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Und dass man die Handhabung der Akademie vereinfacht. Wieso muss man diese so aufwendig rauf und runterfahren, dass Sie für viele uninteressant ist? |
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Es sollte wohl mehr in Richtung "graphischer Bedienelemente" gehen. Wobei dann halt die Frage ist, ob man damit weiterhin das aktuelle Modell abbilden möchte, oder die gesamte Jugendabteilung gleich "neu erfindet" (was natürlich aufwendig wäre). Für mich ist z.B. auch eine zentrale Frage: Soll man mit der Jugendabteilung überhaupt so gezielt Spieler eines bestimmten Typs finden können? Talente (einer Ausrichtung) wachsen (lokal) nicht in jedem Jahrgang "auf Bäumen". Größere Vereine versuchen eben, durch ein größeres Einzugsgebiet in einem größeren Spielerpool zu fischen. Das wiederum geht aber eigentlich schon wieder mehr in Richtung "Scouting", bzw. verschwimmen die Grenzen irgendwo: Wenn ein Verein für eine gute Jugendabteilung bekannt ist, wollen die Spieler (bzw. deren Eltern) natürlich "von selbst" dorthin, und müssten nicht extra gescoutet werden. Man müsste halt insgesamt schauen, wie viel "Realismus" mit der Jugendabteilung in Kombination mit dem Jugendscout abgebildet werden soll. Für ein Spiel ist in erster Linie das Balancing wichtig. |
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Der immer wieder geforderte Realismus ist eben genau dies :-? |
Jugendabteilung
Was mir an den letzten Spieltagen auffiel, ich hoffe ich täusche mich:
Korrigiert mich, wenn ich falsch liege! Jeden Spieltag wird die Jugendakademie bis 14 Spieler mit 18-jährigen Wuggis aufgefüllt. Es kann dann also sein, wenn deine Jugendabteilung drei Spieler findet, diese beim folgendenen Training nicht mittrainieren, wenn du im Jugikader über 14 Spieler hast. Ich meine, dies ist bei mir augenscheinlich der Fall, da den gezogenen Jugis plötzlich Spiele fehlen. Das ist ärgerlich. Frage: Warum muss überhaupt die Jugiabteilung jeden Spieltag mit 18 jährigen Luschen aufgefüllt werden? Das könnte man doch abschaffen, oder zumindest alle Begrenzungen um die Jugendabteilung (schon mal angeregt) abschaffen. |
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mMn liegt der Fehler darin das der Kader erst aufgefüllt wird und danach die Akademie die Spieler entdeckt :-? das sollte umgekehrt gemacht werden ;-) weil man so auch noch einen Nachteil hat wenn man die Akademie aufdreht :-( mein Scoutjugi von letzter Saison hat auch schon ein Spiel weniger deshalb :evil: |
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Tja, dann sollten wir nur noch wissen, wann das geändert wird. Vielleicht nimmt Thomas mal zu den ganzen geplanten Änderungen zeitlich Stellung. Die Handyversion läuft ja schon ;-) |
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@offtopic: Btw. ist es schon ärgerlich, wenn man (edit: in der Jugendabteilung!) den Alters-Regler auf 10 gestellt hat und trotzdem von (diese Saison) 10 entdeckten Spielern KEINER 14 Jahre ist, dafür aber noch 18jährige gefunden werden :-?. Warum ist der Scout da um ein derart vielfaches exakter? |
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Hatte heute ne Idee unter der Dusche:
Wie wäre es, wenn man alle Grunderfahrung eines Jugendspielers mal auf 0 setzt. Es gibt diese lästige Zufallsvariante nicht mehr. Jetzt hat ein Spieler, der immer gespielt hat quasi immer 1 Erfahrung. Er kann aber, jetzt kommt der Clou, doch seine Erfahrung steigern, und zwar über die "Youth-Champions-League". Da dürfen nur jene Teams mitspielen, die Meister ihrer Jugendliga geworden sind. Insgesamt sollte es pro Saison dann ungefähr höchstens 12 zusätzliche Spiele für diese Spieler geben. Dann gibt es nur sehr sehr wenige wirkliche Topspieler von der Erfahrung her. Und das geniale ist, dass man mehr investieren muss, um derartige Spieler zu bekommen. Es würden nicht nur Scout-Jugis aufgewertet, sondern auch ältere Akademie-Spieler, die man zum "pushen" der Mannschaft verwenden kann. Wichtig dafür ist aber natürlich, dass die Berechnung der Jugendspiele etwas detaillierter aufgesetzt wird und man könnte sich hier natürlich dann auch einen abgespeckten Spielbericht/Live-Bericht überlegen. Weil dann sind diese Spiele (finanziell) ja plötzlich äußerst interessant. Genauen Modus konnte ich mir nicht überlegen, weil dann musste ich aus der Dusche und arbeiten... :-x mfg :DarthVader: |
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Auch die Idee von Jugendturnieren steht schon auf einer Liste, aber noch auf der "genauer überlegen"-Liste :-D LG, Thomas |
Es wäre toll, wenn bald die Begrenzung in der Jugispielersuche von 21 aufgehoben wird. Es ist erst das sechste Spiel und ich hab schon fast die volle Anzahl der Jugis gefunden. :lol::twisted:
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Als langjähriger Jugi-Serienmeister würde ich damit in der Jugitabelle endlich mehr Konkurrenz bekommen. ;-) Der einzige Haken daran ist: Es geht dann wieder nur ganz oder gar nicht mit der Akademie bzw dem Jugikader, was die finanziell Schwächeren (also die Neuanfänger) benachteiligen würde. PS@spreti: Interessant wieviel Text du unter der Dusche schreibst (ohne dabei zu Arbeiten)! :-) Zitat:
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Stimmt, da kommen 2-3 neue Effekte dazu, die dem Spiel allgemein und der Akademie im Speziellen gut tun würden!!! Bisher waren die Preise für maximale 7er Talente am Jugi-TM immer im Keller. Das könnte sich damit ändern, wenn jemand seine Jugis mit voller Xp durchbringen will (und dazu Kaderergänzungsspieler braucht). Dazu hätte der Moti-Regler in der Aka-Abteilung endlich einen Sinn. Was ich aber meinte: Für kapitalschwache Neulinge bei dbdT wärs dennoch ein Nachteil. Aktuell können sie recht rasch den Scoutjugi zum Geld verdienen nutzen. Die Akademie aufdrehen und hoffen, dass ihre Spieler immer -teuer- verkauft werden (oder gar selbst auf eine siegversprechende und damit Xp-pushende Jugispielermasse zu kommen), scheint mMn für so jemanden nicht möglich zu sein. In den BuLis war die Konkurrenz in der Jugitabelle bisher auch ned wesentlich größer als weiter unten. Ich bring mal ein Beispiel, wie sich deine Idee auswirken könnte: Pro Saison sind 0,2 Xp für jeden beteiligten Jugispieler drinnen, wenn man Jugi-Meister wird. Als Vizemeister gibt es 0,1 Bonus-Xp. Alternativ dazu (falls man es geglättet haben will): 2,5 für Meister; 2 für Vize; 1,5 für 3.; 1 für 4. und 0,5 für 5. PS: Andere oder ähnliche Berechnungsformeln wären auch denkbar!!! |
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Wir dürfen allerdings nicht in eine Schiene abdriften, die nur wohlhabenden Spielern dies ermöglicht. Die Jugend, wie auch der Scout, sollten in erster Linie dem Spieleinstieg dienen (was aktuell eben so gar nicht der Fall ist) Ist deine Youth CL nur dadurch zu erreichen, dass man die Akademie aufgedreht hat, also über ausreichend finanzielle Mittel verfügen muss, dann bin ich nicht dafür weil dadurch exrem falsche Signale an Neulinge gesendet werden. Und glaubt mir, jeder Neuling liebäugelt mit der Jugend ;-) |
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