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Und geb dir auch in Sachen Friendly recht, ausser das Friendly bringt in Zukunft etwas - z.B. Erfahrung und Stadioneinnahmen, natürlich nicht 1 zu 1 wie bei nem Ligaspiel - funkt u.a. bei sokker. Aber das mit dem Training sollte man sich echt überlegen. Einerseits wären dann zw. 5 und 6 (mit Cup) Tage in der Woche dbdt-Time und andererseits wären mehr Trainings mehr Spannung usw. Und die die jetzt sagen das man dann zu schnell auf perfekte Spieler kommt sollten nicht vergessen das es die Taktiken gibt und man dadurch 9 weitere Balken hat die man auf 20ig bringen muss. Und ausserdem hat es bei TC ca. 12 Saisonen gedauert bis es den ersten Perfekten gab und der war dann 29, also ist das bei dbdt durch die Taktiken sowieso unmöglich, ausser der Spieler spielt bis 45ig... mfg und Gute Nacht Mag. Schneckerl |
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fußball ohne wechselspieler:pound: aber das training ist sehr gut gelöst,vor allem der ausbaubare trainer. |
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Ich denke aber dass nichts zusätzliches kommen wird. Man hat den Manager so ausgelegt, wie bei TC alt. Das wurde vorweg ca. 1 Jahr lang besprochen und so dann auch programmiert. Ich denke nicht, dass man das ändern wird. Trainings mehr finde ich schlecht. Warum? Weil dann die Chance zum perfekten Spieler wieder schneller kommt. Naja der Manager hier ist halt noch unfertig. Daher klar, dass es noch "fad" ist. Wenn dann alles da ist, wirds aber wieder mehr werden. Friendlys werden mir nie fad. Da genau dies sehr lustig sein kann. Die Friendlycups dies gegeben hat, waren tolle Unterhaltung. Da war Spannung drin. Action. Und man misst sich mit Freunden oder Freunde die man hier bei TC gewonnen hat. Alle haben ja gleich begonnen, daher umso "interessanter" dann den Fortschritt immer gegenseitig auszumessen. Wie du aber sagst. Training nachschauen ist nur paar Klicks. Daher ein Training mehr, sind auch nur paar Klicks. Nicht viel. Bringt dann auch nicht allzu viel. Welchen anderen Manager spielst du? Was findest du besser? |
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Wer weiß. Vielleicht sind noch weitere Hindernisse eingebaut. Beispielsweise, dass wenn man einen Skill von 19 auf 20 trainieren will, dass dies schwieriger ist, als einen Skill von 5 auf 6. Wird sich alles zeigen. Ein zusätzliches Training damit DBDT attraktiver ist, halte ich aber für komplett merkwürdig. Tja dann haben wir am Sonntag ein Training. Schauts 2 Minuten rein, weißt du hast X Steigerungen und bist wieder draussen. Was ist daran "besser"? |
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Die sollen einen Button machen und ich klick da jeden Tag 100x drauf. Wenns sein muss sogar 1.000x. ;-) |
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TC hat damals so funktioniert und jetzt hier auch. Man hat extra die trainings anders verlagert, damit man am Wochenende nicht unbedingt online sein muss. Und daher will man den Transfermarkt halt recht "voll" halten, damit man sich dort die Zeit vertreiben kann. ;-) Ich finds so gut. Aber auch an dich meine Fragen. Spielst du einen anderen Manager? Welchen? Warum ist der andere besser? Ach ich kenne viele Onlinemanager. Die meisten haben 1 Spiel pro Woche. Andere jeden Tag. Ein anderer würde mir spontan einfallen wo 3x in der Woche in Meisterschaftsspiel ist. (kommt mit Friendlys und Cups dann schnell auf mehr Spiele; eigentlich dann schon wieder bis zu 7 Spiele in der Woche) |
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aber das ist ja eine gute entscheidung, weil das wäre ja echt arg, wenn die gaudi steht und keiner ist da. dafür ist einfach zuwenig personal da und somit ist die aktuelle lösung dzt. sicher am besten. (man erinnere sich bitte an manche zuständ beim doc damals...) ich wäre aber über kürzere saisonen auch froh - macht mehr spass beim langfristigen planen. bei sokker.org zB gehts mir voll auf den geist, dass ich ein ligaspiel in der woche hab. da brauchst ewig zum auf-/umbau. |
ich finde das training hier besser als bei tc alt wie schon einige vorher in den thread gesagt haben war bei tc alt das mit der taktik so eine sache die relativ rasch erledigt war.
ich stieg glaub ich in saison 9 oder 10 ein war ein sehr guter tip von bigbob danke bigbob nochmals dafür ;-) und hatte nach drei saison 4 taktikwerte auf 20 somit mußt ich nur äußerst selten nachtrainieren hier wird das keinen so gehen weil es an die spieler gekoppelt ist und das ist sehr gut so. @stardude dein vorschlag mit mehr training wird nicht abgewürgt nur sind eben viele der meinung wie ich auch das 2 trainings die woche ausreichend sind.wir haben mal grad 4er trainer und einige(leider nicht icht) haben schon sensationelle ergebnisse beim training und es soll ja auch dauern bzw sollen das net viele spieler schaffen das ein spieler mal austrainiert ist ergo 2 trainings meiner meinung nach voll ausreichend. ich habe mir auch einige onlinemanager angesehen allerdings erst nach tc alt aber mehr als 2 tage habe ich keinen gespielt weil KEINER für mich nur annährend so gut wie tc alt war! ich freue mich sehr das wir diesen onlinemanager haben und FINDE IHM SPITZE und spannend und ich denke es gibt viele die genauso darüber denken! es ist alles noch im aufbau und wenn es eben dann friendlies geben wird unc cup ist sozusagen der einzige tag an dem nichts passiert wenns wieder so mit den tagen bleibt freitag und da schauen die meisten ja auch auf den transfermarkt was sich tut also jeden tag was los :-D KOMPLIMENT UND DANKE AN KAMIL UND CAPTAIN und nochmals DAUMEN nach oben das ihr auf die argumente einiger user gehört habt und keine generierten spieler entworfen habt! lg mibin |
mir genügen die 2 spiele pro woche vollauf - ich will mich ja auch mit dem gegner beschäftigen und nicht immer die gleiche 0815 aufstellung spielen ;-)
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Friendlies damals machten auch während dem Training nichts aus. Zeit vertreiben am (halbtoten) TM ist wieder was für Leute miit zuviel langeweile ;)... Es geht hier nicht darum wie es bei anderen managern ist... (zb: ofm hat mit friendlies 14 Spiele die woche, mit fun 21). Vielmehr geht es darum, wie man seine Spielstrategie auslegenen will. Kurzfristig kann man hier relativ wenig bis kaum etwas ändern, da das Spiel ebenso ausgelegt ist. Langfristig jedoch, bedeutet hier wirklich langfristig. 1 Jahr lang spielen, um 6 Saisonen zu erleben ist doch eine recht lange Zeit, besonders für ein onlinegame, wobei man höchstens vielleicht 1 mal seine Langzeitstrategie ändern kann, ohne komplett den Anschluss zu verlieren zu den anderen. @ chieffred: Ich spiel nun schon seit Saison 2 und behaupte mal, dass ich viel mitbekommen habe. Aber vom 'stundenlangen' Berichteanalysieren kommt auch nicht mehr raus, als wenn man sich 2 Min. damit beschäftigt. Es wird zur 0815 routine. PS: es wurde neben dem training auch ein zusätzlicher Spieltag vorgeschlagen. (Würde nur das Spiel beschleunigen, nicht training alleine). PPS: nach tc alt hab ich auch einige manager angesehn aber nicht gemocht - um ehrlich zu sein, lag es nicht an der qualität, sondern an der Lust sich etwas neues anzulernen. |
ich würds ganz nett finden wenn man die Saison etwas "beschleunigen" würde :) man sieht schneller was, ich denke das die Leute dadurch auch viel aktiver werden -
momentan sagt man sich, naja 2 mal in der Woche reinschaun.. |
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außerdem haben wir es sehr wohl mit einer anderen engine zu tun als beim früheren TC, zumindest was die taktischen abläufe betrifft, aber auch anderes ist nicht eins zu eins übertragbar mmn. jedenfalls geht auch da einiges an zeit drauf, hierüber mehr wissen zu erlangen... ich könnte mir vorstellen, dass es für einen durchschnittsuser nett wäre, wenns 3 spiele pro woche geben würde, für mich wäre es derzeit jedenfalls nix gut :mrgreen: vielleicht in ein paar saisonen dann ;-) |
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scheinbar hatte ich nur glück, dass ich auch ohne analysen etwas nach oben kam. |
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Nehme ich mal an. Das wurde das komplette Grundgerüst umwerfen. Man hat sich entschlossen, den Manager so zu machen. Wie eben andere sich entschlossen haben einen anderen zu machen. Wie gesagt ich glaube einfach nicht, dass man hier irgendwas ändern wird. Vielleicht ist es auch eine Leichtigkeit, dass man dies umprogrammiert. Kenn mich eh nicht aus. Warum hast du dies damals bei der Konzeptbesprechung nicht gebracht. Oder vielleicht hast du es. Aber es wurde sich anders entschieden. |
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wennst in saisonen rechnest würds komplett gleich bleiben. |
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schneller als bei vielen vielen anderen managern. ;-)
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Und durch das schnellere Voranschreiten fehlt dem Programmierer Zeit für die Weiterentwicklung. Dann wäre der Aufschrei noch größer, wenn bis zur nächsten Freischaltung 2 Saisonen vergehen. Dann gingen die ersten Spieler mit 50 in Pension. Mfg OMS |
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Problematisch ist es eben, wenn man ein halbfertiges Spiel rausbringt und dann die Zeit gegen einen läuft... wobei die reele Zeit gleich bleiben würde- die Wartezeit wird nur durch mehr Action versüßt. |
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Ich rede vom Spielkonzept was Ende 2008 begonnen hat. Als TC damals eingegangen ist. Und wo dann der Hinweis kam, dass bei DBDS eben von Kamil ein neues Spiel programmiert wird. Dann kam es in diesem Zusammenhang mit Usern zu einer Konzeptbesprechung. Was man anders machen sollte. Was man gleich machen sollte. Welche neuen Sachen kommen sollen. Und und und. Da war damals sogar von einem ganz anderen Training die Rede. Wurde anders angedacht. Dann aber eben verworfen. Und eben vieles andere. Bei diesem Meinungsaustausch hat sich Kamil dann eben einiges zu Herzen genommen und eben so gemacht. (wie von Usern gewunschen) Als er dann gesagt hat, dass er programmiert, dann haben natürlich die meisten nicht mehr gepostet, da man dann weniger ändern konnte. Kamil hat zwar damals auch immer betont, dass man weiterhin Vorschläge posten kann, da er für die einzelnen Sachen dann halt eventuell doch seine Meinung ändert. Beispiel eben dass die Jugendabteilung (bis er programmiert) doch anders kommen kann, als vorweg angedacht. Aber wenn er dann mal drin ist und dies abgeschlossen hat, dann wird ers nicht nochmal programmieren. Und daher glaube ich nicht, dass irgendwann umgestellt wird auf 3 Spiele und 3 Trainings pro Woche. |
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