einer mit der Jugendabteilung reich wird.

Ich werde meine eigne Abteilung starten wenn es so weit ist, vorher und nachher werde ich keinen Cent für Jungis ausgeben, damit kann ich ganz gut Leben. ;-)

wenn man es etwas schlau anstellt und etwas geduld (dass haben die meisten anscheinend nicht ) hat kann man schon geld machen. Ist es überhaupt dass Ziel mit jugiarbeit reich zu werden ???

WanObi2000 13.10.2015 21:13

Der Preis für den scout finde ich ok, aber man sollte ihn die ganze saison nutzen können das heisst er sucht die ganze saison, jeden Spieltag über und ob er Spieler findet oder nicht sollte den pureren Zufall überlassen sein, also eine Mischung aus scout und Abteilung, alles andere ist kompliziert

Es sind finde ich zu viele Top jugis unterwegs, das sollte man mit dem glücksprinzip unterbinden
Man findet zb im schnitt nur alle 2 Jahre einen topjugi und wer den findet ist egal, buli oder klassenverein, schlechtere jugis werden natürlich öfters gefunden
Das wäre fair und der spielspass bleibt erhöht weil man jeden Spieltag schauen kann ob er einen Spieler gefunden hat
Und scheissts mal auf euren Realismus, das ist ein Spiel und soll spass machen und nicht wer mehr Geld hat hat mehr vorteile

Bischi 13.10.2015 21:19

Zitat:

Zitat von WanObi2000 (Beitrag 1323324)
Und scheissts mal auf euren Realismus, das ist ein Spiel und soll spass machen und nicht wer mehr Geld hat hat mehr vorteile

um das gehts halt eben mal, wenn du gut wirtschaftest hast auch kohle. hast kohle kannst investieren (mit weniger kohle muss halt ein bisschen aufpassen)

Skanda 13.10.2015 22:25

Zitat:

Zitat von Bischi (Beitrag 1323318)
wenn man es etwas schlau anstellt und etwas geduld (dass haben die meisten anscheinend nicht ) hat kann man schon geld machen. Ist es überhaupt dass Ziel mit jugiarbeit reich zu werden ???

Es ist meiner Meinung nach der einzige Weg reich zu werden ;-)

WanObi2000 13.10.2015 23:02

Zitat:

Zitat von Bischi (Beitrag 1323326)
um das gehts halt eben mal, wenn du gut wirtschaftest hast auch kohle. hast kohle kannst investieren (mit weniger kohle muss halt ein bisschen aufpassen)

Das ist ja klar, nur das Geld sollte nicht nur den Unterschied ausmachen, bei jugendscouting sollte mmn das Glück entscheiden, so kann auch ein kleiner Vereine Geld machen und das motiviert wenn ich weiss es kommt Glück dazu,beim entdecken

Wenn ich viel Geld in die Abteilung investieren muss um gute jugis zu entdecken, werde ich es nicht machen, sondern nur Vereine mit viel kohlen die dann einen enormen Vorteil haben

Ich finde auch die Entscheidung schlecht die zufällige Jugend Erfahrung zu streichen, das hat ja den Reiz ausgemacht

Das Spiel wird durch so wenig Zufalls Ereignissen zu simple und schlicht und einfach langweilig

So seh ich das

Wappler2010 14.10.2015 05:59

Zitat:

Zitat von WanObi2000 (Beitrag 1323336)

Ich finde auch die Entscheidung schlecht die zufällige Jugend Erfahrung zu streichen, das hat ja den Reiz ausgemacht

Genau hast recht, versteh dich ganz gut ;-)

Wappler2010 14.10.2015 06:05

Zitat:

Zitat von Bischi (Beitrag 1323318)
....... wenn man es etwas schlau anstellt und etwas geduld hat kann man schon geld machen. I

Jo wenn dir wer einen Jungi abkauft .... :lol:

Jo, wenn dir ein User einen Jungi, abkauft. Wie gesagt ich geben keinen Cent für die Jungis aus
und wenn ich welche brauche dann schalte ich die eigene Jungentabteilung ein.;-);-);-)
Ich hoffe das machen viele soooo ....

oleander 14.10.2015 10:55

Basierend auf diesen Gedanken möchte ich folgendes Konzept zum Thema "Jugendscout" vorschlagen:

Man kann den Jugendscout 3 Mal pro Saison beauftragen, Spieler zu suchen.

Einstellbare Kriterien sind:

- "Qualität" des Scoutings

Wahl zwischen drei Stufen: z.B. Stufe 1 "Pensionierter Fußballtrainer", Stufe 2 "Selbstständiger Spielervermittler" und Stufe 3 "Professionelle Scoutingagentur"

- Suchgebiet

Regional (= Bundesland), national (= Land), global (= alle Länder und damit Bundesländer)

- Gesuchter Spielertyp

Position: Torwart, Verteidiger, Mittelfeldspieler oder Angreifer (Kombinationen möglich)


Kosten richten sich nach Qualität und Suchgebiet, wobei "Stufe 1" kombiniert mit "regional" nahezu gratis sein sollte.

Je größer das Suchgebiet, desto mehr Spieler werden pro Scouting gefunden.

Je höher die Qualität des Scoutings, desto mehr Spieler können pro Scouting verpflichtet werden (= entsprechend der Stufen also 1 bis 3 und in der Saison insgesamt 3 bis 9). Außerdem wird durch einen besseren Scout (natürlich) die Wahrscheinlichkeit erhöht, bessere Spieler zu finden.

Wichtig: Selbst bei "perfekten Einstellungen" (= Stufe 3 plus globales Suchgebiet) sollen nicht (wie bisher) lauter talentierte Spieler gefunden werden. Es soll in Richtung "Glücksspiel" gehen. Sprich je mehr man investiert, desto höher sind auch die Verluste, nur ab und zu gewinnt man.

Mit geringen Investitionen wird man in der Regel nur Spieler bis z.B. Talent 6 finden, allerdings immer mit der Chance, den "Hauptgewinn" in Form eines 9er- oder 10er-Talentes im passenden Alter zu ziehen.

Mit den höchsten Investitionen wird man im Normalfall Spieler bis zu Talent 8 finden, die tendenziell also schon brauchbar, aber eben nicht absolute "Ausnahmespieler" sind.


Mögliche Vorteile dieses Konzepts:

- sollte nicht allzu aufwendig in der Umsetzung sein (man schickt den Scout wie bisher mit verschiedenen Parametern los)

- Scout ist für jeden Verein interessant, weil bis zu 9 Spieler pro Saison gefunden werden können, ohne die Jugendabteilung aktivieren zu müssen

- gleichzeitig jedoch auch eine Förderung der Jugendabteilung: diese wird zur "sicheren Variante", wo man (für entsprechendes Geld) auch gezielt 9er- und 10er-Talente finden kann, was beim Scout vergleichsweise eher selten der Fall ist

- mehr "Action": Scouts werden mehrmals pro Saison beauftragt; vorstellbar wäre auch, dass nach der Rückkehr die gefundenen Spieler dann als "Animation" Spieler für Spieler präsentiert werden, um die Spannung zu steigern

- höherer Realismus: es gibt keine Garantie mehr, dass der Scout genau den Spieler findet, den man unbedingt haben möchte; man muss strategisch zwischen Jugendabteilung und/oder Scout abwägen


So eine Änderung ist meines Erachtens wesentlich nachhaltiger, als zu sagen, dass der Scout einfach keiner 10er-Talente mehr finden kann und man die Preise erhöht.

veilchen2000 14.10.2015 14:01

Wie wärs eigentlich mal den Schwachsinn mit der vorzeitigen Entlassung eines Länderteamchefs zu überarbeiten? Die Stimmen sollten so wie bei der Wahl für ein Ja oder Nein bestehen/veränderlich bleiben können und nicht das man jede Woche neu klicken muss. Das macht nämlich keiner!

Stiffler 14.10.2015 14:08

Zitat:

Zitat von veilchen2000 (Beitrag 1323359)
Wie wärs eigentlich mal den Schwachsinn mit der vorzeitigen Entlassung eines Länderteamchefs zu überarbeiten? Die Stimmen sollten so wie bei der Wahl für ein Ja oder Nein bestehen/veränderlich bleiben können und nicht das man jede Woche neu klicken muss. Das macht nämlich keiner!

Nur wenige machen das ;-)

Skanda 14.10.2015 21:50

Zitat:

Zitat von veilchen2000 (Beitrag 1323359)
Wie wärs eigentlich mal den Schwachsinn mit der vorzeitigen Entlassung eines Länderteamchefs zu überarbeiten? Die Stimmen sollten so wie bei der Wahl für ein Ja oder Nein bestehen/veränderlich bleiben können und nicht das man jede Woche neu klicken muss. Das macht nämlich keiner!

Die nötigen Stimmen für die vorzeitige Entlassung kriegst du eh nie zusammen, weils keinen interessiert ;-)

wokasuperstar 17.10.2015 10:21

Ich sehe das positiv, dass zumindest wieder ein bisserl was Neues kommt. Die Idee mit dem Jugendturnier finde ich sehr gut, schade nur, dass man seine Jugis nur 1x pro Saison zum Turnier schicken kann.....

dbdtDev 17.10.2015 12:23

Die Übersicht wurde mit dem Fitness-Zeitplan ergänzt.


LG,
Thomas

Greenbay 18.10.2015 08:49

Viele tolle Änderungen.

Wichtig wäre aber das sich die Fitness endlich aufs Spiel viel (wirklich viel)stärker auswirkt, dies würde sofort eine Reduktion der Skillmonsterspieler bewirken.
In der Realität werden Spieler welche nicht fit sind auch nicht aufgestellt.

Wappler2010 18.10.2015 10:25

Zitat:

Zitat von Greenbay (Beitrag 1323692)
Viele tolle Änderungen.

Wichtig wäre aber das sich die Fitness endlich aufs Spiel viel (wirklich viel)stärker auswirkt, dies würde sofort eine Reduktion der Skillmonsterspieler bewirken.
In der Realität werden Spieler welche nicht fit sind auch nicht aufgestellt.

...;-);-):cry::-x...
Hier zählt nur xp .

Noch besser wäre es wenn ein nicht fiter Spieler nur den halben Spielerindex bringt, das hätte sofort eine Wirkung auf Spiel. ;)

Beispiel statt einen 84 %igen für einen fitten Spieler, nur einen Index 42 %-igen für nicht vollständig fitten Spieler ;))

textiltiger 18.10.2015 11:25

Wieviel macht der Unterschied im Index derzeit aus?

Bei meinen mikrigen Spielern merke ich nicht viel....

Wappler2010 18.10.2015 11:35

Zitat:

Zitat von textiltiger (Beitrag 1323701)
Wieviel macht der Unterschied im Index derzeit aus?

Bei meinen mikrigen Spielern merke ich nicht viel....

Ein austrainierter ohne Fitness hat einen Index zwischen 88% und 84 % und ein austrainierter mit voller Fitness hat zwischen 96% und 100%

waldgeist 18.10.2015 16:48

hallo, dann melde ich mich auch einmal.

also, ich finde alle neuerungen wirklich gut und brauchbar. alles zusammen, vor allem die fitness-sache, reicht aus, um dem spiel in wichtige richtungen ausreichend große wendungen zu geben. das blatt wird so neu gemischt, und das ist sehr motiverend: nun kann man sich neue strategien überlegen, und es wird viele wechselwirkungen/abstrahlungen geben.

für mich ist damit mal für viele, viele saisonen das bisherige einzig große problem gelöst. fein!

viele weitere wünsche und vorschläge werden immer bleiben; drum schreibe ich nur einen: wenn es irgendwann möglich wäre, das skill/taktik etc. system so umzustellen, dass auch schon junge spieler top sein können und ältere dann eher ordentlich abschwächseln, dann würde ich da fleißig beim mitdenken mithelfen.

jedenfalls fazit soll sein: die änderungen sind wunderbar, auf der richtigen seiten und motivieren jedenfalls mich, sicher auch andere, dabei zu bleiben. wo möglich, macht man drüber hinaus eh werbung per mundpropaganda.

lg wg

mandis65 19.10.2015 10:37

Und is Soiel pfeift äähh aus dem letzten Loch und dann noch die User verärgern

viel Glück .!!!!!!

Stiffler 19.10.2015 11:19

Den, nicht die ;-)

ent 20.10.2015 10:36

hallo,
hab die neuerungen durchgelesen, auch wegen jugend, camp usw
da bin ich dann draufgekommen,
dass ich keine jugend raufziehen kann,
da ich keine jugend habe!?!?!?
ist das ein fehler im system
oder in england immer so???
hab mir jetzt ein paar ersteigert

http://www.du-bist-der-teamchef.at/?q=jugend/kader

damit ich (vielleicht) am camp teilnehmen kann
sind nur bei mir die jugendspieler nicht sichtbar???
sollte man nicht (normalerweise) 15 jugendspieler im kader haben???

laut tabelle http://www.du-bist-der-teamchef.at/?q=jugend/tabelle
hab ich 4 spiele gewonnen und 9 tore geschossen
NUR, mit welchen spielern???

würde mich freuen, wenn es eine klärung darüber gibt
falls ich auf einen "fehler im system" gekommen bin,
würde ich mich über ein/zwei umbenennungen freuen ;-)

DANKE für das super spiel (gehört auch mal gesagt!!!)
baumbart

dbdtDev 20.10.2015 10:40

Zitat:

Zitat von ent (Beitrag 1324021)
hallo,
hab die neuerungen durchgelesen, auch wegen jugend, camp usw
da bin ich dann draufgekommen,
dass ich keine jugend raufziehen kann,
da ich keine jugend habe!?!?!?
ist das ein fehler im system
oder in england immer so???
hab mir jetzt ein paar ersteigert

http://www.du-bist-der-teamchef.at/?q=jugend/kader

damit ich (vielleicht) am camp teilnehmen kann
sind nur bei mir die jugendspieler nicht sichtbar???
sollte man nicht (normalerweise) 15 jugendspieler im kader haben???

laut tabelle http://www.du-bist-der-teamchef.at/?q=jugend/tabelle
hab ich 4 spiele gewonnen und 9 tore geschossen
NUR, mit welchen spielern???

würde mich freuen, wenn es eine klärung darüber gibt
falls ich auf einen "fehler im system" gekommen bin,
würde ich mich über ein/zwei umbenennungen freuen ;-)

DANKE für das super spiel (gehört auch mal gesagt!!!)
baumbart

Ich melde mich per PN.


LG,
Thomas

Hirschi92 26.10.2015 14:50

Seit längere Zeit melde ich mich wieder einmal.

Erstmals, sehr gut, dass sich etwas tut. War ja 2 Jahre ja Stillstand.

Habe jetzt über die ganzen Neuerungen drüber gelesen, und auf dem ersten Blick wird das Spiel viel zu komplex.. Man muss schon einige Minuten investieren, um sich überhaupt einen groben Überblick zu verschaffen... Man wird regelrecht von den ganzen Features erschlagen.


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