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hehe sehr geiles beispiel mit den zombies :) versteh schon was du meinst, hatte am anfang auch oft das problem dass ich irgendwie betriebsblind war und nicht gleich gesehen hab, was man verbessern könnte.
ein kumpel hat mich zB darauf gebracht, statt 4-3-3 doch lieber 4-4-2 zu spielen. das allein hat bei mir persönlich sehr viel gebracht. glaub die tipps und tricks die du meinst sind einfach viele kleinigkeiten die zusammen viel ausmachen. Training verbessern, Aufstellung, Taktik, das sind alles sachen die man mit der Zeit immer besser auf sein team zuschneidern kann. |
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und Diskussionen zu den verschied. ansätzen gibts im Forum eh schon einige, musst sie nur suchen Zitat:
lg |
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Hey Rocky,
erstens, aber das haben dir eh schon einige bestätigt, finde ich das Zombie Beispiel nicht nur amüsant, sondern ich glaube es auch zu verstehen. Damit hast du eben genau auch ausgedrückt, dass es kein Cheat/Bug sein muss, sondern einfach ein Wissen über Eigenarten der Spezie Zombie. Bei DBDT wäre das halt genaueres Wissen über die Eigenarten der Spezie Engine ;-). Und die Antwort darauf ist für mich ganz klar: Ja. Es gibt sogar sehr viele Eigenheiten und Kniffe hier. Im Gegensatz zu TCneualt wurden jedoch schon sehr viele hier im Forum bearbeitet und publik gemacht. Aber mMn gibt es sehr wohl noch nicht in das Bewusstsein ("öffentliches Wissen") übergegangene Feinheiten mit denen man sich große Vorteile verschaffen kann. ;-) Aber ich komme natürlich auch gerne dem Wunsch nach, dass ich diese hier nicht breit trete und allen meinen "Konkurrenten" auf die Nase binden werde :-P. Aber im Gegensatz dazu will ich auch nicht die Tricks und Kniffe von ihnen wissen. Wäre ja langweilig, wenn ich alles schon wissen würde. Und btw. noch: Ohne diese Sachen (so wie ich deine Definition jetzt verstanden habe) wäre dieses Spiel auch nur halb so interessant... |
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Nun mußt du damit umgehen können. Mir war schon auch klar dass du mit Deinen "Tricks" anderes meintest als dein grandioses Beispiel :lol: Und ja, es gibt natürlich einiges was du als Tricks bezeichnen würdest. Aber du wirst hier lange auf Antworten warten müssen die dir sagen welches System du mit welcher Trainerausrichtung gegen welchen Gegner und mit welchen Skills und mit welcher Erfahrung in welcher Situation und mit welchen Kondi Werten und mit welchen Fitneß Werten und mit welchen TrainerTaktikstärken spielen sollst. Dieselbe Leidenschaft die du beim erstellen des Threads an den Tag gelegt hast wünsche ich dir beim durchstöbern des Forums. Du wirst mit sehr vielen Antworte dein Laptop schließen :thumb: Wir halten also fest: DBDT-User bewahren Ihre Geheimnisse mindestens so gut wie die Umbrella Corp. ;-) |
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als beispiel möchte ich hier die positionserfahrung anführen.
bei tc gabs die positionserfahrung. also wenn ein spieler öfters auf der selben position spielte, dann stieg sein index. ist das bei dbdt auch so? oder wirkt sich die positionserfahrung positiv auf das training aus, nicht aber auf den index? ich glaub solche sachen sind in diesem thread gemeint... |
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lg |
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Ich meine einfache Kleinigkeiten eben so wie dieses Beispiel. Also das hatte ich auch bei TCalt immer wieder gehört und auch bisjetzt immer so verwendet ! Ich glaube schon das sich, dass auf die Bewertung auswirkt, wäre auch mMn jetzt total sinnlos einmal einen Spieler hier und einmal da aufzustellen, stell dir vor du spielst selber einmal am rechten Flügel und einmal am linken Flügel ( beidbeinig ). Es könnte ja auch sein, dass ein Spieler sich Beispielsweise, der auf dem linken Flügel spielt mehr bei der Taktik " Offensives Flügelspiel " verbessert oder beim Skill " Passen " und Spieler die im Zentrum spielen sich eher bei " Direktspiel, KurzpassSpiel" steigern bzw. " Spielaufbau" |
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Positionserfahrung die sich auf den Index auswirkt gibt es nicht mehr ;-) Hab dazu mal einen Thread aufgemacht, indem das beantwortet wurde ;-)
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es könnte aber eine positionserfahrung geben, die sich auf das training auswirkt ...
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Und da hast du recht, die Seite zählt nicht.:-) |
Ist es auch eigentlich noch immer so das wenn man 4x die selben 2 Taktiken verwendet dann in der 2.Halbzeit die Bewertung und auch die Leistung sinkt ?
Zb. 1.HZ Hoch in den Strafraum + Offensives Flügelspiel 2.HZ das selbe bei einer Aufstellung von 4-4-2 |
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Über die höhe der Abzüge gibt es keine offizielen Angaben, da muss jeder selber rumprobieren und schaun ob es sich auszahlt. Ich wiederhole schon meine beste Taktik. |
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Empfiehlt es sich eigentlich bei einer offensiven Mannschaft 2 Normale Taktiken zu spielen ? Und überhaupt mit 2 Normalen Taktiken und 2 Offensiven Taktiken 3-4-3 oder 3-3-4 zu spielen ? |
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3-4-3 schon eher als 3-3-4, da must du schon sehr überlegen sein. |
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Gegen PC Mannschaften ist es ja oft eindeutig, aber wenn jetzt jemand in der Liga gegen eine Mannschaft verloren hat gegen die ich zuvor gewonnen habe, weiß ich ja jetzt trotzdem nicht ob er schlechter ist. Bewertungen sind auch Quatsch den die hängen vom Gegner selbst ab. Ich kann dann nur spekulieren und mein Glück versuchen, früher gabs ja wenigstens die Skill/Taktik Tabellen des Gegners. |
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Ich will auch mitmachen :lol:
Wer kann mir den Kniff verraten, mit wieviel eingesetzten Taktikpunkten bei den Spielern man auf eine Halbzeittaktikbewertung von 4, 5, 6 oder 7 kommt? Hängt diese Bewertung alleine von den eingesetzten Taktikpunkten ab, spielt da der Trainer eine Rolle, etc. Wer hat hier Erfahrung mit dem Secret Tipp zum Kniff 8-). |
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Bei 3 mal bessere und so weiter uns sofort. Also is es am besten 4 verschieden Taktiken zu verwenden???? |
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die optimale taktikbewertung bekommst du bei heimspielen mit erfahrenen spielern, die hohe taktikpunkte haben. die gespielten taktiken sollten auch noch gut zu den taktiken des gegners passen :-D mmn sind also lediglich diese 4 kriterien ausschlaggebend. |
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Meint ihr, dass Erfahrung bzw. Taktikpunkte der Spieler in verschiedenen Positionen mehr ausmachen?? Also zb. MF bei MFtaktiken mehr für die Taktikpunkte zählen?? |
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es ist übrigens auch ein guter tipp, sich die hilfe anzusehen, bevor man fragen stellt - und damit dürfen sich viele angesprochen fühlen :lol: |
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und: taktikpunkte sollten dort passen, wo sich das spielgeschehen abspielt. ansonsten is es wurscht. wenn der ball nie zu deinen verteidigern kommt, dann brauchen sie auch keine taktiken. wenn man def. taktiken spielt, dann brauchen auch die stürmer defTaks, damit sie wirklich gut sein können. |
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ich kanns mir nur so erklären, dass manche von anfang an ausschließlich taktik trainiert haben (so wie es bei tc empfohlen wurde) |
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die xp ist natürlich für alle teile wichtig. die taks kannst wirklich vergessen in jenen teilen, die gar nicht zum spielen kommen. nur kommt das halt in der 3. unterliga kaum mehr vor... |
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Einen Trick hab ich: wenn dein gegner nur 1 spieler aufstellt und du 11, dann hast du einen wesentlichen vorteil - äh - denke ich - vieleicht, kann das jemand bestätigen???!!! Diese Theorie verfolge ich schon lange und glaube, dass sie sich bestätigt - obgleich - ich hab noch nie gegen 1 Mann gespielt - naja - siehst du, es gibt doch keine tricks! :-) :lol: |
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Gibts da vielleicht irgendwas womit man sich das ausrechnen kann ?
Ich würde das gerne mit meinen eigenen Taktikwerten mal machen... |
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die taktikstärke bestimmt ja schließlich, wer die spielzüge beginnt. und in die taktikstärke fließen doch alle spieler am feld ein, auch wenn sie an keinen aktionen beteiligt sind. |
Bellou, woher hast du diese Info?
Ich bin überzeugt, dass die Taktik der gesamten Mannschaft zählt, denn so wird es ja auch in der RL angeführt. Außerdem bilde ich mir ein, das irgendwo gelesen zu haben :-? |
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Aber der Taktikwert fließt ja auch bei den Chancen ein und da werden wahrscheinlich nur die Taktikwerte der Spieler einfließen, die an der Chance teilhaben also am ehesten ST und MF... oder? |
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