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Mike1987 06.10.2009 15:04

Hi!!

Hab da auch mal eine Frage wie sieht es eigentlich aus wenn mehrere User eine gemeinsame Internetleitung verwenden gibts da eine multiaccounting strafe oder ist es egal oder kann man sich irgendwo eintragen?

Gruß Mike1987

Lukinho10 06.10.2009 15:05

fangen jetzt eigentlich alle spieler in der 2.Klasse an??

was passiert wenn man absteigt?? 3. Klasse ??

myd3us 06.10.2009 15:06

Zitat:

Zitat von Lukinho10 (Beitrag 279616)
fangen jetzt eigentlich alle spieler in der 2.Klasse an??

was passiert wenn man absteigt?? 3. Klasse ??

ja, solange die 2. klasse nicht voll ist, fangen alle dort an, ob es nächste saison schon einen 3. klasse geben wird, glaub ich nicht, aber kA.
absteiger wird es diese saison wohl noch keine geben.

Lukinho10 06.10.2009 15:07

und aufsteiger???

dummp3zi 06.10.2009 15:07

Zitat:

Zitat von ChiefFred (Beitrag 279597)
das siehst du unter "training definieren" ;-)

jaja, das schon!
Aber, dass man so eine grafik mit balken hat die unterschiedlich hoch sind....
beim alten teamchef sah man das gleich wenn man auf training klickte....

myd3us 06.10.2009 15:11

Zitat:

Zitat von dummp3zi (Beitrag 279623)
jaja, das schon!
Aber, dass man so eine grafik mit balken hat die unterschiedlich hoch sind....
beim alten teamchef sah man das gleich wenn man auf training klickte....

jetzt sind gehen die balken halt nicht in die höhe, sondern werden waagrecht angezeigt. einzig die farben fehlen, sonst ists ja mehr oder weniger dasselbe.

@Lukinho10: ich geh mal schon davon aus, dass meister und vizemeister am ende der saison in die 1. klasse aufsteigen werden.

miff 06.10.2009 18:27

Spielerbewertungen
 
Danke erst mal für die schnelle beantwortung meiner 2 Fragen von vorhin.

Ich hab da aber gleich noch eine...

Es geht um die Spielerbewertungen. Wie entstehen diese? Is das ein Zufallswert oder ergibt sich dieser Wert z.B. aus der Taktik bzw. wie der Spieler mit dieser Taktik klarkommt? Oder hängt es vielmehr davon ab ob der Spieler auf der passenden Position spielt (wobei das dann wohl eher der Spielerindex ist)?

Was mich dann auch noch interessieren würde ist folgendes:

Kann man eigentlich individuell trainieren? mir is nämlich noch nicht ganz klar wie sich spieler auf ihrer Position verbessern sollen? ich trainiere ja immer die KOMPLETTE Mannschaft. wenn ich jetzt beispielsweise möchte dass meine verteidiger in tackling besser werden, dann muss ich ja die ganze mannschaft tackling trainieren lassen. dass heisst die stürmer verbessern ebenfalls ihren tackling skill.... is ka irgendwo sinnlos oder? kann mich da jemand aufklären?

Spretilof 06.10.2009 18:40

Zitat:

Zitat von miff (Beitrag 279828)
Danke erst mal für die schnelle beantwortung meiner 2 Fragen von vorhin.

Ich hab da aber gleich noch eine...

Es geht um die Spielerbewertungen. Wie entstehen diese? Is das ein Zufallswert oder ergibt sich dieser Wert z.B. aus der Taktik bzw. wie der Spieler mit dieser Taktik klarkommt? Oder hängt es vielmehr davon ab ob der Spieler auf der passenden Position spielt (wobei das dann wohl eher der Spielerindex ist)?

Was mich dann auch noch interessieren würde ist folgendes:

Kann man eigentlich individuell trainieren? mir is nämlich noch nicht ganz klar wie sich spieler auf ihrer Position verbessern sollen? ich trainiere ja immer die KOMPLETTE Mannschaft. wenn ich jetzt beispielsweise möchte dass meine verteidiger in tackling besser werden, dann muss ich ja die ganze mannschaft tackling trainieren lassen. dass heisst die stürmer verbessern ebenfalls ihren tackling skill.... is ka irgendwo sinnlos oder? kann mich da jemand aufklären?

Servus miff,

da ich jetzt mal davon ausgehe, dass es in dieser Version ähnlich sein wird wie bei TC (zumindest die gleich gebliebenen Werte wie die Spielerbenotung) werde ich dir mal meine "Vermutungen" mitteilen.

- Die Spielerbewertung ist vom Spielgeschehen abhängig. Wenn ein Spieler eine gute Aktion macht (der VT tackelt richtig und nimmt dem ST den Ball ab zB) bekommt er einen Pluspunkt. Bei einer schlechten Aktion bekommt er einen Minuspunkt. Endnote ergibt sich aus dem Verhältnis von guter Aktionen zu schlechter Aktionen. Eine 5 ist also die Mitte und so mittelprächtig. Am Anfang kannst du jetzt zum Beispiel besonders gut ablesen wo sich das Spiel hauptsächlich abgespielt hat wenn zB die Verteidiger deiner Mannschaft alle gute Noten haben, deine ST aber alle gleich geblieben sind, ohne Aktion ;) .

- Individuelles Training würde die Spieler zu gut machen. Wenn du einzelne Spieler trainieren könntest, dann hätten wir mit Sicherheit in 10 Saisonen nur austrainierte Spieler. Um das zu verhindern und den Spielern etwas zum tüfteln zu geben, gibt es hier immer nur eine Trainingsart pro Training. Damit muss man sich im Endeffekt immer spezialisieren und über den TM Spieler zukaufen, die die Skills die man nicht trainieren kann bereits haben. (oder so ähnlich, da kannst dann herumprobieren und Strategien entwickeln wie du diese Skills bekommst)

Hoffe ich konnte dir etwas helfen und nicht noch mehr verwirren. Wie gesagt: Basis für diese Aussagen ist die alte Version, vielleicht gibt es da auch schon/noch Änderungen hier bei DBDT.

mfg Spretilof

micaela 06.10.2009 18:41

Spielerkader
 
wollte nur fragen, ob bei euch unter spielerkader in der tabelle auch bei motivation und bewertung nichts angezeigt wird?

ChiefFred 06.10.2009 18:53

Zitat:

Zitat von micaela (Beitrag 279839)
wollte nur fragen, ob bei euch unter spielerkader in der tabelle auch bei motivation und bewertung nichts angezeigt wird?

ja ist bei allen so, wird schon noch kommen ;-)

Fischi12 06.10.2009 19:52

Zitat:

Zitat von myd3us (Beitrag 279619)
ja, solange die 2. klasse nicht voll ist, fangen alle dort an, ob es nächste saison schon einen 3. klasse geben wird, glaub ich nicht, aber kA.
absteiger wird es diese saison wohl noch keine geben.

Es gibt schon eine 3. Klasse mit echten Spielern;-)

Deadman3 06.10.2009 19:58

Zitat:

Zitat von Fischi12 (Beitrag 279879)
Es gibt schon eine 3. Klasse mit echten Spielern;-)

kann ich bestätigen... hab ich gestern schon gesehen

king_of_the_streets 06.10.2009 20:03

schulden
 
ich habe eine frage ist das system wie beim alten spiel??
damit meine ich genau das man 100.000 ins minus gehn kann und erst bei minus 200.000 gelöscht wird.

weiß da wer etwas genaueres??

Deadman3 06.10.2009 20:04

Zitat:

Zitat von king_of_the_streets (Beitrag 279887)
ich habe eine frage ist das system wie beim alten spiel??
damit meine ich genau das man 100.000 ins minus gehn kann und erst bei minus 200.000 gelöscht wird.

weiß da wer etwas genaueres??

20.000 ins minus und bei 30.000 der rauswurf...

Fischi12 06.10.2009 20:04

Zitat:

Zitat von king_of_the_streets (Beitrag 279887)
ich habe eine frage ist das system wie beim alten spiel??
damit meine ich genau das man 100.000 ins minus gehn kann und erst bei minus 200.000 gelöscht wird.

weiß da wer etwas genaueres??

20.000 Verwarnung, 30.000 gesperrt

Wurde schon geklärt;-)

miff 06.10.2009 20:25

Danke Spretilof,

ok das mit den bewertungen hab ich verstanden.
aber wenn ich immer nur alle spieler auf einmal trainieren kann, dann bekomme ich doch letzlich lauter spieler mit den selben fähigkeiten. ok es ergeben sich aufgrund der anfansskills leichte unterschiede, aber letzlich könnte ich jeden spieler auf jeder position spielen lassen. oder ist es so dass z.b. das training von schusskraft hauptsächlich nur meine aktuellen stürmer verbessert und weniger die verteidiger? also so ganz kapiert hab ich das noch nicht .... :/

Deadman3 06.10.2009 20:32

Zitat:

Zitat von miff (Beitrag 279903)
Danke Spretilof,

ok das mit den bewertungen hab ich verstanden.
aber wenn ich immer nur alle spieler auf einmal trainieren kann, dann bekomme ich doch letzlich lauter spieler mit den selben fähigkeiten. ok es ergeben sich aufgrund der anfansskills leichte unterschiede, aber letzlich könnte ich jeden spieler auf jeder position spielen lassen. oder ist es so dass z.b. das training von schusskraft hauptsächlich nur meine aktuellen stürmer verbessert und weniger die verteidiger? also so ganz kapiert hab ich das noch nicht .... :/

dann musst die trainings abwechseln... und zur zeit is bei mir so, dass sowieso jeder spieler auf jeder position spielen könnte... sind alle nicht gut

TeamchefManu 07.10.2009 06:01

Und kann man schon absteigen?
Weil, ich bin in der 2.Klasse und da war es immer schon möglich abzusteigen. :-)

Spretilof 07.10.2009 09:48

Zitat:

Zitat von Deadman3 (Beitrag 279904)
dann musst die trainings abwechseln... und zur zeit is bei mir so, dass sowieso jeder spieler auf jeder position spielen könnte... sind alle nicht gut

Ja, das ist die Frage die sich jeder selbst stellen muss. Was trainiert er wann und wie bekomme ich die besten Ergebnisse. Deine Ansätze klingen eh schon sehr vielversprechend miff, also heißt es nur mehr in den sauren Apfel beißen und ausprobieren bzw. eine Taktik durchziehen. Wenn sich dieser Manager so wie TC entwickelt, dann kannst du schon mit einem sehr aktiven Transfermarkt rechnen (also du kannst davon ausgehen, dass du für deine Trainings auch einen entsprechenden Wert zurück bekommst bei einem Verkauf und vice versa bekommst du auch die von dir dann benötigten Spieler).

Mehr kann ich dir nun wirklich nicht sagen, weil ich auch nicht mehr weiß. Aber gerade am Anfang wird es interessant sein wie sich unterschiedliche Trainingstaktiken (nur eine Taktik trainieren, nur einen Skill trainieren, alle Skills ausbalanciert trainieren, eine Taktikausrichtung trainieren, etc.) bewähren und wer die größten kurzfristigen Erfolge einfährt. Später wird eine Spezialisierung und der Handel mit diesen Spielern dann wohl unerlässlich sein...

(Glaube habe das selbe quasi nochmal geschrieben, aber mehr kann man noch nicht wissen, deswegen ist es so interessant am Anfang ;-)).

mfg Spretilof

myd3us 07.10.2009 11:11

oh, hab gar nicht nachgeschaut, ob es schon eine 3. klasse gibt :oops::oops:

Lukinho10 07.10.2009 14:29

hätte eine frage

wenn ich 300 überdachte plätze baue.

heißt das dann dass ich 1300 plätze insgesamt habe oder dass von den 1000 stehplätzen 300 überdacht werden.

lg lukinho10

myd3us 07.10.2009 14:43

Zitat:

Zitat von Lukinho10 (Beitrag 280238)
hätte eine frage

wenn ich 300 überdachte plätze baue.

heißt das dann dass ich 1300 plätze insgesamt habe oder dass von den 1000 stehplätzen 300 überdacht werden.

lg lukinho10

zweiteres. überdachen ändert nichts an der sitzplatzkapazität. die ändert sich lediglich wenn du stehplätze, sitzplätze oder vips baust.

Deadman3 07.10.2009 14:51

Zitat:

Zitat von myd3us (Beitrag 280252)
zweiteres. überdachen ändert nichts an der sitzplatzkapazität. die ändert sich lediglich wenn du stehplätze, sitzplätze oder vips baust.

und welche plätze werden überdacht?
angenommen du hast 500 steh- und 500 sitzplätze und überdachts davon z.B. 400...

myd3us 07.10.2009 14:55

Zitat:

Zitat von Deadman3 (Beitrag 280267)
und welche plätze werden überdacht?
angenommen du hast 500 steh- und 500 sitzplätze und überdachts davon z.B. 400...

das weiß ich leider auch nicht, ist im prinzip aber egal, weil du einfach pro überdachten platz 15 euro mehr bekommst an stadioneinnahmen, also ganz egal (jetzt rein von den einnahmen her).

Deadman3 07.10.2009 14:59

Zitat:

Zitat von myd3us (Beitrag 280272)
das weiß ich leider auch nicht, ist im prinzip aber egal, weil du einfach pro überdachten platz 15 euro mehr bekommst an stadioneinnahmen, also ganz egal (jetzt rein von den einnahmen her).

na ok, dann is egal... danke

lG Deadman3

M.Sindelar 07.10.2009 15:05

Hallo!

Habe eine Frage zum Training: Ich habe Direktspiel trainiert und 28 Verbesserungen (aufgeteilt auf 13 Spieler á 2 Verbesserungen) und bei zwei Spielern zusätzlich 2 Skill Ups.

Wie ist das System "Verbesserungen" in Verbundung zu "Skill Ups" zu verstehen?
Meine adhoc Vermutung wäre ja, dass es erst ab einer bestimmten Anzahl von Verbesserungen zu einer Skill-Steigerung kommt z.B. ähnlich wie bei der Erfahrung, welche gezehntelt ist.

Oder lieg ich da völlig falsch?

Danke und Gruß
MS

M.Sindelar 07.10.2009 15:07

Zitat:

Zitat von M.Sindelar (Beitrag 280281)
Hallo!

Habe eine Frage zum Training: Ich habe Direktspiel trainiert und 28 Verbesserungen (aufgeteilt auf 13 Spieler á 2 Verbesserungen) und bei zwei Spielern zusätzlich 2 Skill Ups.

Wie ist das System "Verbesserungen" in Verbundung zu "Skill Ups" zu verstehen?
Meine adhoc Vermutung wäre ja, dass es erst ab einer bestimmten Anzahl von Verbesserungen zu einer Skill-Steigerung kommt z.B. ähnlich wie bei der Erfahrung, welche gezehntelt ist.

Oder lieg ich da völlig falsch?

Danke und Gruß
MS

Ergänzend muss ich bemerken, dass die Skill Ups auch die Taktik Direktspiel betraf.

Gruß
MS

diz83 07.10.2009 15:08

Zitat:

Zitat von myd3us (Beitrag 280272)
das weiß ich leider auch nicht, ist im prinzip aber egal, weil du einfach pro überdachten platz 15 euro mehr bekommst an stadioneinnahmen, also ganz egal (jetzt rein von den einnahmen her).

nein, das is ganz und garnicht egal! es macht bei diesem beispiel einen unterschied von bis zu 1200 € aus ;-)

lg didi

Deadman3 07.10.2009 15:08

Zitat:

Hallo!

Habe eine Frage zum Training: Ich habe Direktspiel trainiert und 28 Verbesserungen (aufgeteilt auf 13 Spieler á 2 Verbesserungen) und bei zwei Spielern zusätzlich 2 Skill Ups.

Wie ist das System "Verbesserungen" in Verbundung zu "Skill Ups" zu verstehen?
Meine adhoc Vermutung wäre ja, dass es erst ab einer bestimmten Anzahl von Verbesserungen zu einer Skill-Steigerung kommt z.B. ähnlich wie bei der Erfahrung, welche gezehntelt ist.

Oder lieg ich da völlig falsch?

Danke und Gruß
MS
an und für sich liegst du damit völlig richtig

emmason 07.10.2009 15:10

nur mal interessehalber wie hast du trainiert hab mit einem 4er trainer gerade mal 10 verbesserungen 5 verschlechterungen und eine skillverbesserung das ist richtig grotte

Deadman3 07.10.2009 15:12

Zitat:

Zitat von emmason (Beitrag 280286)
nur mal interessehalber wie hast du trainiert hab mit einem 4er trainer gerade mal 10 verbesserungen 5 verschlechterungen und eine skillverbesserung das ist richtig grotte

also ich hab auch nen 4er mit intensität 4:
Skills: -8
Taktik: -3/+25

krupi1 07.10.2009 15:15

Also ich hab auch einen 4er Trainer und habe Kurzpasspiel mit Intensität 6 trainiert.

Ergebniss: Skills -7 und Taktiken +22

emmason 07.10.2009 15:20

Zitat:

Zitat von krupi1 (Beitrag 280291)
Also ich hab auch einen 4er Trainer und habe Kurzpasspiel mit Intensität 6 trainiert.

Ergebniss: Skills -7 und Taktiken +22


habe mit intensität 5 trainiert und auch kurzpasstraining

M.Sindelar 07.10.2009 15:24

Zitat:

Zitat von emmason (Beitrag 280286)
nur mal interessehalber wie hast du trainiert hab mit einem 4er trainer gerade mal 10 verbesserungen 5 verschlechterungen und eine skillverbesserung das ist richtig grotte

Hallo emmason!

Habe mich mit einem 4er Normal-Trainer für eine entsprechende Ausrichtung (Direktspiel) entschieden und punkto Intensität die goldene Mitte ausgewählt.

Hatte aber auch 6 Verschlechterungen (5 Skills und eine Taktik) wobei die Taktik (Spielaufbau) in der Übersicht anzahlmäßig zu den Skills zugezählt wurde und auch nicht im Übersichtsbalken beim Spieler ersichtlich ist. Erst nach Anklicken des Spielers ist sie im Untermenü angezeigt - offensichtlich ein Bug (werde dies auch im entsprechenden Forum posten).

Gruß
MS

myd3us 07.10.2009 15:35

Zitat:

Zitat von diz83 (Beitrag 280283)
nein, das is ganz und garnicht egal! es macht bei diesem beispiel einen unterschied von bis zu 1200 € aus ;-)

lg didi

nein ;-)
wenn ein stehplatz überdacht wird, dann kommen zu den 8 euronen 15 dazu, wenn ein sitzplatz überacht wird, kommen zu den 11 euros 15 dazu, also immer einfach +15 ;-)

Dinique 07.10.2009 15:40

wann kommen entlich sponsoren? ... i will siegesprämien für meine(n) glanzvollen sieg(e) ^^

und wie wird des mit dem aufstieg, bis amal alle ligen gefüllt sind, funktionieren?
i kann mit nit vorstellen dass nur der 1. und 2. aufsteigen werden...
des macht wenig sinn dann in da nächsten saison mit 4 teams und 6 pcs zu spielen... also sollten 5 team aufsteigen... und von weiter hinten (also 3. klasse) sowieso alle, bis die 2. wieda voll is.

kA wo oda ob des schon diskutiert worden is.. aba i wills trotzdem noch amal in den raum werfen...

greez

Bookie 07.10.2009 15:56

Zitat:

Zitat von Dinique (Beitrag 280322)
wann kommen entlich sponsoren? ... i will siegesprämien für meine(n) glanzvollen sieg(e) ^^

und wie wird des mit dem aufstieg, bis amal alle ligen gefüllt sind, funktionieren?
i kann mit nit vorstellen dass nur der 1. und 2. aufsteigen werden...
des macht wenig sinn dann in da nächsten saison mit 4 teams und 6 pcs zu spielen... also sollten 5 team aufsteigen... und von weiter hinten (also 3. klasse) sowieso alle, bis die 2. wieda voll is.

kA wo oda ob des schon diskutiert worden is.. aba i wills trotzdem noch amal in den raum werfen...

greez

Das Aufstiegssystem ist schwierig.

Die Liga besteht aus einem Pyramidensystem

1 x 1. BL
2 x 2. BL
4 x 1. OL
8 x 2. OL usw.

Wenn Du jetzt 5 Teams aufsteigen lässt, wie viele lässt Du dann absteigen?

beispiel:

a) kein Team steig ab.

Somit müssen aus der 3. KL die jeweils besten und zweitbesten sowie die Hälfte der 3. platziert aufsteigen, wie geht man hier vor? Die besten drittplatzierten?
(Das muss man dann händisch machen, so etwas ist mega aufwändig.)

b) 1 Team steigt ab

Somit würden jeweils die ersten 3 der dritten Klasse aufsteigen.

Es wird aber nicht so viele Teams in der 3. Klasse geben, also lässt man PC-Teams aufsteigen oder die besten 4. und 5. platzierten Nicht PC-Teams????

Man kann jetzt noch viele Varianten durchspielen. Daher müssen sich dieAdmins sorgfältigst ein gerechtes und effizientes Aufstiegssystem ausdenken.

Ist sicher nicht leicht..... ;-)

Deadman3 07.10.2009 15:58

ich find es passt eh so wie es immer war... 2 auf und 4 ab...
wie war es denn bei tc-alt in den ersten saisonen?

Bookie 07.10.2009 16:12

Zitat:

Zitat von Deadman3 (Beitrag 280349)
ich find es passt eh so wie es immer war... 2 auf und 4 ab...
wie war es denn bei tc-alt in den ersten saisonen?

Am Anfang gab es 4 Aufsteiger und 4 Absteiger und in einer mittleren (aufgrund des Pyramidensystems nur 3 Aufsteiger). War komplex aber rhythmisch.

Hubi1969 07.10.2009 17:23

da bin ich auch schon gespannt wie das mit dem aufsteigen funkt


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